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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Kinui
Genin
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Keitaro
Kinui
Konohagakure






Dados básicos
--

00 / 00

Masculino

Gay

Ajudante

Senju

--

Genin

17

Primavera

Vivo

--

--


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Comer e apreciar a natureza
Coisas que não gosta: Violência desnecessária
Motivações: Ajudar o próximo e achar seu propósito de vida
Medos: Situações onde a morte está próxima
Transtornos/Defeitos: Inexperiência em batalha, Insegurança quanto à oponentes fortes, Molenga (não ataca se não houver ameaça)
Descrição Geral: Keitaro é muito amigável e sociável, mas sua maior batalha é interna. Sua insegurança o deixa paralisado para ações rápidas, a menos que tenha sentido algo com sua capacidade sensorial, que às vezes ativa um reflexo automático. Não costuma fazer inimigos, levando para diplomacia qualquer desavença que tenha. Por mais inseguro e inexperiente que ainda seja, Keitaro não fugirá da luta se precisar defender seus parceiros e sua família.

Descrição física
Altura: 1,85m
Peso: 75kg
Cabelos: Pretos
Olhos: Azul-celeste
Braço dominante: Direito
Outros: Cabelos curtos, porém longos o suficiente para cair em seu rosto
Personagem Base: Ryūsei Kenzaki (Kenryū) de Bleach
Descrição Geral: Kinui costuma sempre estar com seu robe preto que possui uma faixa branca em sua cintura. Por dentro do robe usa-se uma camisa social de gola alta, deixando apenas essa parte exposta junto ao robe.


Shīmuresutsurī - A Árvore do Costureiro

ZONA RURAL - INÍCIO
Já é dia na fazenda dos pais de Keitaro, um dia ensolarado perfeito para a colheita quinzenal. Corre uma brisa suave, com um aroma agradável de flores, nada muito brusco a ponto de carregar folhas consigo. Essa é uma data especial para a família, já que todos se reúnem para ajudar, independente de sua função principal. Hoje chegarão carroças de todo lado prontas para carregar os frutos encaixotados.

Keitaro finalmente abre os olhos, depois de uma noite serena e sem muito o que fazer, visto que fora dormir cedo para se levantar ao amanhecer. Ele sente que está levemente atrasado para suas obrigações, no sentido mais agradável da palavra já que tal dia lhe trazia euforia. Ele se senta em sua cama, agora bagunçada, desliza sua visão até a porta entreaberta e as camas vazias de seus irmãos logo à frente."É... O dia já começou..." - disse ele, com um tom de preguiça ainda notável em sua voz, levantando e finalmente dando seus primeiros passos fora da cama em direção à porta, vestindo seu robe que estava pendurado logo ao lado de seus sapatos. O caminho até a colheita é curto, porém sua preguiça é tamanha que o tempo parece se distorcer em volta dele. Mas essa sensação precisa logo ir embora pois toda mão de obra hoje é necessária. Afinal, é o dia em que sua família garante seu sustento.

Finalmente o jovem se encontra na porta frontal de sua casa, com uma xícara de chá em mãos, assoprando para esfriar a superfície. Do canto superior dos olhos, ele espia um movimento minúsculo e longe, porém familiar. Eram seus pais, que já haviam começado o trabalho do dia, ceifando e colhendo os primeiros grãos e vegetais da terra, prontos para a primeira carroça assim que ela chegasse. Keitaro olha para o sol e o céu limpo, esboçando um sorriso, pois é seu tempo preferido, mas ele sabia que precisava de um tempo distante daquela fazenda, para ir em busca de seu propósit-- nesse exato momento ele sente uma presença atrás dele, engatilhando automaticamente uma rotação com o corpo e a perna direita, apenas com a intenção de imobilizar o oponente sem danos físicos. Ao se virar, antes de completar sua rasteira, percebe que é apenas o seu irmão mais velho querendo lhe punir pelo atraso para o dia de colheita, assim cancelando seu movimento.

Os dois riem por um momento, extasiados por não terem se batido por motivo algum e o irmão o congratula pelo reflexo rápido, mas o atenta pelo atraso e logo o direciona para suas tarefas do dia. Geralmente, Meishu, seu irmão mais velho, cujo nome literalmente significa "ordem", fica responsável pela organização de tarefas da casa e da colheita quinzenal da família. Aparentemente, Keitaro ficou encarregado pelo transporte de carroças para o centro da aldeia junto com sua irmã mais nova, Koe, cujo nome significa "voz" ou "vozes", devido à sua audição aguçada e por ser extremamente razoável com suas decisões. Ele já esperava esse tipo de tarefa pois sempre fora o irmão mais rápido dentre os três. Sabendo disso, o jovem se prepara, alongando seus músculos e alimentando seu corpo adequadamente.

Chegou a hora de caminhar. O garoto se dirige até a única parede vazia de sua casa, que possuía apenas uma bolsa cheia de armas. Era feita de linho não-tingido e continha uma amarra com uma corda em sua abertura. Ali se encontrava kunais, shurikens, bombas de fumaça que sempre protegeram as colheitas e as viagens aldeia adentro. Ele a pega e amarra em sua cintura. Não se sabe o que há de especial nelas, mas dizem que são armas feitas pelo fundador da fazenda e quando a família se instalou nesta casa, este era o único resquício de que já fora habitada, o que não deve passar de mais um conto para amedrontar possíveis inimigos daqueles Senju. Keitaro e Koe então se reúnem na frente do campo verde vasto, agora cheio de sementes para a próxima colheita, carregando as duas carroças com quantidades exorbitantes de comida. A irmã se portava com leveza e graça inconfundíveis, seus longos cabelos lisos pretos batiam na altura de sua lombar, movendo com a brisa que sempre passava pelas árvores altas do fim da plantação. Seu robe era mais curto que o de Keitaro, e mais colorido também, possuindo um tom rosado em baixo,  oriundo de uma flor da região, se transformando em branco no topo de seus ombros. Alguns de seus robes também continham desenhos de tal flor rosa nas bainhas de suas mangas.

A primavera sempre foi uma boa época para a família e isso alegrava o jovem que sempre gostou de ajudar nas colheitas, mesmo não o realizando por completo. Então naquela tarde quente, não haveria problemas no caminho, seria uma rota serena de ida e de volta. Assim pensaram os jovens... E então começaram sua viagem até o centro de Konoha. Eles irão passar por mais vilas próximas para entregar as mercadorias, o que garante tempo suficiente para uma conversa profunda entre eles.

No meio do caminho, passados silêncios e cantorias, Keitaro decide iniciar um assunto:

"Koe... como você se sente?" - diz o jovem.
"Bem, mas, o que quer dizer com isso?" - responde a irmã.
"Digo... em relação à fazenda, você se vê vivendo nela a vida toda?" - completa o irmão.
"Acho que sim. Claro, gostaria de saber como é viver numa aldeia maior. Experimentar, sabe?" - retruca a jovem.
"É que... posso parecer maluco, mas eu sinto que preciso sair um pouco de lá. Explorar o mundo, ajudar pessoas." - diz o irmão - "Nem todos têm uma família como a nossa... Feliz, completa, unida... Sinto que posso fazer MAIS" - ele completa.
"Concordo totalmente." - diz Koe sem a mínima hesitação. Ela já sabia que isso viria um dia, só não sabia com quem seria.
"Concorda!?" - aparentando choque, já que tudo funcionava simbioticamente na fazenda.
"Claro!! Eu sou "A Voz" da casa, não sou? Então, assumindo meu papel, eu digo pra você experimentar tudo o que deseja..." - diz ela, com um tom irônico porém sincero - "...até que decida onde você quer construir sua vida. Parece certo pra você?" - finaliza, com um tom calmo, claro e esperançoso.
"Parece perfeito..." - diz Keitaro, esboçando um sorriso afagado pelas palavras sinceras de sua irmã, com tranquilidade para seguir seu caminho indefinido - "Então, minha próxima jornada será no centro de alguma aldeia" - completa, assim terminando o assunto e chegando em seu destino.

ZONA CENTRAL DA ALDEIA
Ao chegar no centro da aldeia, os irmãos se dirigem com as encomendas aos locais destinados. Keitaro observa seu robe preto, agora manchado de terra e areia e larga sua carroça aliviado ao chegar em no local certo, tapeando suas vestes em uma tentativa não tão eficiente de limpeza. Logo depois olha para Koe, que, como estava vestindo uma roupa mais casual, não teve tal problema. A primeira entrega era em um restaurante de comidas naturais, chefiado por um casal de idosos muito importantes na região. Simples porém moderno. Com seu espaço bem utilizado, não havia sinais de luxuosidade extrema e espaços que não seriam úteis.

"Pelo que otousan me contou, o casal gosta de servir suas comidas com vegetais frescos direto da fazenda." - disse Keitaro enquanto sorria para sua irmã.
"Pelo que okaasan me contou, eles servem criancinhas curiosas. hehehe" - retrucou Koe de forma irônica fazendo uma careta, indo em direção ao irmão.

Os dois bateram à porta do restaurante aguardando certamente uma recepção amigável, já que os donos eram amigos da família, clientes de longa data para ser mais específico. Mas trinta segundos se passaram e nem sequer uma resposta verbal foi proferida. Então bateram novamente, agora com mais força e menos certeza do que a primeira vez.

Nada.

A brisa passava atrás deles, movendo seus cabelos. Seus olhos expressavam confusão. A corrente de ar no centro da aldeira era mais forte, eles sentiram isso. E na terceira batida, notaram, ao movimento da porta, que não estava trancada, mas apenas entreaberta. Desconfiados, porém com ânsia de concluírem suas entregas e partir para o próximo estabelecimento, ambos abriram o portão e adentraram o chão de madeira incrivelmente liso com os frutos em mãos (e em caixotes) esperando encontrarem com algum funcionário, faxineiro ou cozinheiro. No caso, alguém para ajudá-los a entender a situação.

Nem uma viva alma.

Eles estavam completamente sozinhos. Dá para ouvir o som do silêncio ao mesmo tempo que o som do ar. Logo, Keitaro se voluntariou a investigar, e, com toda calma e precaução do mundo, se dirigiu à bancada à alguns metros de sua esquerda, apoiando seu caixote de legumes e ordenando sua irmã a fazer o mesmo. Com sua concentração máxima, olhos fechados e ouvidos atentos, o jovem tira seus calçados e tenta sentir alguma presença além dos dois, seja por vibração, chakra, sons. Tudo valia nesse momento.

Um. Dois!

Dois além deles.

Não... Três...

Três além deles.

Não se sabe se por técnica ou mera concentração excessiva, Keitaro conseguiu ouvir batidas no andar de cima e um som de calçados arrastando em uma parte da madeira... que... não parecia... vir do... chão. Infelizmente, Keitaro já havia percebido qual era sua situação. Ele sabia que teria que ajudar os donos do local em algum momento, mas onde estariam eles? Sem hesitar ele tocou na bolsa de armas, que estava em seu quadril, sacando e elevando uma kunai genérica, caso precisasse ser manejada a qualquer momento.

"É, não tem ninguém aqui." - disse o irmão, tentando simular uma calma e exatidão, mesmo sabendo que não era um bom mentiroso.

Ao proferir essas palavras, Keitaro sobe seus olhar sem elevar sua cabeça, e percebe uma barra de calça que não deveria estar surgindo do teto amadeirado, e numa força de impulso, avança sobre sua irmã, empurrando ela pela porta recém-aberta por onde passaram. Logo enquanto eles atravessavam a porta, ouve-se um grito e um estrondo.

"PIRRALHOS!"- dizia o inquilino que acabara de despencar do teto enquanto observava a interação dos dois. O homem tinha uma aparência adulta, 30 anos talvez, uma bandana estranha vermelha e um chapéu que não combinava nem um pouco com ele. Além de estar mordendo uma palha, também usava uma calça de linho e calçados que não serviam para escalada em madeira, se é que algum calçado servia. Aliás ele também estava sem camisa... Um detalhe importante, já que Keitaro precisou manter sua compostura diante do homem bonito, embora aparentemente vilanesco.

Imediatamente Keitaro gira sua kunai em mãos e aponta em uma pose diagonal para o homem, que não parecia se abalar com a presença dos dois e os observava de cima, como se fossem vermes a serem esmagados.

"ONDE ESTÃO OS DONOS DAQUI?" - gritava o jovem para o adulto bruto e sem o mínimo de delicadeza.

"Aqueles velhos? Bem guardados." - retrucava o homem, agora sem olhar para os dois, mas olhando para o segundo andar do local, que aparentava ser usado para estoque.

Keitaro não aguentava mais aquela tensão. Ele não sabia lidar com lutas corpo a corpo, ainda mais contra um brutamontes daquele. Mas nesse momento... ele lembrou que sua irmã mais nova, Koe, apesar de ter uma aparência delicada, sempre dedicou seu tempo livre à arte da autodefesa corporal, sem o uso de armas, para se safar do que precisasse. Então, temerosamente, o garoto gira seu rosto levemente, ainda empunhando sua kunai, e grita o nome de Koe. Mas ela não responde e nenhum movimento é esboçado. Sua irmã não está mais lá. Ela não está protegida por ele. E se não está, onde ela estaria?

Girando novamente seu rosto, agora para a direção do grotesco homem, ele escuta um grito vindo de cima, da parede externa do segundo andar. Então, bruscamente, Keitaro levanta sua cabeça, mas, atrapalhado pelo sol, consegue apenas ver um borrão descendo dos céus. Era sua irmã. Ela havia se esgueirado e escalado as pilastras de madeira do estabelecimento e seus recuos para ganhar altitude contra um adversário tão grande e bruto. "Como ele não percebeu isso? Como EU não percebi isso?" - pensava o irmão do meio. Então, com um movimento descendente e seu grito de alerta, o homem acaba olhando para cima, mas seu desdém e superioridade o fazem levantar o rosto tarde demais, mas ainda rápido o suficiente para Koe desferir um chute estrondoso nele.

O homem grita e se retrai. O bruto sem nome sentiu tamanha dor que ele se curvou para frente com suas mãos elevadas ao rosto, em uma forma de apaziguar a dor sentida. Keitaro vendo que ele estava imobilizado no momento, aproveitou sua falta de visão e desferiu seu próprio golpe. Sem tempo de guardar quaisquer armas em mãos, o jovem rodopiou seu corpo e sua perna em uma velocidade maior ainda que aquela realizada mais cedo. E com uma deslizada de pernas, alvejando nada mais que seus apoios bípedes, o inimigo girou no ar. E quando eu digo isso, imagine que ele encontrava-se quase paralelo ao horizonte. Logo depois atingindo o chão, e permanecendo lá. Ele estava inconsciente, o que deu uma abertura para os jovens descobrirem o paradeiro do casal dono do local. Keitaro e Koe pularam o corpo do homem enquanto ele agonizava, logo à frente do restaurante moderno, e adentraram a porta de madeira, correndo em direção à escada que levaria ao segundo andar, supostamente onde estariam os dois idosos que gerenciavam o estabelecimento.

O segundo andar, finalmente. Que jornada complicada estava sendo... Era uma viagem simples. Uma rota de ida, uma de volta. Simples. Mas claro que para os membros do clã Senju sempre haveria uma provação de lealdade à vila de Konoha...

"Foco." - dizia o jovem aspirante à ninja. Não havia tempo para pensamentos filosóficos e existenciais agora. - "Koe, procure nos armários!" - concluía ele, já avançando em direção à alguns em sua visão.

"AQUI!" - euforicamente falava para seu irmão. - "ESTAVAM AMARRADOS!"- concluiu.

Os dois desataram os idosos com a kunais afiada que estava na mão de Keitaro, e contaram quem eles eram. Eles retrucaram que estavam aguardando o dia da entrega ansiosamente, mas que a aldeia estava sendo invadida por ladrões constantemente. Essa frase despertou uma atenção como um choque descendo a espinha dos dois irmãos. Eles se olharam e, por um momento, esqueceram que haviam inconscientizado um homem, agora posto como ladrão.

"ONDE VÃO??? COMAM UMA REFEIÇÃO COMO AGRADECIMENTO!!!" - dizia a senhora adorável enquanto observava os dois jovens descendo as suas escadarias em pressa.

Mas ao chegar no portão, se depararam com a mesma situação do início.

Nada.

O homem não estava mais lá, e tudo o que havia de provas naquela cena era uma marca de sangue, provavelmente proveninente de um dos golpes desferidos pelos jovens no brutamontes. Bem, o trabalho estava feito. A refeição de agradecimento foi devidamente agraciada, ou diria, devorada. Keitaro sempre adorou comer e um almoço grátis de qualidade não seria recusável de nenhuma forma. Eles se levantavam da mesa onde comeram sua comida premiada e se preparavam para levar sua carroça para suas outras destinações. Aparentemente nada havia sido roubado dos garotos, o que mostrava que a motivação do ladrão possivelmente não era sua fome ou de alguém próximo.

No fim, essa jornada havia sido mais profunda que o imaginado. Keitaro havia percebido que ele queria ajudar mais pessoas como o casal de donos do restaurante. Ele queria fazer a diferença, lutar por uma causa melhor. Deixar o mundo um pouco mais justo e bondoso para sua família e de outros. Afinal, o sangue dos Senju corria em sua veia, mas diferente de outros, ele não se sentia um herói como os grandes nomes de seu clã. Ele, sim, prezava a união entre pessoas, a união entre nações. E ele queria ajudar nesse processo. Ele queria construir esses laços.

"Koe... eu descobri." - disse Keitaro, desencadeando uma reação de confusão e curiosidade em sua irmã.
"Eu nos trarei honra." - disse enquanto olhava pra frente, franzindo sua face, determinado.
"Eu forjarei nossa madeira. Eu serei a costura entre mundos... Eu serei... Ki Nui." - concluiu.

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Databook
[05] Ninjutsu

[00] Genjutsu

[00] Taijutsu

[02] Inteligência

[03] Força

[03] Velocidade

[02] Stamina

[03] Selos


[00] Regeneração

[01] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[19]Total

[10] Extras

[00] Adquiridos



Qualidades e Defeitos


+ Qualidade
+ Grande Vitalidade (00)
+ Grandes Reservas de Chakra (00)
+ Habilidade em Ninjutsu (02)
+ Grande Controle de Chakra (02)
+ Conhecimento Botânico (01) - TR
Defeitos
Inexperiência (01)
Insegurança (02)
Molenga (01)
--

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Doton
Segunda Natureza: Suiton
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental:
Afinidade Elemental: Doton

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: Genin: 5 Jutsus & + 1 Rank S + 2 (Habilidade em Ninjutsu) + 5 (Pontos em Ninjutsu) = 13

Bolsa de Armas (20)
Fuuma Shuriken: 1 (04)
Arame/Fios de Aço: 5m (01)
Senbon: 8 (04)
Kemuridama: 03 (03)
Kunai: 03 (03)
Kibaku Fuda: 8 (02)
Shuriken: 3 (03)


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [00] Rank D
+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios
Todos os acontecimentos do personagem.


Este personagem tem a aparência de Ryūsei Kenzaki (Kenryū) da série Bleach
Player Off:  / Contatos:



Última edição por Kinui em Qui 04 Fev 2021, 02:49, editado 7 vez(es)

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Kinui
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t83908-ficha-yuki-kinui#682658
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t83552-gf-yuki-kinui
Kinui
Genin
[FICHA] KEITARO KINUI 83f98196adcbac5fa6bfdca2706add22
[FICHA] KEITARO KINUI 83f98196adcbac5fa6bfdca2706add22




Keitaro
Kinui
Lista de Jutsus









NINJUTSU

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Chakura no Hari
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu & Bom ou Grande Controle de Chakra
Descrição: Hinoko dispara uma agulha de chakra na ponta dos dedos, que persegue o alvo. Ela pode alterar as propriedades da agulha para ter efeitos diferentes sobre o alvo uma vez que ele seja atingido, por exemplo, revitalizando, paralisando ou matando-os. Ela é capaz de disparar duas agulhas por uso e até mesmo redirecionar sua trajetória após ser atirada.

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Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Requerimentos:
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.

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Chakra Transfer Technique
Rank: B
Requerimentos: --
Descrição: Essa técnica permite ao usuário transferir seu chakra para um alvo. A quantidade de chakra transferida depende unicamente do usuário. Esta técnica foi originalmente criada por Hagoromo Ōtsutsuki para “conectar” as energias espirituais de toda pessoa viva. Sua intenção era que fosse usada para construir e manter a paz através de sua religião de ninshū, mas esta técnica acabou se tornando outra ferramenta para a guerra quando a humanidade fez do chakra uma arma. Esta técnica é usada por muitos shinobi, cada um deles demonstrou usar a técnica de maneiras diferentes.

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Hitei Mushō
Rank: C
Requerimentos: Grande Controle de Chakra
Descrição: O usuário exala um fluxo voador composto de centenas de pregos muito pequenos de sua boca.

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Gyoraishin
Rank: C
Requerimentos: Grande Controle de Chakra
Descrição: O usuário joga pregos no ar. Após o impacto no solo, eles se enterram na terra. Quando o oponente caminha sobre o chão onde os pregos se encaixam,eles prendem os pés, impedindo o movimento. Em seguida, o usuário forma um selo de mão e centenas de pregos saem do chão no adversário.

DOTON

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Doton: Retsudo Tenshō
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Essa técnica faz com que o chão ao redor do inimigo entre em espiral em si mesmo, enterrando-os vivos ou esmagando-os. Essa técnica é capaz de causar um grande dano à área. Essa técnica é muito mais prejudicial se usada em áreas montanhosas rochosas ou dentro de uma caverna.

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Doton: Moguragakure no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Essa técnica transforma a terra em areia fina, canalizando o chakra para dentro, permitindo ao usuário cavar através dela como uma toupeira. Esse efeito circunda o corpo (não apenas as mãos), tornando-o grande o suficiente para uma pessoa se mover. O usuário pode identificar onde estão, apesar de estar no subsolo, sentindo as forças magnéticas. Eles também podem sentir o que está acontecendo na superfície e usar essa informação para lançar um ataque surpresa ao inimigo. Pode-se também esconder-se profundamente no chão, escapando a uma profundidade onde o inimigo não pode alcançar. Parece também que, após a escavação, o solo pode ser retornado ao seu estado original, não deixando rastros de onde o usuário entrou na terra. Quando combinado com técnicas de clonagem, o usuário pode usar o clone para atrair seus inimigos para uma armadilha ou falsa sensação de segurança antes de lançar um ataque surpresa a partir de baixo.

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Doton: Iwadeppō no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Doton: Iwadeppō no Jutsu é uma técnica usada pelos shinobi de Iwagakure nos quais pedaços de rocha do tamanho de balas são expelidos da boca do usuário com grande velocidade e força. Depois que eles são disparados, os pedaços se expandem em pedregulhos enormes. Orochimaru afirmou que, quando usada de forma colaborativa, esta técnica pode destruir uma montanha.






Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


Última edição por Kinui em Seg 11 Jan 2021, 01:31, editado 5 vez(es)

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