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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Mako
Game Master
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Fuuton: Investida da Marionete veloz: Pode tirar o requerimento de Futon, é autodescritivo. Só poderá ser usado em marionetes, conectadas através do Chakura no Ito (coloque como necessidade) e será momentâneo.
Jikukan: Armazenamento do arsenal de Marionetes: Isso tá mais para um Fuinjutsu.
Fuinjutsu: Barreira final de Proteção do Núcleo: Reprovado.
Tokumei no jutsu: Reprovado.
Nabiku Kioku no jutsu: Rank A. Muito criativo.
Revenant: Ok.
Little Joe: Ok.
Staby: Ok.

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Mako
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sabazin
Genin
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Fuuton: Investida da Marionete veloz: ... e em mim também certo? O intuito era criar um boost de ar pra todas as marionetes, incluindo eu.
Jikukan: Armazenamento do arsenal de Marionetes: Lilith também falou isso. Más não quero nada com fórmulas relacionado ao fuinjutsu. Quero que continue somente invocando as marionetes da minha dimensão particular. Continuando a ser um jutsu espaço-tempo.
Fuinjutsu: Barreira final de Proteção do Núcleo: Porque? O intuito era fazer uma barreira pra aguentar pelo menos alguns hits antes de ter a morte final. O jutsu é derivado daquele que protege o byakugan de um ninja no anime. Algum motivo pela reprovação? Pra eu poder consertar ou discutir sobre.


Vou repostar todos após ter certeza do que vai acontecer com todos.
sabazin
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Mako
Game Master
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Fuuton: Investida da Marionete veloz: Tu se conecta a si mesmo por fios? Se não, não. Se sim, sim.
Jikukan: Armazenamento do arsenal de Marionetes: Jikukan costuma usar Fuinjutsu, como visto no Hiraishin. Mantenho.
Fuinjutsu: Barreira final de Proteção do Núcleo: Te tornaria ainda mais imortal, de certo modo. Muito OP e quebrado.

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Mako
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Fuuton: Investida da Marionete veloz: Tecnicamente não a nada que me impeça de utilizar os fios em mim. Más os fios no jutsu é só pra ser a ligação de onde vai ser o boost de ar. Eu não preciso me ligar com as linhas, só preciso fazer o boost em mim.

Jikukan: Armazenamento do arsenal de Marionetes: Jikukan é Jikukan, Fuinjutsu é Fuinjutsu. No hiraishin ele usa uma marcação. más o jutsu é espaço-tempo. A marcação no caso é como uma limitação do jutsu. As limitações do meu são que só podem ser usadas em minhas marionetes e invocadas ou guardadas caso estejam próximo a mim. Não to guardando elas em um pergaminho ou em mim. Eu to invocando elas da minha dimensão e guardando elas lá. Se eu colocar algo relacionado a marcas, vai virar uma cópia do hiraishin.

Fuinjutsu: Barreira final de Proteção do Núcleo: EU TENHO 350 DE HP. Por isso sugeri mudanças em hitokugutsu. Se eu tomar qualquer hit que pega meu corpo todo (90% dos jutsus) e ele dar mais de 350 de dano já era pra mim. O jutsu é mais pra pelo menos eu escapar do hit-kill. E o adendo de quando poder usar ele é pra poder ser ativado só fora de combate, inibindo ativar todo turno ou algo assim.
sabazin
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Mako
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Fuuton: Investida da Marionete veloz: Exato, mas a técnica é pra ser usada com as linhas, por isso eu falei aquilo. Vai depender da tua criatividade.
Jikukan: Armazenamento do arsenal de Marionetes: Só puxando assim é exatamente o Kamui, usando Fuinjutsu faz mais sentido, pois se traduz quase como uma invocação (que também usa fórmulas para conjurar), sabe? Hiraishin não tem nada a ver com armas.
Fuinjutsu: Barreira final de Proteção do Núcleo: Justo. Então só deixe uma nota esclarecendo que não pode "reconstruir" nem "fortificar" ele em batalha, para evitar poder ficar revitalizando e tudo certo.

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Fuuton: Investida da Marionete veloz: Muda então pra só funciona em mim esse boost e não precisa de linhas de chakra. Não precisa mudar o nome do jutsu pq sou uma marionete tbm.

Jikukan: Armazenamento do arsenal de Marionetes: Cancelar esse aqui e depois crio uma outra versão diferente.

Fuinjutsu: Barreira final de Proteção do Núcleo: Vou modificar aqui.
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Fuuton: Investida da Marionete veloz: Se for assim, fica sem usar nas marionetes. Se quiser assim mesmo, ok.
Fuinjutsu: Barreira final de Proteção do Núcleo: Ok.
Nabiku Kioku no jutsu: Ok.

Resto que já tava ok, segue ok.

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Mako
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