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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Oloril
Genin
[Ficha] Oloril Bfe6866fec783ddbecaff2920ffdac5b
[Ficha] Oloril Bfe6866fec783ddbecaff2920ffdac5b




Oloril
Stalkingwolf
Kumogakure no Sato






Dados básicos
Nenhuma

00 / 00

Masculino

Heterossexual

Tolo

Lee

Nenhuma

Gennin

14

Outono

Vivo

Nenhuma

Nenhuma


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Lutar, ficar com amigos e tempo ocioso.
Coisas que não gosta: Responsabilidade e coisas que exijam muito de seu tempo livre.
Motivações: Ficar forte e famoso o suficiente para nunca mais ter que fazer algo na vida, a não ser ficar livre todo o dia.
Medos: Ver seus amigos do orfanato morrerem e trabalhar (principalmente em escritórios).
Transtornos/Defeitos: Não leva nada muito a sério, não consegue ignorar atos de injustiça.
Descrição Geral: Oloril, em geral, é uma pessoa gentil. Aparenta ser preguiçoso e alguém que não gosta de se mover bruscamente, não sem um bom motivo. Gosta de locais abertos, que lhe permitam ver o céu, as nuvens, as estrelas e a lua. É uma pessoa calculista, não gosta de gastar muita de sua energia em vão, e mostra-se como um indivíduo bastante protetor, com aqueles que realmente se importa. Demonstra bastante respeito e não subestima ninguém, além de ser tolerante à provocações e coisas similares. Enquanto tentava desbloquear o potencial do Primeiro Portão do Hachimon, Oloril "encontrou" com seu alter ego, Sukuna, dentro de sua própria cabeça. Lá ele foi alertado sobre toda vez que liberasse seu poder oculto, se tornaria mais sanguinário e violento, características que não pertencem originalmente ao Oloril.

Descrição física
Altura: 1,77 metros
Peso: 80 quilogramas
Cabelos: Preto nas laterais e rosa pastel em cima.
Olhos: Castanhos.
Braço dominante: Esquerdo
Outros: Duas cicatrizes, uma embaixo de cada olho.
Personagem Base: Yuji Itadori
Descrição Geral: Oloril é um jovem de estatura média e pele beje, com uma constituição física extremamente tonificada e musculosa para a idade, possuindo aparência muscular grande e bem definida, principalmente no abdômen e nos braços. Possui um rosto que esconde um pouco sua idade, envelhecendo-o; os olhos são castanhos, com duas cicatrizes (uma de baixo de cada olho) que praticamente acompanham o comprimento dos glóbulos. Além disso, ele veste uma camisa de mangas compridas sobre um moletom de capuz vermelho, calças pretas e sapatos avermelhados. Sempre que utiliza o Hachimon Tonkou, marcas pretas aparecer pelo corpo de Oloril. Do primeiro ao terceiro portão são dois riscos em cada pulso. Do quarto ao sexto as mascas se estendem à sua face também. Já no sétimo e oitavo, elas ocupam todo o corpo. Elas não bonificam nem prejudicam o usuário, apenas sinalizam a presença de seu alter ego, Sukuna.


I'm the bone of my sword

56 DG - FILHOTE DE LEÕES
O passado sempre foi algo sombrio e inconstante para Oloril. Deixado aos dois anos em um dos becos de Kumogakure, foi acolhido pela população local e levado para um orfanato. Naquela organização, ele aprendeu sobre valores e ética moral, além de saber dividir e conviver em harmonia com as pessoas, tendo em vista os inúmeros irmãos que fez por lá. Nunca lhe faltou nada, amor, carinho, alimento, tudo sempre esteve bem balanceado em sua vida e, por isso talvez, tenha se tornado um garoto preguiçoso que não possui grandes objetivos na vida. Seu grande sonho nunca foi ser Kage nem nenhum cargo de alto poder, mas ser famoso o suficiente para não ter que trabalhar, vivendo apenas do básico e do que a vida lhe oferecer. No entanto, nem tudo são flores e, por esse motivo, Oloril descobriu uma grande inaptidão em Ninjutsus e Genjutsus, limitando-o apenas ao Taijutsu. Isso poderia tê-lo afastado de vez do mundo shinobi, talvez tornando-o um civil comum, mas sua proximidade com Matsudara Ichiro fez com que seguisse por outro caminho. O seu irmão mais velho chato e irritante, mas muito querido, ficava perturbando-o e caçoando de sua inabilidade com as coisas que tentava e isso incomodou-o ao ponto de fazê-lo sair da zona de conforto para focar no seu combate corpo a corpo. Com alguns meses, ele tinha se tornado imbatível no Taijutsu dentro do orfanato e aquilo serviu como um trampolim para levá-lo a seguir os passos de Ichiro e seguir para a Academia Ninja e, posteriormente, ao rank de Gennin.

Mesmo que quisesse, a vida nunca foi fácil para Oloril e, a partir daquele ponto, seu objetivo era ficar forte para facilitá-la.


Databook
[00] Ninjutsu

[00] Genjutsu

[06] Taijutsu

[02] Inteligência

[04] Força

[03] Velocidade

[02] Stamina

[00] Selos


[00] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[01] Combate

[00]Ilusão


[17]Total Primários

[01]Total Secundários

[01] Extras

[10] Adquiridos



Qualidades e Defeitos

Qualidades Inatas:
+ Habilidade em Taijutsu (0)
+ Indolor (1)
+ Poder Oculto (3)
Treinadas:
+
Defeitos Inatos:
- Inabilidade em Ninjutsus (3)
- Inabilidade em Genjutsu (3)
Superados:
-

Status

HEALTH POINTS:
HP Base: 500
Stamina: 75
Extra: 200
HP Total: 775
CHAKRA:
CH Base: 500
Stamina: 75
Extra: 200
CH Total: 775

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: --.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental:

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 15.
Genin — +5 Jutsus Gerais e 1 Rank-S (0/6)
Habilidade em Taijutsu: —  +2 Taijutsus (2/2)
Pontos em Taijutsu: — +6 Taijutsus (3/6)
Aniversário de 10 Anos Akatsuki: — +1 Jutsu Geral (0/1)

Bolsa de Armas (20)
x10 Kunai.
x10 Shuriken.


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [06] Rank D
+ [01] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios
● Missões Rank D:
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● Missões Rank C:
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● Treinamentos:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] [+3 Taijutsu e +1 Força]
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] [+1 Força]
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Este personagem tem a aparência de Yuji Itadori da série Jujutsu Kaisen
Player Off:  / Contatos:


Última edição por Oloril em Dom 13 Dez - 1:41, editado 17 vez(es)
Oloril
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73904-ficha-oloril
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73905-gf-oloril
Oloril
Genin
[Ficha] Oloril Bfe6866fec783ddbecaff2920ffdac5b
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Oloril
Stalkingwolf
Lista de Jutsus Titulares







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Nin 忍術
Descrição: Ninjutsu (忍術, literalmente significando: Técnicas Ninja) é uma das três principais categorias de jutsu. Ninjutsu é o mais nebuloso dos três e pode simplesmente ser descrito como qualquer coisa que não seja genjutsu ou taijutsu. A maioria dos ninjutsu requer chakra e selos de mão, mas isso nem sempre acontece porque o mero uso de armamento se qualifica como ninjutsu. A grande variedade de usos do ninjutsu é ilustrada por suas várias sub-classificações: ninjutsu médico, ninjutsu de reencarnação, ninjutsu no espaço-tempo, ninjutsu de barreira, jutsu de selagem e jutsu similares. A maioria dos ninjutsu usa transformação de forma, transformação da natureza ou ambos: a transformação da forma trata do controle da forma e do movimento do ninjutsu, enquanto a transformação da natureza lida com a alteração das propriedades físicas do ninjutsu. Ninjutsu que usam a transformação da natureza tendem a seguir uma convenção de nomeação de seu tipo de natureza seguido de um nome mais específico, "Estilo Fogo: Técnica Grande Bola de Fogo", por exemplo. Com a prática e a experiência, certos ninjutsu podem se tornar uma segunda natureza para um ninja, permitindo-lhes realizar a vontade.

Jutsus:

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Tai 体術
Descrição: Taijutsu (体術; Literalmente significa "Técnicas Corporais") é uma forma básica de técnica e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. O Taijutsu é executado ao acessar diretamente as energias físicas e mentais do usuário, contando com a resistência e força ganhas através do treinamento. O Taijutsu tipicamente não requer chakra, apesar do chakra poder ser usado para fortificar suas técnicas, e dispensa selos de mão na maioria das vezes, ocasionalmente fazendo certos gestos ou poses, além de ser muito mais rápido de usar do que ninjutsu ou genjutsu. Taijutsu é colocado simplesmente como combate corpo-a-corpo. Apesar de ser usado por quase todos os ninjas, alguns personagens usam taijutsu quase exclusivamente como Rock Lee e seu professor Might Guy, ambos peritos em muitas técnicas de taijutsu. Exemplos dessas técnicas incluem a Entrada Dinâmica e o Furacão da Folha. O Punho Gentil do clã Hyūga, porém, faz uso extenso de chakra e exige grande habilidade em seu controle. Técnicas de taijutsu são as escolhas corretas para aqueles que querem salvar tempo e chakra, ou para aqueles que contam com seus atributos físicos. Ele também pode ser usado unicamente em colaboração com ninjutsu para criar técnicas de nintaijutsu.

Jutsus:





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Hachimon Tonkou
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu, Inabilidade em Ninjutsus & Inabilidade em Genjutsu ou Habilidade em Taijutsu — neste caso, porém, limita-se a obter até o segundo portão.
Descrição: O corpo possui oito portões que controlam o fluxo de chakra, deixando-o limitado. Com o treinamento de controle de chakra e taijutsu, pode-se abrir alguns desses portões, facilitando maior uso e força desse chakra. Porém, tal ação impõe tensão nos músculos, e os efeitos colaterais são tão fortes que a abertura de dois portões beira o suicídio. Porém devido ao surpreendente treinamento de resistência, Rock Lee e Maito Gai podem abrir mais de dois portões sem beirarem o suicídio, onde Maito Gai pode abrir até o sétimo portão. O poder proporcionado pelo Hachimon Tonkou vai muito alem de qualquer velocidade e força e de qualquer técnica. Quanto mais portões abertos maior a força, mas o resultado disso é a imobilidade do usuário, através do despedaçamento das fibras musculares. Abrir todos os portões garante ao usuário um poder dez vezes maior, uma força temporária maior do que a de um Kage, mas depois essa pessoa irá morrer.

Os Portões desbloqueados são:

+ 1º. O Portão da Abertura (開門, Kaimon)
● Localizado no cérebro. Remove as limitações do cérebro. Liberar esse Portão é necessário para o uso do Omote Renge.
Requerimentos: 2 Taijutsu.
Bonificações: +1 Força; +1 Stamina & +40 de dano em Taijutsu.
Duração Máxima: 5 Turnos.
Danos: Nenhum.

+ 2º. O Portão da Cura (休門, Kyuumon)
● Localizado no cérebro. Forçosamente aumenta a física e temporariamente re-energiza o corpo.
Requerimentos: 2 Taijutsu & 1 Força.
Bonificações: +1 Força; Recuperação Total de Stamina & +80 de dano em Taijutsu.
Duração Máxima: 5 Turnos.
Danos: Nenhum.


Jutsus:














Última edição por Oloril em Sex 4 Dez - 13:55, editado 6 vez(es)

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Oloril
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Angell
Game Master
[Ficha] Oloril Giphy-downsized-large
[Ficha] Oloril Giphy-downsized-large
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Não se esqueça de solicitar a sua [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para pegar a corzinha da sua vila.

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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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