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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Eleven
Genin
[FP] Reiju TxO0OCo
[FP] Reiju TxO0OCo


Reiju
-

Vilarejo: Iwagakure

Alcunha: Não possui

Fama: 00P & 00N

Sexualidade: Heterossexual

Arquétipo: Ajudante
 
Clã: Jūgo

Kekkei Genkai: Senninka

Graduação: Genin

Idade: 14 Anos

Aniversário: Outono

Estado: Vivo

Profissão: Não possui

Bijuu: Não possui




Coisas que gosta: Flores e ver o sol nascer.
Coisas que não gosta: O caos que sua insanidade gera.
Motivações: Mostrar que ela pode fazer grandes coisas se derem um pouco de oportunidade e acreditarem que ela é mais do que uma garota problemática.
Transtornos/Defeitos: Dificuldade em se expressar como deveria.
Descrição geral: A pequena Juugo possui uma personalidade calma e despreocupada, por conta disso, às vezes fala o que pensa sem pensar em consequências. Quando a vêem, ela está focada em algo diferente, mostrando seu interesse por diversos tipos de assuntos, em especial as flores e os animais, mas também na leitura. Por muito tempo, as comuns manifestações da insanidade geradas por consequência do seu sangue, afastou a garota de um meio social. Mesmo que tenha dificuldade em se expressar, ela acredita que seu papel no mundo é ser a base de alguém para algo maior, e ele só chegará ao topo com sua ajuda. Outra parte desta personalidade está relacionada com a insanidade que sua Kekkei Genkai gera, Reiju ainda é incapaz de controlar esse lado rebelde e sedento por sangue, controlando-se apenas quando chega em um local específico. As consequências disso acaba deixando-a muito deprimida, demorando semanas para que volte para casa após o surto... Se sua mãe adotiva não for a buscar.



Altura: 1.53cm.
Peso: 45kg.
Cabelos: Castanho, com um leve clareamento laranja nas pontas.
Olhos: Rosados.
Braço dominante: Destra.
Outros: Possui as presas dentárias mais afiadas que o comum.
Personagem base: Nezuko Kamado (Kimetsu no Yaiba)
Descrição geral: Reiju é uma garota com um tom de pele bem pálido, olhos em tons rosados e presas dentárias afiadas. Suas madeixas são bem longas, chegando abaixo de sua cintura em um tom castanho escuro e as pontas levemente alaranjadas, um toque especial exclusivo da garota. Seus trajes sempre se mostram bem comuns, destacando que ela não se preocupa muito com o visual que transmite e nem tem um padrão nisso. Por causa das habilidades do seu clã, ela ganha algumas características diferenciadas por conta do Senninka; com ramos percorrendo todo seu corpo, um chifre no lado esquerdo da testa, suas unhas crescem e ficam afiadas, as presas dentárias ficam amostra e, por fim, as veias de sua face se tornam visíveis. Ela começa a salivar enquanto rói os dentes, parando apenas quando o defeito se controla e ela coloca o bambu entre os lábios para se acalmar.


Informações do personagem



“Olhe para cima, para as estrelas; e não para baixo, para os seus pés. Tente achar sentido no que você vê e se pergunte sobre o que faz o Universo existir.”


A primeira memória da garota é dela correndo pela sua vida.

Era noite, estava escuro demais para que conseguisse ver um palmo em sua frente, seus pés descalços corriam sem rumo, o frio não impedia goticulos de suor escorrer em sua face, a mão a frente a fazia bloquear ela de dar de cara em uma árvore, mas ela continuava correndo. Seus pés ardiam, foi quando cogitou parar e olhou aos céus ouvindo apenas o barulho da noite e seu suspiro ofegante e sem fôlego.

Os olhos rosados da garota se enchiam de lágrimas, ela encolheu-se no chão na tentativa de tentar controlar esse medo do escuro, seu corpo tremia e sem mesmo ter controle sobre si, estava absorvendo mais energia natural do que seu pequeno corpo era capaz, fazendo assim com que mudanças significativas fossem feitas e dali, não se lembraria mais de nada.

Seus olhos abriram rapidamente, como saindo de um pesadelo, ela estava novamente presa e nem mesmo sabia como havia chegado ali. Eram todos os dias iguais, cercada pela escuridão de um quarto ou na floresta escura de seus pesadelos, ela só queria que aquilo parasse.

Ela só queria parar de correr.

Quando completou dez anos, ela foi abandonada na mesma floresta que perdia a sanidade todas as noites. Agora, quando acordava, não estava mais no quarto escuro, a sombra dos galhos foi sua primeira visão e ela levantou-se confusa, pela primeira vez na vida não sentia medo.

Você acordou. — a voz feminina era doce e suave, ela não conseguiu dizer nada, encarando o rosto da mulher que sorria abaixada para si. — Pegue. Está com fome? — uma fruta foi oferecida e ela assentiu, pegando a maçã. Encostou-se e deu uma mordida olhando para o céu matinal, a coisa mais bonita que já tinha visto em sua vida. Seus pés ardiam, machucados e calejados, mas com bandagens como se houvesse sido tratada por alguém.

Venha, suba em minhas costas, vou te levar para um lugar seguro. — a jovem sentia-se bem na presença daquela pessoa, mas ainda assim receava com medo de a machucar — Está tudo bem, vamos. — sorriu em seu pedido e menor assim o fez.

A pequena não sabia se expressar, seu vocabulário era muito fraco, ela não sabia ler e muito menos conhecia a maior parte das coisas “normais” da vida cotidiana, mas agora ela tinha um lar, uma enorme casa onde foi educada e treinada.

Você será a minha peça mais preciosa, a melhor de todas as outras que fracassaram. Você será minha Reiju. Vamos, mostre a todos do que você é capaz minha garotinha, sem mais medo.

Foram as primeiras palavras mais esperançosas que ouviu, pois até então, ninguém esperava nada de si além de descontrole e temor. Pela primeira vez, alguém olhou para ela com afeto de que ela era mais do que pensava ser e isso lhe deu coragem para crescer. Aquele local lhe deu todos os recursos, aprendeu a ler, lutar e o mais importante, a tocar música. Mas ainda que fosse assim, ela ainda perdia a sanidade nos treinos e então o controle de seus atos, a fazendo se isolar cada vez mais, pois isso lhe dava uma personalidade totalmente diferente e ela tinha vergonha disso.

Quando completou a idade para ingressar na academia shinobi, assim o fez. Mesmo tendo pouca habilidade social, sua mãe adotiva deixou que ela decidisse se queria ou não se tornar genin de Iwagakure. Ela quis, pois apesar de tudo, ainda luta para que não seja controlada pelo caos e quer ser reconhecida pelo melhor lado de si mesma, pois, a jovem de clã desconhecido acredita que existe muito ainda para ela desvendar e muita gente para conhecer.



Missões.


Rank D [ 00 ]
Rank C [ 00 ]
Rank B [ 00 ]
Rank A [ 00 ]
Rank S [ 00 ]



Roleplay's.


Todo o desenvolvimento do personagem.



Relacionamentos.


Código:
[quote][b]Nome:[/b] —.
[b]Tipo:[/b] —.
[b]Intimidade:[/b] —.
[b]Descrição:[/b] —.
[b]Links:[/b] —.[/quote]



Informações do personagem
Ninjutsu: 02

Taijutsu: 00

Genjutsu: 00

Inteligência: 02

Força: 00

Velocidade: 01

Stamina: 02

Selos de mãos: 00


Regeneração: 00

Recuperação: 00

Sensoriamento: 00

Shurikenjutsu: 00

Cura: 00

Absorção: 00

Ninshuu: 00

Combate: 00

Ilusão: 00


Total: 07

Extras: 00

Adquiridos: 00

Reservados: 00



Qualidades.

04/06 [ 4 (base) + 2 (genin) ]

Inatas:
+ Centro de Energia Natural (00)
+ Grande Controle de Chakra (02)
+ Comedor de Chakra (02)


Defeitos.


Inatos:
— Insanidade (02)
— Falta de Habilidade Social (01)
— Fobia: Acluofobia (01)




Naturezas.


Primeira Natureza: Katon.
Segunda Natureza: —.
Terceira Natureza: —.
Kekkei Genkai Elemental: —.
Afinidade Elemental: Katon.


Particularidades.


Primeira Habilidade: —.
Segunda Habilidade: —.
Primeira Especialidade: —.
Segunda Especialidade: —.
Transplantes: —.
Habilidade Única: —.
Pacto de Sangue: —.
Limite de Jutsu: 5 Gerais + 1 Rank S (Genin) + 2 Ninjutsu (pontos em Ninjutsu) = 8.




Bolsa de Armas.

20/20

x6 Shuriken (06 slots)
x4 Kibaku Fuuda (01 slot)
x3 Hikaridama (03 slots)
x5 Kemuridama (05 slots)
x5 Kunai (05 slots)



Última edição por Eleven em Ter 18 Ago 2020 - 18:31, editado 1 vez(es)

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Eleven
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t72926-fp-reiju#559158
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t72942-gf-reiju#559315
Eleven
Genin
[FP] Reiju TxO0OCo
[FP] Reiju TxO0OCo
Arsenal Reiju


Informações das Técnicas



Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparem quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.



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Jūgo
Descrição: Este clã é uma família desconhecida, que se originou a partir de uma área também desconhecida. Os membros deste clã possuem a habilidade inata de absorver a energia natural de seus arredores devido a seus corpos especiais. Como resultado desta habilidade única, os membros do clã podem sofrer várias alterações físicas drásticas. No entanto, os efeitos adversos resultam em picos de energia súbita e incontrolável, fazendo com que esporadicamente percam as sua sanidade.

O único membro conhecido é Jūgo, que disse ter ido voluntariamente para Orochimaru, na esperança de que ele poderia ser curado de seus acessos de raiva. De acordo com Kabuto Yakushi, e as investigações posteriores de Orochimaru junto com suas experimentações, permitiram-lhe descobrir a origem do poder do clã na Caverna Ryūchi, onde ele e Kabuto aprenderam o Modo Sábio.


Kekkei Genkai.


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Senninka
Descrição: O Senninka é o resultado de uma Kekkei Genkai sem nome portada pelo clã de Juugo. Essa Kekkei Genkai permite aos seus usuários absorverem passivamente chakra Sennin, o que dá a eles habilidades físicas amplificadas. Esse jutsu faz com que o seu usuário passe por uma transformação que permite a ele a modificação livre de seu corpo, criando apêndices-armas e a habilidade de consumir outros corpos.


Jutsus.







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Eleven
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Angell
Game Master
[FP] Reiju Giphy-downsized-large
[FP] Reiju Giphy-downsized-large
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Não se esqueça de solicitar a sua [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para pegar a corzinha da sua nova vila.

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