Alcunhas: --
Fama: 07 & 00.
Gênero: Feminino
Sexualidade: Hétero
Idade: 15 anos
Aniversário: Verão
Estado: Vivo
Arquétipo: Devoto
Clã: --
Kekkei Genkai: Jiton - Sakin
Vilarejo: Sunagakure no Sato
Bijuu: --
Graduação: Chūnin
Times: --
Conhecimentos: Básicos da Academia
Altura: 1,16 m
Peso: 26 kg
Cabelos: Loiros
Olhos: Púrpuras
Braço dominante: Direiro
Outros: --
Descrição Geral: Oshiro Ayumu é uma anãzinha bochechuda de Sunagakure no Sato. Ela possui a pele clara, longos cabelos dourados que sempre estão presos, e grandes olhos púrpuras. Está sempre acompanhada pelo item que escolheu para armazenar sua areia de ouro: um enorme martelo que é composto totalmente por sua areia de ouro. Andando pela vila, ou fora da vila, Ayumu sempre está com uma blusa rosa clara de manga longa, e um hakama púrpura claro (imagem), já em momentos de lazer, ou mais ordinários da vida, ela usa um vestidinho de coloração marrom clara, com detalhes e um lenço avermelhados (imagem).
Personagem Base: Poppy - League of Legends
Coisas que gosta: Piadas, charadas, companhia, conversar e caminhar
Coisas que não gosta: Pessoas que desrespeitam seus sonhos e o grande Herói, pessoas quietas demais, ficar só
Motivações: Encontrar o "Herói de Kaze no Kuni"
Medos: Não encontrar quem busca ou por algum motivo ficar incapacitada de continuar sua busca, perder alguém que gosta
Transtornos/Defeitos: Dificuldade de demonstrar afeto por palavras, sem graça, tem um grande sentimento de perda por causa do seu mentor, sendo que algumas vezes fica reflexiva e triste quando se lembra dele, fica com raiva de pessoas que desrespeitam o herói
Descrição Geral: Oshiro Ayumu é uma pessoa bastante observadora, ela adora ver as paisagens, ver as pessoas e de ficar acompanhada. Falante, ela não é de ficar calada com conhecidos e com desconhecidos, conversa bastante e fala em um tom alto, não por estar gritando ou por faltar o respeito, mas por costume de sempre falar alto. A anã é mais de demonstrar por ações do que por palavras, normalmente ela tenderá a ser dura nas falas, até podendo parecer ser indiferente, mas a ela mostra o que pensa e o que sente por ações. De coração bom, ela ajuda quem realmente está necessitado se tiver no seu alcance. Ela adora piadas e charadas, seja contar ou ouvir, mas por ser dura como uma porta no quesito humor, ela normalmente fala coisas sem graça, mesmo assim, ela não desiste e gosta de ficar tentando contar alguma piada ou alguma charada.
Por ter uma ligação forte com seu mentor, e vê-lo definhando ao longo dos anos, ela acabou ficando com um forte sentimento de perda quando ele morrera. É um sentimento de tristeza, que faz a garota relembrar e refletir alguns momentos de sua vida, sejam momentos bons e ruins. Boas partes dessas lembranças e reflexões podem deixa-la triste, com nostalgia, relembrar algum ensinamento ou até enfatizar os motivos de sua determinação. Ela possui um grande medo de no futuro perder alguém importante próximo, por isso, ela sempre tenta proteger e cuidar de quem gosta.
Com o objetivo de vida de encontrar o herói, Ayumu está bastante determinada na sua busca. Ela sabe bastante que é difícil, e entende que para muitos isso é uma conversa sem pé nem cabeça, mas ela nunca cogita parar a sua busca, porque isso foi um juramento e acabou se tornando um propósito de vida. Fica furiosa não quando zombam dela, mas quando zombam do seu martelo, ou do significado dele que seria a procura e a existência de um herói.
Tem um receio grande por nunca encontrar tal herói, mas nunca iria desistir e nem falar que tal herói não existe, porque isso seria mais do que dizer que sua missão fora em vão, mas que a vida do seu mentor fora em vão e é algo que ela não admitiria. Ela não importa tanto se for tachada de doida ou ser feita de piada, mas o mesmo não é válido se fizerem isso com o seu objetivo, com o motivo de busca do seu mentor, da representação que seu martelo faz e principalmente, daquele em que ela acredita e procura pela existência: o herói de Kaze no Kuni.
Nascida nos arredores de Sunagakure no Sato, Oshiro Ayumu herdara as características físicas dos seus familiares, o nanismo que a tornou relativamente diferente diante dos padrões estéticos. Como nascera vendo semelhantes, Ayumu teve realmente um choque quando percebera que o mundo não era aquilo que ela tinha visto durante seus poucos anos de vida, mas para a anã, esse choque acabou deixando ela impressionada com o quão grande e diferente o mundo é, e foi motivador para fazer a anã fazer suas andanças para conhecer novas pessoas, e para descobrir um propósito para si.
Em muitas dessas andanças, ela acabou entrando em conflitos com muitas crianças, e sendo mal olhada por muita gente, porém, Ayumu nunca se deixou abater, ela sabia que era diferente, mas que era uma pessoa assim como todos. Um dia a anãzinha encontrou Aki, um monge andarilho que possuía nas costas um grande e estranho pirulito dourado, eles conversaram por bastante tempo, até que o andarilho decidiu que era hora dele continuar sua missão em busca de um homem, e convidou a anã para seguir com ele peregrinando por Kaze no Kuni, que teve o convite aceito, mesmo tendo um pouco de discordância com a família.
Com a presença de Aki, Ayumu descobriu muito mais que um amigo, ele acabou se tornando a figura de um mentor. Ele ensinara para a anã o básico de lutas, mas ela tinha nenhuma noção de como lutar com armas, e em um desses ensinamentos ela descobrira que possuía a habilidade de manipular areia de ouro. Com o passar do tempo, eles continuavam as andanças, só que a garota percebia que seu mentor estava ficando doente, o tempo passava e ele definhava cada vez mais, ela implorava para eles irem até Sunagakure no Sato em busca de uma cura, só que ele sempre negava, ele queria continuar sua procura. Ayumu não entendia o porquê continuar uma procura e não se importar com sua vida.
Os anos se passaram e cada vez Aki ficava pior, até que, em seu leito de morte, o homem acabou passando o martelo para a anã e contando a sua história. Ele era originário de Sunagakure no Sato, e assim como a garota, possuía o poder do Jiton e que em sua família existia uma lenda. Ele contou que na verdade aquele pirulito de areia de ouro era sim, apenas areia de ouro, mas um dia aquele simples item iria para as mãos do herói de Kaze no Kuni, e que somente esse herói iria aproveitar por completo do poder do pirulito e levar o país à sua verdadeira grandiosidade, e pediu para Ayumu continuar a busca. Ayumu jurou que encontraria o verdadeiro herói e que colocaria a arma em suas mãos.
Oshiro Ayumu acabou descobrindo um propósito para si, encontrar tal herói, ela começou então sua peregrinação rumo ao verdadeiro dono daquele item. Modelou o pirulito em forma de um martelo, para não chamar bastante atenção, e depois de tantos anos andando por Kaze no Kuni, ela acabou indo para Sunagakure no Sato aonde se formou na academia. Até que sua busca realmente parecia começar, junto dela, um martelo e um luto que parecia eterno.
QUALIDADES ✓ Grande Determinação (2) ✓ Grande Durabilidade (1) ✓ Perito Elemental: Jiton (0) ✓ -- ✓ -- | DEFEITOS ✖ Inabilidade Armamentista (1) ✖ Luto (01) Superado ✖ Nanismo (1) ✖ -- ✖ -- |
[04] Ninjutsu
[01] Taijutsu
[03] Genjutsu
[03] Inteligência
[00] Força
[02] Velocidade
[02] Stamina
[02] Selos
[00] Regeneração
[00] Recuperação
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[00] Ninshu
[00] Combate
[00] Ilusão
[17] Totais
[01] Extras
[09] Adquiridos
Status:HP — 200 (Base Chūnin) + 225 (Metas 06/2020) + 75 (Bônus Stamina)
HP Extras — 200 (Metas 06/2020) + 100 (Pacote Amigos 06/2020)
HP Total — 800
CH — 200 (Base Chūnin) + 75 (Bônus Stamina) + 50 (Missões) + 175 (Metas de Julho/20) + 100 (Fillers)
CH Extras — 200 (Metas 06/2020) + 100 (Pacote Amigos Presente 06/2020)
CH Total — 900
ST — 04 (02 Pontos de Stamina)
- Kibaku Fuda (16 Unidades)
- Kunai (12 Unidades)
- Makibishi (20 Unidades)
- Martelo (3000 Unidades de areia de Ouro/Item Comum/Martelo composto totalmente por areia de ouro que serve como item para guardar toda a areia de ouro)
Primeira Natureza: Doton
Segunda Natureza: Futon
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: Jiton - Sakin
Afinidade Elemental: Jiton, Doton e Futon
Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 7 Jutsus (Chūnin) +2 Jutsus (Rank S) + 4 Jutsus (Bonificação por Ninjutsu) + 3 (Jinton) = 16
[06] Rank D
[03] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S
- Jutsus Básicos:
Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.
Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.
Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.
Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissipam quando entram em contato com algo.
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.
Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
- Jutsus:
Kebari Senbon
Rank: A
Requerimentos: —
Descrição: Esta técnica endurece o cabelo na cabeça do usuário e dispara uma infinidade de cabelos no inimigo. Os pontos afiados do cabelo podem transformar todo o corpo do alvo em uma almofada de alfinetes.
Oiroke no Jutsu
Rank: E
Requerimentos: —
Descrição: Naruto Uzumaki criou esta técnica para fazer brincadeiras com homens. O usuário se transforma em uma mulher bonita, com especial atenção para a figura da mulher, seios e cintura. Quando Naruto ensina essa técnica para Konohamaru Sarutobi, Konohamaru inicialmente se esforça para assumir uma forma atraente; no anime, Naruto o ajuda a melhorar, fazendo com que ele veja mulheres nuas. Com a prática, Konohamaru é eventualmente capaz de usar essa técnica de forma eficaz, apesar de Rin no Sho descrever sua versão como não tendo o mesmo fator "wow" que o de Naruto.
Certos tipos de homens são muito vulneráveis à Técnica Sexy: o Terceiro Hokage fica com uma hemorragia nasal grave, fazendo com que ele desmaie; Jiraiya permanece consciente, mas concorda em fazer qualquer coisa que o usuário - tipicamente Naruto - pede para ele fazer. Por outro lado, Ebisu apenas fica vermelha ao vê-lo e fica impassível; para casos como esses, Naruto criou a Técnica do Harém, que de fato derrota Ebisu. Como o padrão Sexy Technique não tem efeito sobre as mulheres, Konohamaru acaba criando o Sexy: Boy on Boy Technique para atraí-los especificamente.
- Jutsus Doton:
Doton: Gōremu no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Afinidade Elemental.
Descrição: Essa técnica permite que o usuário crie uma criatura humanoide grande composta de rocha que pode ser expelida da boca do usuário ou formada por uma fonte de terra pré-existente. Dependendo do usuário, o golem pode ser formado instantaneamente. O tamanho do golem difere dependendo do uso, mas sempre possui uma ampla quantidade de força bruta, sendo capaz de morder e rasgar um clone de Zetsu Branco. É muito durável, sendo capaz de resistir a uma explosão à queima-roupa. Isso torna o golem ideal para servir como suporte adicional ou simplesmente como um escudo móvel.
Earth Release: Rock Shelter
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário se cerca de terra, tirado da vizinhança imediata e cria uma formação de rocha que é capaz de proteger tanto o usuário quanto os outros próximos, se desejado. Ao fazê-lo, aparentemente deixa o terreno circundante inalterado, mesmo quando a quantidade de terra usada é suficiente para formar uma cúpula completa em torno de vários indivíduos, como visto quando Ittan usou essa técnica. O usuário também pode manipular o abrigo resultante para ter aberturas nele para poder observar fora, como demonstrado quando usado por Kitsuchi.
Iwa Bunshin no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: Bunshin no Jutsu.
Descrição: O usuário expele a terra de sua boca para formar um ou vários clones idênticos. Ao contrário de outros clones, os gerados por este método não desaparecem quando atingidos com força suficiente, mas se separam.
Doton: Renga no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário cria uma parede sólida de terra como uma forma de defesa, manipulando o solo pré-existente para formar a parede. A terra então instantaneamente sobe e toma forma. Apesar de fracas, as paredes podem servir como um bloqueio improvisado quando formadas por vários usuários, diminuindo os ataques poderosos e poderosos. Essa técnica é aparentemente extremamente simples e básica entre as técnicas de Liberação da Terra, e pode, assim, ser facilmente ensinada e usada por usuários não primários da Liberação da Terra.
- Jutsus Fuuton:
Fūton: Atsugai
Rank: B
Requerimentos: Perícia ou Afinidade Elemental: Fuuton
Descrição: Uma poderosa técnica de vento lançada pela máscara de vento do Kakuzu. Essa massa do tipo tornado é comprimida até que tenha uma densidade muito alta antes de ser liberada. A explosão pode atingir um vasto alcance, causando dano massivo tanto no alvo quanto nas proximidades. Esta técnica também pode ser combinada com o Katon: Zukkoku, para aumentar a potência da chama em grande escala, causando uma enorme tempestade de fogo.
Wind Release: Air Bullets
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Esta técnica dispara múltiplas balas de ar na vítima com velocidade intensa. As balas também têm grande poder, o suficiente para subjugar todo um grupo de shinobis.
- Jutsus Jiton — Forma Sakin:
Jiton no Tate
Rank: B
Requerimentos: Jiton — Forma: "Sakin".
Descrição: Usando seu Pó de Ouro, o quarto Kazekage eleva o pó para cima dele para criar uma barricada espessa, a fim de bloquear a entrada de ataques aéreos, usando gestos com as mãos para ditar a forma que a barreira adota. Esta capacidade é forte o suficiente para proteger até mesmo contra o Granizo de Areia de Gaara.
Daisan no Me
Rank: D
Requerimentos: Jiton — Forma: "Sakin".
Descrição: Com chakra, o usuário conecta um olho feito de areia ou pó de ouro ao seu nervo óptico, o que lhe permite saber o que acontece no campo de visão do olho artificial, este é realmente um terceiro olho para o usuário. O usuário pode controlar o tamanho do olho, dependendo da sua utilização. Seu principal objetivo é espionagem, uma vez que pode se formar e se dispersar em qualquer local. Gaara também pode usá-lo quando ele envolve-se completamente com seu Escudo de Areia para que ele possa ver o que está acontecendo fora da cúpula protetora. Para utilizá-lo no entanto o usuário tem de manter um de seus olhos fechado para a duração da técnica.
- Kuchiyose no Jutsu — Ninnekos:
Kuchiyose no JutsuRank: C
Requerimentos: 2 Ninjutsu, 1 Inteligência & 2 Stamina.
Descrição: A Técnica de Invocação (口寄せの術; literalmente significa "Arte do Espiritismo") é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário.
Antes que um animal possa ser invocado, é necessário que um contrato entre o usuário e o animal seja assinado. O contrato deve ser assinado com sangue, e esse mesmo sangue é necessário para que a técnica de invocação seja utilizada. Após a execução dos selos, a mão do usuário deve tocar o chão, espalhando o chakra do usuário e completando assim a técnica de invocação. É a quantidade de chakra investida na técnica que define o tamanho ou o número de animais invocados, sendo assim, essa se torna uma técnica de rank variado, onde a quantidade de chakra é o que definirá o rank do animal invocado.
Neko-Kung FuRank: A
Descrição: É um gato que luta Kung fu. ele é rapido, maleável e habilidoso, e pode concentrar chakra nas garras. Lutou contra a Sakura e foi derrotado por sua fraqueza contra a água.
Neko HulkRank: B
Descrição: É um gato com o tamanho médio de um humano, porém extremamente forte. Sua musculatura expande e ele fica parecido com o Hulk. tem grande força e lutou contra o Sasuke.
Nekomure no NekomataRank: C
Descrição: É um enorme exército de gatos que protege o lar de Nekomata, que foram enfrentados e derrotados por Sasuke e Sakura, em uma missão em busca da pegada da pata de Nekomata.
DenkaRank: D
Descrição: Denka (デ ン カ, Denka) é um ninneko que vive com Nekobaa em uma base de fornecimento Uchiha. Denka é predominantemente um gato marrom de cor clara, com manchas mais escuras ao longo das orelhas, em seu rosto, patas e cauda. Suigetsu quando ele conheceu primeiro deles confundiu os dois para falar tanuki. Ele veste um quimono azul simples, com armadura de malha por baixo, mantida fechada por uma faixa branca simples. Na testa, tem o kanji para "shinobi" (忍). Apesar de ter uma calma e quase agradável disposição na maioria das vezes, Denka e seu parceiro Hina não gostam de ser tratados como animais de estimação comuns como Suigetsu Hōzuki viria a aprender.
HinaRank: D
Descrição: Hina (ヒナ, Hina) é um ninneko que vive com Nekobaa em uma base de fornecimento Uchiha. Hina é predominantemente um gato marrom de cor clara, com manchas escuras em suas bochechas. Suigetsu, quando ele se encontrou com eles em primeiro lugar, confundiu os dois para falar tanuki. Ela veste um quimono vermelho simples com armadura de malha por baixo, mantida fechada por uma faixa branca simples. Hina tem uma forma muito calma e uma disposição agradável na maioria das vezes, mesmo depois de ter sido chamada de tanuki por Suigetsu Hōzuki, ao contrário de seu parceiro Denka que era aparentemente indignado, Hina parecia imperturbável.
- Aelin Galathynius:
Nome: Aelin Galathynius
Tipo: Player
Intimidade: Conhecidos
Descrição: Genin quieta demais que conheceu durante uma Missão, ela fala pouco e talvez tenha um crush no trevosão. A anã possui um relacionamento distante e superficial.
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- Tatsumi Takeshi:
Nome: Tatsumi Takeshi
Tipo: Player
Intimidade: Conhecidos
Descrição: Genin trevoso de olhos estranhos, que ela conheceu durante uma Missão. Ela tem com ele um relacionamento distante e superficial, mas a anã tem um pouco de gratidão por ser ajudada em um momento importante durante a missão.
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