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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Shiro Himura
Genin
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[F] Shiro Himura 100x100
Shiro  Himura
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: --
Fama: 00 & 00.
Gênero: Feminino
Sexualidade: Hétero
Idade: 16
Aniversário: Verão
Estado: Vivo.
Arquétipo: Ajudante
Clã: --
Kekkei Genkai: Jiton (Satetsu)
Vilarejo: Iwagakure no Sato
Bijuu: Nenhuma
Graduação: Genin
Times: --
Conhecimentos: Conhecimentos Genin e conhecimentos básicos sobre Iwagakure
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 1,58
Peso: 54 Kg.
Cabelos: Loiros
Olhos: Azul-esverdeado.
Braço dominante: Destro.
Outros: Tem uma pequena porém, visível pinta logo abaixo do seu olho esquerdo.
Descrição Geral: Shiro tem os cabelos longos com o comprimento do mesmo chegando a até 1 palmo acima do tornozelo; Seu corpo não é muito desenvolvido, tendo um biotipo magro; Está quase sempre a utilizar uma tiara de folhas semelhante a folhas de vinhas.
Personagem Base: Scheherazade - Magi
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: Tudo o que conseguia com seu próprio esforço, ouvir história de outros shinobi's e do incrível pudim de chocolate do Ugo-kun.
Coisas  que não gosta: Detesta ser mimada, ser vista como alguém inferior, ter de ser protegida por alguém ou de ter que ser uma pessoa dependente.
Motivações: Obter sua independência com suas forças, ajudar a vila e poder encontrar os criados que foram por muitos anos, os únicos amigos da garota.
Medos: Ficar sozinha, se tornar uma pessoa dependente, de não provar sua força e de não ter amigos.
Transtornos/Defeitos: Shiro é teimosa quanto a fazer tudo com sua própria força, nunca usa o sobrenome de sua família devido a raiva que tem de seus pais.
Descrição Geral: Shiro é uma garota amável, de um certo modo carente, pois detesta ficar sozinha. Desde que saiu de sua casa com sua família, procura sempre estar fazendo amigos. Sua personalidade, apesar de conter uma grande teimosia, é munida de um imenso desejo de ajudar aos outros, mas sempre provando sua força, para que seja reconhecida.
HISTÓRIA


A história de Shiro se inicia em 53DG, nascida em uma família abastada em Iwagakure, com seus pais sendo gestores respeitados no ramo. Herdou de seu pai a habilidade de controlar areia de ferro porém, o mesmo já havia deixado a vida de shinobi e proibia sua filha de seguir o mesmo caminho por acreditar que era muito arriscado, e ele não permitiria que sua única filha corresse perigo.

Frustrada por ter o sonho de poder ajudar a vila com suas próprias habilidades e forças, e não seguindo a sombra de seus pais ricos, Shiro também tinha dificuldades para fazer amigos, visto que todos temiam o nome dos Himura caso algo acontecesse a "princesinha", nome da qual era chamada pelas crianças da sua idade. A maldita super proteção dos pais acabaram por render a si uma proximidade com os criados da casa, os quais eram seus únicos amigos, sendo eles: Zagan, Leraje, Astaroth e Ugo, sendo esse, o mais próximo da garota, o que sempre estava a cuidar da mesma, a protegia de tudo, e estava sempre ao seu lado.

Apesar de todos os criados saberem e sempre apoiarem a pequena Shiro em seu sonho, nunca de fato puderam a ajudar por temer serem repreendidos por Yunan Himura e Ren Himura, seus pais, pois, os mesmos estavam sempre tentando impedir o contato da garota com o mundo Shinobi. Isso mudou no momento em que os negócios dos pais da loira impulsionaram, e os mesmos passavam quase todo o dia fora de casa, com isso, os criados para tentar acabar com a tristeza que assolava a garota, começaram a ajudar a mesma a treinar a sua utilização da areia de ferro, o que ocorria todos os dia sem falhar por anos.

A grande mudança na vida de Shiro se deu quando a mesma completou seus 14 anos. Em um de seus treinamentos secretos, ocorreu um pequeno acidente, onde a mesma acabou por quebrar seu braço esquerdo. Ao descobrirem o ocorrido, e ficarem a par do que ocorria, os pais da garota não só expulsou os criados da casa, como usaram de sua influência para que cada um deles fossem mandados para países diferentes, de forma que a loira jamais os vissem novamente.

Não demorou muito para a mesma descobrir que aqueles que cuidavam de si desde que havia nascido, questionou seus pais e então uma grande discussão se formou, onde eles insistiam em exigir que a mesma jamais voltasse a treinar novamente, se agravando quando ela descobriu o destino de seus únicos amigos em toda sua vida somado ao fato de seus pais não quererem contar para onde eles foram mandados, ou só não saberem mesmo.

Por fim, Shiro furiosa com os mesmos, fugiu de casa alegando que jamais utilizaria o sobrenome Himura novamente. Seus pais não apenas nunca a apoiaram ser quem ela gostaria de ser, como deram cabo dos únicos os que a apoiavam, forçando-a a ter aquela vida solitária, onde todos tinham medo de se aproximar da mesma devido à sua posição social. Aquilo era imperdoável para a garota, que buscou a academia shinobi, para conseguir se tornar uma grande Kunoichi, e conseguir encontrar aqueles que estiveram perto de si por tanto tempo, para desfazer então o erro de seus pais enquanto ajudava a vila, e tudo isso, com seu próprio esforço e capacidade.

QUALIDADES & DEFEITOS


QUALIDADES
Perito Elemental: Jiton (00)
Grande Durabilidade (1)
Prodígio (3)
Habilidade em Ninjutsu (02)
--
DEFEITOS
X Receptor Incompatível (2)
X Baixa Coordenação Motora (2)
X --
X --
X --
DATABOOK

♦ [06] Ninjutsu
♦ [00] Taijutsu
♦ [00] Genjutsu
♦ [04] Inteligência
♦ [00] Força
♦ [03] Velocidade
♦ [02] Stamina
♦ [03] Selos

♦ [17] Inicias
♦ [01] Extras
♦ [10] Adquiridos

____________________________________________________

♦ [00] Regeneração
♦ [00] Recuperação
♦ [00] Sensoriamento
♦ [00] Shurikenjutsu
♦ [00] Cura
♦ [00] Absorção
♦ [01] Ninshu
♦ [00] Combate
♦ [00] Ilusão

♦ [01] Inicias
♦ [00] Extras
♦ [01] Adquiridos

BOLSA DE ARMAS (20)


+ Recipiente para Satetsu - Rank C. (3000 Und.) - Grande caixa de 1m de comprimento coberto com uma capa em formato de cachorro chamado Agares. (Imagem aqui)
+ 05 Kunai - 5 slots
+ 05 Shurikens - 5 slots
+ 06 Senbons - 3 slots
+ 20m Fios de Aço - 4 Slots
+ 02 Hikaridama - 2 Slots
+ 01 Kemuridama - 1 Slot

NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Doton.
Segunda Natureza: Fuuton.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: Jiton (Satetsu).
Afinidade Elemental: Jiton (Satetsu), Fuuton & Doton.

Entenda a regra de naturezas elementais a partir do seguinte link: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 5 + 3 Jutsus & +1 Rank S.
+5 Ninjutsus
+3 Jutsus Jiton

Contagem de Jutsus Atuais:

Jinton: 03
Ninjutsus: 05

Jutsus Gerais:

Rank D: 00
Rank C: 02
Rank B: 00
Rank A: 00
Rank S: 00

MISSÕES REALIZADAS

♦ [00] Rank D
♦ [00] Rank C
♦ [00] Rank B
♦ [00] Rank A
♦ [00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Satetsu:
Doton:
Fuuton:
Jutsus Básicos:
RELACIONAMENTOS

Adicionar todos os relacionamentos formados pelo personagem ao longo do tempo usando o template abaixo, separando, em spoilers, os NPCs dos Players.
Nome: --
Tipo: --
Intimidade: --
Descrição: --.
Links: --
LINKS COMPROBATÓRIOS

--


Última edição por Shiro Himura em Seg 22 Jun - 23:30, editado 4 vez(es)

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Shiro Himura
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Angell
Game Master
[F] Shiro Himura Giphy-downsized-large
[F] Shiro Himura Giphy-downsized-large
Ficha movida de [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].
Não se esqueça de solicitar a sua [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para pegar a corzinha da sua vila.

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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Leia o nosso [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
Conheça o [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]!
Fique atento às [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] do nosso fórum!
Em caso de dúvidas, visite a área de [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] ou o tópico de [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].
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Angell
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido