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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Tatsumaru
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: -
Fama: 09P & 00.
Gênero: Masculino
Sexualidade: Hetero
Idade: 16
Aniversário: Primavera
Estado: Vivo.
Arquétipo: Individualista
Clã: Senju
Kekkei Genkai: Mokuton
Vilarejo: Iwa
Bijuu: Nenhuma
Graduação: Tokubetsu Jounin
Times: --
Conhecimentos: Básicos da academia shinobi.
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 1.70
Peso: 60kg
Cabelos: Pretos
Olhos: Pretos
Braço dominante: Direito
Outros: Nada relevante
Descrição Geral: Magro, cabelos negros, olhos igualmente negros e pele pálida. Apesar de ter 16 anos, aparenta ser bem mais jovem. Costuma vestir roupas confortáveis.
Personagem Base: Zeref - Fairy Tail
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: Natureza, animais, sua familia.
Coisas  que não gosta: Obrigações sociais.
Motivações: Ficar poderoso e resgatar sua irmã.
Medos: Fracassar como shinobi.
Transtornos/Defeitos: Antisocial
Descrição Geral: Tatsumaru é focado em seus objetivos. Vive em uma luta contra o tempo para ficar forte o mais rápido possível e reestruturar sua família,
resgatando sua irmã. Ele tem dificuldade com relações sociais, sempre isolado em seu proprio mundo, não sabendo muito bem como lidar com as pessoas da vila. Seu apego por seus laços familiares é algo puro e genuíno, mas também trás o pior de si, pois ele é capaz de tudo para ir atrás da irmã e proteger seus familiares, nao mendindo as consequências para isso.
HISTÓRIA

Tatsumaru nasceu em Suna, filho de Hatsumi e Yukina, tinha uma familia estruturada e feliz. Sua maior companhia era a de sua irmã gêmea Myu, sempre juntos desde o início de suas vidas. Seus pais são shinobis aposentados que abandonaram a carreira ninja para viver uma vida simples de agricultores. Prezavam pela paz e liberdade, vivendo confortavelmente em meio à natureza. A vida de Tatsumaru mudou drasticamente quando sua casa foi atacada por um grupo de Onis, criaturas diabólicas que deixaram seu pai acamado e sequestraram Myu.

Desde então, mesmo contra a vontade de seus pais, Tatsumaru ingressou na carreira shinobi, iniciando seus estudos na academia ninja e se esforçando ao maximo para se desenvolver. O garoto sonha dia após dia em ficar poderoso o suficiente para resgatar sua irmã e não ser mais subjugado por nenhum outro inimigo. Não teve dificuldades para formar-se como gennin, pois sempre fora muito disciplonado e focado, exibindo um talento acima da média.

Sua jornada começa agora, jornada na qual todos os seus sonhos e a vida de Myu dependem totalmente de sua garra e determinação para conseguir se tornar um shinobi capaz.
QUALIDADES & DEFEITOS



Pontos de Qualidades Disponíveis: 02





QUALIDADES

Grande Vitalidade(00)
Grandes Reservas de Chakra (00)
Habilidade em Ninjutsu (2) - INATA
Grande Controle de Chakra (2) - INATA
Centro de Energia Natural (3)
Perito Elemental - Mokuton (2)
Mestre Elemental: Mokuton (3)
DEFEITOS
Código de Honra – Derrota (2)
Falta de Habilidade Social (1)
Sempre Jovem (1)

DATABOOK

♦ [06*] Ninjutsu
♦ [00] Taijutsu
♦ [00] Genjutsu
♦ [04] Inteligência
♦ [03] Força
♦ [05] Velocidade
♦ [05] Stamina
♦ [03] Selos

♦ [07] Inicias
♦ [01] Extras
♦ [18] Adquiridos

Regeneração:10
Recuperação:10
Sensoriamento:
Shurikenjutsu10
Cura:00
Absorção:00
Ninshu:10
Combate:00
Ilusão:00
Totais Secundários:40

Pontos Guardados: 8

BOLSA DE ARMAS INFINITA (200)

- 20 Kunais

Cetro de Ísis
Rank: S
Descrição: Um cetro de um metro e trinta de altura, feito em ouro, com uma pedra de rubi em formato de coração no topo. É resistente para o combate físico, podendo causar danos pelo impacto, e também é um ótimo condutor de chakra (especialmente elétrico) pelo material utilizado. O usuário pode usar duas habilidades distintas através do cetro: a primeira é a liberação de ondas de eletricidade em até trinta metros, com custo e força de rank-B; a segunda é a capacidade de colocar em uma ilusão, através de um genjutsu de rank-S (sem bonificações), aqueles que forem tocados pelo coração no topo do cetro. Esta ilusão tem custo de uma técnica rank-S e torna a vítima submissa (de todas as formas possíveis) ao seu algoz durante 2 turnos.

Colar de Hathor
Rank: D
Descrição: Um colar de 50 contas vermelhas e amarelas, feitas de uma madeira única. O colar permite que seu usuário armazene até 5 pontos de chakra em cada uma das contas, concedendo, ao todo, um máximo de 250 pontos armazenados. Sendo assim, ele serve como um importante aliado em combate, caso esteja faltando chakra

Oroborosu no Yoroi
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.

Kusanagi no Tsurugi (Orochimaru)
Rank:
S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Esticar e retrair em até 250m com força de corte equivalente a resistência do diamante (não o cortando, mas causando danos).
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.

Fujaku Hishō Shōken
Rank:
S
Valor: 100 Akatsuki Golds.
Habilidades: Listadas neste tópico.
Descrição: Os Fujaku Hishō Shōken são um par de espadas criadas pelo Takumi Village. Eles são projetados para responder a ataques e permitir que o usuário transforme livremente o vento. Eles também aumentarão o poder de ataque do usuário para o limite mais alto. As maiores vantagens dessas espadas são aproveitar o chakra do usuário e realizar técnicas de vento de alto nível com um custo mínimo de chakra  efetivamente, deixando um especialista em liberação de vento lutar durante longos períodos de tempo sem impedimentos. O usuário também pode criar redemoinhos para carregá-los no ar, conseguindo uma forma de vôo.


NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Suiton
Segunda Natureza: Doton
Terceira Natureza: Raiton
Kekkei Genkai Elemental: Mokuton
Afinidade Elemental: Suiton, Doton e Mokuton

PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: Senjutsu Mokuton (Evolução: Energia em movimento e +1 Turno)
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: Especialista em Ninjutsu.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: Mokuton
Pacto de Sangue: Hoshizora no Tora.
Limite de jutsus: 58 (Tokubetsu Jounin 10 Jutsus +3 Rank S; +6 Ninjutsus( Ninjutsu 06); + 2 Ninjutsus( Habilidade em Ninjutsu ); + 5 Ninjutsus (Ninshu 10); + 1 Ninjutsu Rank S (Ninjutsu  06); +3 Mokutons (Perito Elemental); +5 Jutsus (slots comprados com AG); +4 Jutsus e +1 Rank S (Especialista em Ninjutsu); +1 slot de Jutsu (promoção dos namorados); +5 Shurikenjutsus (shurikenjutsu 10), +5 Mokutons (Mestre Elemental), +1 Rank S Mokuton (Mestre Elemental), +6 Rank S (Premium)

pet:

HP Base: 775
Stamina: 625
Qualidades: 250 (Grande Vitalidade)
Especialidade(s): --
Extra:  400
HP Total: 2500

CH Base: 225
Stamina: 625
Qualidades: 250 (Grandes Reservas de Chakra)
Especialidade(s): --
Extra: 3900  
CH Total: 5000


MISSÕES REALIZADAS

♦ [00] Rank D
♦ [00] Rank C
♦ [00] Rank B
♦ [01] Rank A
♦ [00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:
RELACIONAMENTOS

Adicionar todos os relacionamentos formados pelo personagem ao longo do tempo usando o template abaixo, separando, em spoilers, os NPCs dos Players.
Nome: (Nome do personagem)
Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --
LINKS COMPROBATÓRIOS

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Reset: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Pacotes Comprados: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]



Última edição por Seigen em Sáb 18 Jul 2020 - 17:03, editado 23 vez(es)
Anonymous
Angell
Game Master
[FICHA] Senju Tatsumaru Giphy-downsized-large
[FICHA] Senju Tatsumaru Giphy-downsized-large
Ficha movida de [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].
Não se esqueça de solicitar a sua [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para voltar ao rank Genin.

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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Leia o nosso [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
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Em caso de dúvidas, visite a área de [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] ou o tópico de [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].
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Angell
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net
Convidado
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Kekkei Genkai - Mokuton:

Suiton:

Raiton:

Ninjutsus:

Senjutsu:

Estilos de Luta:




Última edição por Seigen em Sáb 18 Jul 2020 - 16:58, editado 4 vez(es)
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Doton:

Jutsus Mandarin (Pet):

Kuchiyose no Jutsu:
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