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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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nujabes.
Genin
a
a
Kenshin
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: -
Fama: 00 & 00.
Gênero: masculino.
Sexualidade: hétero.
Idade: doze anos.
Aniversário: Outono.
Estado: Vivo.
Arquétipo: devoto.
Habilidade Inicial: Humano Sintético (Senjutsu).
Vilarejo: Sunagakure.
Bijuu: nenhuma.
Graduação: Genin.
Times: nenhum.
Conhecimentos: básicos da academia.
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: um metro e trinta e oito centímetros.
Peso: trinta e seis quilos.
Cabelos: azul.
Olhos: azul.
Braço dominante: destro.
Outros: nenhuma.
Descrição Geral: Kenshin é um jovem shinobi baixo, de pele extremamente pálida. Ele tem contornos infantis, sem marcas na pele, de olhos azuis e cabelos na mesma tonalidade. A magreza é outra de suas características, sendo excessivamente esguio. Seu vestuário é simples, adaptado às características climáticas da Areia. Traja um colete azul, calça larga branca, com ataduras cobrindo a região torácica e uma faixa amarela amarrada à cintura.
Personagem Base: Aladdin - Magi
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: lutas e de comer.
Coisas  que não gosta: perder e ver o sofrimento alheio.
Motivações: tornar-se a Sombra da Areia; tornar-se o mais forte.
Medos: nenhum.
Transtornos/Defeitos: Código de Honra: Guerreiro.
Descrição Geral: definitivamente carismático, Kenshin é o reflexo da vontade de seu criador. Ele é sempre visto sorrindo, conversativo, bem humorado e com um positivo ar de austeridade. No entanto, apesar de sua feição infantil e suas principais características, engana-se aquele que pensar ser ele apenas uma criança ingênua. Na verdade, o garoto é um amante incondicional das lutas. Sua paixão é tamanha que ele se transformou num ser devoto das batalhas, apaixonado pela adrenalina que corre o corpo quando confronta um outro igual. Odeia a derrota, mas ainda sim sabe aceitá-la. Deseja ser um dia o Kazekage e poder, na sua posição, enfrentar às mais perigosas ameaças da humanidade.  
HISTÓRIA

O passado lhe era distante. Uma dor o atravessava ao dele tentar recordar. Não havia nada, nenhuma única lembrança, somente o limbo habitava a área do cérebro responsável por guardar as memórias. Despertou sem qualquer poder de decisão sobre o ato. Abriu os olhos e se viu em meio líquido, com um emaranhado de fios ao seu redor e uma dezena de homens o rondando do lado de fora da capsula habitada. Conhecia a linguagem e os signos dela, comunicar-se não seria um problema não fosse o respirador autônomo preso à boca. Forçou as amarras, porém sem qualquer chance de sucesso. Quando os olhos se reviraram, viu uma exaltação no local. Eles comemoravam, aplaudiam, bradavam a felicidade de ter criado, com sucesso, um humano artificial.

Brincavam como se deuses fossem.    

Escapou do infortúnio, deixando o local com um dos pesquisadores responsáveis por sua criação, um doutor que resolvera se aposentar do ofício em prol de cuidar do menino. Deu-lhe um nome: "Kenshin", de significado "devoção", associando-o aos valores que os criadores queriam que o garoto herdasse. E ali estava, aos doze, terminando a academia ninja, devoto às lutas, almejando se tornar a espada capaz de fazer Sunagakure progredir.
QUALIDADES & DEFEITOS

QUALIDADES
Grande Controle de Chakra (2)
Grande Determinação (2)
Centro de Energia Natural (0)
DEFEITOS
× Código de Honra: Guerreiro (2)
× Receptor Incompatível (2)
DATABOOK

[02] Ninjutsu
[00] Taijutsu
[00] Genjutsu
[01] Inteligência
[00] Força
[00] Velocidade
[04] Stamina
[00] Selos

[07] Inicias
[00] Extras
[00] Adquiridos
BOLSA DE ARMAS (20)

• Kunai: 5/5
• Shuriken: 5/5
• Kibaku Fuda: 8/8
• Fūma Shuriken: 1/1
• Kemuridama: 2/2
• Hikaridama: 2/2
NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Katon.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Afinidade Elemental: Katon.
PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: Senjutsu (Perfeito).
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 00/05 (GENIN) + 00/02 (NINJUTSU) + 00/01 (RANK S)
MISSÕES REALIZADAS

[00] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:
Senjutsu:
RELACIONAMENTOS

Nome: (Nome do personagem)
Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --
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