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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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[C.J] Winter 4825880058c68cd6656e6362e354af5cabf774cfec574c7eb20e83e124aedaa3
Hyōton: Makyō Hyōshō Jittai
Rank: S
Requerimentos: Perícia em Hyouton, Makyō Hyōshō, Grande Controle de Chakra
Descrição: Posteriormente ao exímio controle de sua linhagem sanguínea, Takashi, criou uma nova variação da técnica suprema do seu clã, a Makyō Hyōshō. Anulando as maiores brechas da técnica, sendo elas principalmente o espaçamento entre os espelhos, o ninja forja um domo perfeitamente espelhado em todas as direções, até o próprio chão é transformado em gelo para que o domo alcance um cerco perfeito, impedindo também que a luminosidade externa adentre, tornando-se totalmente nulo de visão em seu interior, e um perfeito ecoador de sons — ecoando, em todas as direções, quaisquer sons —. Uma vez criado, a técnica permite que o usuário a utilize como maneja os espelhos, adentrando o domo e seguindo todas as devidas regras da técnica original, mas nessa técnica, a duração da velocidade extra adquirida é dobrada, decaindo em um ponto a cada dois turnos somente. A técnica consome o dobro do chakra necessário para ser ativa, gastando-se cem de chakra pelos demais turnos ativos. O raio do domo pode alcançar, no máximo, cinquenta metros.

[C.J] Winter Latest?cb=20170312133706
Daiguren
Rank: Rank A
Requerimentos: Perícia em Hyoton e Grande Controle de Chakra
Descrição: O elo que Takashi tem com o gelo é alto. Com isso em mente, ele usou de sua paixão por histórias de mitologia e acabou usando isso em sua Kekkei Genkai, onde ele molda, após os selos necessários (exclui-se a necessidade ao adquirir Mestre), um dragão que possui quinze metros de altura e sete de largura, onde seu corpo rodeia o jovem quando o mesmo é criado. O mesmo pode viajar livremente por até vinte e cinco metros quadrados, emitindo uma forte aura fria de seu corpo, que pode congelar tudo num alcance de até três metros do mesmo. Além disso, gastando vinte e cinco pontos de chakra, o usuário pode regenerar partes quebradas do corpo do mesmo, com sua manipulação do frio, e assim, ganhando um excelente suporte ofensivo em batalha.

[C.J] Winter Tumblr_mt3x90hbmg1rsrgi4o1_500
Hyōton: Aisuōra
Rank: A
Requerimentos: Perícia em Hyoton e Grande Controle de Chakra
Descrição: Utilizando-se de sua afinidade com o gelo, o usuário invoca um enorme sopro de gelo através de seu corpo. O sopro pode parecer apenas uma rajada normal, mas tudo o que ele toca — que o usuário deseje — é instantaneamente congelado, além de, pelo frio emanado a temperatura da região afetada diminui dez graus. O ato de congelar é o que torna a habilidade tão aclamada, quando congelado as propriedades naturais do elemento entram em ação e são capazes de cristalizar até mesmo a corrente de chakra do seu alvo, podendo assim, quebrar o gelo e reduzir seu inimigo a pó. O jutsu consegue alcançar um raio de até quarenta metros.

[C.J] Winter 59fcf1eaa0aae63e9d3dd816905b7acaaf8a6045_hq
Hyōton: Hyōtai
Rank: B
Requerimentos: Perícia em Hyoton e Grande Controle de Chakra
Descrição: Um jutsu moldado por Takashi para surpreender a seus inimigos, baseando-se na técnica Makyō Hyōshō o usuário conseguiu adapta-se para que conseguisse não apenas adentrar em espelhos criados pela técnica mãe, e sim adentrar a qualquer jutsu criado por si próprio para uma viagem rápida e surpreendente para contra seus inimigos. No entanto, existe algumas limitações como só poder fazer isso com técnicas próprias, não poder ficar mais que dois turnos numa mesma técnica, e não se pode utiliza-la dois turnos seguidos. O usuário também é capaz de entrar em manipulação de gelo criado por si, nos outros quesitos e alcance ou velocidade segue as mesmas normas que a técnica mãe.

[C.J] Winter Tumblr_obma0iInvM1se015qo1_500
Tōketsu Guraidā
Rank: D
Requerimentos: Afinidade em Futon
Descrição: Uma técnica simples, que oferece uma gama gigantesca de possibilidades para Takashi. Com sua afinidade em Futon, o mesmo cria pequenas massas de vento na região dos pés, permitindo que o mesmo se equilibre no ar, ou até mesmo voe, até uma altura de dez metros. Graças a seu Grande Controle de Chakra, o jovem cria essa massa que lhe dá a capacidade de realizar manobras com o vento, além de conseguir se mover em qualquer lugar sem que aja uma superfície para se apoiar. Dura de acordo com a Stamina.
Anonymous
Convidado
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Hyōton: Makyō Hyōshō Jittai — Reprovado. Extremamente op pelo fato de utilizar uma técnica que, quando utilizado por um mestre no elemento permite movimentar-se entre os espelhos como um teleporte. Eu, particularmente, não vou aprovar técnicas que utilizem e buff, da forma como está tentando, a utilização do Makyō Hyōshō. Pode pedir uma segunda avaliação, caso queira.

Daiguren — Precisa de duração.
Refaz a descrição, da forma que foi feita, assemelha-se muito a uma invocação, que não será permitida, por motivos óbvios.
Com relação a reconstruir partes ''quebradas'' só sera viável se abrir mão das manipulações permitidas por post via regra de ''Natureza e Manipulações''. Ou seja, se optar por reconstruir, não conseguirá criar manipulações de gelo. Para que a regeneração aconteça, o gasto deverá ser de 50 pontos de CH e só conseguirá faze-lo em danos abaixo da metade da resistência do dragão (se o Dragão possuir, por exemplo 500 de resistência, só conseguirá regenerar os danos caso eles não ultrapassem 250 de resistência).

Hyōton: Aisuōra — Dimensão do sopo?
Alcance máximo de vinte metros.
Rank B, no máximo, respeitando a regra de congelamento disposta na regra Yuuki.
'' O ato de congelar é o que torna a habilidade tão aclamada, quando congelado as propriedades naturais do elemento entram em ação e são capazes de cristalizar até mesmo a corrente de chakra do seu alvo, podendo assim, quebrar o gelo e reduzir seu inimigo a pó. O jutsu consegue alcançar um raio de até quarenta metros.'' Esse trecho é impossível de entrar sem um Mestre Elemental, além de estar totalmente OP e sem nexo com o poder da técnica, do jeito que foi descrita, por você.

Hyōton: Hyōtai — Assim como dito no jutsu ''Hyōton: Makyō Hyōshō Jittai'', nenhuma variação do ''Makyō Hyōshō'' será permitido, por mim. Reprovado. Fique a vontade para pedir uma segunda avaliação.

Tōketsu Guraidā — Duração de dois turnos, tendo gasto equivalente ao de ativação.
Rank C.
Coloca uma dimensão pra essas tais massas de ar, fazendo favor.
Anonymous
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido