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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Yumiko
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[CJ] Kurama Mikihiko 7ePnwtD
[CJ] Kurama Mikihiko 7ePnwtD
Código:
[quote][b]Nome:[/b]
[b]Rank:[/b] —
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Alcance:[/b] —
[b]Selos:[/b] —
[b]Duração:[/b] —
[b]Descrição:[/b] —[/quote]
Yumiko
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69768-ficha-kurama-mikihiko#523976
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69777-gf-kurama-mikihiko#524119
Yumiko
Genin
[CJ] Kurama Mikihiko 7ePnwtD
[CJ] Kurama Mikihiko 7ePnwtD
Nome: Magen: Mirāwārudo (Ilusão Demoníaca: Mundo dos Espelhos)
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Genjutsu (Qualidade), Grande Controle de Chakra (Qualidade, Extra), Domínio Psicológico (Qualidade, Extra)
Alcance: Raio de 25 metros
Selos: Carneiro, Javali, Rato, Pássaro
Duração: Variável
Descrição: Mikihiko sofreu com alguns traumas psicológicos na infância, dentre eles, a ansiedade, além disso, sempre foi um garoto muito fantasioso, imaginando como seria a sua vida no mundo dos livros que lia. Mirāwārudo trata-se do aproveitamento desses fatores, exteriorizando-os em forma de uma ilusão. O terceiro selo (rato) imita as técnicas relacionada às sombras do clã Nara, fazendo o inimigo acreditar que vá se tratar de um jutsu envolvendo as tais, no entanto, uma escuridão completa começa a sair a partir do usuário, avançando até o inimigo criando uma espécie de mundo onde existe apenas os dois, apesar de continuar firme, não é possível ver chão, parede, ou qualquer outra fonte exterior. Em seguida, ao alternar para o selo Pássaro, vários espelhos começam a surgir ao redor da vítima, os espelhos funcionam como telões e criam diversas realidades alternativas da vida do inimigo — desde momentos felizes até momentos trágicos e fatais. A princípio, a técnica é capaz de causar pequenos danos mentais, como pertubações, mas serve, também, como distração para execuções de ataques ou inserção de novas ilusões. Ataques desferidos contra os espelhos os quebrarão, mas novos surgirão no lugar e trarão novas realidades alternativas.
PS¹: A Qualidade "Domínio Psicológico" permite uma espécie de "penetração" na mente do inimigo, trazendo à tona momentos (principalmente trágicos) que de fato ocorreram na vida da vítima, fazendo com que ela reviva-os de diferentes ângulos, ocasionando em danos mentais. A Qualidade "Grande Controle de Chakra" só se torna necessária quando for manter o alvo preso por mais de dois turnos e/ou mais de um alvo.
PS²: É possível atingir mais de um alvo ao mesmo tempo, no entanto, a cada alvo adicional inserido no Mirāwārudo aumenta-se em 50% o consumo (1 alvo precisa de 50CH, 2 alvos 75CH (50+25), 3 alvos 100CH (50+25+25), etc.). Além disso, cada vítima fica em um plano diferente, ou seja, não está no mesmo mundo que outra vítima.
PS³: O custo para manter a ilusão, caso não seja desfeita, é de 5CH por alvo preso.

Nome: Suiton: Fukusū no Suikyū (Liberação de Água: Múltiplas Esferas d'Água)
Rank: C
Requerimentos: Suiton (Afinidade Elemental), Grande Controle de Chakra (Qualidade, Extra)
Alcance: Raio de 30 metros
Selos: Coelho, Carneiro
Duração: Enquanto o selo do carneiro for mantido ou as esferas atingirem o alvo/serem destruídas por outros meios
Descrição: Através de água já existente no local, Mikihiko utiliza seu chakra para elevar a água até a sua altura e moldá-la da forma que quiser, em seguida, por meio do selo do coelho, a água se divide e forma três esferas do tamanho de bexigas. Por último, ao realizar — e manter — o selo do carneiro, as esferas são lançadas em direção aos alvos designados pelo usuário. As esferas podem permanecer sendo guiadas enquanto o último selo for mantido.
PS: A Qualidade "Grande Controle de Chakra" permite a criação de duas esferas extras (5 ao todo), aumentando o dano em 30%.

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[CJ] Kurama Mikihiko Xh7Edv1
Mikihiko
Kurama
Ficha | Gestão | Banco | Criações | Treinos
Yumiko
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69768-ficha-kurama-mikihiko#523976
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69777-gf-kurama-mikihiko#524119
Convidado
Convidado
Magen: Mirāwārudo (Ilusão Demoníaca: Mundo dos Espelhos) - Vou pedir que deixe clara a forma de indução da técnica, se é por selos ou por exteriorização de chakra. Pode tirar o adendo sobre o consumo adicional por vítima, e colocar que prende até dois alvos sem gasto adicional. Eleva o custo da manutenção pra 30 de chakra e duração máxima de 3 turnos.

Suiton: Fukusū no Suikyū - Essa técnica da pra ser feita basicamente com manipulação, mas caso queira manter, pode tirar essa nota sobre o GCC pois não há necessidade.
Anonymous
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