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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
Convidado
Akimichi Sirus
Dados

Alcunhas Locais:
Alcunhas Mundiais:
Fama: 16 & 00
Gênero: Masculino
Idade: 30 anos.
Aniversario: Outono.
Estado: Vivo.
Clã: Akimichi.
KG: .
Arquétipo: Individualista.
Bijū: Nenhum.
Graduação: Jonin
Afiliações: Iwagakure no Sato.
Profissão: -
Informações

Aparência

Sirus é um homem com um grande porte, chegando aos seus cento e cinquenta quilos e dois metros de altura.  Apesar do grande corpo e enormes reservas de gordura, seu corpo é balanceado com uma forte massa muscular que facilmente sobressai em sua aparência quando utiliza sua força. Diferentemente de sua personalidade, Sirus tem um olhar enfurecido, como se o tempo todo estivesse com raiva de algo. O rosto marcado com algumas cicatrizes e rugas inicias, é coberto por uma barba densa e escura, subindo ate se juntar com o cabelo curto e da mesma cor. Quando faz uso de suas habilidades especiais, Sirus fica magro e apenas com sua fisionomia musculosa, beirando os cinto e dez quilos. Geralmente veste roupas características da Aldeia da Pedra, mas em seu descanso usa roupas bastante largas como pijama.

[1]
Pós Cho Modo [3]

Quando está de serviço para a ANBU de Iwagakure, Sirus veste uma capa preta que cobre todo o seu enorme corpo, deixando toda sua aparência camuflada por trás do manto. Sua máscara é única e o diferencia dos demais membros do esquadrão, sendo está uma caveira.

[Link]

Altura: 200 cm.
Peso: 155 kg.
Cabelos: Pretos.
Olhos: Castanho.
Braço dominante: Direito.
Outros: Cicatriz de queimadura na mão direita [sem influencia narrativa]

Personalidade

Talvez pela idade, por ter visto muitas coisas ruins em sua vida e por ter superado inúmeras dificuldades, hoje Sirus é um homem completamente centrado em seus objetivos, deixando de lado sua principal característica como pessoa para que possa concluir aquilo que deseja. Em situações cotidianas, onde sua guarda poderia estar baixa, ele é um homem alegre e brincalhão, fazendo piada com tudo e com todos. É a favor de ter bons aliados consigo, gostando de convidá-los para dividir mesas fartas de comida e bebida.
 
Coisas que gosta: Churrasco, piadas.
Coisas  que não gosta: Ficar com fome, coisas que atrapalhem os objetivos.
Motivações: Após o morte de sua esposa, Sirus sonha em tornar Iwagakure um lugar melhor para todos.
Medos: Que a comida acabe.
Transtornos/Defeitos: Está sempre querendo comer, mesmo sem fome.

Arquétipo
Individualista — o arquétipo do individualista é constituído pelo desejos pessoais acima dos valores éticos e morais. Os personagens com tal arquétipo sempre procuram maneiras de se tornarem mais fortes para cumprir seus objetivos, independente das necessidades para alcançá-los, inclusive aceitando se tornarem criminosos, matar pessoas próximas e causar o caos apenas para alcançar os seus objetivos pessoais.

História

A morte é algo irônico. Desde o dia que nascemos aguardamos a sua chegada, teoricamente deveríamos estar naturalmente preparados para enfrentar as consequências do fim. Mas os humanos são mesmo criaturas estranhas e mesmo com anos e mais anos podendo se preparar para a ocasião, é sempre uma surpresa e uma dor imensa quando ela atinge nossas vidas. Lembro como se fosse ontem o dia em que meus pais me deixaram, mas com um sorriso no rosto diziam que estavam orgulhosos do homem que eu havia me tornado e da grande mulher que estava sempre ao meu lado em todos os melhores e piores momentos da minha vida.

Eles foram grandes heróis do meu clã naquela região, defenderam a aldeia e os arredores com suas vidas e, após anos de gloria como shinobis, apenas a idade foi capaz de para-los e, como uma velha amiga, acolheram a morte em um abraço generoso. Durante a minha infância, não houve detalhes importantes que pudessem ser destacados como grandes feitos para a aldeia ou para o mundo. Foram tempos difíceis com as trocas de líderes, mas sempre obedecendo-os na realização de missões e assim ganhando destaque como um bom shinobi, aprovando nos exames com certa facilidade até me tornar um reconhecido Jonin.

Casado quando Chunin, vi o amor da minha vida adoecer ao me tornar um Jonin da Pedra. A doença, falta de comida e água na vila eram resultados de uma má gestão. Eu vi toda a minha felicidade sumir com as semanas de luta contra aquilo, mas mesmo com toda sua força ela não resistia. Havia feito uma promessa em seu leito, mudaria a vila, transformaria a aldeia em um lugar prospero para as novas gerações e jamais deixaria o povo da Pedra em situações difíceis.

Qualidades & Defeitos
QUALIDADES
Inatas [04/04]
[00] Força Aguçada.
[02] Habilidade em Ninjutsu.
[02] Grande Controle de Chakra

Treináveis [10/11]
[03] Centro de Energia Natural
[02] Calmaria
[02] Perito Elemental: Doton
[03] Mestre Elemental: Doton
[00] Rastreador

DEFEITOS
Inatos [04/04]
[01] Gordo
[02] Código de Honra ━ Guerreiro
[01] Brincalhão━ Ajustável
Databook

[05 + 1] Ninjutsu *━ Mestre
[03] Taijutsu ━ Estudado
[03] Genjutsu ━ Estudado
[05] Inteligência ━ Genio
[03 + 1] Força * ━ Força Colossal
[05 - 1] Velocidade ━ 18 m/s
[04] Stamina ━ 6 turnos +CH [325] ; +HP [325]
[03] Selos ━ 6s/s

[00] Regeneração ━ 0%HP
[10] Recuperação ━ 10%CH
[00] Sensoriamento ━ +0M
[00] Shurikenjutsu ━ +0M
[00] Cura ━ +0%HP
[00] Absorção ━ +0CH
[10] Ninshuu ━ +150 DANO & 3M/S
[00] Combate ━ +0 DANO
[00] Ilusão ━ + 2 TURNOS
[07] Iniciais
[24] Adquiridos primários
[33/33] Totais primários
[17] Adquiridos secundários
[17/55] Totais secundários
[02] Extras *
[00] Reservados
Tipo: Focado

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Naturezas Elementais

Primeira Natureza: Doton.
Segunda Natureza: Nenhuma.
Terceira Natureza: Nenhuma.
Afinidade Elemental: Doton.
Particularidades

Kekkei Genkai: -
Habilidade Secundaria: Senjutsu Imperfeito
Habilidade Extra: Nenhuma.
Primeira Especialidade: Especialidade em Ninjutsu
Segunda Especialidade: Nenhuma.
Chakra Especial: Nenhum.
Transplantes: Nenhum.
Habilidade Única: Jiongu
Pacto de Sangue: Ostras Ilusórias.
Limite de Jutsus: 51 Jutsus【13 Jonin, +2 Hab em Ninjutsu, +3 Perito em Doton, +5 Mestre em Doton, +4 Espec em Ninjutsu, +6 DB Ninjutsu, +5 DB Ninshu, +3 Taijutsu, +3 Genjutsu】— Sendo: 7 Rank S (14 Premium): (4S Jonin, +1S Mestre em Doton, +1S Espec em Ninjutsu, +1S Ninjutsu [6])

Missões Realizadas

[10] Rank D
[10] Rank C
[04] Rank B
[00] Rank A
[03] Rank S
Relacionamentos

NPCs:
Players:
Links Comprobatórios

Fichas;
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Treinamentos
--

Quests
--

Missões

▼ Rank D
--

▼ Rank C
--

▼ Rank B
--

▼ Rank A
--

▼ Rank S
--

Roleplays
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Amigável
--

Eventos
--

Diversos
--

Moradias
--


Última edição por AKCL em Dom 16 Fev 2020 - 13:40, editado 23 vez(es)
Anonymous
Convidado
Convidado
Jutsus


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Jutsus Básicos
Rank-E (Eランク, Ī ranku) é uma das seis classificações ninja. Ele é seguido pelo Rank-D e usado exclusivamente na classificação de técnicas destinadas aos Estudantes da Academia. Um número de técnicas Rank-E deve ser aprendido antes do ninja poder se graduar, e elas só são difíceis no sentido de que os alunos podem não ter aprendido a controlar adequadamente o seu chakra. Com o tempo, técnicas de Rank-E como a Técnica de Substituição do Corpo tornam-se uma segunda natureza para ninjas experientes.
Lista:

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Ninjutsu
Ninjutsu (忍術; Literalmente significa "Técnicas Ninjas") que refere-se à quase toda técnica e permite ao usuário fazer algo que ele seria capaz de fazer de outra maneira, incluindo o uso de armas. Diferente de genjutsu, que faz o alvo ver ilusões, os efeitos do ninjutsu são reais. Eles variam grandemente no propósito, com os ninjutsu mais simples sendo usados para tarefas como transformar o usuário ou permitindo-o desviar de ataques. Essas técnicas frequentemente são a segunda natureza de shinobi experientes, que podem usá-las à vontade. Ninjutsu mais complexos manipulam o ambiente ou utilizam elementos, respectivamente servindo a tarefas como curar os outros ou manipular transformações da natureza. Ninjutsu, na maioria do tempo, conta com chakra e selos de mão para ser eficiente.

Gerais:

Elementais:

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Clã Akimichi
O clã Akimichi (秋道一族, Akimichi Ichizoku) é um dos quatro clãs nobres de Konohagakure. As técnicas assinaturas do clã giram entorno da manipulação de sua reserva de gordura corporal através do uso da Liberação de Yang. Até o momento, a família possuiu quinze chefes, com Chōza Akimichi sendo o décimo quinto. Chōji Akimichi é esperado tornar-se o décimo sexto chefe da família.

Os membros do clã possuem uma grande força física e são capazes de rapidamente converter calorias em chakra, que eles usam para suas várias técnicas secretas. A maior parte dessas técnicas consomem rapidamente o chakra do usuário durante o uso, bem como manter elas por uma batalha prolongada pode ser cansativo. Por esse motivo, os Akimichi possuem altas reservas de chakra e comem muito a fim de aumentar ou repôr suas reservas. Como homenagem, os membros do clã possuem estampado o kanji para "comida" (食, shoku) em suas vestimentas. Caso as calorias padrões não sejam o suficiente para uma batalha, o Akimichi pode usar as Três Pílulas Coloridas do clã para converter os excesso de gordura em chakra, a custo de sua saúde.

Muitos Akimichi usam um bō como arma principal, a qual possui a habilidade de aumentar de tamanho na proporção de tamanho do usuário e possuem ainda pequenas saliências na extremidade superior. Esses membros portadores do bō foram todos descritos com um tipo de marca em suas bochechas e a maior parte deles ainda é visto vestindo uma armadura prata, tanto com quanto sem o colete.

O Clã Akimichi tem uma relação especial com o clã Nara e o clã Yamanaka. Por gerações, os membros dessas três famílias formaram o trio "Ino-Shika-Chō", nomeado após a primeira parte dos nomes dos membros com os membros Akimichi sendo o "Chō" no trio. Para fortalecer a união entre os três clãs, um membro do clã Sarutobi lhes dará brincos especiais para representar a cada geração de líderes quando eles são promovidos a chūnin após o que eles fazerem seus juramentos. Os brincos também simbolizam que eles são considerados adultos por seus respectivos clãs.

Ninjutsu:

Taijutsu:

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Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. De acordo com Gengetsu Hōzuki, o genjutsu entra adequadamente na categoria geral da Liberação de Yin.  Essas técnicas são usadas frequentemente para criar imagens falsas ou causar dor de um trauma (porque o corpo é induzido a acreditar que isso é dor); porém, existem vários outros usos dependendo da situação. Elas não são usadas com tanta frequência como o ninjutsu por não ferirem fisicamente o oponente, mas várias personagens fizeram delas mesmas muito conhecidas por sua grande proeza com genjutsu, como Itachi Uchiha, Kurenai Yūhi, o Segundo Mizukage e Tayuya. Genjutsu também pode ser usado para manipular os outros, parecido com lavagem cerebral ao alimentar a vítima com sugestões elusivas, o exemplo principal sendo Tobi controlando Yagura. Porém, existe pelo menos um genjutsu, Izanagi, que tem os efeitos opostos de um genjutsu normal, mudando a realidade para ilusão e vice-versa.

Lista:

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Particularidades
Kinjutsu (禁術; Literalmente significa "Técnicas Proibidas") são técnicas totalmente negadas a serem utilizadas ou ensinadas. Esta interdição é feita no momento em que se entra em qualquer número de razões, mas Kinjutsu normalmente é colocado em qualquer uma das três categorias: Técnicas que causam ferimentos extremos ao usuário, como as técnicas de Oito Portões, causadoras de muitos ferimentos ao inimigo e a si mesmo. Técnicas que violam as leis da natureza (Como a técnicas de Invocação: Reencarnação do Mundo Impuro, que reencarna os mortos em troca de sacrifícios humanos). Outras técnicas negadas são as técnicas causadoras de total dizimação de aldeias, matando vários shinobi de modo simultâneo, assim forma-se grandes irritações morais à liderança destas técnicas de extrema devastação, criando interdições instantâneas a estes Kinjutsu (Um exemplo é a Técnica de Fúria, que mostrou-se somente no anime). Apesar de serem técnicas proibidas, o uso delas normalmente não realizam qualquer consequência legal ao shinobi, exceto aqueles que usam técnicas capazes de destruir uma vila inteira. Entretanto, o seu uso é fortemente desaprovado, especialmente as técnicas que violam as leis da natureza.

Habilidade Unica:

Habilidade Secundária:


Última edição por AKCL em Seg 10 Fev 2020 - 12:30, editado 17 vez(es)
Anonymous
Angell
Game Master
[Ficha de Personagem: Iwa no Chō] Akimichi Sirus Giphy-downsized-large
[Ficha de Personagem: Iwa no Chō] Akimichi Sirus Giphy-downsized-large
@Ficha aprovada.

_______________________

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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Angell
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Conhecimentos


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Ninjutsu
Ao longo de toda a sua carreira como shinobi, Sirus se especializou na arte do Ninjutsu, demonstrando ser um mestre no assunto, tendo conhecimento teórico e pratico o suficiente para ser considerado um exímio usuário desta arte. Dentre o vasto conhecimento que possui sobre a área, destaca-se o uso de ninjutsus elementais da vertente do Doton. Personagens mestres em Ninjutsu. São ninjas conhecidos por se dedicarem profundamente nos ensinamentos do chakra, capazes de compreender o funcionamento de quase todas as técnicas do gênero, dominando até três naturezas diferentes de chakra. Além de todos os conhecimentos básicos aprendidos em academia, seu conhecimento abrange diversas áreas, sendo estas:

Ninjutsus Puros:

Ninjutsu Elemental:

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Taijutsu
Apesar do corpo grande e de estrutura robusta, Sirus não dedicou toda sua carreira ninja para se especializar na arte do Taijutsu. Contudo, não deixou de estuda-la para aprender a lidar contra lutadores focados neste estilo de luta. Personagens estudados em Taijutsu. São ninjas com grandes habilidades dedicadas ao estilo de artes marciais, desenvolvendo golpes mais complexos.

Taijutsus Puros:

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Genjutsu
Sirus não dedicou toda sua carreira ninja para se especializar na arte do Genjutsu como fez com o Ninjutsu. Contudo, não deixou de estuda-la para aprender a lidar contra ninjas focados neste estilo de luta. Personagens estudados em Genjutsu. Possuem maior habilidade utilizando técnicas dos mais variados efeitos.

Genjutsus:

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Particularidades
Kinjutsu (禁術; Literalmente significa "Técnicas Proibidas") são técnicas totalmente negadas a serem utilizadas ou ensinadas. Esta interdição é feita no momento em que se entra em qualquer número de razões, mas Kinjutsu normalmente é colocado em qualquer uma das três categorias: Técnicas que causam ferimentos extremos ao usuário, como as técnicas de Oito Portões, causadoras de muitos ferimentos ao inimigo e a si mesmo. Técnicas que violam as leis da natureza (Como a técnicas de Invocação: Reencarnação do Mundo Impuro, que reencarna os mortos em troca de sacrifícios humanos). Outras técnicas negadas são as técnicas causadoras de total dizimação de aldeias, matando vários shinobi de modo simultâneo, assim forma-se grandes irritações morais à liderança destas técnicas de extrema devastação, criando interdições instantâneas a estes Kinjutsu (Um exemplo é a Técnica de Fúria, que mostrou-se somente no anime). Deste modo, Sirus Akimichi é detentor de um conhecimento vasto sobre o Senjutsu, tornando-se capaz de compreender o uso da técnica e reconhece-la tambem. Contudo, o mesmo está limitado ao uso Imperfeito do Senjutsu.

Senjutsu:

Juinjutsu:

Jiongu:

Byakugan:

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Jutsu de Invocação
A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário. Antes que uma invocação animal possa ser executada, o invocador candidato deve primeiro assinar um contrato com uma determinada espécie. O contrato vem na forma de um pergaminho, no qual o contratante usa seu próprio sangue para assinar o seu nome e colocar suas impressões digitais e, uma vez assinado, é válido mesmo após a morte dos contratantes, desde que o contrato em si permaneça intacto. Após isso, eles precisam apenas oferecer uma doação adicional de sangue na mão que assinou o contrato, moldar o seu chakra com selos de mão e, em seguida, plantar a mão que assinou o contrato em uma localização que deseja invocar a criatura. A quantidade de chakra usada durante a invocação determina o quão poderosa a criatura invocada pode ser. Sirus é detentor do contrato das Ostras Ilusórias e é capaz de reconhecer o uso do jutsu de invocação.

Ostras Ilusórias:

Cobras:

Cachorro:

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Relacionamentos
Área reservada para todas as pessoas que Sirus Akimichi já viu, conversou ou ouvir falar. Personagem que possuem fotos são aqueles que Sirus já viu pessoalmente ou por alguma foto.

Juuichidaime Tsuchikage — King:

Hatake Awashi:

Hakai Kyoki:

Hozuki Sosuke:

Sakai Satoru:

Benimaru Mu:

Aoki Hime:
Anonymous
Convidado
Convidado
Jutsus II


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Estilos de Luta
Estilos de luta são simplesmente sistemas de combate. Eles são taijutsu ou estratégias e táticas. Em taijutsu ou ninjutsu, de diferentes estilos de luta são sistemas de práticas codificadas e tradições de treinamento de educação física, exercício e combate. Estilo de luta do ninja é uma abordagem de combate que fazem uso desse ninja é pontos fortes e talentos; um exemplo é Sakura Haruno, na parte II seu estilo de luta exige o máximo do seu controle do chakra, resultando em seu Punho Adamantino. Orochimaru e Kabuto Yakushi acumularam uma infinidade de habilidades através de várias modificações corporais e experiências ilegais, integrando assim os estilos de luta de muitas outras pessoas para usá-los no campo de batalha com muitas técnicas diferentes e versáteis.

Lista:


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Jutsu de Invocação
A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário. Antes que uma invocação animal possa ser executada, o invocador candidato deve primeiro assinar um contrato com uma determinada espécie. O contrato vem na forma de um pergaminho, no qual o contratante usa seu próprio sangue para assinar o seu nome e colocar suas impressões digitais e, uma vez assinado, é válido mesmo após a morte dos contratantes, desde que o contrato em si permaneça intacto. Após isso, eles precisam apenas oferecer uma doação adicional de sangue na mão que assinou o contrato, moldar o seu chakra com selos de mão e, em seguida, plantar a mão que assinou o contrato em uma localização que deseja invocar a criatura. A quantidade de chakra usada durante a invocação determina o quão poderosa a criatura invocada pode ser.

Ostra Ilusória:

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Jutsus Reservas
Área destinada aos jutsus que o personagem possui conhecimento, mas no momento não estão em sua ficha para serem utilizado. É possível solicitar a remoção de um jutsu desta área pelo do tópico de Gestão de Ficha.

Lista:

Bolsa Comum [20]:
Anonymous
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