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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Renji master
Genin
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[FP] Renji  Fda1c29f842ada5decb9c712fe48d267




Renji
Seiko
Konohagakure no sato






Dados básicos
-

00 / 00

Masculino

Hétero

Pesquisador

Kaguya

Shikotsumyaku

Gennin

17

Inverno

Vivo

-

-


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Pesquisas, herdou isso provavelmente de seu pai, o cientista responsável pela implantação do gene Kaguya em seu corpo. Outro ponto que Renji foi treinado a sempre dar o melhor para sua evolução, então a busca por melhoria em suas técnicas é algo que ele sempre está atrás. Gosta de ler para buscar conhecimentos, gosta do sabor da justiça, e embora aparenta ter um perfil mais frio, Renji sempre esteve disposto a defender os mais fracos, pois sabe que se a solidão o criou, conhece bem a dor da mesma, e não quer que outros sintam dores semelhantes a que o rapaz passou na vida
Coisas que não gosta: Acostumado a se sentir solitário, Renji não gosta de muitos contatos com outras pessoas, dificilmente se abre com alguém. Não gosta da solidão, porém foi acostumado a conviver com ela, não gosta que o questionem muito, não gosta de seu pai, por ser criado no laboratório com supervisão dele, Renji pegou trauma devido aos experimentos e testes que era submetido, e também por ele nunca explicar sobre sua mãe.
Motivações: Encontrar sua mãe que nunca conhecera, e saber mais sobre a sua história, devido passar a maior parte do tempo de sua juventude no  laboratório sendo treinado, Renji pouco sabe sobre si mesmo.
Medos: Desenvolveu trauma em sua infância, tem medo da solidão ficar pra sempre sendo sua única companhia. Medo de nunca conhecer sua história e sua mãe, e medo de seu pai.
Transtornos/Defeitos: Ao entrar em algum laboratório, Renji dispara flashbacks na maioria das vezes por se lembrar do que passou. Sonha constantemente com a sua mãe, sem mesmo não saber sobre seu rosto, ele  a desenha como imaginava ser
Descrição Geral: Em combate, ou em missão, se mantém sempre profissional. Calmo e controlado normalmente, o senso de humor dificilmente é demonstrado. Seus únicos momentos de recaídas, ocorrem quando é colocado próximo ao seu passado, entrando em um laboratório, Renji dispara normalmente seus flashbacks de seu triste passado. Tem certeza e busca sobre sua mãe, sonhando com ela mesmo sem nunca te-la conhecido. Por ser filho de cientista, herdou de seu pai a vontade de buscar conhecimento, mesmo o odiando por tudo que o fez passar. Hábil em batalha, por seu longo treinamento precoce, Renji sempre busca evoluir. Embora sua história  e sua personalidade fria tende a demonstrar um ser de inimizades, Renji sempre coloca a justiça como prioridade pra poder definir tanto seus alvos, como defender os inocentes.

Descrição física
Altura: 1,85m
Peso: 90 kg
Cabelos: longos, lisos e escorridos, coloração branca
Olhos: verdes, com um as pupilas semelhantes a de um gato
Braço dominante: canhoto
Outros:
Personagem Base: Sephiroth
Descrição Geral: Alto com o fisico atlético. Suas vestes são constituídas por um longo casaco preto,  onde Renji abaixa a parte superior em batalha, pois assim pode utilizar as técnicas de manipulação óssea do clã kaguya. Possui espaldeiras prateadas,botas, luvas e calças pretas. A frente do casaco se encontra aberta, mostrando o peito e a barriga, isso quando está utilizando-o. Normalmente anda com uma postura ereta devido seu corpo ser diferente dos demais humanos graças aos seus ossos, demonstrando sempre uma feição com poucas expressões, dificilmente sorri. Possui um longo cabelo prateado e escorridos, onde em sua face a franja é dividida ao meio

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APARÊNCIA PADRÃO ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

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(Vestimenta padrão que Renji utiliza)

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APARÊNCIA EM BATALHA ▬▬▬▬▬▬▬▬

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(Para poder utilizar a técnica do clã Kaguya, Renji precisa retirar a parte superior de suas vestes)



I know you'll be there to see the tables turning, wake up tomorrow and watch the bridges burning

「 49 DG 」Criação ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
「 HP 225 • CH 225 • ST 0/1 」
A algum tempo, em um lugar desconhecido dentro de konoha, um cientista chamado Hojo tivera um filho com Lucrecia. A criança nasceu forte e saudável, porém o pai tinha uma paixão que superava qualquer outra, inclusive a paixão pelo seu filho. Como havia fracassado ao ser um ninja, migrando pra ciência, Hojo esperava o oposto de seu filho, queria que aquela criança se tornasse forte e tivesse o então sucesso que este nunca alcançou. Mesmo sabendo que poderia ser arriscado, submeteu seu filho a um ato de crueldade em busca dessa paixão citada anteriormente, mas afinal o que era tão forte que superava o laço paterno ? Era o poder de criação! Renji foi tirado dos braços da mãe com apenas dois meses, Lucrecia chorava, e aos prantos pedia que não fizessem isso com a sua cria, porém a ambição de Hojo era mais forte, e este realizou seu experimento. O cientista havia implantado em Renji, células que obtivera de um ninja morto em konoha, esse ninja tinha consigo as células do clã Kaguya, um clã de exímios ninjas com habilidades surreais de controlar os próprios ossos.  Renji sobrevivera, porém o separaram de sua mãe desde então. Devido a implantação do gene, a criança foi obrigado a crescer no laboratório por observação, e Lucrecia fora impedida de ver seu filho. Hojo para evitar dores de cabeça, dizia a Lucrecia q a criança não resistiu, mudando então Renji para outra base secreta de experimentos em konoha,  assim o cientista ficaria livre pra poder fazer o máximo de experimentos possíveis em Renji. O garoto cresceu, fez parte da academia ninja e iniciava como Gennin, porém nunca soube quaisquer informação sobre sua mãe, esta que ele nunca conheceu, e seu pai, o cientista que não demonstrava compaixão ou medo de perder o filho em prol da ciencia, havia sumido em busca de pesquisas pessoais, deixando Renji solitário. Independente de tudo, é fato que Lucrecia caso estivesse viva, só desejaria mais um abraço em seu filho, assim como Renji, só desejava conhecer a sua mãe.

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" Eu não me tornarei uma memória. "


Databook
[02] Ninjutsu

[00] Genjutsu

[01] Taijutsu

[01] Inteligência

[01] Força

[02] Velocidade - 11m/s

[01] Stamina

[01] Selos -  2 s/s


[00] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[07]Inicial

[02] Extras

[00] Adquiridos



Qualidades e Defeitos



+ [00] Habilidade em Taijutsu
+ [02] Agilidade Aguçada
+ [02] Sensor
[01]  Cumpridor de Regras
[03]  Estresse Pós-Traumático

DESCRIÇÃO:

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Raiton 雷
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Raiton 雷

Primeira Habilidade:
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus:  
23 •「 15 (iniciais gennin) + 2 (afininidade elemental: raiton) + 4 (2 pontos em ninjutsu) + 2 (1 ponto em taijutsu)

Bolsa de Armas (20)
[05] 20 Kibaku Fuda
[05] 25m Arame/Fios de Aço:
[10] 10 Kemuridamas


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
[01] Rank D
[01] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S


Links comprovatórios
MISSÕES:
TREINOS:


Este personagem tem a aparência de Sephiroth da série Final Fantasy
Player Off:  / Contatos:




Última edição por Renji master em Seg 2 Dez 2019 - 13:26, editado 54 vez(es)

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" A perfeição absoluta será a sua maior fraqueza. Na imperfeição é a essência do ser humano "
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Renji master
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69545-fp-renji-em-construcao#521513
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69563-gf-renji#521644
Renji master
Genin
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[FP] Renji  Fda1c29f842ada5decb9c712fe48d267




RENJI
SEIKO
Lista de Jutsus








J U T S U S • E L E M E N T A I S

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Raiton

Descrição: Liberação do Relâmpago (雷遁, Raiton) é uma das cinco técnicas elementares de transformação da natureza elementar que permite ao usuário gerar raios aumentando as vibrações de alta frequência de seus chakras, permitindo danos penetrantes e movimentos rápidos. A eletricidade paralisa o alvo de modo que eles são incapazes de se mover e os deixa vulneráveis ​​a um ataque final. Embora incomum, o raio pode ser infundido em armas brancas de uma maneira similar à Liberação do Vento através do fluxo de chakra para aumentar o poder de perfuração através de vibrações, com o efeito adicional de induzir dormência. Quando a técnica é liberada de seus corpos e, portanto, não requer contato físico, ela não se move tão rápido quanto um relâmpago verdadeiro. Em vez disso, devido ao controle que o usuário tem que exercer sobre ele, ele se move muito mais devagar, o que pode dar aos oponentes tempo para reagir. Relâmpago é comum ao ninja de Kumogakure.
(Todas as técnicas causam paralisia de 1 turno no local afetado, caso seja no centro do corpo/coluna o corpo inteiro paralisa*. O chakra do relâmpago adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +50 e causa paralisia no membro perfurado durante 1 turno e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.)

Lista de jutsus:







C L Ã • K A G U Y A

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Shikotsumyaku
Descrição: Shikotsumyaku é a kekkei genkai do extinto clã Kaguya, que dava a eles a habilidade de manipular suas próprias estruturas esqueléticas (seus osteoblastos e osteoclastos). Ao infundir chakra ao cálcio, eles podem manipular o crescimento e as propriedades de seus ossos como bem quiserem. Essa habilidade parece ser rara entre os membros do clã, já que Kimimaro era o único a possuí-la entre seu clã inteiro.
Aparentemente, essa habilidade dá ao usuário uma estrutura óssea única, já que quando Kimimaro estava muito doente, Kabuto Yakushi alegou que havia muita pouca informação sobre seu corpo para dar qualquer tratamento médico. Após injetar o DNA de Kimimaro em si mesmo, Kabuto pôde ter acesso a essa kekkei genkai que ele usa através de um clone de Kimimaro, que emerge da base de sua cobra do umbigo. As principais capacidades do Shikotsumyaku são permitir que o usuário manipule tanto a velocidade do crescimento dos ossos como também o local dos depósitos de cálcio. Isso permite criar armas de ossos que podem ou sair de qualquer parte do corpo ou serem puxadas e usadas como armas de mão, e até mesmo atirar pedaços dos ossos como projéteis de longo alcance. Qualquer osso que é removido do corpo se regenera imediatamente, assim como a pele que é danificada na remoção dos ossos. Usuários podem aumentar a densidade dos ossos criados, tornando-os mais fortes do que aço. Isso não só torna as armas criadas mais poderosas, mas também torna o corpo virtualmente indestrutível; os ossos podem até mesmo suportar uma lâmina infundida de chakra, que é geralmente suficiente para cortar qualquer coisa.
Pela demonstração dos dois únicos usuários dessa habilidade, Kimimaro e Kabuto, várias técnicas possuem nomes de flores. Muitas delas são também danças de espada baseadas em taijutsu, que são usadas para luta corpo-a-corpo e defesa. Porém, como Kimimaro demonstrou, os ossos podem também crescer a um volume muito grande, e provavelmente crescerem por cada um, como uma forma de um ninjutsu, e que ele pode emergir de qualquer um desses ossos.
Orochimaru cobiçou muito essa habilidade, afirmando que a kekkei genkai dava ao usuário uma estrutra óssea impenetrável, que pode resistir a qualquer tipo de ataque físico. Além do mais, se um usuário partir para a ofensiva, ele pode instantaneamente tornar seu corpo na lança mais afiada. O Shikotsumyaku é considerado como a habilidade suprema de taijutsu, fato que é mantido em alta consideração.
(Limite de três ossos com força rank-C criados por post sem nenhum consumo de chakra.)

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Jutsus Bloqueados:




J U T S U S • B Á S I C O S

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Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

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Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

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[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

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Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

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Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

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Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

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Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

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Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

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Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


Última edição por Renji master em Seg 2 Dez 2019 - 13:20, editado 3 vez(es)

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" A perfeição absoluta será a sua maior fraqueza. Na imperfeição é a essência do ser humano "
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Renji master
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69545-fp-renji-em-construcao#521513
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Game Master
[FP] Renji  Giphy-downsized-large
[FP] Renji  Giphy-downsized-large
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Não se esqueça de solicitar a sua [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para pegar a corzinha da sua vila.

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Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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