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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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[C.J] Konai Latest?cb=20180627224647&path-prefix=pt-br
Kaze no Genko (風の拳固)
Rank: B.
Estilo: Nintaijutsu
Requerimentos: Primeira Natureza Fuuton e Habilidade em Taijutsu.
Descrição:  Konai manipulando sua natureza Fuuton reveste seu braço como uma espécie de arco em volta do ombro até o fim de seus punhos, assim fazendo com que o Fuuton fique armazenado nos músculos do Hyuga assim dando ao soco ou qualquer outro golpe desferido pelo braço tenha um impacto e força maior do que o normal.
Bonificação: +1 de força até o momento que o golpe seja desferido.


Última edição por Montesquieu em Ter 16 Jul 2019 - 19:58, editado 2 vez(es)
Anonymous
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1. Mesmo sendo Futon, Nintajutsu segue sua velocidade.
Anonymous
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@UI foi alterado.
Anonymous
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[C.J] Konai Kaze_doriru
Kaze doriru [ 風ドリル ]
Rank: A.
Duração: 2 Turnos.
Tipo: Nintaijutsu
Requerimentos: Afinidade Fuuton, GCC e Hab. Taijutsu
Descrição: O usuário concentra Chakra ao redor de uma - ou ambas - das suas mãos, criando uma broca de vento capaz de perfurar paredes com facilidade. Esta técnica pode ser usada para um ataque direto, cujo cobre até os cotovelos do usuário e 30 centímetros para fora de seus dedos; Ou lançado, formando um poderoso vórtice de vento em espiral que cresce rapidamente em direção retilínea que pode atingir até quinze metros de diâmetro, com um alcance de trinta metros a partir do ponto inicial. A técnica acaba após a duração, ou antes, caso o usuário a lance.
Notas:
1. No segundo turno a tecnica descontara 20 de chakra.
2. Caso o usuário da técnica acerte-a corpo a corpo ou a distancia será considerado o dano de um jutsu Rank A.
Anonymous
Convidado
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[C.J] Konai Counter-Attack
仕返し
Rank: S
Tipo: Taijutsu
Elemento: N/A
Requerimentos: Hab. Taijutsu
Descrição: O conhecimento sobre seu próprio corpo permite o usuário treinar seu tecido epitelial, criando uma sensibilidade maior para os nervos que faz com que eles sejam compatíveis com grandes impactos. Isso gera uma passagem de distribuição de danos. Exemplificando: se o rosto do usuário for atingido, ele pode absorver o impacto e transferir essa energia para a sua própria mão para devolver num poderoso golpe. A abertura criada pelo adversário - que geralmente espera arremessar o alvo com o golpe - é essencial para a reação do utilizador.
Notas:
1. Só funciona para contra-atacar taijutsus.
2. O contra golpe feito pela técnica aumenta +1 da força atual do personagem.
Anonymous
Convidado
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1 - Deixa claro que segue as regras de defesa do fórum, e do elemento e que não ganha ponto adicional além do que já é concedido pela regra do jutsu.

2 - Está bem vago a descrição, tenta caprichar um pouco mais. Mesmo que absorva o dano, coloca que o dano recebido é descontado, porém recebe só metade do dano. Reformula isso e reposta pra eu ver como fica, e continuar com o aval
Anonymous
Convidado
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Montesquieu escreveu:
[C.J] Konai Kaze_doriru
Kaze doriru [ 風ドリル ]
Rank: A.
Duração: 2 Turnos.
Tipo: Nintaijutsu
Requerimentos: Afinidade Fuuton, GCC e Hab. Taijutsu
Descrição: O usuário concentra Chakra ao redor de uma - ou ambas - das suas mãos, criando uma broca de vento capaz de perfurar paredes com facilidade. Esta técnica pode ser usada para um ataque direto, cujo cobre até os cotovelos do usuário e 30 centímetros para fora de seus dedos; Ou lançado, formando um poderoso vórtice de vento em espiral que cresce rapidamente em direção retilínea que pode atingir até quinze metros de diâmetro, com um alcance de trinta metros a partir do ponto inicial. A técnica acaba após a duração, ou antes, caso o usuário a lance.
Notas:
1. No segundo turno a tecnica descontara 20 de chakra.
2. Caso o usuário da técnica acerte-a corpo a corpo ou a distancia será considerado o dano de um jutsu Rank A.
3. Segue as regras de defesa do fórum e do elemento.
4. O único ponto adicionar é o concedido pela regra do jutsu.
Anonymous
Convidado
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Montesquieu escreveu:
[C.J] Konai Counter-Attack
仕返し
Rank: S
Tipo: Taijutsu
Elemento: N/A
Requerimentos: Hab. Taijutsu
Esse jutsu é normalmente aplicado em contra-ataques contra adversários que façam uso de Taijutsu. Após o alvo avançar contra o usuário dessa técnica, esse se adianta e usa o próprio avanço do adversário contra o mesmo, aplicando um golpe que devido a esse timming estratégico recebe um adicional de força.

1. Com o uso dessa técnica o usuário adquire +1 de força para o golpe.
2. Funciona apenas se os pontos de velocidade do usuário superarem os do adversário, possibilitando a esquiva e correta aplicação do jutsu.
3. Força equivalente ao rank.
4. Funciona apenas contra taijutsus
Anonymous
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[C.J] Konai Tumblr_p335j4Eoak1u7ltf6o1_500
Yami [ 闇 ]
Estilo de Luta
Duração: De acordo com a Stamina do personagem.
Requerimentos: GCC, Nara, Kagenui no Jutsu e Habilidade em Ninjutsu (Inata)
O usuário aproveitando-se totalmente de seu total domínio das sombras através do Yin faz com que a mesma crie uma forma que revista seu corpo por total fazendo com que as sombras se transformem em uma espécie de armadura. Esta armadura criada que é totalmente moldável diante das situações beneficia o usuário com velocidade e força, a armadura tem em torno de 5 milímetros de espessura e podendo alcançar com suas manipulações até 20 metros de cumprimento. As manipulações desta EdL tem o custo de um jutsu rank B e tendo a máxima de 2  por turno. Velocidade e força são aumentadas em +1 por conta do equilíbrio de massa criado pela sombra fazendo com que seu usuário fique mais leve e também podendo aumentar a densidade deixando-o mais forte.
Anonymous
Convidado
Convidado
Yami [ 闇 ] - Qual motivo da bonificação em velocidade e força? Só aumentar equilíbrio não te faz ter uma maior velocidade e força, né? Alcance máximo de 15 metros referente as manipulações.
Anonymous
Convidado
Convidado
Escudo das sombras
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Grande Controle de Chakra e Kagenui no Jutsu
Rank: A
Descrição: Após ter materializado sua sombra o usuário consegue criar uma esfera protetora ao redor do seu corpo, como se fosse uma casca de ovo, tendo ele e aliados caso desejar dentro. A resistência da técnica é referente ao seu Rank, e sua desvantagem é que após o Jutsus ser feito, assim como ninguém de fora pode ver o que se passa do lado de dentro do escudo, a mesma regra vale para quem está dentro.
Anonymous
Convidado
Convidado
Escudo das sombras - Duração? Caso dure mais de um post precisa por gastos. Necessário citar sobre as dimensões da esfera. Improvável utilizar de outras técnicas shadow quando a esfera estiver ativa, creio eu. Podemos entrar em um acordo sobre isso, caso você me dê motivos pra tal.
Anonymous
Convidado
Convidado
Escudo das sombras
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Grande Controle de Chakra e Kagenui no Jutsu
Rank: A
Dimensões: 2 metros de altura e 2 metros de largura.
Duração: De acordo com a Stamina do usuário.
Descrição: Após ter materializado sua sombra o usuário consegue criar uma esfera protetora ao redor do seu corpo, como se fosse uma casca de ovo, tendo ele e aliados caso desejar dentro. A resistência da técnica é referente ao seu Rank, e sua desvantagem é que após o Jutsus ser feito, assim como ninguém de fora pode ver o que se passa do lado de dentro do escudo, a mesma regra vale para quem está dentro.

Acredito que por ser uma vertente do Kagenui seja possivel moldar o escudo de forma com que eu deseje, tudo bem para você @Chwan?
Anonymous
Convidado
Convidado
Escudo das sombras - Tendo um limite de dimensão não vejo problema não. Duração não vai seguir de acordo com a stamina, então mude pra uma duração de 3 posts. Deve ter um gasto de 50 pontos de ch pra manter.
Anonymous
Convidado
Convidado
Escudo das sombras
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Grande Controle de Chakra e Kagenui no Jutsu
Rank: A
Dimensões: 2 metros de altura e 2 metros de largura.
Duração: 3 post's.
Descrição: Após ter materializado sua sombra o usuário consegue criar uma esfera protetora ao redor do seu corpo, como se fosse uma casca de ovo, tendo ele e aliados caso desejar dentro. A resistência da técnica é referente ao seu Rank, e sua desvantagem é que após o Jutsus ser feito, assim como ninguém de fora pode ver o que se passa do lado de dentro do escudo, a mesma regra vale para quem está dentro. Tem o gasto de 50 de CH por turno mantido.
[/quote]
Anonymous
Convidado
Convidado
Escudo das sombras - Ok.
Anonymous
Convidado
Convidado
[C.J] Konai Tenor

Sombras Acolhedoras

Requerimentos: Kagenui no Jutsu, Especialidade em Ninjutsu, 6 pontos em Ninjutsu, Habilidade em Ninjutsu (Inata) e 6 pontos em inteligência
Após se especializar na arte de manipulação de Ying, alguns usuários do clã Nara desenvolveu este estilo de luta defensivo que por décadas fora uma das técnicas mais fortes do clã. Sempre que o usuário estiver prestes a ser golpeado, a sombra transforma-se em seu estado solido e irá cercar o usuário automaticamente para protegê-lo graças a sintonia usuário sombra. Embora o usuário também possa controla-la, na maior parte das vezes a sombra faz o movimento de defesa por vontade própria de defender seu usuário.  A forma de defesa da sombra sólida muda de acordo com a necessidade de defesa, podendo variar entre tamanho e densidade.
Observações:
1.    Altura e largura máxima é de 2x2 metros.
2.    A densidade terá o máximo de 70 centímetros.
3.    Será possível manipular essa defesa automaticamente ou por vontade própria apenas duas vezes por tudo
4.    Duração de acordo com a stamina do personagem.
5.  Apenas será possível passar por essa defesa tendo pontos de Força ou Ninjutsu maiores que o do usuário da defesa.
6.  A velocidade para formar a defesa será de acordo com os pontos em ninjutsu de acordo com a regra oficial do clã Nara.
Anonymous
Convidado
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Sombras Acolhedoras: Cara essa parada de vida própria é muito tensa, visto que o único exemplo que temos disso no anime era a Areia do Gaara e tinha uma explicação sobre. Daria pra passar ela, se você controlasse ela a todo tempo, ficando imóvel, ou sem ficar imóvel, mas não podendo usar outras técnicas, porque convenhamos que isso te deixaria invencível. E deixar claro que só pode defender de ataques físicos ou projéteis (armas físicas ou técnicas sólidas). Me dê um argumento muito mais claro, uma explicação sobre o porquê dela fazer tudo isso.
Anonymous
Convidado
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[C.J] Konai Tumblr_p335j4Eoak1u7ltf6o1_500
Kage Niku no Jutsu [肉]
Requerimento: Habilidade em Ninjutsu e ser do clã Nara.
Rank: B
Descrição: Derivado do Jutsu de Transformação e em conjunto com a Possessão das Sombras, o usuário consegue transformar seu corpo em um tipo de fumaça escura, permitindo ao usuário se mover sem que sua aparência seja exposta, e também trazendo uma ilusão como se uma nuvem escura estivesse voando próximo do solo, quando na verdade é apenas o usuário do Clã Nara transformado para ocultar sua aparência. A técnica se torna ainda mais perfeita quando usada a noite ou em locais com sombras, pois assim a cor da transformação permitirá ao usuário se camuflar na escuridão da noite ou da sombra que esteja.

Anonymous
Convidado
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Coloca o Meisagakure como Requisito e que segue a regra dele para ocultar cheiro e afins. Bota duração e gastos de for manter por mais turnos.
Anonymous
Convidado
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[C.J] Konai DhsdhMW

Chōjū Giga: Kyūsai [救済]
Requerimento: Inteligência Aguçada, EdL Chōjū Giga e Habilidade em Ninjutsu.
Rank: C.
Descrição: Sendo uma técnica de classificação suplementar, "Chōjū Giga: Kyūsai" concede ao usuário, através de uma descarga adicional de chakra no momento da conjuração de sua técnica-origem, a capacidade de desenhar e aplicar ninjutsu em outras superfícies que não envolvam o pergaminho especial para desenhos. O chakra adicional liberado é, portanto, aplicado na preparação do terreno para que a técnica seja utilizada de maneira adequada e não apresente efeitos colaterais em seu uso.

Adendos: - Deve ser utilizada em conjunto com: Chōjū Giga, ou seja, o gasto desse jutsu é adicionado ao do desenho criado por manipulação ou técnica existente;
- É unicamente aplicável em superfícies sólidas.
Anonymous
Convidado
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Chōjū Giga: Kyūsai [救済] - Rank B.
Anonymous
Convidado
Convidado
Montesquieu escreveu:
[C.J] Konai DhsdhMW

Chōjū Giga: Kyūsai [救済]
Requerimento: Inteligência Aguçada, EdL Chōjū Giga e Habilidade em Ninjutsu.
Rank: B.
Descrição: Sendo uma técnica de classificação suplementar, "Chōjū Giga: Kyūsai" concede ao usuário, através de uma descarga adicional de chakra no momento da conjuração de sua técnica-origem, a capacidade de desenhar e aplicar ninjutsu em outras superfícies que não envolvam o pergaminho especial para desenhos. O chakra adicional liberado é, portanto, aplicado na preparação do terreno para que a técnica seja utilizada de maneira adequada e não apresente efeitos colaterais em seu uso.

Adendos: - Deve ser utilizada em conjunto com: Chōjū Giga, ou seja, o gasto desse jutsu é adicionado ao do desenho criado por manipulação ou técnica existente;
- É unicamente aplicável em superfícies sólidas.
Anonymous
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[C.J] Konai JBh7EaV
Chōjū Giga: Setsuzoku [接続]
Rank: C.
Requerimentos: Inteligencia Aguçada, Habilidade em Ninjutsu, EdL Chojū Giga.

Descrição: Buscando estender a vertente de espionagem/obtenção de informações já apresentada pela técnica-origem em que se baseia, "Chōjū Giga: Setsuzoku" visa aplicar, através de um pequeno kanji desenhado no momento da concepção da arte, um fūin de "conexão" (接続) em uma das criações. Após o processo, as informações que a própria criatura obtiver é instantaneamente transpassada para a mente e consciência de seu utilizador, mostrando-se ideal em missões de espionagem e/ou em emboscadas. Pela quantia de concentração exigida através da recepção e assimilação de múltiplas informações de uma vez, apenas uma criatura por vez é capaz de carregar consigo o selo da técnica em questão.
Anonymous
Convidado
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Chōjū Giga: Setsuzoku [接続] - Mano, precisaria de ou Rastreador ou Kanchi, pra usar isso, já que tem uma regra de Espionagem na regra do Chōjū Giga. Tenta dar uma explicada melhor, pra fazer isso sem as técnicas caso queira.
Anonymous
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