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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Código:
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[b]Rank:[/b] ~
[b]Alcance:[/b] ~
[b]Selos:[/b] ~
[b]Duração:[/b] ~
[b]Descrição:[/b] ~[/quote]
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Nome: Omoide o fūin
Rank: S
Alcance: --
Selos: 10
Requisitos:Normais para Fuuinjutsus rank S, Conhecimento anatômico.
Duração: 2 meses
Descrição: O cérebro humano é compartimentado com diversas áreas de atuação. As memórias são sempre ativadas com combinações de estímulos e gatilhos. Omoide o Fuuin funciona de maneira simples porém com uma aplicação sistemática e complicada. Após os selos serem executados, o ninja concentra p chakra em suas mãos e aplica o selamento diretamente acima da parte do cérebro responsável pelas memórias de curto prazo. Selando todas as memórias do alvo em um período de 7 dias antes do selamento. Fazendo com que a pessoa selada desmaie no ato e acorde desnorteada e sem suas memórias. O fuuinjutsu pode ser quebrado de duas maneiras, o tempo de duração dele ao passar liberará as lembranças novamente, ou com uma chave feita pelo próprio usuário da habilidade. Lembrando que a mesma não afeta nenhuma capacidade de luta de quem foi selado, muito menos causa danos, ela somente causa um distúrbio na região responsável pelas memórias de ''curto prazo'', sendo totalmente reversível o processo por meio de um dos dois passos, sendo um deles passivo.
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1. Sennō Sōsa no Jutsu
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Nome: Raiton: Shi no yari
Rank: S
Alcance: 30 Metros
Selos: 10 selos
Duração: 1 turno de preparação e 1 turno de ataque.
Requisitos: Afinidade elemental, Grande controle de chakra e Habilidade em ninjutsu
Descrição: Ao executar os selos necessários cinco lanças formadas de raiton surgirão ao redor do usuário, as mesmas contêm cerca de 2 metros de comprimento, pontiagudas e de cabo longo, que após lançadas em direção ao alvo, podem alcançar 30 metros de distância. Logo depois são lançadas na direção do inimigo, movendo-se em direção ao alvo escolhido. Caso o alvo não morra o golpe causará paralisia de acordo com as regras do raiton, se caso acertar em membros poderá arranca-los. A técnica possui um custo extra de 100 CH por se tornar de uma técnica que exige ainda mais poder do usuário.  


Última edição por Magnus em Qua 14 Ago 2019 - 19:01, editado 1 vez(es)
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Raiton: Shi no yari - Essa técnica é Mortal? Se for, coloca 100 de chakra adicional e um turno de preparação. Além disso, coloque o alcance delas, e que segue as regras de paralisia do elemento Raiton.
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