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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Keitaro
Genin
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C.J - 創造性 - Creativity [Keitaro] 300x150-96A6A6
Name 漢字, Kanji
Rank:
Tipo:
Duração:
Selos:
Descrição:
Notas:

Código:
<center><div style="width:450px;margin:10px 0;text-align:justify;">
[center][img(300px,150px)]https://eltucanoresort.com/wp-content/uploads/2015/02/300x150-96A6A6.png[/img][/center]
[color=#31b447][b]Name[/b][/color] [i]漢字, Kanji[/i]
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[color=#31b447][b]Tipo[/b][/color]:
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[color=#31b447][b]Descrição[/b][/color]:
[color=#31b447][b]Notas[/b][/color]:
<span style="color:#000;font-size:12px"></center>
Spoiler:

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“お互いを尊重しましょう
“Human beings are born with different capacities. If they are free, they are not equal. And if they are equal, they are not free.”


Keitaro
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t65911-keitarooo
Keitaro
Genin
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C.J - 創造性 - Creativity [Keitaro] Smoke-Transformation-Technique
Fūton: Kage Bunshin no Jutsu 風遁・影分身の術
Rank: A.
Tipo: Ninjutsu.
Descrição: Esse jutsu é funcionalmente semelhante ao Clone das Sombras normal, com a exceção de que está imbuído de chakra do elemento vento. Este clone ao ser atacado, a parte atacada se destrói em ar e com o gasto de vinte e cinco de chakra pode se restaurar e ele explodirá em uma rajada de vento quando atingido por uma ferida decisiva, onde ele não tem mais chakra para se restaurar ou quando for ordenado a dissipar.
Notas: A rajada é cortante, se expande em um raio de cinco metros do clone e tem força de rank B, forte o suficiente para cortar um membro.

C.J - 創造性 - Creativity [Keitaro] Tumblr_nfa8qo6w001ths8nao3_500
Fūton: Kami no Yobikake 風遁・神の呼びかけ
Rank: Variável.
Alcance: 50 m.
Descrição: O usuário perito no elemento da técnica começa a controlar as correntes de vento dentro da área de alcance com a sua grande reserva de chakra, esses que começam a fazer pressão para uma direção desejada por ele em movimentos de redemoinho, usando a força da pressão, ou de vendavais, usando a capacidade de corte do elemento. Dependendo da quantia de chakra usada, essa técnica é capaz de até mesmo destruir casas ou empurrar poderosas técnicas para outras direções.
Notas: A força da técnica vai de acordo com o chakra gasto, como o rank já sugere pode chegar a nível fatal, gastando trezentos de chakra, com um post de preparo.

C.J - 創造性 - Creativity [Keitaro] Giphy
Fūton: Bāsuto 風遁・バースト
Rank: D.
Tipo: Chakra Flow.
Duração: Regra de Stamina.
Alcance: 30 m.
Descrição: Utilizando da sua afinidade com a natureza do vento, o usuário cobre suas armas com chakra elemental e com isso ele pode usá-las sem o uso da mão, podendo mudar direções de shurikens, etc - mas caso a arma ultrapasse a distância de dez metros de distância, a troca de direção ou movimento só poderá ser feita duas veze por post e independente de que elas sejam paradas, enquanto o chakra ainda estiver envolta delas, elas continuaram a seguir o caminho escolhido.
Notas: 5 de Chakra por arma brancas, exceto senbons, cujo cada três contará como uma, e armas mais fortes do que as básicas, que acabam usando quinze de chakra.

C.J - 創造性 - Creativity [Keitaro] Tumblr_ouec0ciLzx1vz54q7o2_500
Fūton no Yoroi 風遁の鎧
Rank: S.
Tipo: Estilo de Luta, Chakra Flow.
Duração: Três Posts.
Descrição: Este estilo de luta é considerado o estado final e mais poderoso que um usuário de Fūton pode atingir, requerendo um grande controle de chakra, e tem sido dito que seu poder se torna comparável ao de um furacão real. Keitaro ganha os olhos cor-de-rosa junto com o cabelo mais longo, agora rosa em vez de castanho, e a energia contornando o seu corpo também.
Com a técnica o vento envolve o usuário de forma tão forte, que parece ter sempre um redemoinho a sua volta e por causa disso, os seus movimentos se tornam mais rápidos por causa do vento a sua volta, que está sempre ao seu favor, assim como sua força que devido ao corpo do usuário ser coberto pelo vento, o usuário pode coordená-lo com seus ataques físicos, adicionando as forças do vento ao redor de seu corpo ao seu favor, permitindo que eles impulsionem os inimigos direcionando uma certa quantidade de vento para eles ao fazer contato.
Como uma armadura, ataques, jutsus e armas abaixo de rank C não ultrapassam ela por causa da forte pressão de vento contra elas.
Notas: O usuário recebe mais um em força e velocidade e como a habilidade também funciona como uma armadura de vento, ataques, jutsus e armas abaixo de rank C não ultrapassam ela por causa da forte pressão contra elas.
Notas²: Gasto de chakra inicial para ativar é de uma técnica rank S e por post será gasto cinquenta de chakra para manter.

C.J - 創造性 - Creativity [Keitaro] Tumblr_o65oc5IL5F1rkmjxwo1_500
Muryō 無料
Rank: A.
Tipo: Fūinjutsu.
Duração: Três meses ON.
Descrição: Experiente em Fūinjutsus como um membro do clã Uzumaki, Keitaro criou um selo que ajuda no controle de seu próprio chakra para usos variáveis, reagindo a qualquer mudança na própria circulação de chakra, emitindo então uma mudança do chakra para descontrolar a circulação e então voltá-la ao normal.
Notas: Por pura estética ela aparece sempre quantos dias faltam para ela expirar, caso o usuário deseje ver.


Recriando os jutsus que eu já tinha aprovado na ficha antes https://www.narutorpgakatsuki.net/t61116-keitarooo (ficha antiga e talz)

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“お互いを尊重しましょう
“Human beings are born with different capacities. If they are free, they are not equal. And if they are equal, they are not free.”


Keitaro
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t65911-keitarooo
Database
C.J - 創造性 - Creativity [Keitaro] OxxAo3l
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Fūton: Kami no Yobikake: Rank Variável agora só poderá ser entre dois ranks, terá que escolher dois (óbvio que um vai ser rank-S, mas precisa escolher).

Restante, ok.
Database
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69813-f-hakai-kyoki#524597
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69841-gestao-de-ficha-eilish#524990
Keitaro
Genin
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C.J - 創造性 - Creativity [Keitaro] Tumblr_nfa8qo6w001ths8nao3_500
Fūton: Kami no Yobikake 風遁・神の呼びかけ
Rank: B-S.
Alcance: 50 m.
Descrição: O usuário perito no elemento da técnica começa a controlar as correntes de vento dentro da área de alcance com a sua grande reserva de chakra, esses que começam a fazer pressão para uma direção desejada por ele em movimentos de redemoinho, usando a força da pressão, ou de vendavais, usando a capacidade de corte do elemento. Dependendo da quantia de chakra usada, essa técnica é capaz de até mesmo destruir casas ou empurrar poderosas técnicas para outras direções.
Notas: A força da técnica vai de acordo com o chakra gasto, como o rank já sugere pode chegar a nível fatal, gastando trezentos de chakra, com um post de preparo.

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“お互いを尊重しましょう
“Human beings are born with different capacities. If they are free, they are not equal. And if they are equal, they are not free.”


Keitaro
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t65911-keitarooo
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C.J - 創造性 - Creativity [Keitaro] OxxAo3l
C.J - 創造性 - Creativity [Keitaro] OxxAo3l
@
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69813-f-hakai-kyoki#524597
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69841-gestao-de-ficha-eilish#524990
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C.J - 創造性 - Creativity [Keitaro] RequiredUnderstatedKronosaurus-small
Megami Bēru 女神ベール, Godess' Veil
Rank: S
Tipo: Fūinjutsu Defensivo.
Duração: Regra de Stamina.
Selos: Ushi, Tora, U, Inu, Tatsu, Mi.
Descrição: Uma parede defesa absoluta de tamanho imenso que apenas um Uzumaki inato na habilidade de Ninjutsu conseguiria utilizar. Após realizar os selos, uma parede de cem metros de altura e de largura, formando um quadrado bidimensional. Tal parede funciona como se fosse uma porta para o local onde todas as almas cortadas pelo Shinigami da técnica Shiki Fūjin são levadas, sendo considerada uma porta sem saída que levava à um lugar sem fundo de pura trevas.
Tal poderosa técnica requer preparo -1 post - e sacrifício do próprio sangue do usuário - 200 HP -, que é queimado enquanto o chakra se movimenta rápido no corpo do utilizador e por causa da força requerida para manter tal "porta" aberta, o usuário também acaba se desgastando mais rápido do que o normal - gasta dois de stamina, ao invés de um, após o segundo post com a técnica ativada.
Notas: O usuário pode escolher o que é permitido passar ou não e caso seja algo que ele não capte ou não reconheça por algum motivo, será considerado como não permitido. E assim como jutsus selados por Shiki Fūjin, outras coisas poderão ser apenas liberadas através do Shiki Fūjin: Kai. 100 de Chakra para manter ativo.

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Keimusho 刑務所, Prison
Rank: S
Tipo: Fūinjutsu Defensivo.
Duração: Regra de Stamina.
Selos: Ushi, Tora, U, Inu, Tatsu, Mi.
Descrição: Com os selos de mão realizados, um cubo de sessenta metros para todos os lados ao redor do utilizador surge. Funciona como um selamento externo, que o usuário libera de seu corpo no formato de cubo e qualquer coisa pode sair ou entrar de lá dentro livremente, mas quando estão dentro da área; qualquer pessoa exceto o utilizador e quem ele considerar aliado, estará com selos de selamento envolta do corpo que vem das paredes, chão e espaço de dentro do cubo e dão a intenção de serem super endurecidos; o que causa de pessoas não poderem usar o máximo de sua capacidade, como se os selos os segurassem contra suas vontades, como correntes.
Notas: Requer Kongō Fūsa, as pessoas com o selo terão a velocidade e força cortada pela metade e gasta 100 de chakra para manter ativo.

C.J - 創造性 - Creativity [Keitaro] Giphy
Kibō 希望, Hope
Rank: C
Tipo: Fūinjutsu de Suporte.
Selos: Mi.
Descrição: É um Fūinjutsu Uzumaki criado por Keitaro para permitir com que os membros sejam conectados diretamente através do selo. Com um gasto de chakra referente ao rank da técnica, uma mensagem encriptada em forma de chakra é mandada de um selo ao outro, sendo então traduzida na cabeça da pessoa que recebeu a mensagem através do selo.
O selo pode ter a aparência que o utilizador da técnica quiser.




► Kongō Fūsa: estou fazendo quest pra pegar isso e-e (ao menos já pedi narrador)

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“お互いを尊重しましょう
“Human beings are born with different capacities. If they are free, they are not equal. And if they are equal, they are not free.”


Keitaro
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t65911-keitarooo
Convidado
Convidado
Fuinjutsus rank A e S necessitam de inteligência aguçada/avançada, e não consta na sua ficha. Reposte quanto tiver os requisitos.
Rank S: 5 Ninjutsu, 3 Selos de Mãos, 5 Inteligência, Grande/Bom Controle de Chakra, Inteligência Aguçada/Avançada & Habilidade em Ninjutsu.

Kibō 希望, Hope: parece técnicas de comunicação Yamanaka, eu reprovo.

Anonymous
Keitaro
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Já comecei RP pra virar iryo-nin


C.J - 創造性 - Creativity [Keitaro] Tumblr_prza55Qzum1sgwcmso3_500
Spirit Dive スピリット・ダイブ
Tipo: Estilo de Luta.
Duração: Regra de Stamina.
Requerimento: Grande Controle de Chakra, Conhecimento anatômicos e Iryo-Ninjutsu.
Descrição: Após que a luz esmeraldina ter experiênciados situações na qual ele precisou se defender, um dia o herói primavera viu-se na necessidade de abdicar dos métodos tradicionais de luta e criar um novo método de combate, um que seja imprevisível. Através de seu grande conhecimento acerca da área de ninjutsu e uso de chakra, ele desenvolveu cada pequeno processo de formação do estilo de luta utilizando-o, de forma a corrigir as mais minuciosas falhas de previsibilidade e criar um estilo de luta completamente imprevisível, mesmo para poderosos usuários de Doujutsu. O estilo de luta em si agrega movimentos sujos e pouco usuais de combate, bem como movimentos de arremesso, técnicas mescladas com jutsus e movimentação rápida criados pelo próprio ninja esmeralda.

Por ultimo, o jovem viu-se na necessidade de agregar ainda mais sagacidade ao seu estilo e, usando-se de seus conhecimentos anatômicos e de sua grade proficiência em habilidades com necessidade do uso de chakra, foi capaz de mesclar o chakra a seus movimentos, mas não a seu corpo. Em outras palavras, ele utiliza do chakra para interagir com o exterior a qual Keitaro está vivo e com isso, é capaz de amplificar os movimentos físicos do garoto por alterar as propriedades do ambiente circundante, coisa capaz graças à seu conhecimento anatômico e sua habilidade com jutsus níveis medicinais, que concentram o chakra próximo a parte específicas do corpo, ajudando à empurrar o corpo através do chakra do usuário para a direção desejada, também deixando suas movimentações mais leves e/ou mais pesadas de acordo com a necessidade do utilizador. Uma vez no uso do estilo de luta, é possível ampliar a força e a velocidade do Uzumaki em 1 ponto por tornar seus movimentos mais fluidos com sua afinidade. Além disso, sua aptidão física é grandemente aumentada quando o assunto são saltos, resistência a quedas e outros desafios físicos menores. Durante o uso do estilo, os jutsus do usuário tem a coloração que ele desejar.
Notas: Mais um ponto em força e velocidade e requer o mesmo ponto de velocidade que o usuário para prever seus movimentos.

C.J - 創造性 - Creativity [Keitaro] Latest?cb=20170306003458
Spirit Dive: Poke スピリット・ダイブ:突く
Rank: B.
Tipo: Nin-/NinTaiJutsu.
Descrição: Esse é um movimento que pode ser classificado como Ninjutsu ou Nintaijutsu, dependendo da sua aplicação em combate. Trata-se da habilidade do Spirit Dive de manipular pressão e intensidade de impacto (as tais propriedades do ambiente circundante) de maneira a ser utilizada de maneira ofensiva e defensiva em batalha. Poke aumenta dezenas de vezes a pressão e a intensidade de um impacto, o que não modifica em nada o dano direto causado por este mas torna-se várias vezes mais forte quando o assunto é empurrar adversários e técnicas. Sob a forma de um Ninjutsu, por exemplo, independente da força do adversário o usuário seria capaz de aplicar uma pressão várias vezes mais poderosas que a da investida inimiga com seu manto de chakra ou com algum jutsu que utiliza chakra, consequentemente enviando o(s) alvo(s) vários metros de distância tal como se tivesse sido submetido a uma força avassaladora. Tratando-se de seu uso como um Nintaijutsu, um simples soco do usuário, por exemplo, mesmo não capaz de causar tantos danos, facilmente arremessaria o seu alvo a dezenas ou centenas de metros de distância, de forma a atrapalhar futuras investidas ou até mesmo causar danos indiretos (como colisões com outras estruturas). Através desta técnica que não gasta chakra algum devido a ser somente um uso do estilo de luta, caso seja utilizado fisicamente, e gasta chakra da técnica defendida, caso utilizado como Ninjutsu, o usuário é capaz de empurrar adversários a uma distância somada a metragem de arremesso de armas, embora esta seja descontada da metragem de arremesso inimiga e a própria em seu ápice.
Notas: O usuário gastará chakra equivalente à técnica alvo dessa habilidade, em caso de uso como Ninjutsu. O usuário precisa ter o mesmo nível de força equivalente à técnica defendida, caso seja utilizado como Nintaijutsu e como Ninjutsu só pode ser usado duas vezes por post. Só se pode usar como ninjutsu ou nintaijutsu se ter os requerimentos.

C.J - 創造性 - Creativity [Keitaro] 8Xfk
Healing Spirit 治癒精神
Rank: A.
Tipo: Ninjutsu.
Descrição: Chiyu Seishin (lit. "Healing Spirit") é uma habilidade de conversão de energia que necessita de um grande controle de chakra inato para ser utilizado de forma apropriada. O usuário é capaz de converter completamente a propriedade de uma técnica sua que estiver em uso, mantendo a sua forma física no processo mas sacrificando quaisquer efeitos especiais que o jutsu anteriormente tivera. Dessa maneira, ele é capaz de conceder a técnicas propriedades medicinais equivalentes ao ranqueamento da técnica, literalmente convertendo uma ofensiva em um suporte, em troca do seu poder ofensivo. De uma maneira mais simples, uma bola de fogo perderia completamente o seu poder ofensivo e até mesmo sua característica de causar queimaduras, mas em troca seria capaz de curar quaisquer alvos que entrassem em contato com ela. A técnica curará na mesma medida de seu rank — sem contar quaisquer aumentos por Buff —, embora o nível dos danos curados dependam unica e exclusivamente do nível do jutsu antes de ser convertido. Converter técnicas gastará 50 pontos de chakra para ser realizado, podendo ser feito com até duas técnicas por turno.

C.J - 創造性 - Creativity [Keitaro] FkFscZr
Light Streaks 軽い縞
Rank: A.
Requerimento: Habilidade em Ninjutsu, Grande Controle e Reservas de Chakra.
Descrição: uma técnica de abate em área, que cria um enorme círculo brilhante nas costas do usuário, que ao seu comando, dispara centenas de estacas feitas de chakra puro contra um ou demais alvos. O círculo possui cinquenta metros e dispara estacas de toda sua extensão continuamente, criando uma chuva iluminada de estacas que cobre o campo de batalha, seguindo em linha reta até atingir um alvo ou por até trinta metros, não podendo ser redirecionadas e graças ao grande controle de chakra do usuário do usuário, o usuário fica imune ao próprio chakra. Gasto 30 de chakra para manter ativo por post e a duração segue a regra de stamina.

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Breath of the Wild 野生の息
Rank: D/S.
Requerimento: Habilidade em Ninjutsu, Grande Controle Chakra e Afinidade em Fūton.
Descrição: Uma técnica básica utilizando as propriedades do elemento Fūton, baseado em sua habilidade Fūton: Kami no Yobikake, após estalar os dedos ou bater as mãos - isso depois de realizar os selos de mão -, o usuário cria numa determinada área uma rápida corrente de vento descendente capaz de efetuar cortes pequenos e ligeiros. O alvo tem de estar no máximo a dez metros de distância e a área de efeito da técnica não cobre mais do que cinco metros em seu rank mais baixo e em seu maior rank, tem o alcance de quarenta metros e uma área de efeito de até vinte metros. Os danos infringidos pela técnica causaram cortes pequenos que apesar de sangrarem são completamente inofensivos e facilmente tratados e com potência total pode causar cortes medianos com pessoas com cinco de força para cima e cortes grandes para pessoas com quatro de força para baixo.
Notas: Os cortes ocorrem por toda área de efeito e pernas e braços estejam na área, eles poderão chegar a ser cortados, caso a pessoa tenha zero de força - caso a técnica esteja em força total.


1. Agora utiliza de iryo-ninjutsu e não fuuton. E por que não pode ser +1 em for e vel? "—— Aumento de Atributos - exceto Força e Velocidade, limitando-se a 1 Ponto;" Eu vi um monte de gente criando um que dê os dois e já sendo aprovado ç.ç E tem sentido dá mais força e mais vel ç.ç mas caso não possa, vou dar velocidade mesmo.

4. Eu tenho grande reservas de chakra, o círculo pode ser maior, não? Coloquei que meu personagem é imune às estacas.


Última edição por Keitaro em Seg 10 Jun - 16:55, editado 2 vez(es)

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“お互いを尊重しましょう
“Human beings are born with different capacities. If they are free, they are not equal. And if they are equal, they are not free.”


Keitaro
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Convidado
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1. "Afinidades: Técnicas que demandem maior controle do elemento do que o comum, mas sem escapar de sua liberação comum como dito na regra de Naturezas e Manipulações."
Não se encaixa em Afinidade, precisa de Perito, mais desejável mestre.
Além do mais, bonificação de um ponto somente, ou em velocidade ou em força.

2. Como é baseado no EdL, não vou avaliar por ora.

3. Ok.

4. Vinte metros de diâmetro pro círculo. Vinte estacas por postagem. Afeta indiscriminadamente. Dura de acordo com estamina.

5. Ok.
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Keitaro
Genin
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@IU Esqueci de repostar, mas atualizei.

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Suisei 彗星
Rank: B.
Duração: 3 Turnos.
Requerimento: Habilidade em Ninjutsu e Conhecimento Anatômico.
Descrição: Um cometa sorridente nasce através do chakra do usuário assim que os selos de mãos necessários são realizados - tamanho equivalente da mão de bebê. Invade o campo de batalha, dentro de um alcance de quinze metros, cercando aquela área, como se dançasse, soltando brilhos da cor desejada do utilizador pela área de alcance. Mesmo sem nenhum ruído, o cometa causa uma enorme perturbação na mente da vítima que acaba sentindo dores agudas na cabeça, náusea e tonturas durante o primeiro turno, desmaiando ao terceiro turno caso não encontre uma maneira de anular o poder que tem inicio ao fim do último selo necessário e gasta vinte e cinco pontos por turno. .

C.J - 創造性 - Creativity [Keitaro] Tumblr_padtmlBZ9T1qioqevo4_500
Cute Comets かわいい彗星
Rank: A-S.
Duração: 3 Turnos.
Requerimento: Suisei e Kongō Fūsa.
Descrição: Milhares de seres coloridos que mais se parecem com estrelas nascem através do chakra do usuário assim que os selos de mãos necessários são realizados - tamanho equivalente da mão de bebê, substituindo a aparência de corrente do Kongō Fusa. Inúmeros desses invadem o campo de batalha, dentro de um alcance de raio vinte metros do utilizador (trinta como rank S), sendo sufocante para qualquer pessoa que ficar presa ali dentro, exceto pelo utilizador. Esses então, como uma tsunami de fofura, voam e saltitam, cercando os inimigos como se fosse devorá-los vivos, se acariciando e grudando neles. Mesmo sem nenhum ruído, as estrelas causam uma enorme perturbação na mente da vítima que acaba sentindo dores agudas na cabeça, náusea e tonturas durante o primeiro turno, desmaiando ao terceiro turno caso não encontre uma maneira de anular o poder que tem inicio ao fim do último selo necessário e gasta vinte e cinco pontos por turno.

A técnica também possui a propriedade da outra técnica mãe, Kongō Fūsa, portanto é uma habilidade de selamento, então parar com golpes físicos ou jutsus que não seja para liberação de selamento causa a destruição de uma ou mais estrelas, fazendo com que se dupliquem, porém com o tamanho dividido em dois (Portanto a quantidade não muda no efeito da técnica ou alcance da técnica). Enquanto as estrelas estão conectadas com os alvos, elas se movimentam de forma para impedir o movimento da pessoa no qual se grudou (cujo é a mesma impressão de como se fosse preso pelas correntes Kongō Fūsa, sem conseguir se mover).
Notas: Caso o usuário esteja abaixo de vinte e cinco porcento de HP, eles serão instantaneamente desmaiados. Estrelas que não chegaram à "grudar" em um alvo desaparecem depois de percorrer 25m de distância. Como rank S, gasta cem de chakra para manter, só durando dois turnos, sendo que no segundo já causa o desmaio. As estrelas seguem todas as regras do Kongō Fūsa.

C.J - 創造性 - Creativity [Keitaro] Original
BEEMO ビーモ
Rank: A-S.
Duração: 3 Turnos.
Descrição: BMO, Beemo ou Be More v1, uma técnica complexa de fūinjutsu que age diretamente no chakra da vítima de acordo com certas condições, sendo necessário que o usuário tenha uma grande habilidade com ninjutsus e um grande controle de chakra. O selo formado tem certo grau de complexidade possuindo oito pontas em duas formas distintas e dois grandes círculos, sendo assim, portanto, bastante difícil de anulá-lo. Uma vez impresso no corpo de um alvo, o mesmo passa a enxergar uma criatura fofa  feita em chakra com um contador no local onde seria o rosto. Cada vez que a pessoa marcada gasta seu chakra, um número é transcrito na testa do animal simbolizando a porcentagem de chakra gasto no momento e, em seguida, aquela mesma quantia é selada da vítima, fazendo-a perder a quantidade de chakra. A marca é de duração limitada a três turnos e não se sustenta mais do que isso.
Notas: Como rank S a quantidade de chakra selado é dobrada.


Última edição por Keitaro em Qui 4 Jul - 12:47, editado 1 vez(es)

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1. Não consigo ver nexo nisso: é uma forma totalmente diferente das correntes, cuja única relação é a habilidade de selamento. Se são criaturas/seres feitos com chakra e possuem um habilidade própria, é invocação.

2. Kongo Fusa não sela chakra, suprime ao contato. Se desejar criar algo do tipo, vai precisar de Chakra Kyuin.
Anonymous
Keitaro
Genin
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1. São apenas aparência/visual do chakra, não são seres vivos de verdade (como técnicas que parecem lobos de algum elemento ou águias, ou espadas, etc) e o caso de relação com a corrente é simplesmente a forma de que eles se prendem ao corpo, simbolizando correntes puxando ou prendendo a pessoa. Só o funcionamento é baseado em correntes, não é necessáriamente a técnica Kongo Fusa.

2. Existe vários fuinjutsus que selam chakra em si e tem um monte de pessoas que criaram Fuinjutsus que fazem isso e que até anulam o uso de chakra em si :( E não precisa de Kongo Fusa essa técnica, eu escrevi errado - mas "selar o chakra" é suprimir a certa quantidade de chakra pelos posts em que estiver ativado e talz. Todos que eu vi que fazem algo parecido não precisavam de Chakra Kyuin :/

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C.J - 創造性 - Creativity [Keitaro] OxxAo3l
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1. Não vejo motivo para pôr Kongo Fusa nisso aí, tem nada que justifique. Sem regen, sem dobrar o número. E isso tá mais pra um ninjutsu do que fūin, explique melhor o motivo dos efeitos que ela dá.
2. Tem nada a ver com Kongo Fusa.

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Keitaro
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@Exile eu criei um jutsu complementar, modifiquei o jutsu das várias estrelas e tirei kongo fusa como requerimento.

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