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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
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[C.J] Yoshihiro IsyFT8l

Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Requerimentos:[/b]
[b]Alcance:[/b]
[b]Selos:[/b]
[b]Duração:[/b]
[b]Descrição:[/b] [/quote]

Regra de Criação de Jutsus


Última edição por Klotz em Sáb 21 Set - 16:11, editado 3 vez(es)
Anonymous
Convidado
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[C.J] Yoshihiro YDGfgPR
Katana no Kami
Rank: Variável
Requerimentos: Shikigami no Mai
Descrição: Utilizando Shikigami no Mai, Klotz cria uma ou mais espadas para seu uso em combate. Seu fio de corte, varia conforme a imposição de chakra que for utilizado (rank) no desenvolvimento da técnica. O usuário pode criar duas espadas de uma só vez para cada ponto em Ninjutsu. A forma da espada não é única, ou seja, elas podem sempre ter um design diferente.

Obs¹: Não sei se posso já criar armas a meu bel prazer com a habilidade em si ou se precisa de jutsus.
Obs²: Coloquei variável, pois seria uma lâmina que depende do rank para dar mais dano por corte.


[C.J] Yoshihiro Y9dbfjy
Momentum
Rank: D
Requerimentos: Instintos Anormais & Taijutsu 3
Descrição: Durante o instante que um ataque é emitido a Klotz, o mesmo usando de seus Instintos Anormais de modo mais eficiente, consegue prever totalmente um ataque, dando tempo suficiente para lidar da melhor maneira em relação a tal ofensiva. Quando for utilizado uma esquiva, o shinobi ganha embalo e adquiri 1 ponto em velocidade para sua próxima ação durante aquele turno.
Anonymous
Convidado
Convidado
Katana no Kami: rank variável só com grande controle de chakra ou bom controle de chakra sendo no máximo dois ranks, só uma espada, e uma melhor descrição da mesma, também por duração em turnos.

Momentum: "consegue prever totalmente um ataque" não é assim que funciona, continua sendo obrigado a narrar descritivamente e de forma coerente como previu o ataque, pode trocar isso por usar mais uma vez a qualidade como um turno bônus, mas se limitando à uma vez por batalha. O aumento de velocidade não se aplicaria dessa forma também, recomendo criar outro jutsu para isso.
Anonymous
Convidado
Convidado
[C.J] Yoshihiro 17jtVMg
Primeiro Ato
Rank: C
Requerimentos: Agilidade Aguçada (Inata)
Descrição: Harumi desenvolveu essa técnica para surpreender seus oponentes no momento que eles a atacassem. Usando de sua vantagem fornecida por sua velocidade e percepção, a Shiin consegue prever o movimento do oponente, segurando seu corpo e manipulando-o de forma que suas costas fiquem indefesas para receber um golpe direto com o cotovelo de Harumi, acertando no centro de sua espinha, podendo fortes lesões e até mesmo fraturas. No momento do golpe, Harumi aumenta sua velocidade em 1 ponto, ganhando agilidade além do normal para não dar chance do oponente escapar do ataque.

[C.J] Yoshihiro PMY7qZr
Segundo Ato
Rank: C
Requerimentos: Agilidade Aguçada (Inata)
Descrição: Essa técnica desenvolvida por Harumi, tem a função primária de contra-atacar seu oponente, surpreendendo com alta velocidade e uma investida inesperada. Agarrando em suas vestes, ou algo que lhe forneça uma pegada firme no adversário, Harumi salta girando para as costas da vítima, ao mesmo tempo que vai puxando seu corpo (corpo do alvo), e o arremessando para longe. Sequencialmente, a garota avança rapidamente adquirindo 1 ponto em velocidade contra o mesmo, aplicando dois socos poderosos, antes que o inimigo tenha qualquer reação, causando dano pelo ataque e asfixia por 1 turno, quando o golpe acertar regiões como o estomago.
Anonymous
Convidado
Convidado
Primeiro Ato = Como já explicado acima por Morpheusa, não é assim que funciona, você consegue com agilidade aguçada desviar melhor através dos reflexos, isso não lhe permite uma antecipação de nada, isso é narrativo e deverá ser feito de maneira ótima a não cometer erros e se ferrar pela regra, dessa forma seu jutsu acaba se tornando um god-mode, e por isso está reprovado.

Segundo Ato = É uma técnica complexa para um rank tão baixo; necessitaria acima de tudo de habilidade em taijutsu ou no mínimo 3 pontos, além de conhecimento anatômico e por fim conhecimento a técnica sobre aquele jutsu onde você salta por cima da vítima, já existente no anime. Por fim, você também ta pegando no conceito de agregar velocidade, não é todo jutsu que fará isso, principalmente sem motivo, caso deseje isso terá que elaborar motivos e explicações plausíveis.
Anonymous
Convidado
Convidado
[C.J] Yoshihiro J48OdDc
Furuu Buki
Rank: C
Requerimentos: Perito Elemental: Ototon Inata e Habilidade em Ninjutsu.
Descrição: Controlando apenas a vibração que gera o som e a manipulando de forma concentrada, Harumi consegue destruir qualquer tipo de arma simples ou que sejam de qualidade compatível a rank C. Armas de qualidade acima de rank C, podem sofrer apenas com rachaduras, torções e arranhados. Não á necessidade de contato próximo para ocorrer o fenômeno, basta a arma estar no raio de ação do ninjutsu que chega a 10 metros.

[C.J] Yoshihiro Sxq4hcN
Kaishin
Rank: A
Requerimentos: Perito Elemental: Ototon Inata, Habilidade em Ninjutsu e Raiton.
Descrição: Controlando apenas a vibração que gera o som e a manipulando de forma concentrada, Harumi faz um movimento como de quem soca o ar, gerando uma grande onda de choque que é capaz de ferir os seus adversários diretamente ou então invocar terremotos e tsunamis.

[C.J] Yoshihiro HzwSjpV


Última edição por Klotz em Dom 7 Abr - 21:53, editado 1 vez(es)
Anonymous
Database
[C.J] Yoshihiro OxxAo3l
[C.J] Yoshihiro OxxAo3l
Furuu Buki: Falou do raio de alcance mas não o colocou.
Kaishin: "literalmente racha ele" -- ficou sem sentido isso esse literalmente, você levou o exemplo da GIF muito a sério.
Database
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69813-f-hakai-kyoki#524597
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69841-gestao-de-ficha-eilish#524990
Convidado
Convidado
Acrescentei o raio de ação da primeira.
Apaguei o trecho de rachar o ar. Foi falta de atenção na hora de copiar um certo texto.

obs: precisa de metragem na de rank A tbm?
Anonymous
Convidado
Convidado
Database
[C.J] Yoshihiro OxxAo3l
[C.J] Yoshihiro OxxAo3l
Furuu Buki: Ok
Kaishin: Precisa, esqueci de falar, sorry.

Poste ele embaixo
Database
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69813-f-hakai-kyoki#524597
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69841-gestao-de-ficha-eilish#524990
Convidado
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[C.J] Yoshihiro RZFZgAv
Propulsor
Rank: Variável
Requerimentos: Ninjutsu 2, Habilidade em Ninjutsu, Taijutsu 3 e Afinidade em Katon.
Alcance: Pessoal.
Selos: N/A
Duração: Constante
Descrição: Canalizando seu elemento Katon, Yoshihiro cria um efeito "foguete" a partir de suas pernas. Dessa forma, permitindo o mesmo a flutuar pelo ar de forma rápida. Utilizando o jutsu para fazer ataques de Taijutsu, a potência do golpe será enaltecida pelo impulso proporcionado.

A velocidade adquirida é baseada no gasto de chakra no turno. Requer um grau mediano em taijutsu para manter o equilíbrio no ar.

[C.J] Yoshihiro OtVEVdp
Hibashira
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu e Afinidade em Katon.
Alcance: 20 metros.
Selos: Tigre, dragão, dragão e Tigre.
Duração: Turno de execução.
Descrição: Yoshihiro criou essa técnica com o intuito de causar um efeito de "explosão" que se espalha para limpar uma área de forma catastrófica. Com o formar do selo do tigre, o rapaz concentra seu chakra elemental e lança uma rajada em forma de cilindro com um raio de 3 metros através de suas mãos que segue em linha reta. Entretanto, seu efeito é quando entra em contato com algo, seja sólido ou líquido. Ao ocorrer a colisão, as chamas lançadas entram em combustão e começam a se espalhar por todo lado incendiando tudo que toca.


Última edição por Klotz em Ter 24 Set - 1:11, editado 1 vez(es)
Anonymous
Convidado
Convidado
Propulsor - Precisa especificar um rank. ''A velocidade adquirida é baseada no gasto de chakra no turno'' Retira isso, a velocidade será referente ao rank da técnica. Precisa de selos e determinar uma duração (3 turnos) sendo que gastará metade dos pontos em CH para manter ativo. Você conseguira alcançar 5 metros por propulsão, sendo que poderá usar até três propulsões por turno. Além disso, necessita perícia em Katon.

Hibashira - Escolha um rank, não é permitido criar jutsu com dois ranks diferentes. Deixa claro que segue a regra de queimaduras do fórum referente ao elemento. Se for rank B, são 4 selos e se for rank A, 6. Quando escolher um dos dois ranks, favor modificar também os selos. Sobre o alcance, diminua para 30m se for rank A ou 20 se for B. Cuidado com o termo explosão, remete muito a Bakuton, então faz o favor de mudar. Por fim preciso das dimensões da rajada.
Anonymous
Convidado
Convidado
Antes de eu modificar...

Precisa de selos

Tipo... Esse é um jutsu do tipo instantâneo que tem a premissa de ser ativo imediatamente, ainda mais por ser um jutsu de suporte. Fica meio estranho realizar jutsu pra sair voando com o propulsor. É mesma execução de algo como Rasenga.

Você conseguira alcançar 5 metros por propulsão, sendo que poderá usar até três propulsões por turno. Além disso, necessita perícia em Katon.

5 metros acredito ser pouco demais. Pense na pratica. Se o jutsu estiver ativo, ele vai levantar o que tiver em cima dele até onde der pra ir desde que tenha "combustível" vulgo chakra pra manter isso. Lembre que o nome do jutsu é Propulsor e não toda sua mecânica. É uma técnica de voo.



Quanto ao Hibashira nada a declarar... Apenas que deixarei como um Efeito de explosão com aspas. As mudanças nele foram feitas. Só quero dissertar mais sobre a primeira técnica.
Anonymous
Convidado
Convidado
Propulsor - Infelizmente, ao meu ver, faz-se necessários selos de mão. Você pode pedir uma segunda avaliação, caso não concorde com isso, claro. Sem um rank pré definido, como já foi pedido e estou pedindo novamente para que você coloque, pensar em quantos metros a técnica conseguirá alcançar é inviável. Preciso do rank primeiro. Por enquanto, permaneço com a minha ideia de 5 metros até você colocar um novo rank.

Hibashira - Coloca que após a colisão, as chamas se espalham por cinco metros tendo o ponto de colisão como epicentro.
Anonymous
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