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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Summer
Ancião
something in the way...
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As formas como o conhecimento poderia vir a ser adquirido se diferenciavam de maneiras diversas. Quem poderia imaginar que durante uma missão como qualquer outra a pequena herdeira do clã das águas se veria diante de uma oportunidade de absorver consideráveis informações acerca da ciência das coisas que nos cercam. O fato é que a figura responsável por tal acontecimento se intitulava "Orochibaru", ou ao menos foi o que deu para se entender diante da virose pela qual o sujeito passava, a qual impossibilitava-o de pronunciar algumas palavras da maneira correta. O homem era um tanto esguio e comprido, carregando uma aparência jovial, apesar de sua forma de agir demonstrar que possuía bem mais idade. Seus cabelos eram longos e saturados de um brilho natural, e ao redor de seus olhos uma peculiaridade de cor roxa se estendia, afinando até desaparecer pelas laterais de seu nariz. O sujeito, na ocasião em que se encontrou com Hitomi pela primeira vez, precisava de ajuda para organizar os seus registros, rotular alguns frascos e efetuar alguns testes mais aprofundados acerca da veracidade de diversos fatos duvidosos. Durante o decorrer da tarefa, a herdeira do clã das águas se deparou com a oportunidade de consumir alguma parcela de conhecimento, e assim o fez. Acreditando que toda a sua leitura havia passado despercebida aos olhos de seu empregador, Hitomi teve uma surpresa. Ao fim de tudo, Orochibaru a convidou para um segundo encontro, onde a menina poderia bisbilhotar os registros da víbora à vontade.

Com todo o conhecimento que havia conseguido absorver em seu estudo encoberto e secreto, a pequena conseguiu elaborar e produzir uma extensa quantidade de técnicas, um mérito direto dos registros da cobra. Dentre as novas habilidades em seu arsenal encontra-se um estilo de luta próprio que consiste no abuso de algumas habilidades passadas de forma hereditária dentro dos membros de seu clã. Com o fluxo de água aumentando em seu corpo, o escoamento de oxigênio também expande, e com tal intensificação, os músculos acabam por sofrer uma pequena bonificação, tanto de força quanto de velocidade. Entretanto, apesar de tais benefícios, Hitomi almejava para tal habilidade algo consideravelmente maior, mesmo que ainda não conseguisse identificar uma forma de fazê-lo. Em uma manhã como qualquer outra, a herdeira do clã das águas se dirigiu para a o grande dojo, disponibilizado no coração do esconderijo da ordem. Encontrando-se no âmbito de prática e aprendizagem, Hitomi ponderou as formas de ampliar o bônus que acelerar o fluxo de oxigênio vinha lhe concedendo, levando menos de dez minutos para encontrar a resposta que precisava. Aumentar o fluxo de água tinha funcionado uma vez, por mais que de forma um tanto inferior em relação à almejada. Determinada à expandir as suas capacidades em uma busca incansável por poder, Hitomi concentrou-se em aumentar ainda mais o fluxo de água em seu corpo, utilizando de sua habilidade hereditária para tal, maximizando desta maneira os ganhos que viriam a partir deste principio, imaginando que se tornaria alguém mais rápido, mais forte e porquanto mais capaz.

Hitomi; 775/775; 1050/1050; 0/7; 0/3;

Considerações:
Armas Seladas/Bolsa de Armas:
Usados:


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Ah, Sweetie, minha raposinha!
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Curse you Bayle! I hereby vow! You will rue this day!
Behold, a true drake warrior! And I, Igon! Your fear made flesh!

[Treinamento] Evolução da Primeira Técnica 9h4HA
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Falando em Taijutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
Falando em Bukijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "bukijutsu" de rank B ou superior.
Falando em Fūinjutsu...
Tenha um jutsu classificado como "fūinjutsu" de rank B ou superior.
Estudioso
Compre/treine três jutsus.
Conhecendo Minhas Aptidões
Adquira uma qualidade treinável.
Fazendo História
Conclua uma mini-trama.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Hospedeiro
Torne-se um jinchūriki.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Falando em Genjutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "genjutsu" de rank B ou superior.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Summer
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86402-maeda-the-prodigy-senju
Julian Kyor
Tokubetsu Jonin
[Treinamento] Evolução da Primeira Técnica Images10
[Treinamento] Evolução da Primeira Técnica Images10
Muito bom, @Aprovado. Resta aprovação da evolução.
Julian Kyor
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70385-f-miyamoto-musashi-ii-15y
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70497-gf-musashi-ii
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido