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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Kamisama
Genin
[COMPRA DE TÉCNICAS] Sanjeruman 100x100
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VALORES

Segue abaixo a tabela de preços estipulado pelos Ranks. 

Rank E: 5.000RY
Rank D: 10.000RY
Rank C: 20.000RY
Rank B: 35.000RY
Rank -: 50.000RY
Rank A: 80.000RY
Rank S: 100.000RY

Afinidade Elemental:
- Chidori Nagashi
- Chidori Senbon
- Doton Kekkai: Dorō Dōmu
- Doton: Domu
- Doton: Gōremu no Jutsu
- Kieru Rasengan
- Fūton: Rasengan
- Fūton: Kamikaze
- Futton: Kōmu no Jutsu
- Kuroi Kaminari
- Mizu Kawarimi

Mestre Elemental
- Fūton: Fūhakujun 
- Fūton: Rasenrenshuriken (e Afinidade)
- Fūton: Fūhakujin 
- Raiton: Shiden
- Kirin
- Zanmai no Shinka
- Earth Release: Mud Body Technique
- Dai Bakusui Shōha
- Suirō Sameodori no Jutsu


Grandes Reservas de Chakra & Afinidade
- Raiton: Shichū Shibari
- Doton: Tekkenrō
- Fūton: Atsugai
- Raiton: Gian

Grandes Reservas de Chakra & Perícia Elemental
- Mokuton: Kajukai Kōrin
- Mokuton: Hōbi no Jutsu
- Mokuton: Hotei no Jutsu
- Senpō Mokuton: Shin Sūsenju
- Mokuton: Mokujin no Jutsu

Grandes Reservas de Chakra, Perícia Elemental & Chakra Kyuin
- Mokuton: Mokuryū no Jutsu

Kuchiyose: Gama
- Kekkai: Gama Hyōrō
- Kawazu Kumite
- Gamadaira — Kageayatsuri no Jutsu
- Gamayudan
- Kaeru Kaeru no Jutsu

Kuchiyose: Hebi
- Jagei Jubaku
- Yamata no Jutsu (+ Fushi Tensei)
- Mandara no Jin
- Sen'eijashu
- Sen'ei Tajashu
- Snake Clone Technique
- Sōjasōsai no Jutsu
- White Snake Possession

Shirohebi no Chikara
- Gathering of the Snakes
- Orochimaru-Ryū no Kawarimi no Jutsu

Kuchiyose: Karasus
- Sanzengarasu no Jutsu
- Karasu Bunshin no Jutsu

Typhoon Release
- Taiton: Kyōfū Reppa 
- Taiton: Mōfū Daireppa

Habilidade em Ninjutsu
- Kekkai: Tengai Hōjin
- Bunretsu no Jutsu
- Memory Erasing Technique

Habilidade em Ninjutsu & Conhecimentos Anatômicos
- Nan no Kaizo

Habilidade em Genjutsu

- Magen: Kyō Tenchi-ten
- Kokuangyo no Jutsu
- Magen: Kijō no Rōkaku 
- Utakata


Habilidade em Taijutsu

- Gōken
- Suiken
- Muon no Ken
- Shichi Tenkohō


Perícia em Kayakujutsu

- Katon: Kibaku Enjin


Perícia em Kenjutsu

- Iaidō
- Samurai Sabre Technique
- Chakra Shockwave Slash


Perícia em Kenjutsu & Agilidade Avançada

- Oborozukiyo
- Hiken: Tsukikage


Afinidade & Kanchi

- Mujin Meisai
- Ukojizai no Jutsu


Afinidade & Perícia Elemental

- Fūton: Rasenshuriken
- Amenomihashira
- Raiton: Ōbādoraibu


Afinidade & Chakra Kyuin

- Hijutsu: Kirisame
- Doton Kekkai: Dorō Dōmu


Híbrido Anfíbio & Mestre Elemental: Suiton

- Suirō Sameodori no Jutsu


Chakra Kyuin & Mestre Elemental: Suiton

-  Suiton: Daikōdan no Jutsu


Chakra Kyuin

- Chakra Draining Seal
- Wood Release: Foo Dog Heads


Conhecimento Anatômico

- Ranshinshō


Conhecimentos Científicos & Habilidade em Ninjutsu

- Body Alteration
- Casualty Puppet


Especialidade em Ninjutsu OU Especialidade em Aprendizagem

- Shinra Banshō Dōka no Jutsu


Audição Aguçada OU Avançada

- Sillent Killing


Especialidade em Deslocamento

- Afterimage Clone


Perícia em Katon

- Katon: Gōen no Jutsu
- Katon: Zukokku
- Katon: Gōka Mekkyaku
- Katon: Gōka Messhitsu


Perícia em Suiton

- Suiton: Bakusui Shōha
- Suiton: Senshokukō
- Suiton: Suiten Hōfutsu 
- Suiton: Water Colliding Wave
- Suiton: Water Spikes


Perícia em Doton

- Doton: Yomi Numa
- Doton: Chidōkaku
- Doton: Arijigoku no Jutsu
- Doton: Sando no Jutsu
- Doton: Kōka Jutsu
- Doton: Keijūgan no Jutsu
- Doton: Chōkeijūgan no Jutsu
- Doton: Kajūgan no Jutsu
- Doton: Chōkajūgan no Jutsu


Perícia em Raiton

- Chidori Nagashi
- Chidori Senbon
- Chidori Eiso
- Ikazuchi no Kiba
- Raigeki no Yoroi
- Raiton: Sandāgēto


Perícia em Fūton

- Kamaitachi no Jutsu
- Fuuton: Atsugai
- Fuuton: Kazekiri no Jutsu
- Fuuton: Kaze no Yaiba
- Kazekiri no Jutsu


Técnicas Colaborativas

- Gen'ei Tajū Shuriken
- Chakra Transfer Technique
- Chikatsu Saisei no Jutsu (Iryoninjutsu para todos)
- Raime Raito (Perícia Elemental: Raiton para todos)
- Shisekiyōjin
- Shikokumujin
- Kekkai Shihō Fūjin
- Mugen Hōyo (Chakra Kyuin necessário para todos)
- Tajū Mugen Hōyō (Chakra Kyuin necessário para todos)
- Uramiame
- Oyako Rasengan
- Gentle Step Spiralling Twin Lion Fists
- Shakuton: Kōrin Shippū Shikkoku no Ya Zeroshiki
- Doton: Daichidōkaku


Técnicas Proíbidas

- Rasenringu
- Dai Rasenringu
- Mayfly
- Kisei Bunshin e derivados
- Hōshi no Jutsu 
- Reika no Jutsu
- Body Fluid Shedding Technique
- Doton Soseijutsu: Shishi Dojō
- Earth Release: Demonic Rock Spider Armour
- Earth Release: Stamping Rock Explosion Technique
- Altering Terrain Diagram Scroll
- Altering Terrain Technique
- Kekkaimon Gofūjutsu: Hachimon Heijō 
- Saruiwa
- Shikabane Bunshin no Jutsu
- Konshin Betsuri no Jutsu


Última edição por Kamisama em Sáb 25 maio - 16:43, editado 1 vez(es)

_______________________

Kamisama
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Convidado
Convidado
Kamisama
Genin
[COMPRA DE TÉCNICAS] Sanjeruman 100x100
[COMPRA DE TÉCNICAS] Sanjeruman 100x100
Total: 85.000
Fonte: Banco

Suna no Tate
Rank: B
Descrição: Uma técnica exclusiva de Gaara. Sempre que Gaara está prestes a ser prejudicado, um escudo de areia automaticamente o cerca e o protege. A areia vai reagir independentemente da vontade de Gaara, vai proteger mesmo de ferimentos auto-infligidos.
Na Parte I, o escudo era formidável em termos de velocidade e força (capaz de resistir aos ataques consideravelmente fortes e bloqueando rápidos projéteis). No entanto, poderia ser derrotado com velocidades extremas e uma grande quantidade de força bruta, como foi o caso do Ura Renge de Rock Lee. Mais tarde, na Parte II, o escudo de areia de Gaara tornou-se tão rapido que mesmo o Amaterasu não conseguiu rompê-lo, e seu escudo de areia tornou-se tão forte que mesmo a força extrema do Girochin Doroppu de A não conseguiu esmagá-lo. O Suna no Tate e o Suna no Yoroi juntos eram conhecidos como a "Defesa Absoluta" (絶対防御, Zettai Bōgyo) de Gaara, bem conhecido e elogiado até mesmo por Naruto, que havia acabado de presenciar a Defesa do Terceiro Raikage.
Gaara pode cercar-se completamente com o escudo para aumentar ainda mais suas capacidades defensivas. Ele então usa o Daisan no Me para observar os movimentos de seus oponentes e ter o controle necessário da areia para combater. Além de ser extremamente denso, esta esfera de areia pode formar picos a partir da sua superfície de lança qualquer provável atacante. Esta formação pode ser usado no meio do ar. Na Parte I, Gaara pode usar esta técnica para se proteger de seu oponente por tempo suficiente para realizar sua transformação em Shukaku, embora com força suficiente, essa defesa pode ser quebrada.
Nota: A técnica é capaz de defender a tudo, mesmo aquilo que o usuário não veja ou acompanha, no entanto para isso deverá ter força ou velocidade superior ao ataque recebido.

Suna no Yoroi
Rank: B
Descrição: Usando esta técnica, Gaara pode se cobrir com uma camada compactada de areia, proporcionando uma defesa adicional caso o seu Suna no Tate falhar; combinados, estes dois são conhecidos como "Defesa Absoluta" (绝対防御, Zettai Bōgyo). Apesar de bastante eficaz, manter a armadura requer uma grande quantidade de chakra e resistência. Além disso, nenhum lugar é tão resistente quanto o Suna no Tate, uma vez que se desprende no momento do impacto, indicando que o único propósito da armadura é para absorver o impacto canalizado até o corpo de Gaara durante a batalha. Outro ponto fraco é o peso adicional da areia que leva à diminuição dos níveis de velocidade e mobilidade.
Nota: A técnica cria uma camada de areia no corpo do usuário capaz de proteger contra qualquer técnica de até rank-B, buffada ou não, podendo ser pre-ativada sem consumo algum de stamina, no entanto só durando no máximo quatro turnos e diminuindo a velocidade do usuário em -1 enquanto estiver ativa, necessitando de um turno de descanso para um novo uso. Consome 70 de chakra por turno após o turno de ativação.

Sabaku Kyū
Rank: B
Descrição: Com sua capacidade de controlar a areia, Gaara mata seus oponentes com uma grande quantidade de areia especial com chakra infundido que é mantida dentro de sua cabaça, imobilizando-os. Ela pode ser usada para sufocar o adversário ou em preparação para uma técnica mais mortal, o Sabaku Sōsō. Esta parece ser a técnica mais conhecida de Gaara.

Sabaku Sōsō
Rank: B
Descrição: Sabaku Sōsō (砂瀑送葬, Funeral do Deserto) é um Ninjutsu utilizado pelo ninja da areia Gaara. Gaara faz com que a areia suba do chão e encerre seu alvo usando sua técnica Sabaku Kyū, tornando-o capturado no local. Gaara, então, faz esse jutsu se contrair e esmagar seu alvo, matando-o. O sangue da vítima, então, mistura-se com a areia que retorna à cabaça de Gaara. O sangue, então dá mais poder para o demônio Ichibi no Shukaku, dentro de Gaara.

Doton: Moguragakure no Jutsu
Rank: C
Descrição: Esta técnica muda a terra em areia fina, canalizando chakra nela, permitindo que o usuário consiga perfurá-la como uma toupeira. Este efeito vai ao redor do corpo do usuário(não apenas nas mãos), tornando-se grande o suficiente para que uma pessoa possa percorrer um caminho por dentro do solo. O usuário pode se localizar, apesar de estar no subsolo, ao sentir as forças magnéticas. Ele também pode sentir o que está acontecendo na superfície e usar essa informação para lançar um ataque surpresa contra o inimigo. Também se pode esconder no fundo da terra, escapando a uma profundidade onde o inimigo não possa te alcançar. Parece também que após a escavação, o solo pode ser devolvido ao seu estado original, não deixando nenhum vestígio de onde o usuário entrou na terra. Quando combinado com técnicas de clone, o usuário pode usar o clone para atrair seus inimigos em uma armadilha ou falsa sensação de segurança antes de lançar um ataque surpresa a partir de baixo.

Kirigakure no Jutsu
Rank: D
Descrição: Essa técnica de deslocamento é uma especialidade dos ninjas de Kirigakure, onde se cria uma névoa levantando um pouco de água a partir de qualquer fonte existente ou jogando pela boca, eles entram e saem do campo de visão à vontade. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra acumulada dentro dela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer usuário do Sharingan e do Rinnegan verá a cor do chakra do oponente espalhada na névoa, o que possibilita o usuário da técnica se esconder dos usuários de dōjutsu.

Código:
[quote][b]Suna no Tate[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Descrição:[/b] Uma técnica exclusiva de Gaara. Sempre que Gaara está prestes a ser prejudicado, um escudo de areia automaticamente o cerca e o protege. A areia vai reagir independentemente da vontade de Gaara, vai proteger mesmo de ferimentos auto-infligidos.
Na Parte I, o escudo era formidável em termos de velocidade e força (capaz de resistir aos ataques consideravelmente fortes e bloqueando rápidos projéteis). No entanto, poderia ser derrotado com velocidades extremas e uma grande quantidade de força bruta, como foi o caso do Ura Renge de Rock Lee. Mais tarde, na Parte II, o escudo de areia de Gaara tornou-se tão rapido que mesmo o Amaterasu não conseguiu rompê-lo, e seu escudo de areia tornou-se tão forte que mesmo a força extrema do Girochin Doroppu de A não conseguiu esmagá-lo. O Suna no Tate e o Suna no Yoroi juntos eram conhecidos como a "Defesa Absoluta" (絶対防御, Zettai Bōgyo) de Gaara, bem conhecido e elogiado até mesmo por Naruto, que havia acabado de presenciar a Defesa do Terceiro Raikage.
Gaara pode cercar-se completamente com o escudo para aumentar ainda mais suas capacidades defensivas. Ele então usa o Daisan no Me para observar os movimentos de seus oponentes e ter o controle necessário da areia para combater. Além de ser extremamente denso, esta esfera de areia pode formar picos a partir da sua superfície de lança qualquer provável atacante. Esta formação pode ser usado no meio do ar. Na Parte I, Gaara pode usar esta técnica para se proteger de seu oponente por tempo suficiente para realizar sua transformação em Shukaku, embora com força suficiente, essa defesa pode ser quebrada.
[b]Nota:[/b] A técnica é capaz de defender a tudo, mesmo aquilo que o usuário não veja ou acompanha, no entanto para isso deverá ter força ou velocidade superior ao ataque recebido.[/quote]

[quote][b]Suna no Yoroi[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Descrição:[/b] Usando esta técnica, Gaara pode se cobrir com uma camada compactada de areia, proporcionando uma defesa adicional caso o seu Suna no Tate falhar; combinados, estes dois são conhecidos como "Defesa Absoluta" (绝対防御, Zettai Bōgyo). Apesar de bastante eficaz, manter a armadura requer uma grande quantidade de chakra e resistência. Além disso, nenhum lugar é tão resistente quanto o Suna no Tate, uma vez que se desprende no momento do impacto, indicando que o único propósito da armadura é para absorver o impacto canalizado até o corpo de Gaara durante a batalha. Outro ponto fraco é o peso adicional da areia que leva à diminuição dos níveis de velocidade e mobilidade.
[b]Nota:[/b] A técnica cria uma camada de areia no corpo do usuário capaz de proteger contra qualquer técnica de até rank-B, buffada ou não, podendo ser pre-ativada sem consumo algum de stamina, no entanto só durando no máximo quatro turnos e diminuindo a velocidade do usuário em -1 enquanto estiver ativa, necessitando de um turno de descanso para um novo uso. Consome 70 de chakra por turno após o turno de ativação.[/quote]

[quote][b]Sabaku Kyū[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Descrição:[/b] Com sua capacidade de controlar a areia, Gaara mata seus oponentes com uma grande quantidade de areia especial com chakra infundido que é mantida dentro de sua cabaça, imobilizando-os. Ela pode ser usada para sufocar o adversário ou em preparação para uma técnica mais mortal, o Sabaku Sōsō. Esta parece ser a técnica mais conhecida de Gaara.[/quote]

[quote][b]Sabaku Sōsō[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Descrição:[/b] Sabaku Sōsō (砂瀑送葬, Funeral do Deserto) é um Ninjutsu utilizado pelo ninja da areia Gaara. Gaara faz com que a areia suba do chão e encerre seu alvo usando sua técnica Sabaku Kyū, tornando-o capturado no local. Gaara, então, faz esse jutsu se contrair e esmagar seu alvo, matando-o. O sangue da vítima, então, mistura-se com a areia que retorna à cabaça de Gaara. O sangue, então dá mais poder para o demônio Ichibi no Shukaku, dentro de Gaara.[/quote]

[quote][b]Doton: Moguragakure no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Descrição:[/b] Esta técnica muda a terra em areia fina, canalizando chakra nela, permitindo que o usuário consiga perfurá-la como uma toupeira. Este efeito vai ao redor do corpo do usuário(não apenas nas mãos), tornando-se grande o suficiente para que uma pessoa possa percorrer um caminho por dentro do solo. O usuário pode se localizar, apesar de estar no subsolo, ao sentir as forças magnéticas. Ele também pode sentir o que está acontecendo na superfície e usar essa informação para lançar um ataque surpresa contra o inimigo. Também se pode esconder no fundo da terra, escapando a uma profundidade onde o inimigo não possa te alcançar. Parece também que após a escavação, o solo pode ser devolvido ao seu estado original, não deixando nenhum vestígio de onde o usuário entrou na terra. Quando combinado com técnicas de clone, o usuário pode usar o clone para atrair seus inimigos em uma armadilha ou falsa sensação de segurança antes de lançar um ataque surpresa a partir de baixo.[/quote]

[quote][b]Kirigakure no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] D
[b]Descrição:[/b] Essa técnica de deslocamento é uma especialidade dos ninjas de Kirigakure, onde se cria uma névoa levantando um pouco de água a partir de qualquer fonte existente ou jogando pela boca, eles entram e saem do campo de visão à vontade. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra acumulada dentro dela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer usuário do Sharingan e do Rinnegan verá a cor do chakra do oponente espalhada na névoa, o que possibilita o usuário da técnica se esconder dos usuários de dōjutsu.[/quote]

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Kamisama
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