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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Croyd
Genin
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Croyd Aburame
-


Atual Vilarejo: Kumogakure

Fama: 00 / 00

Alcunha: N/A

Sexualidade: Heterossexual

Arquétipo: Pesquisador

Clã: Aburame

Kekkei Genkai: N/A

Graduação: Gennin

Idade: 17 Anos

Aniversário: Verão

Estado: Viva

Profissão: N/A

Bijuu: N/A



Coisas que gosta: Croyd adora observar a natureza e estudar os animais, especialmente os insetos, dos quais se sente profundamente íntimo. O fluxo dos rios o encantam e o canto dos pássaros são como uma orquestra para os ouvidos do rapaz. Gosta do cheiro de papel e adora estudar, sempre prefere os lugares calmos e silenciosos. Gosta de humildade e da simplicidade das coisas, valoriza sorrisos sinceros e amizades.
Coisas que não gosta: Odeia desrespeito, exploração excessiva da natureza e algazarras. Odeia injustiça e pessoas preguiçosas, detesta quem não busca o auto conhecimento.
Motivações: Se tornar o ser mais inteligente do mundo e reunir o maior número de informações possíveis para que todo o mundo possa seguir o caminho do conhecimento em busca de um estado superior de espírito e conhecimento, onde a paz reine.
Medos: Teme não alcançar seus objetivos e não ser bom o suficiente para trilhar o caminho do conhecimento. Tem uma leve fobia por lugares muito altos.
Transtornos/Defeitos: Usualmente calado, não costuma se socializar demais com as pessoas, mesmo que não dispense estar longe de seus amigos ou de rostos conhecidos. Usualmente tende a usar a ironia como um mecanismo de defesa quando se sente ameaçado ou quando está lidando com alguém que possua algum  desafeto.
Descrição Geral: Um garoto calmo e jovem, determinado a seguir seus objetivos, que são claramente difíceis. Está imerso em um mundo violento e de batalhas ferozes, mas ele próprio possuí um coração bom e um desejo nobre de levar o mundo todo a um patamar superior.


Altura: 1m78cm
Peso: 72 quilogramas
Cabelos: Totalmente ruivos, geralmente arrepiados para os lados como um ouriço.
Olhos: Olhos com uma cor variante, dependendo da intensidade da luz solar. Possuía uma gama do castanho escuro ao âmbar.
Braço dominante: Direito
Outros: N/A
Personagem Base: Mikoto Suoh
Descrição Geral: Um jovem alto e ruivo, de expressão suave e que possuí quase uma aura de calma. Embora tenha seus tiques e problemas, é um jovem normal. Costuma se vestir a maneira de sua fila, com roupas suaves e sempre está com o cabelo despenteado. Nunca larga o cigarro, sempre possuí um pelos bolsos e possuí um corpo com músculos consideráveis. Possuí um brilho especial nos olhos, que refletem a luz solar sempre que possível.


Informações do personagem


I — Por conta da superpopulação em Konoha, parte de seu clã se transferiu para Kumogakure. Além de ser uma maneira efetiva de remanejar seus membros, era também um ideal para que pudessem garantir algumas posições de destaque naquela nova vila e fortalecer ainda mais a influência dos Aburame.

Quando Croyd nasceu, o clã já estava mais ou menos estabelecido na região, contavam com um forte apoio dos membros que moravam em Konoha e pouco a pouco estavam construindo uma base sólida ali. A mãe de Croyd morreu durante o parto, o que fez que o garoto fosse criado por seus pais e pelos outros membros do clã ali, sendo praticamente adotado por todos os outros Aburame. Desde pequeno, foi ensinado aos preceitos e costumes do clã, os quais ele seguia fielmente.

Sempre demonstrava que mesmo criança, tinha uma inteligência avançada e uma agilidade que ultrapassava o normal. Como todo Aburame, já estava começando a ser instruindo nas capacidades científicas do clã e apresentava uma habilidade anormal em Ninjutsu. Mas também foi durante esse período que ele foi enfrentado com dois grandes dilemas em sua vida. Morava em Kumogakure, um lugar no alto das montanhas que era bem conhecido pelos espadachins e pelo domínio de Raiton. Ele, por sua vez, dominava Doton e tinha aversão a altura, o que o levava a sempre ficar longe das beiradas que davam visão para o fundo do vale onde as montanhas ficavam.

Com o tempo, ele foi sendo instruído na escola ninja e também pelos outros membros do clã. Embora se mostrasse recluso e calado, era uma pessoa que sempre tinha um grupo de amigos ao seu redor. Quando se sentia ameaçado, sempre atacava seus oponentes com uma ironia incontrolável, mas que o ajudava em diversas situações.


Linque aqui todo o seu histórico de missões e role-plays.


Adicione aqui todas as pessoas no qual você encontrou ou possui uma relação.


Informações do personagem
[02] Ninjutsu

[01] Taijutsu

[01] Genjutsu

[01] Inteligência

[01] Força

[01] Velocidade

[01] Stamina

[01] Selos


[07] Total

[02] Extras

[00] Adquiridos


[00] Rank S

[00] Rank A

[00] Rank B

[00] Rank C

[00] Rank B



Qualidades

Habilidade em Ninjutsu ( 2 ):

Agilidade Aguçada ( 2 ):

Conhecimentos Científicos (0):
Defeitos

Fobia - Acrofobia ( 1 ):

Ironia (1):

Tique ( Esticar a camiseta. ) (1):

Vícios ( Cigarro ) (1):


Naturezas

Primeira Natureza: Doton.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: N/A.
Afinidade Elemental: Doton.

Particularidades

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 15 (Geral) + 7 ( Ninjutsu ) + 2 ( Taijutsu ) + 2 ( Genjutsu )

-
- 05 Kunai ( 5e )
- 05 Shuriken ( 5e )
- 10 Senbon ( 5e )
- 25m Fios de Aço ( 5e )
-



Jutsus aprendidos


Informações do personagem


Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.

Conteúdo da aba 2

Conteúdo da aba 3

Conteúdo da aba 4

Kikaichū no Jutsu
Descrição: A Kikaichū no Jutsu é uma prática exclusiva do clã Aburame. Quando as crianças nascem para o clã, seus corpos são oferecidas aos insetos para ser usado como um ninho. Ao longo dos anos, conforme a criança cresce, eles são instruídos a aprenderem os jutsus do clã, e aprender como os insetos podem atendê-los em combate. A maioria Aburame são habitadas por kikaichū, mas alguns membros do clã como Torune e Aburame Shikuro possuem por sua vez que insetos pesonhetos e nanométricas, um tipo raro de insectos, mesmo dentro do clã Aburame.

Hijutsu: Mushimayu
Rank: C
Descrição: Esta técnica exclusiva permite que o usuário acelere a velocidade de desenvolvimento de seus insetos. Como o corpo do usuário já é uma ramificação sortida de insetos, o usuário irá encerrar-se em um casulo real para ajudar ainda mais os insetos. Este é um movimento extremamente útil para os membros do clã Aburame, já que seus ataques principalmente tem como foco o uso de insetos. No entanto, usar isso no meio de uma batalha pode ser potencialmente perigoso, pois deixa o usuário estático e vulnerável. Como tal, quando esta técnica está sendo empregado, o usuário geralmente encontra um local seguro ou de outra forma pode ser guardada por seu companheiro de equipe.

Croyd
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Mokaccino
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As palavras são, em minha nada humilde opinião,
a nossa maior e inesgotável fonte de [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Mokaccino
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t67013-f-mokarzel
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido