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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Mirai Haruka
Genin
[F] Haruka 100x100
[F] Haruka 100x100


Mirai Haruka
-


Atual Vilarejo: Iwagakure

Fama: 00 / 00

Alcunha: -

Sexualidade: Bissexual

Arquétipo: Governante

Clã: Shimura

Kekkei Genkai: -

Graduação: Genin

Idade: 12

Aniversário: Inverno

Estado: Vivo

Profissão: -

Bijuu: -



Coisas que gosta: Nada em específico
Coisas que não gosta: Nada em específico
Motivações: Se tornar a líder de seu clã e Tsuchikage.
Medos: Nada em específico
Descrição Geral:

De maneira geral, Haruka é uma garota extremamente séria e direta, expondo seus pensamentos e ideais sempre que necessário. Seu principal objetivo e, motivação, é tornar-se a líder de seu clã e vila, respectivamente, para que possa não só seguir os passos de seu pai, como supera-los e, para isto, ela sabe o quão é necessário toda sua força de vontade. Um pouco tímida, ela também não é o tipo de garota que costuma abrir-se e conversar com qualquer pessoa, de maneira desnecessária, além de não sentir necessidade para isso. Para ela, suas conquistas só valerão se, de fato, ter conseguido totalmente sozinha.

Ela também não é lá muito boa em aceitar sua própria derrota, geralmente, tentando até o fim mostrar seu máximo. Tenta também sempre tratar a todos igualitariamente e, sem dúvidas, não discrimina nenhum tipo de raça, etnia, família ou qualquer outra coisa. De imediato, deseja mais do que tudo, poder e, para isto, fará o que for necessário.



Altura: 1,49 cm
Peso: 34 kg
Cabelos: Cinza
Olhos: Verde
Braço dominante: Direito
Personagem Base: Youmu Konpaku - Touhou
Descrição Geral:

Haruka é uma garota baixa e esguia, sem nenhum atrativo corporal devido à sua idade e, própria inclinação. Seus olhos são de coloração verde-claro, além de possuírem aparência um tanto quanto feminina e tamanho comum. Possui também, cabelos de tamanho mediano-curto, não passando da altura do pescoço, de coloração acinzentada e extremamente chamativa. Sua boca e nariz são comuns, e sem nenhuma diferença a qualquer outra pessoa, apenas dando-a ar mais encantador e jovial.

Quanto a suas vestes, a garota costuma, de fato, trocar convenientemente suas roupas, mas sempre para um estilo semelhante, dando a entender que possui tal preferência. Geralmente, é vista com uma camisa de manga curta, simples e branca, além de um casaco esverdeado, fechado por uma gravata borboleta. A parte inferior da roupa varia, dentre, calças a saia, em sua maioria, dando alguma combinada de forma geral com o restante da roupa.



Informações do personagem




Nascida num clã beirando ao desaparecimento, Haruka desde muito cedo, fora cotada como uma de suas prováveis próximas líderes.

Seu pai nunca havia sido, de fato, alguém forte e merecedor do cargo que carregava e, sem dúvidas, somente estava naquela posição, devido a perda de força constante que os Shimura estavam a sofrer - haviam poucos homens e mulheres na família, além de poucas crianças. Se continuasse assim, em breve, não sobraria nada além das histórias contadas. Se não bastasse toda essa pressão natural, haviam ainda, decidido muitos casamentos precipitados, que geraram mais problemas e, temendo o fim prematuro, acabaram por colocar um homem modelo, casado e pai de uma filha no poder.

Uma ideia idiota? Obviamente, mas era a única certeza que podiam ter, caso aquilo tivesse continuidade. Uma mulher poderia dar grandes frutos, filhos e, se fosse forte e bonita o suficiente, trazer a mesma glória de antes. Em todo caso, a garota desde muito cedo, aprenderá o básico sobre seu clã, assim como o próprio domínio do elemento fuuton, em sua forma única - um hijutsu, além de um grande controle de chakra, desenvolvido por esta. Com o crescimento dela, acabou por aderir os planos familiares, de maneira geral, tendo como principal objetivo, adquirir não só poder, como também, tornar-se a líder de seu clã e, posteriormente, a Tsuchikage.







Nada


Informações do personagem
[05] Ninjutsu

[00] Taijutsu

[00] Genjutsu

[01] Inteligência

[01] Força

[02] Velocidade

[00] Stamina

[03] Selos


[08] Total

[01] Extras

[04] Adquiridos


[00] Rank S

[00] Rank A

[00] Rank B

[00] Rank C

[00] Rank D



Qualidades

Perito Elemental: Futon [00]
Agilidade Aguçada [02]
Grande Controle de Chakra [02]

Defeitos

x Código de Honra: Derrota [02] Superável
x Timidez [01] Superável
x Sempre Jovem [01]


Naturezas

Primeira Natureza: Fuuton.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Fuuton.

Particularidades

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 00/15 (Genin), 00/06 (Ninjutsu), 00/02 (Perito Elemental)


00 - 1 Hitai-Ate (Exposta em seu braço direito, amarrada)
03 - 12 Kibaku Fuuda
02 - 10m Fio de Aço
05 - 5 Kunai
05 - 5 Shuriken
05 - 1 Tanto



Última edição por Kaein Yui em Qua 9 Jan 2019 - 14:25, editado 1 vez(es)

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Mirai Haruka
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Mirai Haruka
Genin
[F] Haruka 100x100
[F] Haruka 100x100
Jutsus aprendidos


Informações do personagem




Shunshin no Jutsu
Rank:
D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank:
E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank:
E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank:
E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank:
E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank:
E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank:
E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank:
E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank:
E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.









Fūton: Shinkūjin
Rank:
D
Descrição: O usuário exala vento infundido com chakra em uma arma, a fim de aumentar a sua agudeza, alcance e letalidade. Por exemplo, o usuário pode infundir em uma kunai para se assemelhar a uma cimitarra improvisada ou infundir shuriken para aumentar seu alcance e poder de corte.


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Mirai Haruka
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido