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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Namikaze Izumi
Genin
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Namikaze Izumi
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: ---
Fama: 00 & 00.
Gênero: Masculino
Sexualidade: Hétero
Idade: 10
Aniversário: Inverno
Estado: Vivo.
Arquétipo: Herói
Clã: Hyuuga
Kekkei Genkai: Byakugan
Vilarejo: Konoha
Bijuu: Nenhuma
Graduação: Genin
Times: --
Conhecimentos: Básicos da Academia e do Vilarejo
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 1.59 m
Peso: 51 Kg
Cabelos: Loiro, cabelos iguais ao do grande quarto Hokage Minato
Olhos: Azuis
Braço dominante: Direito.
Outros: Nenhuma
Descrição Geral: Estatura media, um bom físico, as suas vestimentas são um camisola preta simples, por cima disso tem um casaco branco com uma linha laranja que percorre as suas mangas, possui umas calças azuis e nelas é onde tem na sua nádega direita a sua bolsa onde guarda todo o material ninja .
Personagem Base: Goten - SSJ
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: Gosta de um bom dia de sol, sossego, brincar com os amigos, treinar, aprimionar as suas técnicas, etc.
Coisas  que não gosta: Sentir se sozinho, fazer coisas que não gosta ou que não se identifica, não gosta de ser traido pelos amigos, etc
Motivações: Ser alguem importante na vida
Medos: Falhar com os seus amigos e falhar com ele próprio
Transtornos/Defeitos: É um bocado preguiçoso, gosta de fazer as coisas a sua maneira, quando não se identifica com a tarefa que lhe é proposta não dá o seu melhor.
Descrição Geral: É um rapaz simples, gosta de ver felicidade ao seu redor, não gosta de ver falcidades nem algo do genero. Gosta de estar no seu canto por vezes, sem que ninguem o chatei. Gosta do silencio, é como se sentisse noutro lugar que só ele tivesse acesso.
HISTÓRIA

Filho de pais shinobis de Konoha, Izumi foi forçado a viver em no país da pedra depois de os seus pais forem injustamente acusados de crimes terríveis. 
Acontecendo isso mudaram-se para a vila oculta da pedra para fugir viverem uma vida de paz e tranquilidade, foi nessa altura que os pais do rapaz o conceberam.
 Passado alguns anos, depois do rapaz ter idade suficiente, ingressou na academia ninja graduando-se com sucesso, distinguindo-se de algumas crianças da sua turma. O recem formado genin espera agora que lhe atribuem a uma equipa com o seu próprio sensei e aí fazer a sua historia. 
QUALIDADES & DEFEITOS


Aceda à regra de Qualidades & Defeitos no seguinte link: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]


Qualidades


Grandes Reservas de Chakra (3)
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens apresentam uma espécie de segunda reserva de chakra em seus corpos. Como dito por Hatake Kakashi, isto é ligeiramente raro entre os shinobis comuns e, com certeza, influenciará diretamente no futuro como um poderoso ninja, uma vez que desde as patentes mais baixas, pessoas com esse tipo de poder conseguem usar técnicas em grandes escalas sem grandes problemas de consumo.
Bonificações: Acréscimo de 250CH diretamente ao Status inicial.

Agilidade Aguçada (2)Tipo: Inato.Descrição: Muitos personagens nascem ou adquirem ao longo de suas vidas uma agilidade anormal perante outros, eles conseguem se esquivar com mais facilidade, bem como criar ataques e movimentações mais ligeiras em contraparte aos demais shinobis. Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.

Grande Controle de Chakra (Clã Hyuga => 0)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação. Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.

Grande Durabilidade (1)Tipo: Inato.Descrição: Muitos shinobis nascem ou mesmo desenvolvem ao longo de suas vidas, uma durabilidade maior para manter-se em pé mesmo nas piores condições, pois possuem reservas de energia avantajadas em contraparte de seus inimigos e pessoas normais. Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Stamina & aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.

Defeitos


Cumpridor de Regras (1)Tipo: Superável.Descrição: São personagens considerados chatos para muita gente, pois sempre seguem todas as regras, sem flexibilidade. Normalmente eles consideram sentimentos coisas fúteis, seguem diretrizes shinobis mesmo fora de missões e acabam falhando naturalmente com as pessoas. Influências: Nunca fogem de regras impostas, inclusive as shinobis básicas.

Molenga (1)Tipo: Superável. Descrição: Muitos personagens são considerados por muitos como molengas, pois diferente da maioria dos shinobis, eles não conseguem induzir sofrimento às pessoas, mesmo inimigas, sempre buscando um modo pacífico de enfrentar os problemas. Influências: Não é capaz de faz mal a ninguém, mesmo inimigos, exceto se eles o fizerem primeiro.

Código de Honra Guerreiro (2)Tipo: Superável. Descrição: Personagens que seguem um código de honra jamais o quebram. Nunca recusar uma luta;Influências: Não podem quebrar seu código de honra, mas só podem ter um por personagem.


DATABOOK

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] [3] Ninjutsu
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] [2] Taijutsu
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] [0] Genjutsu
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] [1] Inteligência
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] [0] Força
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] [3] Velocidade
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] [1] Stamina
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] [0] Selos

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] [07] Inicias (07 p/ com clãs/kekkei genkai/habilidade inicial)
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] [2] Extras
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] [00] Adquiridos
Confira a regra de Databook neste link: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
BOLSA DE ARMAS (20)

Kunai: 8 kunais
Shuriken: 8 shurikens
Arame/Fios de Aço: 0,2/m, 1 metro de fio de aço
Kibaku Fuda: 0,25, 12 kibaku Fudas
Colocar listado quantas armas e quantos espaços cada uma ocupará, de acordo com a [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Katon (fogo)
Segunda Natureza: nenhum
Terceira Natureza: nenhum
Kekkei Genkai Elemental: nenhum
Afinidade Elemental: Katon

Entenda a regra de naturezas elementais a partir do seguinte link: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: nenhum
Segunda Habilidade: nenhum
Primeira Especialidade: nenhum
Segunda Especialidade: nenhu,
Transplantes: Nenhum
Habilidade Única: Nenhum
Pacto de Sangue: Nenhum
Limite de Jutsus: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
MISSÕES REALIZADAS

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] [00] Rank D
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] [00] Rank C
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] [00] Rank B
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[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] [00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:

RELACIONAMENTOS

Adicionar todos os relacionamentos formados pelo personagem ao longo do tempo usando o template abaixo, separando, em spoilers, os NPCs dos Players.
Nome: (Nome do personagem)

Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --
LINKS COMPROBATÓRIOS

Todos os links de acontecimentos da vida do personagem, organizados como o usuário achar melhor. Deve-se ter, também, links de fichas anterior em casos de resets e coisas necessárias para comprovar criações e afins. Em resumo, todos os links necessários para abrir permissões e comprovar dados do personagem.


Última edição por Namikaze Izumi em Qui 23 Jan - 18:40, editado 7 vez(es)
Namikaze Izumi
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Convidado
Convidado
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Anonymous
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido