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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 26 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
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Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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Arthuria Pendragon
Dados

Alcunhas Mundiais:
Alcunhas Locais: Kyūdaime Raikage.
Fama: 80
Gênero: Feminino
Idade: 17 anos.
Aniversário: Inverno
Estado: Vivo.
Clã: Uzumaki 騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. II9MtsB
Classificação: Nona Sombra do Relâmpago, Recipiente da Oroborosu no Omei, Sennin.
Arquétipo: Governante.
Bijū: Nenhum.
Graduação: Kage
Afiliações: Kumogakure no Sato, Camm, Shizukesa no Yama.
Informações

Aparência

Apesar da pouca idade, Arthuria têm o físico de uma apreciável mulher. Como sua mãe, a moça exibe um belo par de olhos verdes, cor de esmeralda, além de cabelos com fios flavos, com uma tonalidade semelhantes à filetes de ouro. Seu semblante é categoricamente belo, sem nenhuma protuberância, verruga ou anomalia – com exceção de um único fio áureo que foge de seu ofuscante penteado. Corpo esguio, moderadamente musculoso. Sua pele é clara, podendo ser tingida de vermelho em momentos de tensão. Costuma utilizar vestes confortáveis, pendendo para cores neutras – como branco e preto. Dispõe seu rosto à maquiagens singelas, focando sempre em realçar os belos olhos herdados de sua mãe. Sua bandana habitua estar posicionada no alto do braço direito. Após o transplante do Byakugan no lugar do olho direito, a kunoichi alocou em seu rosto uma espécie de pano negro que cobre a visão. Apesar disto, a pano não inibe as habilidades e encantamentos proporcionados pelo dōjutsu.

[1] Traje uniforme. [Combate]
[2] Traje uniforme. [Fora de combate]
[3] Traje secundário.
[4] Traje terciário.
[5] Formal.

Altura: 154 cm.
Peso: 42 kg.
Cabelos: Loiros; dourados.
Olhos: Esverdeados; esmeralda.
Braço dominante: Ambos — Ambidestra.
Outros: Seu cabelo quase sempre aparece preso em coque, com um único ahoge fugindo do penteado; Tatuagem estampada no braço direito — tatuado na cor preta, apresentando o kanji 雷, que significa kaminari, ou trovão; Marca de Ouroboros posicionada no centro do peito de Arthuria, um pouco acima dos seios; Ao redor do olho direito há algumas veias dilatadas desde que a cirurgia de transplante foi realizada; Um pano negro cobre o mesmo olho transplantado.

Referência: Arthuria — Fate/series.
[1] Cabelos.
[2] Ahoge.
[3] Pano — Byakugan.
[4] Kuroi Kaminari — Marca
[5] Oroborosu no Omei — Marca.

Personalidade

Graças à morte de sua mãe e à negligência de seu pai, Arthuria cresceu sem nenhum molde ou representação de sua família biológica. Foi adotada por camponeses e criada como uma simples aldeã, seguindo os preceitos e princípios que se dirigem à tal classe social. Por causa disso, a Pendragon formou-se com uma gigantesca humildade, carecendo da mordomia e dos prazeres que seriam-lhe proporcionados no reinado de Camm, sua terra natal. Contudo, aos oito anos, a jovem resolveu deixar sua família afetiva, mostrando que, nesta idade, Arthuria já dispunha de uma audácia desmedida.

Exposta aos perigos do mundo, Arthuria foi obrigada a construir uma personalidade forte, engendrando traços de coragem e dedicação. Instruiu-se também com os escritos deixados por sua mãe, provenientes de Camm. Graças à isto, conheceu o folclore de sua terra natal e descobriu lendas e mitos heroicos, ao passo que estudou as epígrafes do idioma do reino, a chamada Língua Antiga. De forma sincrônica, já na academia ninja de Kumogakure, a jovem pôs em prática seus pensamentos homéricos, fortalecendo seu ideal de proteger os indefesos e acabar com a injustiça.

No decorrer de sua trajetória, a Pendragon criou certa repulsa pela ordem religiosa de Jashin, uma vez que foi enviada para uma expedição para acabar com o deus do mal, Shaka. Por causa disso, nutriu uma excessiva autocobrança; afinal, fora ela a escolhida para portar a insólita marca de Ouroboros; um peso enorme para a jovem carregar. Durante esse período, a kunoichi foi açoitada por pesadelos de morte e destruição, mostrando que tinha medo de não ser forte o suficiente para vencer Shaka.

Quando se tornou Raikage, Arthuria precisou abandonar seus medos e incertezas, concentrando seus desejos em proteger Kumogakure à qualquer custo. Assim, Arthuria Pendragon tentou-se postar como uma líder justa, disposta a atender as demandas do povo da Nuvem e, ao mesmo tempo, reproduzir a ideia de que seu vilarejo é o símbolo máximo de poder militar e econômico. Entretanto, mesmo reservada às graças de seu cargo, a herdeira de Opus não renegou os conhecimentos e aprendizados de sua vida, apresentando, ainda, a vontade de uma verdadeira paladina da justiça.

Coisas que gosta: Comidas saudáveis, espadas, batalhas.
Coisas que não gosta: Injustiça, covardia.
Motivações: Vencer o deus do mal, Shaka.
Medos: Ser morta em combate — minguado após o Evento Mundial do Arco VII.
Transtornos/Defeitos: Ter perdido sua mãe tão nova.

Arquétipo
Governante — o arquétipo do governante é constituído pelo desejo de conquistar os mais altos níveis e poderes a quase qualquer custo. Facilmente confundido com outros como herói, individualista e até anti-herói, esses personagens se diferem por estarem focados não num único objetivo maior, mas sim neles mesmos. Eles desejam obter poder para si, não em prol de outros, mas também não estão dispostos a se isolarem como os individualistas, pois eles sabem que para obter um poder social é necessário também de pessoas para segui-los. Sendo assim, eles costumam tentar agir como líderes, tentam sempre mostrar a possibilidade de governar, mesmo quando não possuem um espírito de liderança.
História

—— [ PRÓLOGO ]

Camm. Um reino mágico, um feudo intocado e desconhecido pelo mundo. Situado nas proximidades da Vila da Nuvem, apresenta-se como uma das maiores propriedades de terra do País do Trovão. A população é relativamente grande, e além disso, é embasada em um insólito sistema de governo, análogo ao dos Daimyō. Havia o clero – a ordem dos que oram, a nobreza – a ordem dos que guerreiam, e o campesinato – a ordem dos que trabalham. Acima de todos, preservava-se Uther, o rei de todo o reino. Casado com a bela Igraine, o monarca mantinha-se soberbo em seu trono de ouro, desfrutando da momentânea prosperidade de seu reinado.

Era pai de duas meninas, e por isso, acreditava que sua mulher poderia estar sob efeito de crendices, afinal, ela não foi capaz de gerar sequer um garoto para suceder o trono. Para intensificar o transtorno, uma velha anciã previu que Uther teria mais uma criança, e novamente, mais uma menina. Além disso, a anciã também previu que seria esta mesma menina que o mataria pela benção de uma espada mágica. Irritado com a profecia, o déspota renegou a paternidade da filha que viria, e assim, lançou Igraine, sua mulher, em reclusão.

A rainha teve a criança no cárcere do reino, e quando nasceu, deu-lhe o nome de Arthuria, em homenagem à um termo do antigo dialeto de Camm. Os guardas, ao saberem da notícia, avisaram ao rei sobre o nascimento da criança, pois assim, o rei mataria-a com as próprias mãos. Contudo, por relaxamento das sentinelas, Igraine conseguiu escapar da cadeia e montou em um cavalo com intenção de fugir do reino. Colocou a criança recém-nascida em seu colo e partiu. Na fuga, a mãe foi acertada por uma flecha em seu ombro. O ferimento, apesar de profundo, não foi um problema na hora, e assim, ela continuou a cavalgar com sua filha.

Igraine e Arthuria prosseguiram com a jornada até a Vila da Nuvem, onde lá pediram ajuda. Contudo, a mãe não resistiu ao ferimento, que infeccionou e entrou em estado de necrose. Suas últimas palavras foram: — Seu nome é Arthuria Pendragon. – e deixou sua filha aos cuidados de uma família de aldeões, sendo criada no meio da humildade de Kumogakure. Dias depois, a guarda real de Camm alcançou Kumo, e eles buscavam Igraine e sua filha. Uther, que também foi à esta incursão, ao ver sua mulher morta, entendeu que sua filha também estaria. Por fim, Uther voltou para Camm sem relutar. Livre das ameaças do déspota, Arthuria pôde crescer em paz, mas sem nenhuma noção de seu passado.

Aos oito anos, a criança soube que seus pais não eram os aldeões pelo qual viveu por tanto tempo, mas sim os reis de Camm. Por essa razão, ela abandonou sua família – nervosa por terem escondido essa informação – e entrou no corpo militar do vilarejo, se tornando uma kunochi. Por alguma razão, Arthuria possuía certa aptidão em controlar o chakra, e com isso, conseguia fazer coisas mirabolantes com o mesmo. Sua habilidade com as armas ninja também não eram ruins, e isso proporcionou aprendizado, mesmo que cedo, com os professores que tinha na Academia de Kumogakure. Além de tudo, a jovem também conseguiu conhecimento nas escrituras deixadas por sua mãe, redigidas enquanto estava no calabouço de Camm e trazidas para Kumogakure no cavalo roubado. Logo, Arthuria conseguiu alcançar o patamar de genin aos treze anos e, segundo suas expectativas, continuaria à crescer, avassalando e ultrapassando os obstáculos que aparecessem em seu caminho.

—— [ ARCO 07 | Os Imortais ]

Após ter conseguido a graduação de chūnin – com o auxílio do Rokudaime Raikage, Yato – Arthuria foi convocada para uma missão de reconhecimento em uma cadeia montanhosa conhecida por Cordilheira dos Deuses. Em conjunto com os Três Heróis do Tempo, Yato, a Nanadaime Korra e outros membros de Kumogakure, a Pendragon galgou até o local da missão, se deparando com outros grupos de ninjas, sendo eles de Konohagakure e Iwagakure. De início, não houve muita dificuldade na empreitada, até que surgiram jashinistas. Por sorte, a jovem não pereceu no combate, sendo protegida pelo Rokudaime e pelas forças de Kumo. Outros heróis foram responsáveis pela morte dos fanáticos e, logo após, continuaram a subir a montanha.

Durante o confronto contra um monstro jashinista, Arthuria recebeu de Hikari Opus sua marca especial, chamada de Marca de Ouroboros – a qual ela aprenderia à controlar mais tarde. Após a derrota de tal fera, Arthuria e Tupac, uniram suas energias com o intuito de reforçar o selamento que supostamente prendia Shaka. Contudo, já era muito tarde. Hinka, a Serpente das Trevas, apareceu para a trupe de ninjas, matando Shion e roubando sua marca especial. Por sorte, Hinka não completou sua tarefa, desaparecendo junto à Shaka.

Ao voltarem para a vila, Arthuria teve uma longa conversa com Korra, e isso ajudou-a a ganhar o cargo de assistente e envolver-se em uma nova empreitada. Junto com Kimi, um jōnin de Kumogakure, a moça seguiu para os arredores do aldeado, procurando pistas sobre jashinistas. Depois de alguns combates contra fanáticos, Arthuria conheceu o líder desta trupe, o qual, mais tarde, a kunoichi foi descobrir seu nome – Yama. No templo do vilão, Arthuria invocou sua força oculta da Marca de Ouroboros para derrotar Yama. Contudo, tal ato gerou uma dispersão descontrolada de jashinistas, que seguiriam para países e vilarejos menores.

Novamente, ao retornar ao aldeado, Arthuria recebe a notícia que Korra havia renunciado ao cargo de Raikage, deixando-o para Chara, uma heroína que lutou ao seu lado na Cordilheira dos Deuses. Pela escolha da própria Chinoike, a Pendragon foi mantida no cargo de assistente, ajudando-a na administração do vilarejo. Nesse período, Arthuria criou novos laços com a Hachidaime e com outros shinobi – e até mesmo com animais, os Tigres do Céu Estrelado, moradores da Montanha da Tranquilidade, os quais se tornaram sua invocação pessoal. Arthuria também começou a realizar novas missões para serem apresentadas em seu currículo. Uma dessas missões ocorreu em Kumogakure, onde a kunoichi teve que vingar a morte de uma jovem tecnóloga chamada Alana.

Mais tarde, Arthuria foi surpreendida pelo aparecimento de guerreiros de Camm, que chegaram às portas de Kumogakure em busca da filha perdida de Uther Pendragon. Mesmo desconfiada, a jovem aceitou a chamada, seguindo Nike – o mensageiro real de Camm e servo leal de Igraine – em direção ao reino de Uther. Ao alcançar a cidadela real, Arthuria foi surpreendida por sua grandeza, sendo escoltada até o castelo de seu pai. Após um diálogo caloroso e a descoberta da traição de Nike, Uther resolveu derrotar sua filha em um duelo, mas o embate foi parado pelo surgimento de uma das irmãs de Arthuria, Gwenhwyfar, e sua tropa rebelde. No fim, Uther foi preso e o trono foi deixado para Gwen. Arthuria voltou para Kumogakure.

—— [ SUB-ARCO | Sobreviventes ]

Depois de um curto espaço de tempo, Chinoike no Chara chamou Arthuria até seu gabinete. Sob a ótica de não almejar mais o posto de Raikage, a Hachidaime resolveu passar seu cargo para a assistente. Sem relutar, a Pendragon aceitou a vontade de sua aliada, tornando-se então a Kyūdaime Raikage, a Nona Sombra do Relâmpago. Desde então, a Pendragon segue em sua caminhada, avançando, progredindo, enquanto carrega as aspirações de seus seguidores e de toda Aldeia da Nuvem; ao passo que tenta garantir a prosperidade de seu vilarejo, mesmo que o mundo esteja imerso em maldade e egoísmo.
Qualidades & Defeitos

QUALIDADES
Inatas [04/04]
[00] Grande Vitalidade
[00] Grandes Reservas de Chakra
[02] Grande Controle de Chakra
[02] Habilidade em Ninjutsu

Treináveis [15/15]
[03] Inteligência Avançada
[03] Centro de Energia Natural
[03] Mestre Elemental — Raiton
[02] Perito Elemental — Raiton
[02] Perito Armamentista — Kenjutsu
[01] Conhecimento Anatômico
[01] Ambidestria
DEFEITOS
Inatos [04/04]
[02] Código de Honra ━ Derrota
[01] Sempre Jovem
[01] Passivo ━ Superado
Databook

[06] Ninjutsu ━ Inato
[04] Taijutsu ━ Especializado
[04] Genjutsu ━ Especializado
[05] Inteligência ━ Gênio
[05] Força ━ Titânica
[05] Velocidade ━ 22 m/s
[05] Stamina ━ 9 turnos com Chakra Especial.
[04] Selos ━ 8 s/s

[00] Regeneração ━ Inativo.
[00] Recuperação ━ Inativo.
[00] Sensoriamento ━ Inativo.
[00] Shurikenjutsu ━ Inativo.
[00] Cura ━ Inativo.
[00] Absorção ━ Inativo.
[06] Ninshū ━ +120 Dano.
[00] Combate ━ Inativo.
[00] Ilusão ━ Inativo.
[07] Iniciais
[35] Adquiridos
[44] Totais

[02] Extras *
[00] Reservados

* Habilidade em Ninjutsu +1; Inteligência Avançada +1.


Secundários.
[06] Usados
Naturezas Elementais

Primeira Natureza: Raiton (Lightning Release, 雷遁).
Segunda Natureza: Fūton (Wind Release, 風遁).
Terceira Natureza: Nenhuma.
Afinidade Elemental: Raiton (Lightning Release, 雷遁).
Particularidades

Primeira Habilidade: Sennin Mōdo (仙人モード, Modo Eremita) — Imperfeito.
Habilidade Única: Hiraishin no Jutsu (飛雷神の術, Técnica do Deus Voador do Trovão).
Primeira Especialidade: Especialista em Controle de Chakra.
Segunda Especialidade: Especialista em Espaço–Tempo. — Slot Extra.
Chakra Especial: Oroborosu no Omei.
Transplantes: Byakugan (白眼, Olho Branco que Tudo Vê).
Pacto de Sangue: Hoshizora no Tora (星空の虎, Tigres do Céu Estrelado).
Cor do Chakra: Dourado, áureo.
Limite de Jutsus: 29/35 (Kage), 00/15 (Ninjutsu), 00/04 (Raiton), 00/03 (Kenjutsu), 00/08 (Taijutsu), 00/08 (Genjutsu).

BOLSA DE ARMAS (60)
Pergaminho de Shion: 1/1un. [0]
Kunai (Hiraishin): 10/10un. [10]
Kibaku Fuuda: 20/20un. [5]
Kemuridama: 5/5un. [5]
Shuriken: 10/10un. [10]
Hikaridama: 5/5un. [5]
Fios: 25/25m. [5]
Missões Realizadas

[09] Rank D
[07] Rank C
[01] Rank B
[02] Rank A
[06] Rank S
Relacionamentos

Código:
[b]Nome:[/b]
[b]Tipo:[/b]
[b]Intimidade:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Link:[/b]
NPCs:
Players:
Links Comprobatórios

Fichas Antigas
Arthuria, one.
Arthuria, two.

Treinamentos
Fillers
Atributos

Conhecimento Anatômico
Bom Controle de Chakra
Inteligência Avançada
Centro de Energia Natural
Habilidade em Ninjutsu
Mestre Elemental
Perito Elemental
Perito Armamentista
Ambidestria

Especialidade — Controle de Chakra
Especialidade — Espaço–Tempo
Especialidade — Deslocamento
Estilo de Luta — Kuroi Kaminari
Chakra Especial — Oroborosu Mōdō

Quests
As Correntes da Espiral
Relâmpagos Dourados
Caminho da Arma Lendária
Caminho do Eremita
Pacto de Sangue

Missões
[D] Floricultura da Vila [ MÊS DO UP ]
[D] Biblioteca da Vila [ MÊS DO UP ]
[D] Flor Púrpura
[D] Evento de Aniversário +2 Rank D
[D] Evento de Aniversário +2 Rank D

[C] Proteção aos Indefesos [ MÊS DO UP ]
[C] Auxiliar os Estudantes [ MÊS DO UP ]
[C] O Artesão e suas Obras
[C] Evento de Aniversário +1 Rank C
[C] Evento de Aniversário +1 Rank C

[B] Evento de Aniversário +1 Rank B

[A] Todo perigo é pouco
[A] A Primeira Ordem

[S] Grandes mentes discutem ideias [ MÊS DO UP ]
[S] A segunda chance de Kumo [ MÊS DO UP ]
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Última edição por Zireael em Sáb 16 Nov - 13:30, editado 54 vez(es)

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Espadachim da Névoa
騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. E08c74692a73d86451a3e41559dd66c9
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Jutsus


騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. ZLd6Pwf
Jutsus Básicos
Rank-E (Eランク, Ī ranku) é uma das seis classificações ninja. Ele é seguido pelo Rank-D e usado exclusivamente na classificação de técnicas destinadas aos Estudantes da Academia. Um número de técnicas Rank-E deve ser aprendido antes do ninja poder se graduar, e elas só são difíceis no sentido de que os alunos podem não ter aprendido a controlar adequadamente o seu chakra. Com o tempo, técnicas de Rank-E como a Técnica de Substituição do Corpo tornam-se uma segunda natureza para ninjas experientes.
Lista:

騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. XhvCqqz
Ninjutsu
Ninjutsu (忍術; Literalmente significa "Técnicas Ninjas") que refere-se à quase toda técnica e permite ao usuário fazer algo que ele seria capaz de fazer de outra maneira, incluindo o uso de armas. Diferente de genjutsu, que faz o alvo ver ilusões, os efeitos do ninjutsu são reais. Eles variam grandemente no propósito, com os ninjutsu mais simples sendo usados para tarefas como transformar o usuário ou permitindo-o desviar de ataques. Essas técnicas frequentemente são a segunda natureza de shinobi experientes, que podem usá-las à vontade. Ninjutsu mais complexos manipulam o ambiente ou utilizam elementos, respectivamente servindo a tarefas como curar os outros ou manipular transformações da natureza. Ninjutsu, na maioria do tempo, conta com chakra e selos de mão para ser eficiente.
Lista:

騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. GUUlyaK
Fūinjutsu
Fūinjutsu (封印術; Literalmente significa "Técnicas de Selamento") são técnicas que permitem ao usuário selar objetos, seres vivos, chakra, junto com uma variedade de outras coisas em outro objeto. Fūinjutsu também pode ser usado para restringir os movimentos ou retirar objetos a partir de dentro de algo ou alguém.
Lista:

騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. PEv2kVX
Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. De acordo com Gengetsu Hōzuki, o genjutsu entra adequadamente na categoria geral da Liberação de Yin.
Lista:

騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. YWHmlvn
Taijutsu
Taijutsu (体術; Literalmente significa "Técnicas Corporais") é uma forma básica de técnicas e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. O Taijutsu é executado ao acessar diretamente as energias físicas e mentais do usuário, contando com a resistência e força ganhas através do treinamento. O Taijutsu tipicamente não requer chakra, apesar do chakra poder ser usado para fortificar suas técnicas, e dispensa selos de mão na maioria das vezes, ocasionalmente fazendo certos gestos ou poses, além de ser muito mais rápido de usar do que ninjutsu ou genjutsu. Taijutsu é colocado simplesmente como combate corpo-a-corpo.
Lista:

騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. NUUrIg8
Kenjutsu
Kenjutsu (剣術; Literalmente significa "Técnicas da Espada") são técnicas que envolvem o uso de espadas, seja o usuário um shinobi ou samurai. Kenjutsu pode ser usado em combinação com taijutsu, ninjutsu, fluxo de Chakra e até mesmo genjutsu para obter técnicas mais devastadoras.
Lista:



Última edição por Ablon. em Sáb 13 Jul - 10:59, editado 37 vez(es)

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Naturezas Elementais


騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. WVfOoSg
Raiton
Rank: -
Descrição: Raiton (雷遁, Raiton; TV Brasileira "Estilo Relâmpago") é uma das cinco áreas elementares básicas de transformação da natureza que permite ao usuário gerar relâmpagos aumentando as vibrações de alta frequência do chakra, permitindo dano perfurante e movimento rápido. A eletricidade paralisa o alvo para assim deixá-lo sem poder se mexer e vulnerável a um golpe final. Mesmo sendo incomum, relâmpago pode ser fundido a armas laminadas numa maneira parecida com o Vento pelo fluxo de chakra, aumentando poder perfurante através das vibrações, com o efeito adicional de causar entorpecimento. Quando a técnica é lançada do corpo, e com isso não precisando de contato físico, não é tão rápida como o relâmpago natural. Em vez disso, devido ao controle que o usuário deve exercer sobre ela, o relâmpago é muito mais lento, dando ao inimigo tempo para reagir. O Raiton é comum para os ninjas em Kumogakure.
Lista:

騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. OpG4pk3
Fūton
Rank: -
Descrição: Fūton (風遁, Liberação de Vento; TV Brasileira "Estilo Vento") é uma das cinco áreas elementares básicas de transformação da natureza. Ela é executada ao moldar o chakra para se tornar o mais afiado e fino possível. O Fūton consiste principalmente de técnicas ofensivas de curto a médio alcance que combinam força bruta e precisão para causar danos cortantes. Sendo uma raridade entre as cinco naturezas básicas, as técnicas de vento são realizadas geralmente com geração de circulação de ar e podem ser fortalecidas por esse método também. Chakra da natureza vento também pode ser canalizado em lâminas para aumentar seu poder de corte e alcance geral.
Lista:


Última edição por Ablon. em Sáb 13 Jul - 10:56, editado 26 vez(es)

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Espadachim da Névoa
騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. E08c74692a73d86451a3e41559dd66c9
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Estilos de Lutas


騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. Chains
Kongō Fūsa: Tamokuteki
Rank: -
Descrição: Tamokuteki (多目的, lit. Multipurpose) é um estilo de luta que aumenta a mobilidade das correntes usadas no Kongō Fūsa, uma das principais habilidades do clã Uzumaki. Graças ao seu exímio conhecimento da essência das manilhas adamantinas, o usuário modifica a constituição das correntes e as reduz drasticamente, aumentando sua flexibilidade e deixando-as mais viáveis para combates. Seguindo os regulamentos do Kongō Fūsa, o usuário se torna capaz de conjurar cinco correntes de energia projetadas à partir de anéis presos aos dedos de uma das mãos, alongando-se no formato de grilhões reduzidos que consomem míseros dez pontos de chakra por turno - para além do custo da invocação quíntupla. Através deste estilo de luta, o usuário pode reproduzir os métodos naturais de uso das correntes de forma diminuta e criativa, dado que o formato padrão das pontas das correntes é alterado para cada dedo. Todas as regras normais das correntes são respeitadas nesse estilo, exceto a de velocidade, já que elas seguem os pontos de ninjutsu e ninshū distribuídos pelo usuário. A durabilidade da técnica é limitada a seis turnos, precisando consumir novamente o preço da invocação e manutenção das correntes após o término.

Cada dedo modela a extremidade da corrente em um formato único para acessar utilizações diferentes, embora seja completamente possível moldá-las no formato original. O dedo polegar exibe a forma de uma cruz e permite a catalisação de energia elemental elétrica, fazendo-a cobrir o corpo do usuário e acelerar os sinais levados ao cérebro; aumentando sua velocidade em dois pontos após ativação - com custo de dez pontos de chakra para turnos subsequentes. A extremidade da corrente do dedo indicador assemelha-se à uma seringa e tem seu corpo afinado para funcionar de maneira sorrateira, servindo como um jeito de manusear para que, ao picar uma pessoa, as habilidades anulativas de chakra sejam estimuladas no corpo da vítima - por dois turnos e não sendo cumulativo, apesar de não haver o mesmo efeito de redução de força no alvo. O dedo médio tem o estranho formato de um gancho e serve inteiramente aos propósitos padrões de acorrentar alvos, anulando seu chakra e diminuindo sua força conforme a regra de contato. O dedo anelar tem o formato de uma esfera metálica, e ao balançá-la, o usuário gera uma espécie de escudo, servindo como um nulificador de técnicas que entrem no seu campo de ação, seguindo os regulamentos de anulação de chakra e defesa do próprio Kongō Fūsa; a escala da barreira entra de acordo com o espaço coberto pelo movimento da corrente, tendo o tamanho exato de trinta metros. Por último, o dedo mínimo é traçado como uma pequena adaga e serve para a formação de técnicas separadas do estilo de luta - apesar desta não ser uma norma restritiva para os demais dedos. Apenas pode-se usar duas habilidades por turno, gastando-se para isso trinta pontos de chakra para mais dos outros gastos.

騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. THobcWK
Kuroi Kaminari
Rank: -
Requerimentos: 4 Ninjutsu, 4 Inteligência & Afinidade com Raiton (ou Perícia).

Descrição: Kuroi Kaminari (黒い雷, list Relâmpago Negro) é uma forma única de liberação do relâmpago utilizado pelo Terceiro Raikage, o qual passou a técnica apenas para Darui. Se resume numa liberação única e contínua da natureza do relâmpago ao redor do usuário, esta se materializando em coloração negra e de maior intensidade. Usada geralmente como canalizadora de técnicas, amplificando os respectivos poderes. Além, a área coberta pela liberação se vê afetada por eletricidade, essa que eletrocuta e causa paralisia em corpos.

Regras: Segue as normas de manipulação normais, mas todos os usos de Raiton usando este estilo ativo aumenta o poder em um rank, exceto os rank-S que dobram os seus danos. Obrigatoriamente o personagem receberá uma tatuagem para canalizar o poder.

騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. GqGGZwx
Sairentotaigā no Suteppu
Rank: -
Requerimentos: Pacto de Sangue: Hoshizora no Tora.
Descrição: O Sairentotaigā no Suteppu (サイレントタイガーのステップ, lit. Passo do Tigre Silencioso) é um estilo de luta utilizado exclusivamente por aqueles que dominam o Sennin Mōdo dos Hoshizora no Tora. O chakra senjutsu utilizado durante o Sennin Mōdo envolve as pernas do usuário, permitindo fortalecê-la, conseguindo dessa forma anular o som emanado por seus passos ou corridas. Além do mais, o reforço nas pernas permite que o usuário consiga realizar seus saltos e pulos por uma maior extensão, podendo executar rápidos botes contra seus alvos.


Última edição por Ablon. em Sáb 6 Jul - 10:45, editado 23 vez(es)

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Espadachim da Névoa
騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. E08c74692a73d86451a3e41559dd66c9
騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. E08c74692a73d86451a3e41559dd66c9
Particularidades


騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. H8fFoli
Oroborosu no Omei
Rank: -
Descrição: A Marca de Ouroboros é um estranho selo transferido por Opus, criando o símbolo de ouroboros no centro do peito de seu receptor. Os poderes dessa marca ainda são um mistério, porém, de acordo com Shion, há uma grande importância para finalizar Shaka.

O usuário terá o selo no centro do peito. Uma vez que tenha recebido essa marca, o usuário se torna hábil a dominar, caso já não domine, a natureza do relâmpago (Raiton) sem treinamento, dando uma coloração dourada aos raios. Os corpos com esta marca parecem se tornarem mais resistentes e duráveis, tendo automaticamente um aumento de dois turnos no limite da durabilidade deste.
Lista:

騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. YEezNDZ
Jikūkan Ninjutsu
Rank: -
Descrição:Jikūkan Ninjutsu (時空間忍術, lit. Space–Time Ninjutsu) são técnicas que permitem aos usuários manipular o espaço–tempo. Ao manipular um ponto específico do espaço, o usuário pode deformar qualquer alvo em um vácuo dimensional e teleportar para outro local instantaneamente. Minato Namikaze, Obito Uchiha, Sasuke Uchiha, Kakashi Hatake, Tobirama Senju, Hamura Ōtsutsuki, Kaguya Ōtsutsuki e Shin Uchiha são todos notados como habilidosos usuários de ninjutsu de espaço-tempo.

Afigura-se que cada uma das técnicas de espaço-tempo específicas tem o seu vazio dimensional único que nenhuma outra técnica pode acessar. No entanto, se as técnicas de diferentes dimensões são de natureza similar, um utilizador pode sincronizar a respectiva dimensão com a outra para ganhar acesso a ela. Para conseguir este feito, no entanto, é necessário muito mais chakra.
Lista:

騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. MMOI9uQ
Dōjutsu
Rank: -
Descrição: Dōjutsu (瞳術; Tv Brasileira "Jutsu Visual"; literalmente significa "Técnicas Oculares") são olhos com artimanhas ninja que são obtidos através da linhagem sanguínea de certo clã ou sujeito. Eles não necessitam de selos de mão ao ativá-los, nem mesmo são classificados como estilo de jutsu, e, em sua maioria facilitam o uso de técnicas ou a utilização de defesas contra taijutsu, ninjutsu e genjutsu, tornando mais fácil a luta contra a maioria de seus inimigos. Qualquer técnica que faça o uso da visão é classificável como dōjutsu, assim como os olhos com artimanhas à mais de origem da kekkei genkai. Portanto, nem sempre é necessário um dōjutsu de linhagem sanguínea ao usar técnicas oculares, e nem mesmo é necessário usar ou ter os dois olhos ao ativar o dōjutsu.
Lista:

騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. E6NeQAK
Senjutsu
Rank: -
Descrição: Senjutsu (仙術; Literalmente significa "Técnicas Sábias") se refere à um campo especializado de técnicas que emprega o chakra sábio.

Os praticantes de Senjutsu aprendem a atrair a energia da natureza para dentro deles, misturando-a com o seu próprio chakra (criado a partir da energia mental e física dentro do shinobi). Isso acrescenta uma nova dimensão de poder, resultando na criação do "Chakra do Senjutsu". Este novo chakra permite ao usuário entrar em um estado poderoso chamado Modo Sábio, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar senjutsu é chamado Sennin (仙人, Sábio). Atualmente, existem duas formas conhecidas para aprender senjutsu: Sendo uma delas aprender com os sapos do Monte Myōboku como Jiraiya, Minato e Naruto fizeram, e a outro das cobras da Caverna Ryūchi onde Orochimaru e Kabuto Yakushi aprenderam. Os selos amaldiçoados que Orochimaru usou na série apresentam também o chakra do senjutsu. Uma terceira forma de senjutsu é também conhecida, usada por Hashirama Senju. Ao contrário dos métodos anteriores, Hashirama não apresenta quaisquer traços animais. Não se sabe onde obteve seu estilo de senjutsu.

De acordo com Fukasaku, apenas aqueles que já possuem "níveis de chakra extremos" podem utilizar a energia natural para invocar o senjutsu. Ao recolher a energia natural, o coletor deve permanecer absolutamente imóvel, a fim de ser um com a natureza. Se o praticante puder alcançar um perfeito equilíbrio entre as energias físicas e espirituais de seu próprio chakra, e as energias da natureza, elas podem produzir um novo e mais forte chakra, chamado de chakra do senjutsu.
Lista:


Última edição por Ablon. em Qua 17 Jul - 13:38, editado 24 vez(es)

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Pacto de Sangue


騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. 4OO487g
Hoshizora no Tora 星空の虎
Descrição: Os Hoshizora no Tora (星空の虎, lit. Tigres do Céu Estrelado) são uma comunidade muito antiga de tigres, datada da época da fundação dos vilarejos ocultos. Com a construção consecutiva de inúmeras vilas, o habitat de múltiplos tigres, que são solitários por natureza, passaram a ser violados pelas mãos humanas. Dessa forma, obrigados a se retirarem das zonas mundanas, grande parte desses felinos se isolou em um local legendário, intocado pela civilização. Shizukesa no Yama (静けさの山, lit. Montanha da Tranquilidade), assim foi chamado o monte sagrado que, devido a sua energia natural e seu ambiente pacífico, foi capaz de abrigar os tigres de diferentes regiões do mundo. Graças à destruição de seus ecossistemas, os tigres passaram a nutrir um ódio profundo para com os seres-humanos, ao passo que tentam a qualquer custo proteger sua nova morada dos contatos agressivos destes destruidores.

騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. LMyaGiV
Raijin
Rank: S
Descrição: Raijin (雷 獣, Thunder Beast) é o mais antigo dos tigres e, portanto, o líder de todos os tigres que vivem em Shizukesa no Yama. É um felino de porte colossal, alcançando cerca de dez metros de altura, e sua pelagem é cintilante e azulada, devido à sua natureza elemental elétrica e seu controle inato de chakra. Possui presas afiadíssimas, sendo que os dois caninos superiores fogem da mandíbula e permanecem à mostra — marca de grande poder e de um sangue considerado puro e monárquico. Junto com seu filho Kuro, Raijin é capaz de utilizar da energia natural para agregar ao seu poder o chakra Senjutsu, se tornando o símbolo genuíno do poder dos tigres. Apesar das aparências, apresenta uma personalidade madura e controlada, embora abomine o contato com a raça humana. Em Shizukeza no Yama, é chamado pelo título de Yama no Ō, o Rei da Montanha.
Status: FOR: 5 VEL: 4 INT: 3
Técnicas:

騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. SKdB73Y
Kuro
Rank: S
Descrição: Kuro (黒, Black) é o mais novo integrante dos Hoshizora no Tora, sendo filho do líder Raijin com a tigresa Suijin. Assim como seus pais, Kuro é alto, alcançando cerca de oito metros de altura, e sua pelagem reluz em uma tonalidade azul, sendo um pouco mais escura que a de seu pai. Os caninos saltados, marca do sangue da realeza, estão presentes na fisionomia do felino. Além disso, mostra-se um animal com uma personalidade forte e, sobretudo, juvenil, podendo apresentar traços de impaciência, irritação e imaturidade. Tal qual Raijin, Kuro também é capaz de usufruir da energia natural, utilizando o Senjutsu para catalisar seus atributos físicos. É conhecido pela alcunha de Yama no Ōji, o Príncipe da Montanha.
Status: FOR: 4 VEL: 5 INT: 3
Técnicas:

騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. 0qCSjvd
Suijin
Rank: S
Descrição: Suijin (水神, Water Beast) é, tal como o líder Raijin, uma tigresa de idade avançada, também abençoada por uma parcela do 'sangue real' — como dito pelos próprios tigres. Exibe uma estatura de sete metros de altura, semelhante ao seu cônjuge e ao seu filho, além de possuir uma pelagem exótica, cintilante por causa de sua natureza elemental — com as cores branca e púrpura. Entretanto, ela não possui a marca real das presas saltadas, comum somente nos chamados sangue-puros. Devido a seus laços com Takigakure, a tigresa é capaz de utilizar do Suiton com maestria, conseguindo catalisar o poder de suas técnicas curativas com o uso deste elemento. Mostra uma personalidade dócil, apesar de se exibir sempre elegante e controladora.
Status: FOR: 3 VEL: 4 INT: 5
Técnicas:

騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. K5FPn6n
Hiroshi, Hikaru & Hibiki
Rank: A
Descrição: Hiroshi (ヒロシ, Generous), Hikaru (光る, lit. Shine) e Hibiki (響き, lit. Sound) são, junto com a tigresa Unmei, fiéis protetores de Kuro, o Príncipe da Montanha. Seu físico se dá de maneira disforme, apresentando-se como um único tigre de três cabeças e, portanto, três cérebros diferentes. Possui cerca de três metros de altura e seis metros de comprimento, e sua pelagem é marrom, com listras negras em vertical. Cada cabeça pensa de maneira diferente — cada uma com uma personalidade singular, o que pode gerar intrigas entre elas. Contudo, em momentos de batalha, todas parecem entrar em concordância, unindo seus intelectos para acabar com o duelo o mais rápido possível. Dessa forma, o trio é, sem dúvidas, o principal estrategista e conselheiro do líder Raijin, auxiliando-o até mesmo em momentos de guerra. Além de tudo, os tigres se mostram hábeis na prática do Genjutsu, sendo os responsáveis por criar as ilusões que protegem a Montanha da Tranquilidade de invasores — principalmente de humanos.
Status: FOR: 3 VEL: 2 INT: 5
Técnicas:

騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. L0Qehi9
Unmei
Rank: A
Descrição: Unmei (運命, Fate) é, junto com o trio Hiroshi, Hikaru e Hibiki, um dos fiéis protetores de Kuro, o Príncipe da Montanha. É uma tigresa normal, alcançando três metros de comprimento e um metro e vinte de altura, com uma pelagem laranja com listras totalmente negras. Contudo, apesar das normalidades, a felina não possui o sentido da visão, visto que, em momentos passados, um humano foi capaz de torná-la cega antes de expulsá-la de seu lar. Assim, a tigresa foi obrigada a desenvolver uma habilidade que possibilitasse sua adequação com o mundo, associando seu olfato apurado — mesmo para um tigre comum — com sua percepção inata de chakra; se tornando então uma fera exímia na arte do sensoriamento. Além disso, devido às suas raízes no País do Ferro, a tigresa se apresenta como inata na arte da esgrima, sendo apta ao uso de qualquer arma de corte.
Status: FOR: 2 VEL: 5 INT: 3
Técnicas & Item:

騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. MM9UP6p
Kagutsuchi
Rank: B
Descrição: Kagutsuchi (カグツチ, Fire Incarnation) é uma das principais guerreiras de Shizukesa no Yama. Devido ao seu temperamento explosivo e sua paixão pela arte da guerra, foi dada à Kagutsuchi o dever de proteger as fronteiras da Montanha da Tranquilidade de invasores, caso estes consigam ultrapassar as defesas criadas pelos tigres Hiroshi, Hikaru e Hibiki. É uma jovem tigresa de personalidade forte; feroz e implacável nos duelos. Costuma apostar tudo no seu poderio, que conta com um exímio controle do elemento Katon. Seu físico é como o de um tigre comum, alcançando um metro e vinte de altura e três metros de comprimento.
Status: FOR: 5 VEL: 2 INT: 1
Técnicas:

騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. DAQxdMz
Tadashi
Rank: C
Descrição: Tadashi (ただし, Loyal) é um tigre solitário que, apesar de já ter vivido muitos anos, chegou na Montanha da Tranquilidade há poucas décadas, o que lhe garantiu um aprendizado com os shinobis de Amegakure. Apresenta uma pelagem albina, com pelos totalmente brancos e com listras negras; seu físico é um pouco maior que o de um tigre normal, medindo dois metros de altura e cinco metros e cinquenta centímetros de comprimento. Apesar de sábio, não costuma expressar sentimentos, muito menos manter contato com outros tigres. Ao viver análogo à civilização humana, Tadashi foi capaz de expandir seus sentidos com o uso do chakra, se tornando inato na arte do Kanchi. Para que isso fosse possível, o felino precisou aprender uma técnica comum entre os ninjas, o chamado Henge no Jutsu, permitindo que adentrasse nos campos de treinamento sem ser questionado. Assim, Tadashi é capaz de transformar-se em um humano, passando a ter as características de um homem com cerca de sessenta anos de idade. [ Transformação ]
Status: FOR: 0 VEL: 1 INT: 5
Técnicas:


Última edição por Ablon. em Seg 17 Jun - 10:54, editado 12 vez(es)

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Esse É o Meu Jeito Ninja!
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Perito
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Zireael
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77022-wrought-iron-hero#607393
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77044-gf-zireael
Zireael
Espadachim da Névoa
騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. E08c74692a73d86451a3e41559dd66c9
騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. E08c74692a73d86451a3e41559dd66c9
Itens


騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. Ci9cYzY
Excalibur
Rank: S
Descrição: A Excalibur: Sword of Promised Victory (約束された勝利の剣, Yakusokusareta Shōri no Ken) é uma construção divina, aclamada por ser o apogeu das espadas e armas lendárias. Fabricada com um material desconhecido, cujas limitações físicas superam a maioria dos sabres convencionais, mostra-se como uma arma leve, resistente e possuidora de um fio imensamente afiado. A lenda diz que ela foi forjada nas entranhas do mundo como a cristalização dos desejos da humanidade, tornando-se um construto fadado a proteger o planeta de todo o mal. Seu cabo é azulado com adornos de ouro que sobem até o guarda-mão. Sua lâmina é tão branca quanto a neve, reluzindo através de um véu luminoso de cor dourada. Seu gume é fino como navalha, e epígrafes misteriosas mostram-se entalhadas na chapa resplandescente.

A primeira habilidade da espada lendária é a capacidade de ocultar totalmente sua substância, permanecendo invisível à olhos nus. Tal aptidão utiliza de inúmeras camadas de energia comprimidas em alta pressão, sendo o suficiente para dobrar a luz ao redor da arma e distorcer totalmente a reflexão e refração da luz, o que acaba por tornar o objeto invisível. Além disso, caso o usuário tenha a qualidade Habilidade em Ninjutsu, o mesmo pode apagar a presença da espada, fazendo com que ela oculte tanto a sua forma física quanto qualquer manifestação de chakra que transcorra em sua lâmina. Nomeada como Invisible Air (風王結界, Barrier of the Wind King), este recurso pode ser ativado com o custo de vinte e cinco pontos de chakra, podendo se fazer presente por toda a extensão da arma ou unicamente na lâmina.

A segunda habilidade mostra-se mais como um mecanismo de defesa. A espada, obedecendo às citações de sua lenda, possui uma incrível conexão com o planeta e, portanto, com a natureza. Graças a isto, há uma quantia incrível de chakra natural concentrado no objeto, e assim, apenas aqueles que detém o controle sobre a energia sábia podem clamar o verdadeiro poder da espada da vitória prometida. Conhecida pelo nome de Avalon (全て遠き理想郷, Everdistant Utopia), o mecanismo possui uma reserva de quinhentos pontos de chakra natural, sendo capaz de transferi-lo para seu empunhador através de contato físico, limitando-se à cinquenta pontos por postagem e uma vez por turno. A reserva será reiniciada com a mudança de tópico.

騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. 2eSJPa9
Kiba
Rank: S
Descrições: Kiba (牙; Literalmente significa "Presas") é uma das famosas espadas dos Sete Espadachins Ninja da Névoa. É uma espada dupla, a sua característica mais notável é uma saliência para cima, curvado perto da extremidade de um lado da lâmina e um outro perto da base do outro lado da lâmina. Em cada uma delas foram imbuídas de relâmpagos, mostrando poder de corte maior de forma semelhante às vibrações de alta frequência de relâmpagos baseado em fluxo de chakra. É essa capacidade que resultou no nome "espadas de raio" (雷刀, raitō) que está sendo reivindicado como as maiores espadas na existência.

No anime, eles permitem ao usuário formar raios livremente. Eles também aumentam a potência do ataque do utilizador para o limite superior que lhes permite realizar técnicas de alto nível de elemento relâmpago com um custo mínimo de chakra. Essas lâminas podem canalizar as próprias técnicas de raios dos respectivos usuários e conduzir raios naturais. O usuário pode lutar continuamente sem se cansar e usar raios do céu para atacar em qualquer lugar dentro de uma grande área. Eles podem também ser ligados aos punhos para formar um grande espada de lâmina dupla. Eles são capazes de realizar várias técnicas de longa distância, ofensivas, e defensivas, tanto baseado no raio ou imbuido com ele. Mesmo sem um raio, eles são muito perigosos no campo de batalha, capaz de ser usado em combinação com ágeis movimentos giratórios, varrendo os oponentes enquanto o utilizador também gira.
Jutsus:

騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. 7a1481976f93fb693f2c53601e049937
Tōken
Rank: -
Descrição: Uma espada (刀 剣, Tōken) é uma arma longa usada para combate. Enquanto a maioria das espadas em Naruto é a tradicional katana japonesa, tantō ou ninjatō, as espadas usadas pelos personagens principais tendem a ter pouca semelhança com as armas da vida real, como é o caso das espadas utilizadas pelos Sete Espadachins da Névoa. Outras espadas que foram introduzidas na série possuem poderes místicos ou especiais, como por exemplo a Kusanagi de Orochimaru e a Totsuka no Tsurugi do Susano'o de Itachi.

A maioria dos shinobi parece ter uma preferência por lâminas longas e largas, enquanto alguns ninjas como Tenten usam espadas mais curtas, principalmente para jogá-las de longo alcance. Destacam-se os samurais do País do Ferro, que são quase todos vistos com espadas, e os shinobi do País do Relâmpago, que possuem uma maioria visível carregando-as. Uma espada conhecida por pertencer a um usuário em particular é conhecida como Meitō.


Última edição por Ablon. em Dom 23 Jun - 13:17, editado 13 vez(es)

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Reservas


Jutsus não utilizados diretamente na Ficha, mas comprados para fins de conhecimento e reserva.
Lista:

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騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. OxxAo3l
騎士王 — Arthuria Pendragon, two. ~Desatualizada. OxxAo3l
@
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