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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Naomi
Genin
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Naomi Senju
DADOS BÁSICOS

  Alcunhas: ---
  Fama: 00 & 00.
  Gênero: Feminino.
  Sexualidade: Pansexual.
  Idade: 13
  Aniversário: Verão
  Estado: Viva.
  Arquétipo: Governante.
  Clã: Senju
  Kekkei Genkai: ---
  Vilarejo: Konohagakure.
  Bijuu: Nenhuma.
  Graduação: Gennin.
  Times: --
  Conhecimentos: ---
 
DESCRIÇÕES FÍSICAS

  Altura: 1.72
  Peso: 69 KG
  Cabelos: Predominantemente negros com uma condensação com o castanho, tornando Naomi com fios bem fortes e intensos até a altura dos ombros praticamente.
  Olhos: Negros
  Braço dominante: Esquerdo
  Outros: (cicatrizes, marcas de nascença, etc).
  Descrição Geral: Naomi tem características marcantes que a diferenciam esteticamente. Sempre foi dona de um par de marcas vermelhas próximas dos dois olhos a quem atribui ao seu grau de familiaridade Senju que alguns integrantes de sua família também tiveram, e esta herdou como uma das heranças genéticas de gerações passadas. Desde que a herdeira do clã nasceu os olhos negros da menina sempre cativaram as atenções dos demais por terem uma intensidade muito forte em cada uma das íris, a que os homens da família imputaram o significado de “perseverança e justiça” muito conhecida entre os Senju’s. A morena guarda consigo desde cedo um protetor vermelho que gira em torno de sua cabeça e que serve como porte secundário para sua bandana e também um ornamento que guarda com um apreço.
  Personagem Base: ---
 
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

  Coisas que gosta: Naomi cultiva muito o hábito de preservar a natureza ao seu redor e considera que todo o Shinobi precisa guardar dentro do seu manual de sensatez a conservação tanto histórica quanto física dos agregados que o mesmo compõe e isso também significa que ela acha execrável a atitude da maioria das pessoas de não se importarem com o ambiente que elas estão habituadas. Ela guarda muito respeito com a maioria dos superiores em geral e não enxerga que suas obrigações como Kunoichi sejam pesadas o bastante, inclusive vê com bons olhos o fato de estar servindo diretamente para a maioria das pessoas que vivem em sua vila. Em seu íntimo mais pessoal Naomi sempre teve a prática de colecionar e guardar pequenos objetos e figuras produzidas pelo papel (os populares origami’s) dentro dos seus pertences e muitas vezes quando menor seu brinquedo favorito era um cata-vento de origami que ela ganhou de seu pai, Hiato. Apesar de ter consequentemente largado o brinquedo predileto assim que ingressou na academia ela não se desfez das suas figuras e as guarda num pequeno baú que reside nos aposentos da família Senju.
  Coisas  que não gosta: Naomi não gosta de pessoas que definitivamente se prendam e se agarram a pensamentos negativos, nunca considerando que essas pessoas possam ter um bom desempenho em qualquer assunto não importando o quão referente fosse. O negativismo e o pessimismo próximos dela comumente são menosprezados porque por mais que a Senju possa se encontrar em uma adversidade tanto numa situação de combate quanto num contexto psicológico fora dele, poucos sentimentos com carga negativa são capazes de alterar o seu humor e de quebrar a sua normatividade. Ela tem uma certa característica de acabar definindo e até mesmo rotulando as pessoas o mais rápido possível por mais que não as conheça tão extensamente e apenas julgue os atos iniciais em algumas vezes. Qualquer pessoa que a transmitir algum sinal de falsidade e/ou falta de convicção nas palavras automaticamente a traz um certo remorso e constantemente pode ser vista pela Kunoichi como uma pessoa não confiável aos seus olhos. E esse detalhe é muito importante por sinal: Naomi não é uma pessoa que se mostra totalmente afável com a maioria das pessoas e por guardar dentro de si uma perseverança absurda muitas vezes ela apresenta uma expressão/forma circunspecta e analítica em relação as outras pessoas de modo que a caracterizam como fria, apesar de não ser.
  Motivações: O conceito que Naomi mais tem convicção é a de que as pessoas são capazes de lutar por aquilo que acreditam independentemente do que a maioria pense sobre conseguir ou não conseguir os seus objetivos. Ela não almeja necessariamente cargos e/ou patentes com alto reconhecimento e com um grau de relevância dentro de sua vila, mesmo que ela de fato não pensasse em rejeita-las. Ela acredita que todas as recompensas e os benefícios provém de trabalho duro e esforço e não mede força para que seja enxergada como uma pessoa merecedora deles.
  Medos: É estranho admitir, mas Naomi tem medo de se encontrar sozinha e tendo que carregar o fardo imenso que o seu sobrenome representa dentro da sociedade. Ela não quer de maneira algum que sua representação do clã Senju se torne um fracasso e que ela não consiga honrar os nomes do passado de sua família ao ponto de que acabe maculando a imagem dos seus agregados. Ela também sente medo de que nunca consiga informações sobre o seu passado e sobre ser inconveniente.  
  Transtornos/Defeitos: Naomi é rancorosa, desconfiada e não chega a ser surpreendente que ela acabe retendo dentro de si mesma muitas vezes uma famosa circunspecção que é bem conhecida com quem ela convive. Ela também não tem muita facilidade em lidar com crianças.  
  Descrição Geral: O que mais move a herdeira dos Senju’s definitivamente está longe de se derivar de suas habilidades do clã ou de técnicas de nível estratosférico. O princípio de determinação que acaba se idealizando nas convicções dela se baseiam no fato de que ela tem o pleno conhecimento que é quase impossível progredir as suas habilidades individuais sem o apoio coletivo e que para isso é necessário com que ela se insira dentro do conjunto estrutural e organizacional do mundo ninja. Muitas vezes apesar de Naomi não se considerar uma pessoa explicitamente brincalhona, ela tem apreço por pessoas que se dispõem a criar um clima agradável e confortável nos ambientes a qual ela se distribui. Isso acaba repercutindo na forma como ela enxerga as pessoas ao seu redor e muitas vezes ela se guia pelas auras que transmitem as pessoas, considerando que cada ser tem sua essência individual e a energia que elas acabam repassando aos seus associados remetem pelo que elas são.
 
HISTÓRIA

Existem contos e falácias dentro do mundo Shinobi perdidas sobre os mares do tempo e sobre os declives das montanhas entre todos os países que ainda habitam o solo. Muitos dos conhecimentos foram perdidos através das guerras e do desejo ganancioso dos homens que muitas vezes se propuseram a elevar suas próprias vontades em prol de seus próprios individualismos. Regidos pela busca pelo poder absoluto e comandados especificamente pela própria perspectiva, não costumam olhar para os seus semelhantes depois de atingirem um grau de força. Mas essa máxima não é moldada dentro do Clã Senju e qualquer indício é completamente paralisado assim que perceptível para os olhos dos nossos familiares. Muitos conhecimentos foram esquecidos através das eras e infelizmente muitas histórias foram apagadas pelos confrontos, menos a nossa. A Vontade do Fogo existente dentro dos Senju’s por séculos continua a se intensificar cada vez mais a cada geração que surge. Nós nos consistimos em construir uma filosofia de vida que exacerba os valores do amor e da paz em todas as aldeias que nosso clã acabou por se propagar ao longo dos anos e é com essa ideia que nós aprendemos que os Shinobis dos vilarejos devem amar, valorizar e lutar pelo bem do lugar aonde nasceram. Mas isso não significa que toda a nossa linha de ação se deriva sobre a bondade ao ponto de beirarmos a ingenuidade. Nosso clã é habituado a estar na balança entre a perseverança e a justiça. A equilibrarmos o nosso desejo de idealização por um mundo melhor e a puxarmos a realidade aos nossos pés à tona para compreendermos a conjuntura do nosso mundo. Nós estamos longe de sermos totalmente dominados pela escuridão ou pela luz. Nós nos balanceamos pela sombra e pelo alvorecer. E por isso o equilíbrio se restringe somente ao ser que é capaz de tomar suas decisões baseadas na justiça e na sensatez. Os valores do ideal da Vontade do Fogo me foram repassados desde que eu tinha cerca de sete a oito anos de idade, mesmo estando numa idade aquém para compreender o verdadeiro sentido daquela filosofia, os primeiros passos geralmente são indicados dentro daquele parâmetro de idade para que se conceitue na mente do futuro Shinobi o mais rápido possível.

Desde cedo meus primeiros passos foram moldados para que eu compreendesse a arte do Ninjutsu, mesmo que em mim ainda não houvesse a mínima existência da essência do Chakra naquela época sem qualquer manifestação. Minha mãe, Aiko Senju, nunca me permitiu que eu ficassem sem a tutela dos conhecimentos básicos sobre a arte Shinobi, mesmo que em si eu nem tivesse colocado os pés na academia ninja. A rigidez e as expectativas formuladas pelas pessoas sobre o sobrenome do meu clã sempre me cercaram. Os olhares eram cheios de esperança e que sempre almejavam o melhor de mim. Como eu lidava com isso? Treinava cada vez mais intensamente no memorial reservado aos Senju’s escondida de todos. Os olhares sob pressão que eu sempre recebi ali não existiam e eu poderia me concentrar suficientemente para que coexistisse ali apenas a mim e a minha vontade de lutar. Em pouco tempo eu seria matriculada na academia aonde os verdadeiros testes começariam e eu teria noção do meu real alçamento. Todos os promissores Shinobis eram encaminhados para que pudessem aprender os fundamentos iniciais e os jutsus básicos. Entrando ali, eu pude perceber que existiam verdadeiramente ninjas talentosos que estariam integrando a mesma geração que eu estava fazendo parte, o que me levou a pensar que um vilarejo como Konoha estaria provido de vários Shinobis & Kunoichi's com aptidão o suficiente para defender e proteger a vila em momentos futuros. Mas ainda assim, era perceptível que alguns não guardavam dentro de si o ímpeto necessário e se obstruíam de uma maior determinação, inclusive com o desconhecimento dos conceitos da Vontade do Fogo e sua mobilização que atravessa desde eras a história dos ninjas do nosso mundo. Para uma Senju fundamentada desde cedo naquele tipo de conceito, era um pouco desesperançoso enxergar que a maioria da minha idade não estava tão preocupado em sua formação acadêmica como deveria. Sob a aljava de ter um dos melhores boletins de notas referentes aos conceitos e matérias ninjas da minha turma eu me graduei com um bom grau de conhecimento na academia, me tornando oficialmente uma Gennin aos treze anos de idade. Em tese apesar de estar numa boa margem de idade para ter me graduado, eu ainda assim mantive a sensação de que estava devidamente atrasada em relação ás outras pessoas. Meu objetivo era que eu melhorasse cada vez mais.
 
QUALIDADES & DEFEITOS




QUALIDADES
    -- Grande Vitalidade (00)
    -- Grandes Reservas de Chakra (00)
    -- Prodígio (3)
    -- Hábil em Selos (1)
    --
DEFEITOS
   ✖️ Inabilidade em Genjutsu (3)
   ✖️ -- Inabilidade Armamentista (1)
   ✖️ --
   ✖️ --
   ✖️ --
 
DATABOOK

  ♦️ [05] Ninjutsu
  ♦️ [00] Taijutsu
  ♦️ [00] Genjutsu
  ♦️ [01] Inteligência
  ♦️ [00] Força
  ♦️ [04] Velocidade
  ♦️ [02] Stamina
  ♦️ [03] Selos

  ♦️ [07] Iniciais
  ♦️ [00] Extras
  ♦️ [08] Adquiridos
  ♦️ [13] Total
 
BOLSA DE ARMAS (20)

→ Shuriken x6 (06)
→ Kunai x6 (06)
→ Fuuma Shuriken x1 (04)
→ Kemuridama x3 (01)
 
NATUREZAS ELEMENTAIS

  Primeira Natureza: Suiton
  Segunda Natureza:
  Terceira Natureza: --.
  Kekkei Genkai Elemental: --.
  Afinidade Elemental: Suiton

 
PARTICULARIDADES

  Primeira Habilidade: --.
  Segunda Habilidade: --.
  Primeira Especialidade: --.
  Segunda Especialidade: --.
  Transplantes: --.
  Habilidade Única: Mokuton
  Pacto de Sangue: --.
  Limite de Jutsus: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
 
MISSÕES REALIZADAS

  ♦️ [00] Rank D
  ♦️ [00] Rank C
  ♦️ [00] Rank B
  ♦️ [00] Rank A
  ♦️ [00] Rank S
 
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

 
Jutsus Básicos:

Ninjutsu:

Suiton:

Mokuton:

 
RELACIONAMENTOS

  Adicionar todos os relacionamentos formados pelo personagem ao longo do tempo usando o template abaixo, separando, em spoilers, os NPCs dos Players.
 

Nome: (Nome do personagem)
   Tipo: (NPC ou Player)
   Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
   Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
   Links: --

 
LINKS COMPROBATÓRIOS

INFORMAÇÕES PESSOAIS:
Banco: - [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
[M.S]: - [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
[M.F]: - [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] 

DESENVOLVIMENTO DA PERSONAGEM:

TREINAMENTOS:
(Treinamento de Atributo) - [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

COMPRAS:
(Jutsus) - [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

FILLERS:
(Superação) Inabilidade Armamentista: - [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

SEGUNDO ELEMENTO:
(Treinamento de Doton) - [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

MOKUTON:
(RP - SOLO) - [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]



Última edição por Naomi em Ter 08 Jan 2019, 22:49, editado 25 vez(es)
Naomi
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Mokaccino
@app
Mokaccino
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t67013-f-mokarzel
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido