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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Hyt
Tokubetsu Jonin
Idrakos. 100x100
Idrakos. 100x100
Nome: Idrakos
Descrição: Idrakos são seres provenientes de experimentos feitos em um país a muito tempo esquecido pelos ninjas. Os pesquisadores que ajudaram na criação dos Idrakos queriam criar uma invocação forte e destemida porém parceira do seu mestre, os cientistas conseguiram criar os Idrakos com força inigualável e extremamente destemidos porém falharam no elo necessário entre mestre e invocação.
Na primeira invocação os Idrakos destruíram e mataram todos os seus criadores inclusive seu mestre, reza a lenda que para obter total controle sobre os Idrakos o mestre tem que ter um coração puro ou ter uma grande determinação caso ao contrário o incidente de séculos atrás poderá acontecer novamente.



Anatomia do Idrakos



Braços e Asas:  possuem membros superiores, que podem ser como as patas traseiras ou mais elaboradas como braços mesmo.

Sopro de Fogo: Seja por uma bile incendiária que é cuspida sobre as vítimas ou uma pesada chama, o sopro do dragão pode ter o formato de coluna, cone ou nuvem, e ainda pode ser de outra fonte diferente do fogo, como gelo, eletricidade ou ácido.

Carapaça: A armadura natural de um Idrako costuma ser vermelha, verde, preta, azul ou mesmo metálica. Como no passado pode ter perdido num combate anterior parte das escamas (que não se regeneram), o narrador pode definir que existe uma falha e estabelecer um teste de Observar (Percepção) para que alguém possa perceber, caso exista a possibilidade.    
Invocações
Idrakos. 0735
Nome: Ukufa
Rank: S
Descrição: Ukufa e um dos Idrakos mais ferozes e extremamente forte e veloz para ele tudo pode ser resolvido através da força. Sua pele tem coloração vermelha e tem capacidade de utilizar o sopro de fogo em formato de cone. Seus olhos são escuros e amedrontadores suas garras e dentes são bastantes afiados. Ukufa tem uma altura de 3,15m e um dos maiores Idrakos. Suas asas são largas chegando ao comprimento de 3.80m, sendo extremamentes grossas podendo defender jutsus até Rank B porém se o jutsu lançado vai contra o elemento do Idrako a defesa desce para C.    
Atributos: FOR: 4 VEL: 5 INT: 3
Jutsu:Throw Flames
Rank:A
Descrição: Ukufa fixa suas pernas traseiras no chão para impedir que o sopro de fogo utilizado por ele o arrasta-se para trás,em seguida lança um forte sopro de fogo contínuo em formato de cone, atingindo todos e tudo que estiver no caminho.
Obs¹: ngulo do sopro de fogo 45º
Obs²:Alcance 35m.
Obs³:Velocidade do ataque de acordo com a regra (19m/s)
Idrakos. Dragao-combina-voce
Nome: Mesmer
Rank:A
Descrição:Mesmer e um dos Idrakos mais inteligentes, sua grande percepção e QI o tornam uma criatura difícil de se lidar em batalha, porém diferente de Ukufa, Mesmer não tem grande porte chegando a 2.10m e não é tão forte comparando-se aos demais Idrakos. Sua pele porém é mais grossa e o mesmo não utiliza de nenhum “sopro”. Mesmer utiliza de uma respiração cutânea o que facilita a utilização de sua habilidade.Suas asas medem 3,45m o que possibilita um voo perfeito para Mesmer. Sua coloração é verde esmeralda escuro não tem dentes e nem garras que possam causar danos, as asas de Mesmer o permite defender jutsus até Rank B.
Atributos: FOR: 1 VEL: 4 INT: 5
Jutsu: Sleep Gás
Rank:A
Descrição: Mesmer utiliza de sua respiração cutânea e começa liberar um gás imperceptível para pessoas comuns e para pessoas sem capacidade de ver o fluxo de chakra ou ouvir o gás sendo liberado através da grossa pele de Mesmer. O gás inalado em pequenas quantidades faz a pessoa no qual inalou o gás ficar tonta diminuindo sua velocidade em 01 pontos, caso o gás seja inalado em grande quantidade a pessoa cai em um sono profundo.
Obs¹:O gás tem alcance de 50m.
Obs²: Sua velocidade e de 12 m/s,Porém o vento pode acelerar sua velocidade de propagação.
Obs³: O usuário que inalar o gás apenas um turno fica apenas com sua velocidade reduzida em (1) , porém aquele que inalar 2 turnos cairá em um profundo Sono.
  
Idrakos. 0c136b5c56fd13046766ee65c4826572-d6ha2cv
Nome: Ukuzwa
Rank:C
Descrição: Ukuzwa e um dragão amigável e dócil, porém se torna agressivo ao sentir-se ameaçado sua garras e dentes são finos porém altamentes afiados. Sua coloração é branca seu tamanho e de 0,5m se tornando o Idrako com menor estatura porém seu tamanho gerou para ele uma grande habilidade perceptiva Ukuzwa tem excelente visão,olfato e audição sua habilidade e oriunda de tal capacidade.  
Atributos: FOR: 1 VEL: 4 INT: 1
Jutsu: Sensing
Rank:--
Descrição: Ukuzwa e capaz de ver e escutar com uma grande perfeição além de ser capaz ver o fluxo de chakra de inimigos dentro de um alcance de 30m. Fumaça e barulhos excedentes podem atrapalhar a sensor de Ukuzwa.
Idrakos. Dragon-clairemedium
Nome: Isibani
Rank: C
Descrição: Isibani e um dos Idrakos com sopro mais forte porém Isibani utiliza um sopro elétrico no formato de nuvem. Sem olhos azuis brilham sua grossa pele tem coloração azul com marcas que brilham em uma azul com mesma intensidade que seus olhos. Isibani tem uma altura de 2,33m e suas asas tem envergadura de 2,63m possibilitando voo. Como os outros Idrakos suas asas suportam ataque até Rank B porém caso seja lançado elementos que tenham vantagem contra eletricidade sua defesa cai para Rank C , porém se o jutsu lançado tenha desvantagem contra eletricidade a defesa sobe para Rank A.   
Atributos: FOR: 2 VEL: 4 INT: 0
Jutsu: Electric discharge
Rank: B
Descrição: Isibani utiliza um sopro no formato de nuvem com o seu elemento (Raiton) , os raios vão se propagando pelo o céu retardando os movimentos daqueles que forem atingidos diminuindo suas velocidade em (1).

Idrakos. OFXqBti
Paarthurnax
Rank: S
Descrição: Paarthunax é o mais velho dos Idrakos. Ele é o mais calmo de sua espécie, sendo capaz de se comunicar no dialeto mortal e dracônico com fluência. Sendo o mais calmo, ele também é o mais sociável e humilde entres os dragões, raramente demonstrando sua natureza orgulhosa, mesmo para as raças mais inferiores. Por conta desta moral de ferro, ele recebeu o título de Mestre Ancião entre as feras aladas, sendo este o título de uma figura de autoridade e respeito entre os dragões. Assim como outros dragões, Paarthurnax costuma isolado, geralmente viajando pelo mundo e fazendo moradia por poucas semanas em florestas, beira de lagos ou montanhas altíssimas. Ele detém uma grande admiração e curiosidade pela raça humana.

O Mestre Ancião possui escamas de um verde escuro natural, mesclado por restos de folhas e musgos nos espaços entre as escamas. Sua cauda é longa e pouco pontuda, dotada de várias protuberâncias por toda a sua extensão que muito lembram espinhos. A cabeça é bem comum para o aspecto de um Idrako, possuindo duas formações afiadas que lembram chifres e outras menores envolvendo-as. Paarthurnax possui em sua idade avançada 1800cm de altura, mas dizem as lendas que em sua juventude, era o maior dos dragões, capaz de alcançar as nuvens sem deixar o chão. Seus olhos são de um amarelado dourado e brilhante, mas diferente da maioria dos Idrakos, não expressa nenhum tipo de ferocidade, sendo inclusive bem amistoso. Diferente dos demais de sua espécie, sua dieta é inteiramente composta por vegetais e frutas, jamais ousando comer carne de quaisquer tipos. Seus conhecimentos levaram-no a desenvolver uma habilidade de cura extremamente avançada, embora segundo ele, esta não se trate do mesmo Iryoninjutsu usado pelos shinobi, mas algo mais antigo, calmo e que não agride o corpo. 

Atributos: FOR: 3 VEL: 4 INT: 5
Jutsu:
Habilidade:


Última edição por Ian Somerhalder em Qui 14 Jun - 14:28, editado 2 vez(es)

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Idrakos. Sing10
Hyt
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Hyt
Tokubetsu Jonin
Idrakos. 100x100
Idrakos. 100x100
@Albus e @Delrey

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Idrakos. Sing10
Hyt
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Tama
Genin
Idrakos. 43eaaf8d-5369-423d-8280-26e5de3bb21f_9303fed6-b60b-443f-963d-b421add6675a
Idrakos. 43eaaf8d-5369-423d-8280-26e5de3bb21f_9303fed6-b60b-443f-963d-b421add6675a
Idrakos: Transforma em raça natural. Único animal experimental (que me lembre) foi a Manda V2, que partiu de uma raça já existente.
Tira defesa natural de todos..

Ukufa
Throw Flames: Tira a última nota.

Mesmer
Sleep Gás: Ok, mas o gás não poderá ser inodoro.

Ukuzwa
Sensing: Sem ver fluxo de chakra

Isibani
Electric discharge: Mal explicado. Reformula.

Paarthurnax
Drakonische Verbindung: Restituição de células à distância não vai rolar.

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Idrakos. Tumblr_inline_okegbdya2S1t50f1d_500
"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Hyt
Tokubetsu Jonin
Idrakos. 100x100
Idrakos. 100x100
Nome: Idrakos
Descrição: Idrakos são seres a muito milenares porém foram esquecidos pelos ninjas atuais. Os Idrakos era extremamente fortes e batalhas podendo decidir guerras, dessa forma alcançar a pais mundial reza a lenda que a muito tempo um Kage usou deles para conquistar vastas terras e aumentar a influencia de sua vila. Há vários Idrakos alguns nunca foram vistos por ninjas atuais porém tudo isso iria mudar em breve... 


Anatomia do Idrakos



Braços e Asas: possuem membros superiores, que podem ser como as patas traseiras ou mais elaboradas como braços mesmo.

Sopro de Fogo: Seja por uma bile incendiária que é cuspida sobre as vítimas ou uma pesada chama, o sopro do dragão pode ter o formato de coluna, cone ou nuvem, e ainda pode ser de outra fonte diferente do fogo, como gelo, eletricidade ou ácido.

Carapaça: A armadura natural de um Idrako costuma ser vermelha, verde, preta, azul ou mesmo metálica. Como no passado pode ter perdido num combate anterior parte das escamas (que não se regeneram), o narrador pode definir que existe uma falha e estabelecer um teste de Observar (Percepção) para que alguém possa perceber, caso exista a possibilidade.   
Invocações
Idrakos. 0735
Nome: Ukufa
Rank: S
Descrição: Ukufa e um dos Idrakos mais ferozes e extremamente forte e veloz para ele tudo pode ser resolvido através da força. Sua pele tem coloração vermelha e tem capacidade de utilizar o sopro de fogo em formato de cone. Seus olhos são escuros e amedrontadores suas garras e dentes são bastantes afiados. Ukufa tem uma altura de 3,15m e um dos maiores Idrakos. Suas asas são largas chegando ao comprimento de 3.80m
Atributos: FOR: 4 VEL: 5 INT: 3
Jutsu:Throw Flames
Rank:A
Descrição: Ukufa fixa suas pernas traseiras no chão para impedir que o sopro de fogo utilizado por ele o arrasta-se para trás,em seguida lança um forte sopro de fogo contínuo em formato de cone, atingindo todos e tudo que estiver no caminho.
Obs¹: Angulo do sopro de fogo 45º
Obs²:Alcance 35m.
Idrakos. Dragao-combina-voce
Nome: Mesmer
Rank:A
Descrição:Mesmer e um dos Idrakos mais inteligentes, sua grande percepção e QI o tornam uma criatura difícil de se lidar em batalha, porém diferente de Ukufa, Mesmer não tem grande porte chegando a 2.10m e não é tão forte comparando-se aos demais Idrakos. Sua pele porém é mais grossa e o mesmo não utiliza de nenhum “sopro”. Mesmer utiliza de uma respiração cutânea o que facilita a utilização de sua habilidade.Suas asas medem 3,45m o que possibilita um voo perfeito para Mesmer. Sua coloração é verde esmeralda escuro não tem dentes e nem garras que possam causar danos, as asas de Mesmer o permite defender jutsus até Rank B. 
Atributos: FOR: 1 VEL: 4 INT: 5
Jutsu: Sleep Gás
Rank:A
Descrição: Mesmer utiliza de sua respiração cutânea e começa liberar um gás imperceptível para pessoas comuns e para pessoas sem capacidade de ver o fluxo de chakra ou ouvir o gás sendo liberado através da grossa pele de Mesmer. O gás inalado em pequenas quantidades faz a pessoa no qual inalou o gás ficar tonta diminuindo sua velocidade em 01 pontos, caso o gás seja inalado em grande quantidade a pessoa cai em um sono profundo. O gás pode ser sentido pelo ofato porém pode ser disfarçado com um cheiro mais forte que o gás. 
Obs¹:O gás tem alcance de 50m.
Obs²: Sua velocidade e de 12 m/s,Porém o vento pode acelerar sua velocidade de propagação.
Obs³: O usuário que inalar o gás apenas um turno fica apenas com sua velocidade reduzida em (1) , porém aquele que inalar 2 turnos cairá em um profundo Sono.
Idrakos. 0c136b5c56fd13046766ee65c4826572-d6ha2cv
Nome: Ukuzwa
Rank:C
Descrição: Ukuzwa e um dragão amigável e dócil, porém se torna agressivo ao sentir-se ameaçado sua garras e dentes são finos porém altamentes afiados. Sua coloração é branca seu tamanho e de 0,5m se tornando o Idrako com menor estatura porém seu tamanho gerou para ele uma grande habilidade perceptiva Ukuzwa tem excelente visão,olfato e audição sua habilidade e oriunda de tal capacidade.  
Atributos: FOR: 1 VEL: 4 INT: 1
Jutsu: Sensing
Rank:--
Descrição: Ukuzwa e capaz de ver e escutar com uma grande perfeição além de ser capaz saber a direção e a distancia  de inimigos dentro de um alcance de 45m. Fumaça e barulhos excedentes podem atrapalhar a sensor de Ukuzwa.
Idrakos. Dragon-clairemedium
Nome: Isibani
Rank: C
Descrição: Isibani e um dos Idrakos com sopro mais forte porém Isibani utiliza um sopro elétrico no formato de nuvem. Sem olhos azuis brilham sua grossa pele tem coloração azul com marcas que brilham em uma azul com mesma intensidade que seus olhos. Isibani tem uma altura de 2,33m e suas asas tem envergadura de 2,63m possibilitando voo. Como os outros Idrakos suas asas suportam ataque até Rank B porém caso seja lançado elementos que tenham vantagem contra eletricidade sua defesa cai para Rank C , porém se o jutsu lançado tenha desvantagem contra eletricidade a defesa sobe para Rank A.   
Atributos: FOR: 2 VEL: 4 INT: 0
Jutsu: Electric discharge
Rank: B
Descrição: Isibani fixa suas pernas traseiras no chão para impedir que o sopro de fogo utilizado por ele o arrasta-se para trás,em seguida lança um forte sopro de fogo contínuo em formato de nuvem, atingindo todos e tudo que estiver no caminho.
Obs¹: Se lançado para o alto pode gerar raios e eventualmente chuva.
Obs²:Alcance 35m.
Idrakos. OFXqBti
Paarthurnax
Rank: S
Descrição: Paarthunax é o mais velho dos Idrakos. Ele é o mais calmo de sua espécie, sendo capaz de se comunicar no dialeto mortal e dracônico com fluência. Sendo o mais calmo, ele também é o mais sociável e humilde entres os dragões, raramente demonstrando sua natureza orgulhosa, mesmo para as raças mais inferiores. Por conta desta moral de ferro, ele recebeu o título de Mestre Ancião entre as feras aladas, sendo este o título de uma figura de autoridade e respeito entre os dragões. Assim como outros dragões, Paarthurnax costuma isolado, geralmente viajando pelo mundo e fazendo moradia por poucas semanas em florestas, beira de lagos ou montanhas altíssimas. Ele detém uma grande admiração e curiosidade pela raça humana.

O Mestre Ancião possui escamas de um verde escuro natural, mesclado por restos de folhas e musgos nos espaços entre as escamas. Sua cauda é longa e pouco pontuda, dotada de várias protuberâncias por toda a sua extensão que muito lembram espinhos. A cabeça é bem comum para o aspecto de um Idrako, possuindo duas formações afiadas que lembram chifres e outras menores envolvendo-as. Paarthurnax possui em sua idade avançada 1800cm de altura, mas dizem as lendas que em sua juventude, era o maior dos dragões, capaz de alcançar as nuvens sem deixar o chão. Seus olhos são de um amarelado dourado e brilhante, mas diferente da maioria dos Idrakos, não expressa nenhum tipo de ferocidade, sendo inclusive bem amistoso. Diferente dos demais de sua espécie, sua dieta é inteiramente composta por vegetais e frutas, jamais ousando comer carne de quaisquer tipos. Seus conhecimentos levaram-no a desenvolver uma habilidade de cura extremamente avançada, embora segundo ele, esta não se trate do mesmo Iryoninjutsu usado pelos shinobi, mas algo mais antigo, calmo e que não agride o corpo. 

Atributos: FOR: 3 VEL: 4 INT: 5
Jutsu:
Habilidade:
Extras 
Isibani ou Ukuzwa podem ser invocados com Mesmer gerando assim uma invocação Rank S ou apenas invocar Isibani e Ukuzwa gerando uma invocação Rank A

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Idrakos. Sing10
Hyt
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Tama
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Ukuzwa
Sensing: Rank B

Isibani
Electric discharge: Essa nuvem aí é o que? Ranton, Raiton...? Pra gerar chuva só rola com Katon, como a gente vê o Sasuke fazer contra o Itachi

Tira esse extra.

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"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Hyt
Tokubetsu Jonin
Idrakos. 100x100
Idrakos. 100x100
Nome: Idrakos
Descrição: Idrakos são seres a muito milenares porém foram esquecidos pelos ninjas atuais. Os Idrakos era extremamente fortes e batalhas podendo decidir guerras, dessa forma alcançar a pais mundial reza a lenda que a muito tempo um Kage usou deles para conquistar vastas terras e aumentar a influencia de sua vila. Há vários Idrakos alguns nunca foram vistos por ninjas atuais porém tudo isso iria mudar em breve...


Anatomia do Idrakos



Braços e Asas: possuem membros superiores, que podem ser como as patas traseiras ou mais elaboradas como braços mesmo.

Sopro de Fogo: Seja por uma bile incendiária que é cuspida sobre as vítimas ou uma pesada chama, o sopro do dragão pode ter o formato de coluna, cone ou nuvem, e ainda pode ser de outra fonte diferente do fogo, como gelo, eletricidade ou ácido.

Carapaça: A armadura natural de um Idrako costuma ser vermelha, verde, preta, azul ou mesmo metálica. Como no passado pode ter perdido num combate anterior parte das escamas (que não se regeneram), o narrador pode definir que existe uma falha e estabelecer um teste de Observar (Percepção) para que alguém possa perceber, caso exista a possibilidade.   
Invocações
Idrakos. 0735
Nome: Ukufa
Rank: S
Descrição: Ukufa e um dos Idrakos mais ferozes e extremamente forte e veloz para ele tudo pode ser resolvido através da força. Sua pele tem coloração vermelha e tem capacidade de utilizar o sopro de fogo em formato de cone. Seus olhos são escuros e amedrontadores suas garras e dentes são bastantes afiados. Ukufa tem uma altura de 3,15m e um dos maiores Idrakos. Suas asas são largas chegando ao comprimento de 3.80m
Atributos: FOR: 4 VEL: 5 INT: 3
Jutsu:Throw Flames
Rank:B
Descrição: Ukufa fixa suas pernas traseiras no chão para impedir que o sopro de fogo utilizado por ele o arrasta-se para trás,em seguida lança um forte sopro de fogo contínuo em formato de cone, atingindo todos e tudo que estiver no caminho.
Obs¹: Angulo do sopro de fogo 45º
Obs²:Alcance 35m.
Idrakos. Dragao-combina-voce
Nome: Mesmer
Rank:A
Descrição:Mesmer e um dos Idrakos mais inteligentes, sua grande percepção e QI o tornam uma criatura difícil de se lidar em batalha, porém diferente de Ukufa, Mesmer não tem grande porte chegando a 2.10m e não é tão forte comparando-se aos demais Idrakos. Sua pele porém é mais grossa e o mesmo não utiliza de nenhum “sopro”. Mesmer utiliza de uma respiração cutânea o que facilita a utilização de sua habilidade.Suas asas medem 3,45m o que possibilita um voo perfeito para Mesmer. Sua coloração é verde esmeralda escuro não tem dentes e nem garras que possam causar danos, as asas de Mesmer o permite defender jutsus até Rank B. 
Atributos: FOR: 1 VEL: 4 INT: 5
Jutsu: Sleep Gás
Rank:A
Descrição: Mesmer utiliza de sua respiração cutânea e começa liberar um gás imperceptível para pessoas comuns e para pessoas sem capacidade de ver o fluxo de chakra ou ouvir o gás sendo liberado através da grossa pele de Mesmer. O gás inalado em pequenas quantidades faz a pessoa no qual inalou o gás ficar tonta diminuindo sua velocidade em 01 pontos, caso o gás seja inalado em grande quantidade a pessoa cai em um sono profundo. O gás pode ser sentido pelo ofato porém pode ser disfarçado com um cheiro mais forte que o gás. 
Obs¹:O gás tem alcance de 50m.
Obs²: Sua velocidade e de 12 m/s,Porém o vento pode acelerar sua velocidade de propagação.
Obs³: O usuário que inalar o gás apenas um turno fica apenas com sua velocidade reduzida em (1) , porém aquele que inalar 2 turnos cairá em um profundo Sono.
Idrakos. 0c136b5c56fd13046766ee65c4826572-d6ha2cv
Nome: Ukuzwa
Rank:C
Descrição: Ukuzwa e um dragão amigável e dócil, porém se torna agressivo ao sentir-se ameaçado sua garras e dentes são finos porém altamentes afiados. Sua coloração é branca seu tamanho e de 0,5m se tornando o Idrako com menor estatura porém seu tamanho gerou para ele uma grande habilidade perceptiva Ukuzwa tem excelente visão,olfato e audição sua habilidade e oriunda de tal capacidade.  
Atributos: FOR: 1 VEL: 4 INT: 1
Jutsu: Sensing
Rank:--
Descrição: Ukuzwa e capaz de ver e escutar com uma grande perfeição além de ser capaz saber a direção e a distancia  de inimigos dentro de um alcance de 45m. Fumaça e barulhos excedentes podem atrapalhar a sensor de Ukuzwa.
Idrakos. Dragon-clairemedium
Nome: Isibani
Rank: C
Descrição: Isibani e um dos Idrakos com sopro mais forte porém Isibani utiliza um sopro elétrico no formato de nuvem. Sem olhos azuis brilham sua grossa pele tem coloração azul com marcas que brilham em uma azul com mesma intensidade que seus olhos. Isibani tem uma altura de 2,33m e suas asas tem envergadura de 2,63m possibilitando voo. Como os outros Idrakos suas asas suportam ataque até Rank B porém caso seja lançado elementos que tenham vantagem contra eletricidade sua defesa cai para Rank C , porém se o jutsu lançado tenha desvantagem contra eletricidade a defesa sobe para Rank A.   
Atributos: FOR: 2 VEL: 4 INT: 0
Jutsu: Electric discharge
Rank: B
Descrição: Isibani fixa suas pernas traseiras no chão para impedir que o sopro de fogo utilizado por ele o arrasta-se para trás,em seguida lança um forte sopro de fogo contínuo em formato de nuvem, atingindo todos e tudo que estiver no caminho. Porém o sopro utilizado por Isibani e de seu elemento (Raiton) a cores do raio que ficam na nuvem são roxo e a nuvem e preta.
Obs¹: Alcance 35m.
Obs¹:A cor e diferente so por causa de estetica mesmo.
Idrakos. OFXqBti
Paarthurnax
Rank: S
Descrição: Paarthunax é o mais velho dos Idrakos. Ele é o mais calmo de sua espécie, sendo capaz de se comunicar no dialeto mortal e dracônico com fluência. Sendo o mais calmo, ele também é o mais sociável e humilde entres os dragões, raramente demonstrando sua natureza orgulhosa, mesmo para as raças mais inferiores. Por conta desta moral de ferro, ele recebeu o título de Mestre Ancião entre as feras aladas, sendo este o título de uma figura de autoridade e respeito entre os dragões. Assim como outros dragões, Paarthurnax costuma isolado, geralmente viajando pelo mundo e fazendo moradia por poucas semanas em florestas, beira de lagos ou montanhas altíssimas. Ele detém uma grande admiração e curiosidade pela raça humana.

O Mestre Ancião possui escamas de um verde escuro natural, mesclado por restos de folhas e musgos nos espaços entre as escamas. Sua cauda é longa e pouco pontuda, dotada de várias protuberâncias por toda a sua extensão que muito lembram espinhos. A cabeça é bem comum para o aspecto de um Idrako, possuindo duas formações afiadas que lembram chifres e outras menores envolvendo-as. Paarthurnax possui em sua idade avançada 1800cm de altura, mas dizem as lendas que em sua juventude, era o maior dos dragões, capaz de alcançar as nuvens sem deixar o chão. Seus olhos são de um amarelado dourado e brilhante, mas diferente da maioria dos Idrakos, não expressa nenhum tipo de ferocidade, sendo inclusive bem amistoso. Diferente dos demais de sua espécie, sua dieta é inteiramente composta por vegetais e frutas, jamais ousando comer carne de quaisquer tipos. Seus conhecimentos levaram-no a desenvolver uma habilidade de cura extremamente avançada, embora segundo ele, esta não se trate do mesmo Iryoninjutsu usado pelos shinobi, mas algo mais antigo, calmo e que não agride o corpo. 

Atributos: FOR: 3 VEL: 4 INT: 5
Jutsu:
Habilidade:

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 BANCO |  M.F | M.S

Idrakos. Sing10
Hyt
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Hyt
Tokubetsu Jonin
Idrakos. 100x100
Idrakos. 100x100

_______________________

 BANCO |  M.F | M.S

Idrakos. Sing10
Hyt
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Tama
Genin
Idrakos. 43eaaf8d-5369-423d-8280-26e5de3bb21f_9303fed6-b60b-443f-963d-b421add6675a
Idrakos. 43eaaf8d-5369-423d-8280-26e5de3bb21f_9303fed6-b60b-443f-963d-b421add6675a
Não mudou o que eu pedi e ainda deixou extremamente confuso. O jutsu Electric Discharge nem sentido faz

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Idrakos. Tumblr_inline_okegbdya2S1t50f1d_500
"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Hyt
Tokubetsu Jonin
Idrakos. 100x100
Idrakos. 100x100
Nome: Idrakos
Descrição: Idrakos são seres a muito milenares porém foram esquecidos pelos ninjas atuais. Os Idrakos era extremamente fortes e batalhas podendo decidir guerras, dessa forma alcançar a pais mundial reza a lenda que a muito tempo um Kage usou deles para conquistar vastas terras e aumentar a influencia de sua vila. Há vários Idrakos alguns nunca foram vistos por ninjas atuais porém tudo isso iria mudar em breve...


Anatomia do Idrakos



Braços e Asas: possuem membros superiores, que podem ser como as patas traseiras ou mais elaboradas como braços mesmo.

Sopro de Fogo: Seja por uma bile incendiária que é cuspida sobre as vítimas ou uma pesada chama, o sopro do dragão pode ter o formato de coluna, cone ou nuvem, e ainda pode ser de outra fonte diferente do fogo, como gelo, eletricidade ou ácido.

Carapaça: A armadura natural de um Idrako costuma ser vermelha, verde, preta, azul ou mesmo metálica. Como no passado pode ter perdido num combate anterior parte das escamas (que não se regeneram), o narrador pode definir que existe uma falha e estabelecer um teste de Observar (Percepção) para que alguém possa perceber, caso exista a possibilidade.   
Invocações
Idrakos. 0735
Nome: Ukufa
Rank: S
Descrição: Ukufa e um dos Idrakos mais ferozes e extremamente forte e veloz para ele tudo pode ser resolvido através da força. Sua pele tem coloração vermelha e tem capacidade de utilizar o sopro de fogo em formato de cone. Seus olhos são escuros e amedrontadores suas garras e dentes são bastantes afiados. Ukufa tem uma altura de 3,15m e um dos maiores Idrakos. Suas asas são largas chegando ao comprimento de 3.80m
Atributos: FOR: 4 VEL: 5 INT: 3
Jutsu:Throw Flames
Rank: A
Descrição: Ukufa fixa suas pernas traseiras no chão para impedir que o sopro de fogo utilizado por ele o arrasta-se para trás,em seguida lança um forte sopro de fogo contínuo em formato de cone, atingindo todos e tudo que estiver no caminho.
Obs¹: Angulo do sopro de fogo 45º
Obs²:Alcance 35m.
Idrakos. Dragao-combina-voce
Nome: Mesmer
Rank:A
Descrição:Mesmer e um dos Idrakos mais inteligentes, sua grande percepção e QI o tornam uma criatura difícil de se lidar em batalha, porém diferente de Ukufa, Mesmer não tem grande porte chegando a 2.10m e não é tão forte comparando-se aos demais Idrakos. Sua pele porém é mais grossa e o mesmo não utiliza de nenhum “sopro”. Mesmer utiliza de uma respiração cutânea o que facilita a utilização de sua habilidade.Suas asas medem 3,45m o que possibilita um voo perfeito para Mesmer. Sua coloração é verde esmeralda escuro não tem dentes e nem garras que possam causar danos, as asas de Mesmer o permite defender jutsus até Rank B. 
Atributos: FOR: 1 VEL: 4 INT: 5
Jutsu: Sleep Gás
Rank:A
Descrição: Mesmer utiliza de sua respiração cutânea e começa liberar um gás imperceptível para pessoas comuns e para pessoas sem capacidade de ver o fluxo de chakra ou ouvir o gás sendo liberado através da grossa pele de Mesmer. O gás inalado em pequenas quantidades faz a pessoa no qual inalou o gás ficar tonta diminuindo sua velocidade em 01 pontos, caso o gás seja inalado em grande quantidade a pessoa cai em um sono profundo. O gás pode ser sentido pelo ofato porém pode ser disfarçado com um cheiro mais forte que o gás. 
Obs¹:O gás tem alcance de 50m.
Obs²: Sua velocidade e de 12 m/s,Porém o vento pode acelerar sua velocidade de propagação.
Obs³: O usuário que inalar o gás apenas um turno fica apenas com sua velocidade reduzida em (1) , porém aquele que inalar 2 turnos cairá em um profundo Sono.
Idrakos. 0c136b5c56fd13046766ee65c4826572-d6ha2cv
Nome: Ukuzwa
Rank:C
Descrição: Ukuzwa e um dragão amigável e dócil, porém se torna agressivo ao sentir-se ameaçado sua garras e dentes são finos porém altamentes afiados. Sua coloração é branca seu tamanho e de 0,5m se tornando o Idrako com menor estatura porém seu tamanho gerou para ele uma grande habilidade perceptiva Ukuzwa tem excelente visão,olfato e audição sua habilidade e oriunda de tal capacidade.  
Atributos: FOR: 1 VEL: 4 INT: 1
Jutsu: Sensing
Rank:B
Descrição: Ukuzwa e capaz de ver e escutar com uma grande perfeição além de ser capaz saber a direção e a distancia  de inimigos dentro de um alcance de 45m. Fumaça e barulhos excedentes podem atrapalhar a sensor de Ukuzwa.
Idrakos. Dragon-clairemedium
Nome: Isibani
Rank: C
Descrição: Isibani e um dos Idrakos com sopro mais forte porém Isibani utiliza um sopro elétrico no formato de nuvem. Sem olhos azuis brilham sua grossa pele tem coloração azul com marcas que brilham em uma azul com mesma intensidade que seus olhos. Isibani tem uma altura de 2,33m e suas asas tem envergadura de 2,63m possibilitando voo. 
Atributos: FOR: 2 VEL: 4 INT: 0
Jutsu: Electric discharge
Rank: B
Descrição: Isibani fixa suas pernas traseiras no chão para impedir que o sopro de fogo utilizado por ele o arrasta-se para trás,em seguida lança um forte sopro de fogo contínuo em formato de Cone, atingindo todos e tudo que estiver no caminho. Porém o sopro utilizado por Isibani e de seu elemento (Raiton) .
Obs¹: Alcance 35m.
Idrakos. OFXqBti
Paarthurnax
Rank: S
Descrição: Paarthunax é o mais velho dos Idrakos. Ele é o mais calmo de sua espécie, sendo capaz de se comunicar no dialeto mortal e dracônico com fluência. Sendo o mais calmo, ele também é o mais sociável e humilde entres os dragões, raramente demonstrando sua natureza orgulhosa, mesmo para as raças mais inferiores. Por conta desta moral de ferro, ele recebeu o título de Mestre Ancião entre as feras aladas, sendo este o título de uma figura de autoridade e respeito entre os dragões. Assim como outros dragões, Paarthurnax costuma isolado, geralmente viajando pelo mundo e fazendo moradia por poucas semanas em florestas, beira de lagos ou montanhas altíssimas. Ele detém uma grande admiração e curiosidade pela raça humana.

O Mestre Ancião possui escamas de um verde escuro natural, mesclado por restos de folhas e musgos nos espaços entre as escamas. Sua cauda é longa e pouco pontuda, dotada de várias protuberâncias por toda a sua extensão que muito lembram espinhos. A cabeça é bem comum para o aspecto de um Idrako, possuindo duas formações afiadas que lembram chifres e outras menores envolvendo-as. Paarthurnax possui em sua idade avançada 1800cm de altura, mas dizem as lendas que em sua juventude, era o maior dos dragões, capaz de alcançar as nuvens sem deixar o chão. Seus olhos são de um amarelado dourado e brilhante, mas diferente da maioria dos Idrakos, não expressa nenhum tipo de ferocidade, sendo inclusive bem amistoso. Diferente dos demais de sua espécie, sua dieta é inteiramente composta por vegetais e frutas, jamais ousando comer carne de quaisquer tipos. Seus conhecimentos levaram-no a desenvolver uma habilidade de cura extremamente avançada, embora segundo ele, esta não se trate do mesmo Iryoninjutsu usado pelos shinobi, mas algo mais antigo, calmo e que não agride o corpo. 

Atributos: FOR: 3 VEL: 4 INT: 5
Jutsu:
Habilidade:

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Idrakos. Sing10
Hyt
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Tama
Genin
Idrakos. 43eaaf8d-5369-423d-8280-26e5de3bb21f_9303fed6-b60b-443f-963d-b421add6675a
Idrakos. 43eaaf8d-5369-423d-8280-26e5de3bb21f_9303fed6-b60b-443f-963d-b421add6675a
Electric discharge: Sopro de fogo em formato de nuvem, mas é de raiton...? Eu pedi para que fizesse sentido, ou seja, reformulasse.

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"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Hyt
Tokubetsu Jonin
Idrakos. 100x100
Idrakos. 100x100
Nome: Idrakos
Descrição: Idrakos são seres a muito milenares porém foram esquecidos pelos ninjas atuais. Os Idrakos era extremamente fortes e batalhas podendo decidir guerras, dessa forma alcançar a pais mundial reza a lenda que a muito tempo um Kage usou deles para conquistar vastas terras e aumentar a influencia de sua vila. Há vários Idrakos alguns nunca foram vistos por ninjas atuais porém tudo isso iria mudar em breve...


Anatomia do Idrakos



Braços e Asas: possuem membros superiores, que podem ser como as patas traseiras ou mais elaboradas como braços mesmo.

Sopro de Fogo: Seja por uma bile incendiária que é cuspida sobre as vítimas ou uma pesada chama, o sopro do dragão pode ter o formato de coluna, cone ou nuvem, e ainda pode ser de outra fonte diferente do fogo, como gelo, eletricidade ou ácido.

Carapaça: A armadura natural de um Idrako costuma ser vermelha, verde, preta, azul ou mesmo metálica. Como no passado pode ter perdido num combate anterior parte das escamas (que não se regeneram), o narrador pode definir que existe uma falha e estabelecer um teste de Observar (Percepção) para que alguém possa perceber, caso exista a possibilidade.   
Invocações
Idrakos. 0735
Nome: Ukufa
Rank: S
Descrição: Ukufa e um dos Idrakos mais ferozes e extremamente forte e veloz para ele tudo pode ser resolvido através da força. Sua pele tem coloração vermelha e tem capacidade de utilizar o sopro de fogo em formato de cone. Seus olhos são escuros e amedrontadores suas garras e dentes são bastantes afiados. Ukufa tem uma altura de 3,15m e um dos maiores Idrakos. Suas asas são largas chegando ao comprimento de 3.80m
Atributos: FOR: 4 VEL: 5 INT: 3
Habilidade:
Idrakos. Dragao-combina-voce
Nome: Mesmer
Rank:A
Descrição:Mesmer e um dos Idrakos mais inteligentes, sua grande percepção e QI o tornam uma criatura difícil de se lidar em batalha, porém diferente de Ukufa, Mesmer não tem grande porte chegando a 2.10m e não é tão forte comparando-se aos demais Idrakos. Sua pele porém é mais grossa e o mesmo não utiliza de nenhum “sopro”. Mesmer utiliza de uma respiração cutânea o que facilita a utilização de sua habilidade.Suas asas medem 3,45m o que possibilita um voo perfeito para Mesmer. Sua coloração é verde esmeralda escuro não tem dentes e nem garras que possam causar danos, as asas de Mesmer o permite defender jutsus até Rank B. 
Atributos: FOR: 1 VEL: 4 INT: 5
Habilidade:
Idrakos. 0c136b5c56fd13046766ee65c4826572-d6ha2cv
Nome: Ukuzwa
Rank: A
Descrição: Ukuzwa e um dragão amigável e dócil, porém se torna agressivo ao sentir-se ameaçado sua garras e dentes são finos porém altamente afiados. Sua coloração é branca seu tamanho e de 1.10 m se tornando o Idrako com menor estatura, mas não deixe-se enganar por sua estatura Ukuzwa ainda e Idrako e seu orgulho ainda o deixa muito forte.
Atributos: FOR: 4 VEL: 4 INT: 2
Habilidade:
Idrakos. Dragon-clairemedium
Nome: Isibani
Rank: C
Descrição: Isibani e um dos Idrakos com sopro mais forte porém Isibani utiliza um sopro elétrico no formato de nuvem. Sem olhos azuis brilham sua grossa pele tem coloração azul com marcas que brilham em uma azul com mesma intensidade que seus olhos. Isibani tem uma altura de 2,33m e suas asas tem envergadura de 2,63m possibilitando voo. 
Atributos: FOR: 2 VEL: 4 INT: 0
Habilidade:
Idrakos. OFXqBti
Paarthurnax
Rank: S
Descrição: Paarthunax é o mais velho dos Idrakos. Ele é o mais calmo de sua espécie, sendo capaz de se comunicar no dialeto mortal e dracônico com fluência. Sendo o mais calmo, ele também é o mais sociável e humilde entres os dragões, raramente demonstrando sua natureza orgulhosa, mesmo para as raças mais inferiores. Por conta desta moral de ferro, ele recebeu o título de Mestre Ancião entre as feras aladas, sendo este o título de uma figura de autoridade e respeito entre os dragões. Assim como outros dragões, Paarthurnax costuma isolado, geralmente viajando pelo mundo e fazendo moradia por poucas semanas em florestas, beira de lagos ou montanhas altíssimas. Ele detém uma grande admiração e curiosidade pela raça humana.

O Mestre Ancião possui escamas de um verde escuro natural, mesclado por restos de folhas e musgos nos espaços entre as escamas. Sua cauda é longa e pouco pontuda, dotada de várias protuberâncias por toda a sua extensão que muito lembram espinhos. A cabeça é bem comum para o aspecto de um Idrako, possuindo duas formações afiadas que lembram chifres e outras menores envolvendo-as. Paarthurnax possui em sua idade avançada 1800cm de altura, mas dizem as lendas que em sua juventude, era o maior dos dragões, capaz de alcançar as nuvens sem deixar o chão. Seus olhos são de um amarelado dourado e brilhante, mas diferente da maioria dos Idrakos, não expressa nenhum tipo de ferocidade, sendo inclusive bem amistoso. Diferente dos demais de sua espécie, sua dieta é inteiramente composta por vegetais e frutas, jamais ousando comer carne de quaisquer tipos. Seus conhecimentos levaram-no a desenvolver uma habilidade de cura extremamente avançada, embora segundo ele, esta não se trate do mesmo Iryoninjutsu usado pelos shinobi, mas algo mais antigo, calmo e que não agride o corpo. 

Atributos: FOR: 3 VEL: 4 INT: 5
Jutsu:
Habilidade:



@Kafka

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Idrakos. Sing10
Hyt
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Convidado
Convidado
Ukufa = Ta okay, mas especifica tamanho das garras.
Mesmer = Defende no máximo rank C, ou pode continuar rank B, mas ele vai tomar dano da mesma forma. No caso do jutsu nada de invisível, coloque algo como "uma fina camada esbranquiçada", ou qualquer outra coisa, menos invisível. Cai no sono depois de 3 turno.
Ukuzwa = É Kaze no Kaiba. Mas ta tudo bem, ap.
Isibani = 20 metros de alcance.
Paarthurnax = Mas nem fudendo que vai ser 18 metros, diminui isso ai pra uns 8 e quem sabe. O jutsu de cura não dura mais que um turno, quiser usar de novo precisará reativar e consumir chakra novamente.

Ps: Se vai usar as garras como ofensiva para algum, especifique tamanho.
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