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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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[b]Nome[/b]
[b]Tipo: [/b]Rank, Tipo de Jutsu
[b]Descrição:[/b] Descreva</div></center>
Anonymous
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[C.J] oi to criando Giphy
Bõ to no Dansu
Tipo: Estilo de Luta
Descrição: Refere-se a um dos estilos de luta únicos de Akimichi Chishou. Esse estilo de luta é usado para empunhar um equipamento ou uma longa lança. Para alcançar todas as alturas desse estilo de luta, o usuário deve ser fisicamente forte e disciplinado para executar até mesmo a técnica mais simples desse estilo. Com o bastão ou a lança na mão, o usuário realiza balanços e empurrões rápidos e poderosos enquanto flui sua força bruta para cada golpe que aconteça, causando golpes que podem matar com força contundente pelo impacto dos ataques. Uma vez que o usuário domine completamente esse estilo de luta, pode potencialmente criar uma onda de choque capaz de enviar inimigos voando ou deixá-los inconscientes.
Anonymous
Convidado
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Defina tamanho da onda, e requerimentos será: Força Aguçada, e Força 04/05
Anonymous
Convidado
Convidado

[C.J] oi to criando Giphy
Bõ to no Dansu
Tipo: Estilo de Luta
Requerimentos: Força 4+ e Força Aguçada.
Descrição: Refere-se a um dos estilos de luta únicos de Akimichi Chishou. Esse estilo de luta é usado para empunhar um equipamento ou uma longa lança. Para alcançar todas as alturas desse estilo de luta, o usuário deve ser fisicamente forte e disciplinado para executar até mesmo a técnica mais simples desse estilo. Com o bastão ou a lança na mão, o usuário realiza balanços e empurrões rápidos e poderosos enquanto flui sua força bruta para cada golpe que aconteça, causando golpes que podem matar com força contundente pelo impacto dos ataques. Uma vez que o usuário domine completamente esse estilo de luta, pode potencialmente criar uma onda de choque de até oitenta metros capaz de enviar inimigos voando ou deixá-los inconscientes.
Anonymous
Tama
Genin
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[C.J] oi to criando 43eaaf8d-5369-423d-8280-26e5de3bb21f_9303fed6-b60b-443f-963d-b421add6675a
Bõ to no Dansu: Ondas de no MÁXIMO 10m, é só um estilo de luta, se quer maiores, teria de criar jutsus pra isso. Cite gasto de stamina para o uso.

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[C.J] oi to criando Tumblr_inline_okegbdya2S1t50f1d_500
"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Convidado
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[C.J] oi to criando Giphy
Bõ to no Dansu
Tipo: Estilo de Luta
Requerimentos: Força 4+ e Força Aguçada.
Descrição: Refere-se a um dos estilos de luta únicos de Akimichi Chishou. Esse estilo de luta é usado para empunhar um equipamento ou uma longa lança. Para alcançar todas as alturas desse estilo de luta, o usuário deve ser fisicamente forte e disciplinado para executar até mesmo a técnica mais simples desse estilo. Com o bastão ou a lança na mão, o usuário realiza balanços e empurrões rápidos e poderosos enquanto flui sua força bruta para cada golpe que aconteça, causando golpes que podem matar com força contundente pelo impacto dos ataques. Uma vez que o usuário domine completamente esse estilo de luta, pode potencialmente criar uma onda de choque de até dez metros capaz de enviar inimigos voando ou deixá-los inconscientes.
Regras: Gasto de stamina para uso.
Anonymous
Tama
Genin
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Ok

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"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Convidado
Convidado

Nome Jinton: Hahen no Kōgeki
Tipo: Rank C, Ninjutsu
Descrição: Essa é uma técnica ofensiva usada por Kai Clive. Ela permite ao usuário criar uma pequena bola de ar condensada. O usuário então jogará a bola no chão. A bola por sua vez, começará a girar, pegando cascalho, seixos ou pedras que existam no solo. Os pedaços de terra irão chicotear pelo ar e atacar constantemente o alvo do usuário com força. Esta técnica cria um pequeno tornado de detritos que pode causar maior dano ao alvo.
Anonymous
Convidado
Convidado
Pela forma descrita, e lógica, a bola não vai mirar um alvo e vai atirar a todos os lados, atingindo assim o usuário do jutsu também.
Anonymous
Convidado
Convidado

Nome Jinton: Hahen no Kōgeki
Tipo: Rank C, Ninjutsu
Descrição: Essa é uma técnica ofensiva usada por Kai Clive. Ela permite ao usuário criar uma pequena bola de ar condensada. O usuário então jogará a bola no chão, no alcance do oponente, até dez metros. A bola por sua vez, começará a girar, pegando cascalho, seixos ou pedras que existam no solo. Os pedaços de terra irão chicotear pelo ar e atacar constantemente o alvo do usuário com força. Esta técnica cria um pequeno tornado de detritos que pode causar maior dano ao alvo.



[C.J] oi to criando 47eATc1
Nome Jinton: Sebonzu Wa Pō o Suru
Tipo: Rank B, Ninjutsu
Descrição: Depois de tecer os selos de mãos necessários, o usuário da técnica cria várias agulhas de chakra de poeira em suas mãos. Uma vez liberados, seja jogando-os normalmente ou apenas atirando-os para fora, elas serão capazes de dissolver um pequeno buraco através de tudo o que elas acertarem. Essas senbons são velozes e de tamanho pequeno, cerca de vinte centímetros.
Anonymous
Convidado
Convidado
Nome Jinton: Hahen no Kōgeki = Add o grande controle de chakra para tal.
Nome Jinton: Sebonzu Wa Pō o Suru = Add distância máxima, e a exata forma cubica delas.
Anonymous
Convidado
Convidado

Nome Jinton: Hahen no Kōgeki
Tipo: Rank C, Ninjutsu
Requerimento: Grande Controle de Chakra
Descrição: Essa é uma técnica ofensiva usada por Kai Clive. Ela permite ao usuário criar uma pequena bola de ar condensada. O usuário então jogará a bola no chão, no alcance do oponente, até dez metros. A bola por sua vez, começará a girar, pegando cascalho, seixos ou pedras que existam no solo. Os pedaços de terra irão chicotear pelo ar e atacar constantemente o alvo do usuário com força. Esta técnica cria um pequeno tornado de detritos que pode causar maior dano ao alvo.


Vou manter só essa por enquanto, a outra acho que posso trabalhar melhor nela. ô/
Anonymous
Tama
Genin
[C.J] oi to criando 43eaaf8d-5369-423d-8280-26e5de3bb21f_9303fed6-b60b-443f-963d-b421add6675a
[C.J] oi to criando 43eaaf8d-5369-423d-8280-26e5de3bb21f_9303fed6-b60b-443f-963d-b421add6675a
Jinton: Hahen no Kōgeki: Isso, sinceramente, me parece muito mais um Fuuton do que Jinton. Sugiro que leia a descrição do elemento para melhor entendimento: http://pt-br.naruto.wikia.com/wiki/Libera%C3%A7%C3%A3o_de_Poeira

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"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
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[C.J] oi to criando 47eATc1
Nome Jinton: Sebonzu Wa Pō o Suru
Tipo: Rank A, Ninjutsu
Requerimento: Grande Controle de Chakra
Selos: 5
Descrição: Depois de tecer os selos de mãos necessários, o usuário da técnica cria várias agulhas de chakra de poeira em suas mãos. São projéteis na forma de finos prismas triangulares em suas extremidades, velozes e de tamanho pequeno, cerca de vinte centímetros. Uma vez liberadas, seja jogando-os normalmente ou apenas atirando-os para fora, elas serão capazes de dissolver um pequeno buraco através de tudo o que elas acertarem. A distancia máxima que elas podem atingir são 10 metros em uma quantidade máxima de 20 senbons.
Anonymous
Convidado
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Jinton: Sebonzu Wa Pō o Suru - Poder de dissolvimento equivalente ao próprio dano do jutsu. Fora isso tudo ok.
Anonymous
Convidado
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[C.J] oi to criando 47eATc1
Nome Jinton: Sebonzu Wa Pō o Suru
Tipo: Rank A, Ninjutsu
Requerimento: Grande Controle de Chakra
Selos: 5
Descrição: Depois de tecer os selos de mãos necessários, o usuário da técnica cria várias agulhas de chakra de poeira em suas mãos. São projéteis na forma de finos prismas triangulares em suas extremidades, velozes e de tamanho pequeno, cerca de vinte centímetros. Uma vez liberadas, seja jogando-os normalmente ou apenas atirando-os para fora, elas serão capazes de dissolver¹ um pequeno buraco através de tudo o que elas acertarem. A distancia máxima que elas podem atingir são 10 metros em uma quantidade máxima de 20 senbons.
Nota¹: Poder de dissolvimento equivalente ao próprio dano do jutsu.
Anonymous
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[C.J] oi to criando L4OYPQo
Nome Kagemane no Jutsu: Shadow Orochi
Tipo: Rank B, Ninjutsu
Requerimento: Kagemane no Jutsu
Selos: 2
Descrição: Desde que começou a trabalhar com Emeric Lemperd, um assassino profissional, Kensei estudou a fundo os métodos diversos utilizados por ele e com isso desenvolveu a técnica das serpentes-sombra. Uma técnica perfeita para fins de assassinato e interrogatório. Fazendo os selos de mão necessários e infundindo a liberação Yin em suas mãos, o usuário bate as duas mãos no chão causando uma série de serpentes feitas a partir da sombra do usuário. 

Elas investem e saltam para atacar um ou mais inimigos. As serpentes-sombra que emergem se movem a um ritmo incrivelmente rápido e podem manobrar com facilidade ou se esconder em outras sombras, incluindo as do alvo e usuário. Quando uma serpente-sombra ataca, ela pode se enrolar em volta do alvo e atar ou espremer. As serpentes também podem morder um alvo liberando o chakra espiritual no corpo do alvo, que age como um veneno e afeta sua sombra, fazendo com que ele fique paralisado, impedindo assim que o alvo seja capaz de se mover. Outra habilidade das serpentes é consumir o alvo depois de estar paralisado, ao fazê-lo, o alvo será consumido inteiro e preso dentro da sombra, capaz de sufocar por falta de oxigênio.
Anonymous
Convidado
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infundindo a liberação Yin = Sei que você se referiu a sombra, mas para evitar confusões, retire.
"morder um alvo liberando o chakra espiritual no corpo do alvo, que age como um veneno e afeta sua sombra, fazendo com que ele fique paralisado, impedindo assim que o alvo seja capaz de se mover. " = Eoq? Não, retira.
Rank B são 4 selos.
Anonymous
Convidado
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[C.J] oi to criando L4OYPQo
Nome Kagemane no Jutsu: Shadow Orochi
Tipo: Rank B, Ninjutsu
Requerimento: Kagemane no Jutsu
Selos: 4
Descrição: Desde que começou a trabalhar com Emeric Lemperd, um assassino profissional, Kensei estudou a fundo os métodos diversos utilizados por ele e com isso desenvolveu a técnica das serpentes-sombra. Uma técnica perfeita para fins de assassinato e interrogatório. Fazendo os selos de mão necessários e com o conhecimento geral de que os membros do clã Nara possuem a habilidade de manipular suas sombras através do Yin, o usuário bate as duas mãos no chão causando uma série de serpentes feitas a partir da sombra do usuário. 

Elas investem e saltam para atacar um ou mais inimigos. As serpentes-sombra que emergem se movem a um ritmo incrivelmente rápido e podem manobrar com facilidade ou se esconder em outras sombras, incluindo as do alvo e usuário. Quando uma serpente-sombra ataca, ela pode se enrolar em volta do alvo e atar ou espremer. Outra habilidade das serpentes é consumir o alvo depois de estar paralisado, ao fazê-lo, o alvo será consumido inteiro e preso dentro da sombra, capaz de sufocar por falta de oxigênio.


Observação: Não é criar confusão. Eu procurei me informar com o Mordred antes, ele foi muito prestativo. Eu entendi que o uso livre da liberação Yin ela entra no critério do chakra especial e não pretendo utilizá-la seja na minha afinidade em doton ou qualquer outra coisa, se não pra usar pra manipular as sombras, eu até coloquei o trecho da regra na descrição da habilidade dessa vez. 
Anonymous
Convidado
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[C.J] oi to criando YOFw4wW
Nome Kage Bunshin No Jutsu Mane
Tipo: Rank B, Ninjutsu
Requerimento: Kagemane no Jutsu
Selos: 4
Descrição: Essa é uma das técnicas mais utilizadas e complicadas de Kensei Nara. Tudo parte do pressuposto que a sombra é um reflexo da pessoa. Toda ação, toda palavra que se fala, e assim por diante, são todos imitados por sua própria sombra individual. É através da Liberação Yin que as sombras podem ser manipuladas. A essas sombras não são concedidas uma vida própria, mas em vez disso, por causa do Yin injetado na manipulação das sombras, é fornecido um fragmento da vontade do usuário, e assim, dando-lhe sua vontade e forma, sua sombra é capaz de se materializar e atuar como um parceiro adicional na batalha.


Regra Geral do Nara para não criar confusão: Os personagens que iniciam no Clã Nara possuem a habilidade de manipular sombras através do Yin. Para além disto, eles são extremamente inteligentes e, portanto, começam a ficha com a Inteligência Aguçada sem custos (00).
Anonymous
Convidado
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Kage Bunshin No Jutsu Mane - Remova isso de dar vontade pois acaba ficando parecido com a técnica do Madara. Yin é pra manipular (controlar como os nara fazem) a sombra, só isso, sem qualquer outra característica do Yin Release pois você não tem o elemento. Removendo isso, coloque como necessidade o Kage Bunshin no Jutsu, seguindo as regras dele.

Anonymous
Convidado
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[C.J] oi to criando YOFw4wW
Nome Kage Bunshin No Jutsu Mane
Tipo: Rank B, Ninjutsu
Requerimento: Kage Bunshin no Jutsu, Manipulação das Sombras
Selos: 4
Descrição: Essa é uma das principais técnicas de Kensei. Ela possui um alto índice de complicação, mas não que isso seja um problema para o prodígio dotado de inteligência aguçada dos Nara. Desde muito cedo Kensei aprendeu a transformar a dor em ambição e com uma técnica isso não seria diferente. Como resultado, ela é uma de suas técnicas mais benéficas e configura entre os mais utilizados ninjutsu.

Tudo parte do pressuposto que a sombra é um reflexo da pessoa. Toda ação, toda palavra que se fala, e assim por diante, são todos imitados por sua própria sombra individual. É através da Liberação Yin que as sombras podem ser manipuladas. A essas sombras não são concedidas uma vida própria, mas em vez disso é dado-lhe sua forma. Sua sombra é capaz de se materializar e atuar como um parceiro adicional na batalha.
Nota: Segue a regra do Kage Bunshin no Jutsu
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Kage Bunshin No Jutsu Mane - Ok.
Anonymous
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[C.J] oi to criando Uq4dsoZ
Nome Shadow Bunshin Shiruetto
Tipo: Rank B, Ninjutsu
Requerimento: Kage Bunshin No Jutsu Mane
Selos: 4
Descrição: Esta técnica foi criada enquanto Kensei experimentava o Kage Bunshin No Jutsu Mane, é uma técnica muito versátil e única que pode ser usada para espionagem, assassinato, ligação e até mesmo confundindo o inimigo. O usuário primeiro fará os sinais manuais necessários e, manipulando suas sombras através da liberação Yin os primeiros sinais do aparecimento da técnica começam a surgir. Enquanto são feitos os sinais das mãos a sombra do usuário imitará o usuário fazendo os sinais da mão. Em vez de clones tangíveis reais serem criados, a sombra do usuário se replica criando uma ou mais sombras adicionais do usuário. Esses clones de sombras literais são capazes de se moverem separados do usuário e se moverem a velocidades fenomenais, assim como ir a qualquer lugar onde uma sombra possa se esconder ou se esconder em outras sombras. 

Os clones de silhueta, como são popularmente conhecidos, são capazes de se ligarem às sombras de outras pessoas para amarrá-los no lugar ou manipular seus movimentos, os clones também podem sufocar ou quebrar o pescoço de alguém simplesmente colocando suas mãos sombrias ao redor do pescoço do alvo, que é algo próximo do Kage–Kubishibari no Jutsu. Os clones também se movem sem som e são capazes de se materializar em uma imagem posterior tridimensional para confundir o inimigo em acreditar que é o usuário. 


Para o avaliador: A técnica mencionada como requerimento é a última avaliada e aprovada. 
Anonymous
Convidado
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Shadow Bunshin Shiruetto - Isso ta bem confuso de entender. Reescreva a técnica deixando ela mais clara, por favor.
Anonymous
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