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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Jäger
[FP] Gouden Jäger NRtLLN0
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Ficha de Gouden Jäger

Vilarejo: Iwa

Fama: -55

Idade: 15

Aniversário: Verão

Sexualidade: Hétero

Estado: Vivo

Arquetipo: Anti-herói

Clã: --

Kekkei Genkai: --

Graduação: Nukkenin S

Time: --

Base: Killmonger

>> Aparência
Altura: 1,70 (e crescendo);
Peso: 65kg (e crescendo);
Cabelos: Pretos;
Olhos: Pretos;
Braço dominante: Direito;
Outros: --
Descrição Geral: É um jovem de pele negra, média estatura, olhos amendoados e nariz rechonchudo; Seus lábios são carnudos, mandíbula quadrada, mas o rosto ainda está em formação. A puberdade ainda aflora um leve cavanhaque. Seus cabelos são encaracolados e curtos, ou simplesmente ralos quando praticamente raspa a cabeça. Seu corpo ainda é esguio, levemente definido no tórax, possuindo ombros largos.
Personagem Base: Killmonger (Pantera Negra);

>> Personalidade
Coisas que gosta: Conquistar seu espaço, aprender técnicas cada vez mais poderosas, evoluir. Lutar em nome de Jashin.
Coisas que não gosta: Receber ordens, ter de abaixar a cabeça, etc. Hereges
Motivações: Mudar o status quo social, alterar completamente a estruturação dos países em vilas. Acreditar que o potencial dos ninjas é muito maior que as atuais disputas. Elevar o conhecimento sobre Jashin e trazer a morte e destruição através de seus ensinamentos.
Medos: Falhar em sua jornada. Detesta insetos.
Transtornos/Defeitos: --
Descrição Geral: Considera-se um lutador nato, acredita que a força pode levá-lo ao ápice, assim como uma estratégia bem aplicada. Seus objetivos são só dele, não admitindo que alguém o sobreponha. A vitória será alcançada por meio da fé em Jashin e da boa luta.
>> História

Ano 49 DG - Nasce o Jaguar Dourado

Mesmo em tempos de paz, a fúria da família Gouden não tinha sido apagada. Eles previam os acontecimentos dos anos futuros, previam que aquela calmaria era uma farsa, e que guerra e destruição estavam a caminho. No ano de 49 DG, porém, os últimos membros desse grupo esquecido deram vida a Jäger, uma criança forte e saudável.



Ano 59 DG - O Último Herdeiro

Em meio à batalha iminente, o pai de Jäger se revolta contra os líderes de uma organização ninja, alegando que suas afiliações eram corruptas e que tudo relacionado ao grupo era uma farsa. Feldjäger, pai de Jäger, foi assassinado, e seu corpo desapareceu juntamente com uma misteriosa relíquia familiar. Para evitar o assassinato do filho, Hild, mãe de Jäger, afastou-o de sua terra natal e escondeu-o quando jovem no vilarejo de Iwa - porém, a perseguição de seus inimigos a fez ter que abandonar o filho, também desaparecendo.


Ano 60 DG - A Estrada Ninja

Deixado pela mãe aos cuidados de um velho comerciante em Iwa, a única escolha de Jäger era seguir os passos do pai como um ninja. Alistou-se na academia, demonstrando sua afinidade com Taijutsu e as artes corporais, ainda que eventualmente manisfestasse qualidade nas outras artes ninja. Tornou-se um Genin.


Ano 62 DG - O Jovem Lutador

Jäger retoma sua história e revolta-se tal qual seu pai um dia revoltou-se. Demonstra sua insatisfação com sua posição atual e tentará de tudo para sua ascensão ao poder. Ainda um jovem tolo, aprendeu através do trabalho duro como funciona o sistema dos ninjas, acreditando que tudo aquilo era uma grande injustiça.


Ano 63 e 64 DG - Reviravoltas

O ano 63 foi uma amalgama de loucuras. Jäger tornou-se um Chunnin próspero, realizando missões e crescendo na carreira. Conheceu Sprawn, o Velho Bêbado, que ensinou-o a lutar de verdade. Aprendeu estilos de luta como Suiken, Goken e até mesmo o kinjutsu Shichi Tenkoho, além dos dois primeiros portões do Hachimon. Se tornara um guerreiro poderoso, porém isolado pelo poderio militar de Iwa.

Por não ter reconhecimento na vila que o adotara, decidiu sair em busca de sua família. Recentemente tinha encontrado Hasur, um antigo amigo de seu pai, que acabara por se tornar um Nukenin procurado. Hasur lutara contra o garoto, o que garantiu a ele a graduação Chunin posteriormente.

A reviravolta começou quando Jäger fugiu de Iwa. Numa rápida peleja, lutou contra uma ANBU e contra a própria Tsuchikage. A luta terminou com a ANBU sem cabeça e Jäger fugindo, enquanto a Tsuchikage xingava e lidava com outro ninja que aparecera nas redondezas. Tornou-se um Nukenin, vivendo à espreita das estradas, comendo o que conseguia, lutando enquanto ainda tinha tempo.

Sua primeira vítima foi um ninja de Konoha. Tudo aconteceu bem rápido, um simples avanço e um chute destruíram o crânio do rapaz. Jäger fugiu e escondeu o corpo em seu esconderijo em Otogakure.

Em seguida, partiu para nenhum lugar em especial, quando acabou sendo deixado por um mercador em Amegakure. Lá, identificou uma comoção e foi até o local, onde identificou outro ninja de Konoha digladiando com três outros indivíduos. Era um massacre. Jäger se intrometeu e assassinou o garoto, também.

Não demorou para se cansar de Amegakure. Quando arrumou suas coisas para sair, foi capturado por um grupo de religiosos que serviam ao deus Jashin, deidade a qual prega morte e destruição. Até então, Jäger nunca tinha ouvido falar do grupo.

Após uma série de torturas e uma tentativa de luta, o garoto finalmente compreendeu. Jashin era real. Qualquer um que dissesse o contrário disso era um herege. E todos deveriam sentir sua existência.

Combinada com sua vontade de mudar o mundo, a sua fé pelo deus da morte o guiaria para limpar a existência ninja da heresia e impureza. Ele faria a vontade de seu deus.



>> Conhecimentos
- Conhecimento das principais rotas do mundo.

[03] Ninjutsu

[04+1] Taijutsu

[00] Genjutsu

[05] Inteligência

[05] Força

[05] Velocidade

[03+1] Stamina

[01] Selos


[08] Inicial

[02] Extras

[18] Adquiridos

[00] Pendentes


[00] RANK A

[03] RANK B

[11] RANK C

[10] RANK D
>> Qualidades

- Qualidades Inatas:
Habilidade em Taijutsu (2)
Grande Controle de Chakra (2)
Grande Durabilidade (1)

- Qualidades Adquiridas (08/10 Nuke S):

Calmaria (2)
Rastreador (1)
Sensor (3)
Grande Experiência em Batalhas (3)

>> Defeitos

- Defeitos Inatos:
✖️ Egocêntrico (2)
✖️ Agressivos (1)
✖️ Ironia (1)

- Defeitos Adquiridos:
✖️

>> Naturezas
Primeira Natureza: Indefinida
Segunda Natureza: Indefinida
Terceira Natureza: Indefinida
Kekkei Genkai Elemental: Indefinida
Afinidade Elemental: Doton

>> Particularidades

Primeira Habilidade: Jashinkyo
Segunda Habilidade: Kanchi
Primeira Especialidade: Concentração.
Segunda Especialidade: --
Transplantes: --
Habilidade Única: Shichi Tenkoho.
Pacto de Sangue: --

>> Bolsa de Armas I (20/20)

Kunai: 03; [03]
Senbon: 06; [03]
Kibaku Fuuda: 10; [03]
Kemuridama: 03; [03]
Hikaridama: 03; [03]
Fios: 15m; [03]

Bolsa de Armas II (06/20)
Kunai: 05; [05]
Zoketsugan: 05; [01]


>> Relacionamentos

Nome: Sprawn, o Velho Bêbado
Tipo: NPC
Intimidade: Tutor, sensei, mestre, amigo.
Descrição: Jäger conheceu Sprawn durante sua caçada por uma nova casa. O Velho Bêbado, como é conhecido, lutava no subúrbio de Iwa em troca de cachaça. O garoto passou a lutar também, adquirindo posteriormente conhecimentos do Suiken, Hachimon e Shichi Tenkoho, técnicas que Sprawn já conhecia por ser um jonin aposentado, esquecido e renegado por Iwagakure.
Links: Tudo lá embaixo.

Nome: (Nome do personagem)
Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --

>> Links Comprovatórios


• Roleplays
- Capítulo para missões e superar defeito Ironia
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• Missões
- Missões Rank D
- 2 rank D, 1 rank C
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• Treinos
- Primeiro Treino (+1 Int +1 Nin)
- Segundo Treino (+2 Vel)
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• Qualidades e Defeitos
- Ironia superada
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OFF
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-
@ 2018 AKEIDO FROM NRPGA


Última edição por Jäger em Ter 11 Dez 2018, 11:18, editado 40 vez(es)
Jäger
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t67332-fp-feldjager-gouden-ta-pronta-avalia-p-nois#497343
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69274-g-f-jager#518484
Jäger
[FP] Gouden Jäger NRtLLN0
[FP] Gouden Jäger NRtLLN0

Jutsus Básicos:
Estilos de Luta:
Hachimon e Hijutsus:
Taijutsu:
Shichi Tenkoho:
Jashinkyō:



Última edição por Jäger em Qui 18 Out 2018, 10:00, editado 13 vez(es)
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