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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Kobayashi
Ficha Hayashi Kaden Original
Ficha Hayashi Kaden Original
Hayashi Kaden;
Ficha de Personagem

Vilarejo: Konoha

Fama: 00 e 00

Idade: 12 anos

Aniversário: Primavera

Sexualidade: Hétero

Estado: Vivo

Arquetipo: Pesquisador

Clã: xxxxxx

Kekkei Genkai: xxxxxx

Graduação: Gennin

Time: xxxxxx

Personagem Base: Dante

>> Aparência
Altura: 138cm
Peso: 31 kg
Cabelos: Brancos
Olhos: Verde-Claro
Braço dominante: Esquerdo.
Outros:
Descrição Geral: Um garoto magro, de cabelos grisalhos que batem até no ombro, com olhos verdes e o corpo magro, comum para uma criança da sua idade. Usa um sobretudo de couro vermelho, que bate até na metade do seu joelho, uma calça preta comum e uma blusa social preta com gola alta.
Personagem Base: Dante Sparda (Devil May Cry).

>> Personalidade
Coisas que gosta:  Carne, Rámen, peixes, livros e todo o tipo de conhecimento que pode obter.
Coisas  que não gosta: Injustiças, exploração, intolerância e pessoas com auras ruins.
Motivações: Provar a sua família que pode se tornar um grande shinobi.
Medos: Se tornar um ninja fracassado
Transtornos/Defeitos: Dificuldade para se expressar e para formar amizades.
Descrição Geral: Kaden é uma pessoa difícil de demonstrar coisas, já que nunca teve afeto em sua casa. Ele costuma trabalhar bem com os outros, exceto quando tem que demonstrar preocupação ou formar laços de confiança, sendo muito mecanizado.
>> História
  Hayashi Kaden nasceu em Konoha, mas nunca pertenceu a nenhum clã distinto. Seu pai era um comerciante pouco conhecido, mas que tinha a ambição de crescer na vida, mesmo que para isso tivesse que explorar os seus cinco filhos, obrigando-os a trabalhar com ele, viajando por diversas vilas para vender as mercadorias que conseguia comprar e revender a preços maiores. O único que não tinha nenhum interesse em seguir essa vida era Kaden, o filho caçula. Aprendeu a ler desde cedo, ao contrário dos irmãos, o que lhe tornou o mais inteligente da família. Seu pai, porém, não via nenhuma utilidade nisso, preferindo que ele fosse trabalhar do que evoluísse.
  Quando demonstrou o desejo de se tornar um shinobi, Kaden teve que enfrentar todo o preconceito do seu pai em relação aos ninjas, considerando-os meras ferramentas descartáveis, preferindo envolver o menino no comércio e na arte dos negócios do que permitir que ele se tornasse um ninja. Contrariando os seus pais, o menino acabou se inscrevendo na Academia Ninja, enquanto que toda a família se mudou de Konoha, deixando o rapaz para trás. Mesmo sendo muito novo, Kaden sabia como sobreviver no mundo sozinho, já sabendo o básico sobre caçar pequenos animais e pescar, o que lhe impedia de morrer de fome.
  Contrariando as previsões negativas do seu pai, o garoto foi um dos melhores alunos da academia, tirando notas boas em Ninjutsu e Taijutsu, além de demonstrar uma grande necessidade de adquirir conhecimento, mas tendo péssimo desempenho em fazer amizades e demonstrar qualquer tipo de afeição. É um garoto com a personalidade pouco lapidada, tendo uma enorme dificuldade de explicar as suas emoções, além da necessidade de descobrir mais sobre si mesmo e sobre o significado de amizade, companheirismo e obter valores como honra, lealdade e coragem.


>> Conhecimentos
(?)

[03] Ninjutsu

[03] Taijutsu

[00] Genjutsu

[02] Inteligência

[00] Força

[00] Velocidade

[00] Stamina

[01] Selos


[08] Inicial

[00] Extras

[00] Adquiridos


[00] RANK S

[00] RANK A

[00] RANK B

[00] RANK C

[04] RANK D
>> Qualidades

✓ Prodígio (3)
✓ Sábio (1)
✓ Indolor (1)

>> Defeitos
✖️ Tique: Coçar a Nuca (1)
✖️ Timidez (1)
✖️ Falta de Habilidade Social (1)
✖️ Vício: Doces (1)
✖️ Astrofobia (1)


>> Naturezas
Primeira Natureza: Katon.
Segunda Natureza: Indefinida
Terceira Natureza: Indefinida
Kekkei Genkai Elemental: Indefinida
Afinidade Elemental: Katon

>> Particularidades

Primeira Habilidade: --
Segunda Habilidade: --
Primeira Especialidade: --
Segunda Especialidade: --
Transplantes: --
Habilidade Única: --
Pacto de Sangue: --

>> Bolsa de Armas

Kunais x5
Shurikens x5
Kibaku Fuuda x8
Senbon x8
Fios 20m
>> Relacionamentos

Nome: (Nome do personagem)
Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --

>> Links Comprovatórios


Treinamentos:
Treinamento: Selos

Missões Rank D:
[D] Cuidando da Biblioteca
[D] A Procura
[D] Ladrões nos Arredores
[D] Patrulha Externa
@ 2018 AKEIDO FROM NRPGA


Hayashi Kaden;
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS
>> Kekkei Genkai


>> Jutsus Rank ?


>> Rank D


Shunshin no Jutsu
Rank:
D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

>> Rank E


Kawarimi no Jutsu
Rank:
E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank:
E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank:
E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank:
E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank:
E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank:
E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank:
E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank:
E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.

@ 2018 AKEIDO FROM NRPGA


Última edição por Kaden Archer em Sex 27 Abr - 19:15, editado 10 vez(es)
Kobayashi
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Convidado
Convidado
Falta os jutsus básicos, não vai adicionar?
Anonymous
Akeido
Designer
Ficha Hayashi Kaden F9d8bec18c8d7cee7862c30c17401a8f
Ficha Hayashi Kaden F9d8bec18c8d7cee7862c30c17401a8f
Ficha Aprovada e Movida.

_______________________

See I'm a fool for pain, I'm a dummy. Who knows, cutting my head, this suffering of more than two hundred years will not end?  I've become a slave to your games, where I'm stuck forever, without even a chance of a game over.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Estudioso
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
A União Faz a Força
Tenha cinco tópicos diferentes de interação (incluindo uma missão) com seu time.
Elos Mais Profundos
Tenha cinco tópicos diferentes de interação (incluindo uma missão) com seu time.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Eu me Tornei Chūnin
Vença um evento de Exame Chūnin.
Sangue Derramado
Vença seu primeiro PvP.
Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Planejamento Tático
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) três territórios de nível 1.
Akeido
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66581-ficha-yotsuki-akeido#488836
Gestão de Fichas : http://narutorpgakatsuki.net/
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido