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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
Convidado
kaguya fukurodani
Ficha de Personagem

Vila: Kumogakure no Sato

Fama: 00 / 00

Idade: 12 anos.

Aniversário: Inverno

Sexualidade: Heterossexual

Estado: Vivo

Arquetipo: Devoto

Clã: Kaguya

KG: Shikotsumyaku

Graduação: Gennin

Time: Não ingressado

Personagem Base: Gareki

+ Descrição Física
Altura: 1,74 cm.
Peso: 69 kg.
Cabelos: Pretos.
Olhos: Verdes
Braço dominante: Direito.
Outros: Não possui.
Descrição Geral: Possui uma altura média com cabelos pretos bagunçados, utilizando sua bandana inclinada para a direita. Ouvia-se algumas vezes, elogios a sua aparência, apesar de ele não se importar muito com este fato. Herdando de sua mãe um par de olhos grandes e tonalidade verde, considerado um ponto de destaque de sua aparência, já que seus cabelos pretos e sua cara sempre fechada, é considerada indiferente em relação aos belos olhos que tem. A marca do clã Kaguya acima dos olhos é escondida por sua franja, graças a bandana.

O Kaguya é conhecido por sempre trajar roupas seguindo um padrão. É percebível o padrão. Uma blusa, na maioria delas, sem textura ou marca, apenas com alguma cor, utilizando sempre hoodies, alguns deles chegam até mesmo abaixo dos seus joelhos, quando está em locais de constante frio. Utilizando sempre calças utilizando o mesmo tecido, apenas mudando a tonalidade. As cores convém com a cor do hoodie, então não há um padrão único de coloração, porém sempre com tons escuros, tão escuro que aqueles mais distraídos podem confundir as cores. Por detestar esforço físico porta apenas uma mochila também de cores pretas, onde carrega alguns itens importantes.

+ Descrição Psicológica
Coisas que gosta: Cooperar.
Coisas que não gosta: Ser desvalorizado.
Motivações: Encontrar alguém que possa lhe trazer um novo mundo, que lhe dê motivação para tudo.
Medos: Não conseguir encontrar o que deseja, e viver em uma escura e sombria solidão, sem motivações.
Transtornos/Defeitos: Depressão, Ingenuidade.
Descrição Geral: Apesar da feição sempre séria (ou até mesmo rabujenta). Kurou tem uma mentalidade pacifista, mas não considerada neutra. Atualmente sendo um rapaz que não se encontra com motivação nenhuma para seguir um caminho em frente. Um ponto de vista muito frisado por seus pais, antes da separação deles, algo que o prejudicou ainda mais. Com a crítica e o pensamento inverso, do ideal de seus familiares pelo qual foi separado. O Kaguya tenta ter uma personalidade bastante amigável e devota. Apesar de não estar muito afim, tenta dar um suporte à alguém da forma que pode, evitando sempre os combates ninja, por ter um nível de poder baixo até o momento.

As vezes, demonstra-se um rapaz ingênuo, este sendo um dos seus pontos fracos. Sendo um rapaz bastante puro, claro, para alguém que já tinha seus 13 anos de vida, e ainda não via o mal ou muitas das coisas perversas que havia ao seu redor, e acabava tendo diversas ações e respostas inocentes, que sempre o prejudicou a se relacionar com os colegas de classe. A sua inocência ainda trazia consigo um desejo considerado impuro, mas não totalmente. Tudo o que o jovem gennin está em busca, é de alguém que possa trazer um novo mundo para ele, alguém que lhe dê uma motivação, que se sinta agradável de estar perto, alguém que possa lhe dar proteção e que lhe deixe confortável e gosto de viver. Não necessariamente uma garota, que claro, gostaria de ter, mas também um líder, alguém que possa seguir os passos.
Fukuroudani é um remanescente de uma linhagem do Clã Kaguya, separada devido a revolta e conflito de Ideais da linhagem, que não chegavam a um acordo entre si. Entre os ideais, ainda restavam os membros do clã que ainda mantinham a mesma mentalidade perversa e destruidora, que antes fora dizimada quando quiseram invadir Kirigakure. Esta linhagem acreditava que o real motivo da dizimação dos antigos membros do clã estava relacionado a força física, pois eles não eram os melhores membros do clã, e que os atuais eram mais fortes e conseguiriam ter os seus objetivos com êxito. Para o azar do até então jovem membro do Clã Kaguya, com apenas quatro anos de idade, seus pais e irmã mais velha tinham o ideal violento, o que o fez se desligar dos amigos que estavam com o outro ideal. O outro ideal, era representado pelas pessoas mais neutras, e que se incomodava com a história e o preconceito com a linhagem antiga, e estava interessada em viver em paz, cumprindo o que é certo.

Como o conflito de interesses estava chegando a um nível alto, a ponto de houver combates em casos extremos, a melhor opção para os representantes da linhagem era uma separação, onde seriam designados para vilas diferentes as partes em conflito. Atualmente em Kumo, a linhagem de ideal antigo acabou indo para Iwagakure, e a linhagem de ideal Neutro permaneceu em Kumo, pois eles não estavam incomodando a linhagem de ideal diferente, dizendo que eles poderiam ajudar em algumas decisões mais bruscas, com este pensamento mais pacífico.

A ida para a Vila da Pedra foi difícil, apesar de a maioria ainda ter o mesmo ideal, e ter criando um ranço com a parte neutra, ainda haviam os jovens garotos e aqueles que ainda permaneciam com o mesmo pensamento neutro ou até mesmo outro, que teve que se locomover junto com os pais por obrigação, este foi o caso de Fukuro, que aos 4 anos, tinha grande apreço por seus pais, mas também pelos amigos que estava crescendo e evoluindo junto. Uma destas era Meikyu, com quem nasceu no mesmo dia, e permaneceu na família com a linhagem neutra, sendo separados.

Apesar de ter se tornado Gennin, o preconceito familiar continuava. Seus pais planejavam com outros membros um ataque e retomada a Kumogakure, porque eles não gostavam de Iwa. Kuro, diferente dos demais, já havia se acostumado com a estabilidade na vila, e decidiu ficar para evoluir como ninja, sozinho na vila, com um responsável conhecido da família que tinha o mesmo ideal que ele.

[01] Ninjutsu

[03] Taijutsu

[00] Genjutsu

[00] Inteligência

[03] Força

[02] Velocidade

[00] Stamina

[00] Selos


[07] Inicial

[02] Extras

[00] Adquiridos


[00] RANK S

[00] RANK A

[00] RANK B

[00] RANK C

[00] RANK D
+ Qualidades

Força Aguçada (2 pontos)
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Força & dano causado ao inimigo aumentado em trinta pontos.

Agilidade Aguçada (2 pontos)
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.

+ Defeitos
✖️ Depressivo (2)
✖️ Ingenuidade (2)

+ Naturezas
Primeira Natureza: Indefinida.
Segunda Natureza: Indefinida
Terceira Natureza: Indefinida
Kekkei Genkai Elemental: Indefinida
Afinidade Elemental: Doton

+ Particularidades

Primeira Habilidade: --
Segunda Habilidade: --
Primeira Especialidade: --
Segunda Especialidade: --
Transplantes: --
Habilidade Única: --
Pacto de Sangue: --

+ Bolsa de Armas

- Kunais (10 unidades)
- Shurikens (10 unidades)
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+ Relacionamentos

Nome: (Nome do personagem)
Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --

+ Links Comprovatórios

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@ 2018 AKEIDO FROM NRPGA




Última edição por Fukurodani em Ter 29 maio 2018, 19:11, editado 24 vez(es)
Anonymous
Convidado
Convidado
kaguya fukurodani
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Shikotsumyaku
Descrição: Shikotsumyaku é a kekkei genkai do extinto clã Kaguya, que dava a eles a habilidade de manipular suas próprias estruturas esqueléticas (seus osteoblastos e osteoclastos). Ao infundir chakra ao cálcio, eles podem manipular o crescimento e as propriedades de seus ossos como bem quiserem. Essa habilidade parece ser rara entre os membros do clã, já que Kimimaro era o único a possuí-la entre seu clã inteiro.

Aparentemente, essa habilidade dá ao usuário uma estrutura óssea única, já que quando Kimimaro estava muito doente, Kabuto Yakushi alegou que havia muita pouca informação sobre seu corpo para dar qualquer tratamento médico. Após injetar o DNA de Kimimaro em si mesmo, Kabuto pôde ter acesso a essa kekkei genkai que ele usa através de um clone de Kimimaro, que emerge da base de sua cobra do umbigo. As principais capacidades do Shikotsumyaku são permitir que o usuário manipule tanto a velocidade do crescimento dos ossos como também o local dos depósitos de cálcio. Isso permite criar armas de ossos que podem ou sair de qualquer parte do corpo ou serem puxadas e usadas como armas de mão, e até mesmo atirar pedaços dos ossos como projéteis de longo alcance. Qualquer osso que é removido do corpo se regenera imediatamente, assim como a pele que é danificada na remoção dos ossos. Usuários podem aumentar a densidade dos ossos criados, tornando-os mais fortes do que aço. Isso não só torna as armas criadas mais poderosas, mas também torna o corpo virtualmente indestrutível; os ossos podem até mesmo suportar uma lâmina infundida de chakra, que é geralmente suficiente para cortar qualquer coisa.

Pela demonstração dos dois únicos usuários dessa habilidade, Kimimaro e Kabuto, várias técnicas possuem nomes de flores. Muitas delas são também danças de espada baseadas em taijutsu, que são usadas para luta corpo-a-corpo e defesa. Porém, como Kimimaro demonstrou, os ossos podem também crescer a um volume muito grande, e provavelmente crescerem por cada um, como uma forma de um ninjutsu, e que ele pode emergir de qualquer um desses ossos.

Orochimaru cobiçou muito essa habilidade, afirmando que a kekkei genkai dava ao usuário uma estrutra óssea impenetrável, que pode resistir a qualquer tipo de ataque físico. Além do mais, se um usuário partir para a ofensiva, ele pode instantaneamente tornar seu corpo na lança mais afiada. O Shikotsumyaku é considerado como a habilidade suprema de taijutsu, fato que é mantido em alta consideração.

Rank D
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

RANK E
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
@ 2018 AKEIDO FROM NRPGA
Anonymous
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