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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Richter Belmont
Genin
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Nara Sesshomaru
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: -#-
Fama: 00 & 00.
Gênero: Masculino
Sexualidade: Hétero
Idade: 09
Aniversário: Verão
Estado: Vivo.
Arquétipo: Neutro
Clã: Nara
Kekkei Genkai: -#-
Vilarejo: Iwa
Bijuu: Nenhuma.
Graduação: Gennin
Times: -#-
Conhecimentos: Básicos sobre a vila, sobre seu clã e sobre a situação atual do mundo no momento.
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Aparência:
Spoiler:

Altura: 1,60
Peso: 50kg
Cabelos: Castanho Escuros
Olhos: Negros
Braço dominante: Esquerdo
Outros: -#-
Descrição Geral: Caucasiano, cabelos castanho escuros, porte físico normal de uma criança, normalmente vestido com uma camisa branca aberta, uma calça verde e um colar com 3 presas de lobo.
Personagem Base: Yoh Asakura (Shaman King)
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: Estudar sobre tudo, jogar jogos que desenvolvam o raciocínio, ficar no ócio
Coisas  que não gosta: Ser obrigado coisas que não desafiem seu intelecto
Motivações: O conhecimento pelo próprio conhecimento, deseja se tornar um ninja que consiga cumprir suas missões por conta de seu intelecto.
Medos: Acabar sendo corrompido pela ignorância
Transtornos/Defeitos: As vezes acaba por ser muito irônico, principalmente em momentos difíceis.
Descrição Geral: Como todo bom membro do clã Nara, é um rapaz inteligente, dedicado aos estudos, um pouco orgulhoso quando faz coisas que acha que não acrescentam em nada ao seu intelecto, porém sem que isso seja expressado na frente dos outros. É reservado, raramente demonstra emoções, é normalmente calmo e se preocupa com o bem estar da vila. Não é ambicioso e acredita que a maior arma de um ninja é sua mente.

HISTÓRIA

Tudo inicia quando um jovem ninja de Konoha, Amidamaru Nara, saí em uma missão secreta a mando do Hokage. Obteve sucesso em sua missão, mas se feriu muito durante o processo. Como estava próximo, buscou ajuda em Iwagakure, onde foi super bem recebido. Durante sua recuperação, Amidamaru conheceu uma kunoichi chamada Harumi. Ela era extremamente habilidosa, além de ser muito bela, em pouco tempo se envolveram e desse romance nasceu Sesshomaru. Devido a problemas no parto, acabou nascendo cego de um dos olhos, algo que os pais só foram descobrir anos mais tarde, por conta do olho do mesmo não ser vazado.  Amidamaru, muito amigo do kage na época, mudou-se para Iwa com total liberdade, criando uma sede assim para o clã Nara.

Sesshomaru, antes mesmo de entrar na academia ninja foi treinado por seus pais, se desenvolvendo muito rápido desde os 6 anos de idade, aos 7 anos, já dominava o Kage Mane, kekkei genkai herdada de seu pai e a habilidade com o elemento Doton, o forte de sua mãe. Quando não estava treinando, estava estudando; lia sobre tudo, muitas vezes livros que eram endereçados a adultos, desenvolvendo seu intelecto para além do comum nessa idade. Quando entrou na academia, não teve nenhuma dificuldade, se formou com as melhores notas da turma, deixando os treinadores admirados com suas capacidades, inclusive ajudando alguns dos demais estudantes em treinamentos fora da academia. Seus pais saíram em missão a alguns meses atrás, e, desde então, Sesshomaru não obteve mais notícias dos mesmos, apenas esperando que retornem. Como está sempre atualizado do que acontece em relação ao que acontece mundo à fora, se encontra temeroso pela vida de seus pais e fará o possível para encontra-los.

QUALIDADES & DEFEITOS



QUALIDADES
-- Inteligência Aguçada (00)
--Prodígio (03)
-- Grande Durabilidade (1)
--
--
DEFEITOS
✖️ -- Cegueira (Olho Direito) (2)
✖️ -- Cumpridor de Regras (1)
✖️ -- Ironia (1)
✖️ --
✖️ --

DATABOOK

♦️ [05] Ninjutsu - Mestre
♦️ [00] Taijutsu - Inapto
♦️ [00] Genjutsu - Inapto
♦️ [04] Inteligência - Altamente Inteligente
♦️ [00] Força - Fraco - +20 de dano recebido
♦️ [01] Velocidade - 6 m/s
♦️ [02] Stamina - +50 HP/CH/ 4posts cansaço
♦️ [01] Selos - 2 s/s

♦️ [07] Iniciais
♦️ [02] Extras
♦️ [00] Adquiridos
BOLSA DE ARMAS (20)


Kunais: 8 (8 Espaços)
Fios: 35m (7 Espaços)
Kibaku Fuuda: 8 (2 Espaços)
Hikaridama: 3 (3 Espaços)

NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Doton
Segunda Natureza: -#-
Terceira Natureza: -#-
Kekkei Genkai Elemental: -#-
Afinidade Elemental: Doton
PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: -#-
Segunda Habilidade: -#-
Primeira Especialidade: -#-
Segunda Especialidade: -#-
Transplantes: -#-
Habilidade Única: -#-
Pacto de Sangue: -#-
Limite de Jutsus: 28 Jutsus

MISSÕES REALIZADAS

♦️ [06] Rank D
♦️ [00] Rank C
♦️ [00] Rank B
♦️ [00] Rank A
♦️ [00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS


Elementos:

Jutsus do Clã Nara:


Jutsus Básicos:
RELACIONAMENTOS

Adicionar todos os relacionamentos formados pelo personagem ao longo do tempo usando o template abaixo, separando, em spoilers, os NPCs dos Players.

Nome: (Nome do personagem)
Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --

LINKS COMPROBATÓRIOS

Treinos Databook:

Missões Rank D:



Última edição por Richter Belmont em Dom 4 Mar 2018 - 19:27, editado 5 vez(es)

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Ficha
Banco
Mudança de Ficha

Status e Armas:
Richter Belmont
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Tama
Genin
[Aguardando Avaliação] Nara Sesshomaru 43eaaf8d-5369-423d-8280-26e5de3bb21f_9303fed6-b60b-443f-963d-b421add6675a
[Aguardando Avaliação] Nara Sesshomaru 43eaaf8d-5369-423d-8280-26e5de3bb21f_9303fed6-b60b-443f-963d-b421add6675a
Kagemane não é uma kekkei genkai, mas sim um hijutsu do clã Nara. Retire apenas isso para aprovar a ficha.

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"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Richter Belmont
Genin
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Arrumei

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Ficha
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido