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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
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MATTAYAHU

Ninja de Iwagakure

Fama: 00 & 00.

13 anos

Outono

Heterossexual

Vivo

Neutro

Jinton (Poeira)

Gennin

Sem Time

Conhecimento Básico



Matta nasceu em Outono de DG 49; fruto do relacionamento entre pessoas que o mesmo nunca chegou á ter contato. Ainda recém-nascido, a criança foi abandonada em suas primeiras horas de vida numa caçamba de lixo que o destinava á nada mais que a morte; sua sorte virá do lugar mais inusitado possível, onde quando um mendigo tornou a vasculhar o recinto, acabou por encontrá-lo. Ás pressas correu até o orfanato e entregou-o á mulher que lá cuidava, onde não teria lá um destino muito melhor, apenas alguns anos mais de vida.
Os anos passaram e cada vez mais o bebê tornava-se um garoto; Matta era muito controverso á seus colegas naquela época, uma vez que em sua grande maioria eram pestinhas imparaveís, o pequeno apenas ficava geralmente recluso em seu canto ou implorando á cuidadora para que lhe contasse uma história; a ansiedade pelo saber fez com que de todos de sua idade, fosse o primeiro a aprender a ler e consequentemente, escrever.
A sua vida girava em torno deste núcleo, e por isso, nunca chegou a aproximar-se de nenhum colega no orfanato. Aos oito anos, ingressou na Academia Ninja por motivação de seus colegas e também do medo de ser despejado, uma vez que ao atingir a maioridade os residentes não são mais permitidos por lá; em questões de Ninjutsu e Provas Teóricas, Matta sempre foi destaque, mas o oposto ocorria em Taijutsu e Provas Práticas.


1,65 metros

51 quilos

Cabelos Castanhos

Olhos Azuis

Canhoto

Óculos Preto



Matta, como prefere ser chamado, apresenta um porte extremamente comum para a sua idade. Como geralmente não pratica esportes, seu porte não é nem perto de ser considerado atlético; ainda assim não chega a ser um completo sedentário, apenas devido ás lições práticas dadas na academia. Em antemão costuma comer doce sempre que possível, configurando uma óbvia dieta desbalanceada.

A sua característica mais marcante, mas ainda assim relativamente comum levando em conta o número grande de pessoas que portam de diferentes problemas visuais, ou seja, a presença de um óculos. O óculos de Matta é adaptado para que não saia voando devido a impactos, desta forma, ao invés das comuns ''alças'' o acessório é preso por um pequeno elástico que liga ambos os extremos do mesmo prensando-o contra a cabeça deste e impedindo-o que escape por acidente.

Matta não é um jovem muito emotivo, isto é óbvio nos primeiros momentos em que se interage com o mesmo; nunca teve grande aspiração para tornar-se um ninja pessoalmente, entretanto, sempre houve um pequeno empurrãozinho daqueles em sua volta uma vez que possuia uma técnica extremamente incomum e forte em combate. Habilidade esta que nunca foi fonte de orgulho para o garoto, uma vez que por ser uma Kekkei Genkai não havia sido conquistada, e sim, herdada. O jovem ainda assim leva seu novo emprego com total seriedade, pois acima de tudo, conhece o quão vital é ter um ninja nos dias de hoje, especialmente dada as capacidades inatas que este obteve uma vez que detentor do estilo poeira.

Em questão de seus gostos o jovem tem uma aparente queda quando se toca o assunto de doces. Quanto mais açúcar, mais prazeroso torna-se a experiência de comer para este, mas nada perto de um vício ou algo do tipo. Além deste, o segundo que mais o marca é obviamente a leitura, atividade que pratica desde que este é capaz de recordar; o conhecimento é a chave de tudo no mundo em sua concepção, o saber é necessário, e por isso o leve descontentamento em face daqueles que negam tal importância, ou mais simplesmente, tolos.


[03] Ninjutsu

[00] Taijutsu

[00] Genjutsu

[02] Inteligência

[00] Força

[01] Velocidade

[00] Stamina

[01] Selos


[07] Iniciais

[00] Extras

[00] Adquiridos





QUALIDADES
Poder Oculto (3)




DEFEITOS
✖️ Visão Prejudicada — Míope (1)
✖️ Receptor Incompatível (2)
✖️
✖️
✖️


Primeira Natureza: Doton
Segunda Natureza: Fuuton
Terceira Natureza: Katon
Kekkei Genkai Elemental: Jinton (Poeira)
Afinidade Elemental: Doton, Fuuton & Katon

Primeira Habilidade: --
Segunda Habilidade: --
Primeira Especialidade: --
Segunda Especialidade: --
Transplantes: --
Habilidade Única: --
Pacto de Sangue: --




KATON

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Katon: Hellzone Grenade
Rank: B
Alcance: 20m - 5m (Explosão)
Duração: 2 turnos.
Descrição: O usuário libera dezenas de pequenas esferas de fogo ao redor de seu inimigo no primeiro turno da técnica; assim, conforme chegam a locais determinados pelo próprio começam a parar e ficarem suspensas no ar conforme aguardam a próxima etapa. Assim sendo, no segundo turno, todas as esferas de fogo são acionadas a partir do movimento súbito de abaixar as mãos para partirem á toda velocidade contra o inimigo causando uma imensa explosão, queimaduras e dano massivo.



NINJUTSU



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Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

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Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

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Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

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Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

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Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

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Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

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Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

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Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

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Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


[00] Rank S

[00] Rank A

[00] Rank B

[00] Rank C

[00] Rank D

[00] Rank E



(05) 5x Kunai
(05) 5x Shuriken
(03) 12x Kibaku Fuuda
(02) 2x Kemuridama
(02) 2x Hikaridama
(03) 15x Makibishi
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Última edição por Mattayahu em Seg 30 Abr 2018 - 23:34, editado 3 vez(es)
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[Ficha de Personagem] Mattayahu 43eaaf8d-5369-423d-8280-26e5de3bb21f_9303fed6-b60b-443f-963d-b421add6675a
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Aprovada e Movida

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"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
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