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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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Uma velha senhora contrataria os serviços da vila por uma dia. A missão era ajudá-la em sua mudança para sua nova casa. Era algo que deveria ser feito em até meio dia, rápido e tinha até mesmo alguém em mente: uma genin que tinha visto correndo pelos arredores da vila certa vez. Os encarregados de distribuírem a missão enviou a mensagem para a casa da garota convocando ela e apontando o endereço da casa da senhora.


Instruções: Toph, vá para a casa da tal senhora e narre o que precisa ser feito para sua mudança. Essa é uma missão curta de três posts.

Posts: 1/3


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A menina de cabelos negros e olhos sem luz repousava em sua casa quando ouviu alguém bater à porta. Andou lentamente e atendeu ao chamado. Percebeu tratar-se de um homem adulto pelo seu tom de voz e pela silhueta vista através dos ares. Entregou-lhe uma missão, a qual fez a leitura táctil com o polegar da destra. "Entendo, uma mudança, hein?" refletiu enquanto fechava a porta e se despedia, com certa arrogância, do mensageiro. Prostrou-se com os equipamentos e, de pronto, dirigiu-se ao local designado a missão. Na sua cabeça, só se tornaria uma verdadeira líder se pudesse antes passar pela experiência de ser liderada, realizando assim missões pequenas no intuito de aprender.

Finalmente na casa da senhora, teve um certo desconforto com o fato de ser cega. A mulher estava descrente na capacidade de ninja da pequena menina. Irritada, resolveu mostrar-lhe o porquê de ser uma grande ninja. Realizou um único selo de mão e criou uma juba leonina. Com a sua mordedura, agarrou os móveis e utilizou a colossal força dos seus fios em prol de finalizar a ação a qual fora incumbida, tendo o minucioso cuidado de não destruí-los. Não seria fácil, mas o fez uma vez que não seria capaz de mover tantos móveis com tão somente a sua pequena força física.

200/200; 735/825; 01/08.

Aparência. Utilizei o Ranjishigami com o mínimo de força, fazendo com que ele simplesmente deslocasse os móveis aos lugares indicados.
coisas:

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A velha desafiava o poder de Toph. Não se conheciam de antemão mas ela simpatizava com a garota, só não revelava isso. Achava que uma mulher, cega e ninja era algo fenomenal. Por isso havia solicitado a presença da pequena nessa missão. Claro que sua personalidade um tanto arrogante poderia impedir a garota de ver quaisquer que fossem os traços de empatia. Alguns móveis estavam sendo movidos de forma correta, só que ainda tinha outros dentro de um caminhão.

— Você está indo bem, jovenzinha — poderia soar como ironia, estava por conta de Toph interpretar aquilo da forma que quisesse.


Instruções: Considere que existe um caminhão do lado de fora com alguns móveis mais pesados e delicados.

Posts: 2/3


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A missão tinha continuidade, levava móveis de um lado para o caminhão de mudanças localizado ao lado de fora. Antes de utilizar o leão capilar, preferiu tomar nota da força necessária para levá-los, uma vez que existiriam outros tipo de móveis mais frágeis e não seria ideal utilizar aquele jutsu se quisesse carreá-los ao automóvel. Aos mais delicados: jeito, aos mais pesados: potência. Seguiu essa ordem por tantas horas quanto fossem necessárias afim de realizar aquele frete. Sentia-se cansada, no entanto pretendia reforçar a sua força a todos. Essa era a provação de que um dia se tornaria uma grande liderança dentro da vila.

200/200; 735/825; 02/08.

Aparência. Móveis mais delicados utilizei a força física, que apesar de baixa imagino que seria suficiente para carregá-los. Outros mais pesados continuaria com o leão.
coisas:

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Meio dia havia se passado. A determinação de Toph fez com que a garota realizasse seu trabalho de forma exemplar... mas ainda não havia acabado. A senhora não estava bem das costas e pediu para que a jovem organizasse suas coisas de acordo com sua vontade. Isso, como já planejado, era um dos requezitos da missão.


Instruções: Decore a casa da velha conforme ela desejar, logo depois disso pode dar a missão como concluída.

Posts: 3/3


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Parte da missão também tratava sobre como decorar a nova casa. A menina dos olhos sem vida talvez tivesse algum problema com isso, mas não se importou. Estudou a casa a partir do vento que ocupava e gerou, mentalmente, uma modelagem de três dimensões da sua arquitetura. Agarrou os moveis da mesma forma que havia feito da outra vez e os posicionou de modo a garantir a livre passagem de pessoas aliando isso a uma bela posição dos objetos pela residência. No fim, sentia-se exausta de tanto pensar. Recebeu sua devida recompensa e voltou a sua vida como ninja.

200/200; 735/825; 03/08.

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