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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Jinns
"Anjos" do islã, podem ser considerados como vontades desencarnadas estão associados com o transtorno/caos, seus efeitos podem ser vistos como como ocorrências improváveis. Diferente dos anjos que não tem o livre-arbítrio, os jinns tem o seu livre-arbítrio assim como os humanos, fazendo com que eles sejam mais propícios a fazerem o mal. Os jinns tem a habilidade de poder assumir incontáveis formas, desde a um simples reflexo de uma pessoa comum até de um elemento da natureza (Ex: Uma pequena labareda ou um vento abrasador), usam isso principalmente para mexer com a mente das pessoas mais "fracas".

O poder dos Jinns sobre as pessoas podem ser comparados a uma influência que concorre com a sua alma para o controle sobre seus pensamentos e ações. Ao contrário de sua alma, que no caso está “amarrada” ao seu corpo de tal forma que a sua desobediência à vontade de um Deus pode deformá-la, alterando fundamentalmente suas percepções e natureza racional. Os Jinns podem até mesmo manipular as leis físicas referentes ao sobre seu corpo, mudando de seu estado físico para o estado elementar do seu domínio primário.

Geralmente eles habitam lugares abandonados, e raramente se mostram. O motivo disso é que em certos lugares a “barreira” entre o mundo dos Jinns e dos humanos é menor. Em em regiões mais habitadas são construídos templos que criam uma barreira de ninjutsu impedindo assim a influência deles. Mas em regiões desertas isso não é possível, além, claro, alguns lugares que os próprios Jinns sabotam essas construções, fazendo com que o lugar seja conhecido como sendo habitado Jinns.
Em um Hadith, foi dito que a “barreira” entre o mundo dos Jinn e do mundo Humanos será mais “fina” durante o fim dos tempos.

[Invocação] Jinns (Concluída) 5647e87a36919b255b956b69769f1c04d251deaf
Jinns: Ghull
Rank:B
Descrição: Ghull é um Jinn com aparência espectral completamente maligno, sua forma lembra algo como um ceifeiro de almas(Morte), mas em vez de uma foice o mesmo tem enormes garras envenenadas (B) capaz de apodrecer tudo que é rasgado por elas. O corpo de Ghull é meramente um esqueleto coberto por um manto negro, entre os ossos são criados fluídos(venenos) que alimentam a ponta de suas garras. Sua velocidade(6) é muito maior se for comparada com os demais de sua espécie, fazendo o mesmo quase que um alvo impossível de ser acertado. A unica forma de para-lo e fazer com que ele retorne a sua "moradia" sem ter que vence-lo na velocidade, é com uma forma de luz tão forte que seja capaz de subjugar a sua existência, obrigando o mesmo a buscar refúgio.

Ghull ao ser invocado fica quase que completamente sob o efeito de seu fuuton, sua leveza junto ao o  faz levitar constantemente, característica essa que explica toda a sua velocidade.
Elemento:

[Invocação] Jinns (Concluída) 200px-%22Delta_Djinn%22_concept_art_2
Jinns: Ifrit
Rank:A
Descrição: Ifrit é uma enorme criatura alada constituída de puro fogo, ele é residente do subsolo e costuma vagar por ruínas antigas buscando vitimas para se alimentar. As chamas que cobrem seu corpo são tão fortes que é de desintegrar qualquer despreparado que ouse confronta-lo.

A criatura tem o poder de expandir todo o seu corpo instantaneamente em uma gigantesca "onda" de chamas capaz de cobrir uma área de 50 metros a sua frente. Por muitos anos os mesmos eram caçados por fortes guerreiros que buscavam seus serviços e poderes por conta de ser uma ilimitada fonte de Katon.
Técnicas:


[Invocação] Jinns (Concluída) 200px-%22Delta_Djinn%22_concept_art
Jinns:Ifrost
Rank:A
Descrição: Uma criatura completamente oposta ao seu irmão Ifrit, enquanto um vaga pelo mundo para semear o caos, Ifrost tem como único desejo ajudar a todos os seres vivos. Por conta desse desejo, acabou sendo banida do mundo dos jinns pelo próprio "Djinn". Diferente dos demais, ela fora obrigada a manter-se eternamente no mundo dos humanos, tendo como moradia a própria água, seu corpo acompanha a mesma lógica do seu irmão, porém opostamente sendo assim constituída de puro suiton.

Ifrost buscava proteger os viajantes que se aventuravam no mar perigoso, manipulava o seu elemento para confrontar diretamente o poder do mar revolto. Seu desejo de ajudar muitas vezes era ofuscado por sua aparência nada humana o que fazia ser temida e odiada por todos a quem ela salvava. Como sempre  era avistada em meio a enormes tempestades, muitos achavam que ela era a causadora de tudo e acabaram nomeando-a como "Devoradora de Almas"

Técnicas:


[Invocação] Jinns (Concluída) 23_Vesper_Ghoul
Jinns: Si´la
Rank: A
Descrição: É o retrato quase que da própria morte, sua criação veio de um sacrifício impuro  oferecido ao pai "Djinn" uma falsa virgem, gravida e próxima a dar a luz. O sacrifício foi aceito de "bom grado", mas como consequência, a criança nascida daquela mulher foi exatamente o monstro conhecido como Si´la, sucessora do reino dos Jinns. Ela é um dos Jinns mais perigosos de todos, sua verdadeira forma é apenas vista pelo usuário que a invoca, os demais a veem o reflexo de seus desejos carnais, uma técnica que passa despercebida por todos, nem mesmo os mais hábeis guerreiros escapam dessa simples ilusão.

Aqueles desavisados que se deixam levar pela aparência são surpreendidos pelo olhar penetrante  de Si´la, o brilho avermelhado de seus olhos carregam um poder oculto, a luz avermelhada penetra o subconsciente do indivíduo, lançando o mesmo dentro de uma ilusão(Genjutsu A), o afetado é levado para o mundo do Jinns, um lugar podre tomado por gases tóxicos e uma escuridão sem fim. Ao entrar nesse mundo o afetado pela técnica se encontra preso a correntes de fogo que o deixa paralisado no mundo real, deixando-o assim completamente vulnerável a qualquer ataque.

Duração: Caso o afetado não consiga sair da ilusão, ele ficara preso no genjutsu durante 2 turnos inteiros.
Genjutsu:


[Invocação] Jinns (Concluída) 40e47aa41461f4bc04e65d282eb5be4d8ae82ed9_hq
Jinns: King Djinn
Rank: S
Descrição: "Pai" de todos os Jinns existentes e o mais poderoso, seu tamanho no mundo dos humanos é algo colossal, chegando a ter 70 metros de altura. Seu posto jamais foi contestado, não só pelo seu poder esmagador, mas sim por que o King Djinn foi o responsável por libertar e criar uma morada para seus "filhos". Ao ser invocado, o mesmo fica rodeado por uma gigantesca nuvem tóxica(C) capaz de queimar a pele das pessoas que ousam se aproximar, depois de um tempo invocado essa nuvem se espalha por todo o cenário e junto com isso, perde seu efeito.

Devido aos milhares de anos de existência Djinn dominou completamente o poder sobre o Katon, sendo assim conhecido entre os jinns como o progenitor da própria vontade, dizem que seu domínio sobre fogo é tão grande que o mesmo é capaz de criar inúmeras esferas flamejantes e lança-las sobre todo o mundo, algo que certamente não passa de história.
Técnica:

Observação:
-Deixando claro que os Jinns são apenas criaturas(Mortais)., não são deuses, não são anjos e nem imortais.
- A passagem do mundo dos jinns x humanos é apenas via invocação igual acontece com aos demais tipos de invocações.


Última edição por Arlong em Qui 8 Fev 2018 - 10:44, editado 3 vez(es)
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[Invocação] Jinns (Concluída) 43eaaf8d-5369-423d-8280-26e5de3bb21f_9303fed6-b60b-443f-963d-b421add6675a
[Invocação] Jinns (Concluída) 43eaaf8d-5369-423d-8280-26e5de3bb21f_9303fed6-b60b-443f-963d-b421add6675a
Jinns: Sem mexer com leis da física;
Não existe magia no mundo de Naruto;
As formas devem ser físicas, intangibilidade é dos Doki, que são espíritos propriamente ditos.
Ghull: Envenenamento inato? É um ser desencarnado ou um fruto da natureza?
Ifrit: Tira isso das armas;
Tem duas habilidades aí, mas vamos ver:
Em quanto a onda se expande em questão de dimensões? Qual rank?
Se o bicho é tão forte assim, eu diria no mínimo requerimento de Mestre Elemental pra domar o fogo dele.
Rank tinha que ser A ou S
Ifrost: Poder parcial dos mares... não. Se controla Suiton, é qualquer Suiton;
Como ela cura? É simplesmente capacidade de cura inata?
Si´la: Novamente duas técnicas aqui. Escolha uma e descreva-as melhor.
God Djinn ou King Djinn: Não, no, nein, shinai, non, niet, ne.

Em suma, todos estão OP ou então tem descrições mal-feitas, sem muito sentido e ranks inapropriados pra magnitude das invocações. Algumas propriedades - como a intangibilidade - são próprias de outras criaturas de Naruto. Além do mais, as habilidades se configuram muito mais em jutsus do que em capacidades inatas propriamente ditas. Sugiro que veja as invocações da série para ter mais ideias e veja como proceder nas capacidades das invocações, não é para ser algo astronomicamente OP(como o king jinn), pois são criaturas tão mortais como os personagens.

_______________________

[Invocação] Jinns (Concluída) Tumblr_inline_okegbdya2S1t50f1d_500
"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
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Anjos não rola mais
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Santa ignorância kkk... É só uma representação.... É exatamente por isso q tem """""""""""""". Não tem característica nenhuma que liga a invocação com anjos.... Reprova por qualquer coisa, mas não por conta de um nome "Anjo"... Ex. Eu considero meu Dog um "Anjo", mas ele é un anjo? Não.... É a mesma coisa um Jinn... Novamente... É apenas uma representação.... São criaturas, Mortais e sem poderes divinos.... Nada mais... Olhando assim parece que vc só leu as 2 primeiras palavras e deu aval.
Anonymous
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