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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Urameshi
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Kenshi
INFORMAÇÕES BÁSICAS

   País de Origem: 鉄の国, Tetsu no Kuni.
   Vilarejo: Não possui local específico.
   Fundação: 70 A.GF.
   Limite: 2 membros.
   Kekkei Genkai: 反射眼, Hanshagan

   TÉCNICAS INICIAIS
   01: --.
   02: --.
   
HISTÓRIA

— O que é isso, doutor?! — perguntou a mãe desesperada após finalizado o parto.
— Esses olhos, nunca vi nada como isso em toda a minha vida... — impressionou-se o médico.
— Ele... é... normal?
— Infelizmente, senhora, não posso fornecer nenhuma resposta conclusiva. Contudo, ele é aparentemente normal. — tranquilizou apesar de inquieto e curioso.

Assim contava Nezuko, a primeira mulher a parir alguém do clã Kenshi, no País do Ferro, em uma noite de nevasca terrível. O bebê não chorou sequer uma vez, causando estranhamento profundo. Entretanto, aquela não teria sido a única característica que causou estranhamento. No olho esquerdo, havia uma marca, era completamente diferente. O médico não desconfiou, a princípio. Já o ancião do país, tinha maus pressentimentos quanto aquele olho.

O menino cresceu e as suas habilidade vieram à tona. Diferentemente de outros países, naquele as crianças eram treinadas, desde cedo, nas artes da espada. Influenciadas por seus pais e seus líderes, elas se tornavam, com o passar do tempo, samurais, munidas de um poder excepcional quando empunhando uma katana. O que ninguém esperava era uma habilidade inata da criança com o Hanshagan em desenvolver habilidades com uma lâmina. Aclamado como um prodígio espadachim, se tornou a esperança do país.

O menino começou a ganhar o mundo. Sua fama se espalhou como o vento, tornando suas habilidades com a espada uma das mais famosas de todo o mundo. Sua cabeça, no entanto, não estava preparada para tanta coisa. Deserdou de sua vila e começou a se tornar em alguém insano. Como o velho ancião previra, o rapaz se tornou alguém desprezível. Alguns anos se passaram e sua linhagem se tornou algo a ser caçado. Aos poucos, membro a membro foi assassinado. Os poucos membros que restaram acabaram se exilando por todos os cantos do mundo, torando o Hashangan praticamente extinto.

   
KEKKEI GENKAI

 
[Clã] Kenshi  %5BDMG%5D%5BFULLMETAL+ALCHEMIST%5D%5B27%5D%5B848x480%5D%5BBIG5%5D%5B18-44-15%5D

Hanshagan (反射眼)
Descrição: Como contado pela lenda, Hanshagan (lit. Olho do Reflexo) é a Kekkei Genkai dos membros do clã Kenshi. A habilidade, em si, é despertada logo no nascimento, em uma única pupila, e acompanha o seu membro até a morte, quando a luz de seu único olho se esvai.

A primeira das duas habilidades do dōjutsu permite, ao usuário, aumentar sua habilidade no kenjutsu de maneira exponencial, de modo que suas técnicas com a espada se tornam muito mais mortíferas do que anteriormente. Já a segunda, trata-se de uma condição especial de seus membros em relação a produção hormonal.

Tais habilidades se justificam pelo fato de, quando ativado, o olho força regiões musculares específicas, isto é, estimula fibras que geralmente são utilizadas em movimentos de espada a trabalharem sobre grande estresse e sempre no máximo da capacidade. Não só as regiões musculares são estimuladas, suas glândulas (como a exemplo as suprarrenais) a produzirem altas quantidades de hormônios estimulantes (adrenalina e noradrenalina, por exemplo).

Todavia, todas as benesses exigem sacrifícios. Estimular ao máximo o sistema endócrino e muscular do usuário acaba por causar alguns danos ao usuário, ainda que melhore suas condições. Os danos desses usuários passam a ser crônicos, causando-lhes uma condição especial de sempre sentir dor. Por este motivo, eles estão sempre estressados e geralmente são autodestrutivos.

Para ativar a habilidade ocular há um custo de cinquenta vitalidade e chakra, mantendo-se ativo baseado nos pontos de stamina do usuário. Durante o período ativo, os Kenjutsus, apenas estes e nenhuma outra técnica de caráter físico, utilizados pelo usuário pulam um rank. Não somente isso, como também os reflexos são aumentados, garantindo ao usuário mais um ponto adicional em velocidade.

EVOLUÇÃO DA KEKKEI GENKAI


Nido - Hashangan (二度 - 反射眼)
Descrição: pode não parecer, mas aquilo que torna os membros do clã Kenshi fortes é, na verdade, a calma. Uma vez que consiga vencer o seu defeito natural e passar por uma experiência de quase morte, ele desperta o segundo Hashangan. Como esperado, a manifestação da segunda das técnicas visuais é capaz de acentuar ainda mais as características da primeira. Reforçando, deste modo, as habilidades ao máximo de seu potencial.  

Enquanto utilizando do segundo olho, os hormônios secretados aumentam e seus músculos são levados a ainda mais estresse. Até os dias atuais, um único membro de toda a linhagem do clã Kenshi foi capaz de obter o Nido - Hashangan, este foi reconhecido como o maior dos espadachins da sua era.

Há um custo de cem pontos em vitalidade e chakra para utilizar o Nido - Hashangan, tendo duração baseado nos pontos de stamina do usuário. Durante seu uso, todos os kenjutsus utilizados pelo usuário vencerão barreiras de até um rank abaixo deste, sendo necessário técnicas de mesmo ranqueamento para defendê-las. Sua velocidade, em contrapartida, é aumentada em dois pontos.
   
HIJUTSUS

   
-

   
TRIVIA

  • Os membros deste clã, devido a sua condição muscular e proveniente da própria herança genética, acabam por receber a habilidade em espada ("Perito Armamentista - Kenjutsu") custando 0 pontos.
  • Todos começarão com o seguinte defeito:
    Defeito:
  • Para desenvolver a evolução da Kekkei Genkai o usuário precisa, necessariamente, possui os seguintes pré-requisitos: Calmaria (2/3); Grande Durabilidade (1/2); 5 pontos em stamina e uma roleplay por onde tenha passado por uma experiência de quase morte.

   


Última edição por Komamura em Sáb 19 Ago 2017 - 18:47, editado 1 vez(es)

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[Clã] Kenshi  Susanoo-no-Mikoto-slaying-Yamata-no-Orochi-in-Kojiki
Urameshi
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70850-berserker
Urameshi
Chūnin
lathe biosas
lathe biosas
alou.

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[Clã] Kenshi  Susanoo-no-Mikoto-slaying-Yamata-no-Orochi-in-Kojiki
Urameshi
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70850-berserker
Convidado
Convidado
Clã interessante, mas não. Isso é uma mistureba de hab do animangá, sem contar que perito armamentista por 0 pontos não vai rolar.
Anonymous
Urameshi
Chūnin
lathe biosas
lathe biosas
Mudei um pouco o clã, avalia aí de novo. Quanto a qualidade, não entendi o motivo de não poder ter, uma vez que existem inúmeros clãs aqui no fórum que dão qualidades sem custos.

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[Clã] Kenshi  Susanoo-no-Mikoto-slaying-Yamata-no-Orochi-in-Kojiki
Urameshi
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70850-berserker
Mako
Game Master
[Clã] Kenshi  P5OpjVT
[Clã] Kenshi  P5OpjVT
Reprovo. Olho que aumenta Kenjutsu porque mexe no sistema endócrino, que? Não.

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Mako
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88952-npc-karma
Conteúdo patrocinado
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