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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Estarossa
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Kaminari Ningen
INFORMAÇÕES BÁSICAS

    País de Origem: Desconhecido.
    Vilarejo: Desconhecido.
    Fundação: Desconhecido.
    Limite: 1.
    Kekkei Genkai: Goro-Goro


    TÉCNICAS INICIAIS
    01: Goro-Goro No:Akuma No Odori(悪魔のダンス, Devil Dance
    02: Goro-Goro No:ROOM(ルーム, Rumu)
   
HISTÓRIA

    Um clã normal que vivia aos campos foram injustamente descriminados e retirados de seu devido local,assim criando raiva aos mesmos que durante anos aprimoraram suas habilidades com Raiton Jutsus e ao se aliarem a um cientista louco tiveram suas moléculas,átomos,DNA mudados...Traídos pelo mesmo começaram a criar raiva perante a humanos e devido a isso passaram a ser conhecidos como os Demônios do Trovão...Os Humano Relâmpago(Kaminari Ningen)
   
DESCRIÇÃO DA KEKKEI GENKAI

Goro Goro no Mi
Descrição: Os usuários da Kekkei Genkai Goro Goro muito conhecidos por seus poderes sobre o elemento raio possuem a não convencional habilidade de transformar-se em raios; tal capacidade rende ao ninja uma forma complexa de estado físico podendo ser atravessado ou atravessar objetos. O ninja pode durante este estado infundir-se em objetos simples apresentados no cenário.

Apesar de tornar-se fisicamente imunes os membros do clã não podem tocar seus inimigos atravessando-os, porém, eletrificando-os no processo. Tal habilidade pode ser ativa para defesas, locomoções ou ataques, no entanto, para cada uso consome-se 50 CK com limite de 3 usos por turno. Esta habilidade possui fraqueza contra suiton e fuuton. O suiton faz com que o corpo do ninja entre em curto-circuito paralisando-o por 1 turno, os Fuutons tem dano dobrado contra o corpo do ninja quando em forma de raios.
   
HIJUTSUS

Spoiler:
Goro-Goro No:Akuma's No Odori
Rank: A.
alcance --
Selos: 4.
Duração: 3 turnos.
Descrição:O usuário pode transformar-se em raios(Segue regra de Stamina)podendo defender-se de jutsus rank S(segue regras de defesa de jutsus) sem se mover ou movendo-se,porém apenas de elementos nulos e condutores(Katon,Raiton,Dotton)e não pode de seu elemento counter(futton),que é um dos únicos modos de acertar o membro do clã,sendo o outro suiton.nessa forma ele ganha +3 de velocidade.

Spoiler:
Goro-Goro No:ROOM
Rank: S
alcance: 30 Metros
Selos: 6
Duração: 3 turnos(50 de ck por post)
Descrição:O usuário da técnica cria um grande campo Elétrico envolta dele,assim podendo mudar a carga dos raios podendo usar este jutsu ofensivamente,defensivamente,ou ate mesmo para suporte.Os adversários dentro do room tomam dano equivalente ao rank por post.

-Quando Usado para ataque:Pode criar raios de 10X10 Metros em qualquer região dentro do ROOM que caem de cima.
-Quando Usado para defesa:Pode repelir qualquer jutsu raiton rank S para baixo.pois como já dito posso controlar a carga do campo,assim apenas dando uma carga igual ao jutsu adversário,repelindo-o.
-Quando usado para suporte:Pode alterar a direção dos raios dando uma carga contraria a do mesmo,assim encaminhando-o para lá.Também pode ser usado para puxar ou repelir coisas metálicas.
   
TRIVIA

    -O usuário pode transformar-se em raios(Segue regra de Stamina)podendo defender-se de jutsus rank S(segue regras de defesa de jutsus) sem se mover ou movendo-se,porém apenas de elementos nulos e condutores(Katon,suiton,Raiton,Dotton) e não pode de seu elemento counter(futton),que é um dos únicos modos de acertar o membro do clã,sendo o outro suiton.
-O usurário pode também se locomover através de raios,nuvens,condutores,jutsus tudo na velocidade de um raio e chegar aos lugares instantaneamente.
-Quando o usurário se locomove na forma raios,o mesmo ganha +3 de velocidade.
-Uma coisa que também é possível devido a composição molecular dos membros desse clã é controlar as cargas de seus raios(Negativa/Positiva).
-Na forma raios o mesmo não é afetado por eles.
-A eletrificação é Rank B.
   
Estarossa
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido