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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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INFORMAÇÕES BÁSICAS

   País de Origem: Pais do Chá.
   Vilarejo: Sem nenhum lugar especifico.
   Fundação:  O clã nasceu dos povos antigos. É um  dos clãs mais tradicionais com um seleto grupo de membros; os mais fortes e treinados. Os  membros  sofreram uma grande caçada, sendo que poucos sobreviveram e tiverem que se adaptar.
   Limite:Duas pessoas.
   Kekkei Genkai: Gura Gura no Mi.

   
HISTÓRIA

O clã formam uma família tradicionalista sem terras fixas. Com rigidez, passam os ensinamentos de geração para geração, onde não tolerão falhas. Eram mal visto por punir fisicamente suas crianças. Na ultima Grande Guerra, tiveram o papel de mercenários; domaram os grandes polos de combates, mas em uma emboscada, tiveram perdas altíssimas. Temendo a extinção do clã, o mesmo permaneceu as escuras, e acabaram se dividindo entre as cinco grandes nações. Mesmos separados, os membros continuam a passar orgulhosamente seus ensinamentos e a dominação de sua então poderosa KG.
   
DESCRIÇÃO DA KEKKEI GENKAI

Gura-Gura
Descrição:Uma linhagem de sangue poderosa, a Gura Gura (グラグラの実, Tremor-Tremor) é capaz de gerar longos tremores de terra e até mesmo maremotos. Esta habilidade é complexa deixando desamparados todos os shinobis que não possuem um controle de chakra suficientemente bons para domina-la.

Concentrando chakra nas mãos e socando o ar, o ninja é capaz de rachar o ar a sua volta e de seus punhos, dando uma aparência negra ao próprio “espaço”, criando os tremores que podem erguer montanhas ou afundar a terra, ou criar tsunamis, porém, apenas por shinobis com grandes capacidades podem sequer sonhar em dominar estas marés e terremotos.  

Esta habilidade pouco convencional pode desequilibrar qualquer um, porém, não afeta seu usuário. Apesar de causar danos gigantescos à paisagem, o ninja precisa de muitos esforços para a criação dos tremores limitando-se a um número pequeno de tremores e, aumentando de acordo com a progressão física do usuário.  
 
TRIVIA

Regras:
I - Esta Kekkei Genkai está diretamente ligada ao físico do usuário junto do uso de chakra, sendo assim, cada ponto em força e cada ponto em stamina dá ao usuário 5 metros de alcance em suas técnicas, começando com 5 metros.
ll- Não afeta uma área de 1 metro ao redor do usuário, começando a contar os 5 metros a partir desse ponto.
IV - Precisa-se de 3 em ninjutsu e 3 em inteligência para desenvolver o uso desta Kekkei Genkai.

   

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Ficha
Edu
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Mako
Game Master
Clã[Starks] P5OpjVT
Clã[Starks] P5OpjVT
Não faz sentido, isso tá mais para elementos mesmo, mas quais? Vários. Rep.

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Mako
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88952-npc-karma
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido