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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Marina
Chūnin
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Personalidade Nach
-É comum ao homem buscar evolução- Me questionei - Do que se trata a evolução?
-Somos animais sociais. Logo a evolução deve ser em conjunto?

...

Refleti e então fui ao campo de treinamento. - Aqui é onde ninjas se enfrentam para evoluir. Mas o que de fato é evoluir? Quero encontrar essa resposta.

HP: 330/330  
CH: 200/200
Marina
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Megumi
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Caminhando por entre as casas, logo cheguei ao campo de treinamento para esperar por alguém, porém, já havia alguém lá. Me aproximei. — Yo! — Disse a ele enquanto mantive uma distância de vinte metros. — Quer treinar um pouco? — Indaguei ao rapaz enquanto observava suas feições e analisava sua postura e possivelmente seu estilo de combate.

— À propósito me chamo Shiba Tatsuya... E você é? — Falei ao rapaz num tom amigável.




200; 315


Não estou com minhas armas básicas.

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Megumi
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Marina
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Eu era abordado por um rapaz. ''Talvez sirva para eu encontrar minhas respostas''- pensei. - Sou Nach, prazer. - Digo em tom educado. - Estou buscando o verdadeiro sentido da palavra evolução. Poderia me ajudar nisto?
Esperava sua resposta e talvez um combate amigável. Creio que seja necessário algo rápido para que minha outra personalidade não queira entrar na brincadeira. Me afastava até estamos em no mínimo 8m de distância. Adotava uma postura defensiva. ''Tem um veneno que não posso usar neste combate. Mas de resto creio que dê para lutarmos com tudo. Mesmo que não seja a intenção de matar ou desmaiar o próximo.'' - concluí.

Em seu próximo post já pode fazer vosso ataque. Não sou de enrolar mais do que dois turnos para começar uma luta.


HP: 330/330
CH: 200/200
Marina
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Megumi
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"..." Ele falou algo sobre ajudá-lo a evoluir. Concluí que lutaríamos. De um momento a outro parecia tomar um semblante mais pesado e fechado e, com os movimentos rápidos avancei contra o rapaz. — Evolução, essa é uma palavra que todos buscam o sentido...— Disse ao jovem enquanto saltei numa altura o bastante para tentar aplicar um chute na altura do braço do rapaz, pela esquerda. Em sequência desse mesmo movimento visei girar o corpo para empurrar o rapazote ao solo.

Tocando o chão, iria saltar para trás. Aquele se tornou meu movimento padrão para reconhecer a força de um alvo.




200; 315


Velocidade e força no máximo.

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Megumi
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Marina
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Algo em meu interior dizia que tal não era um inimigo qualquer. Minha intuição gritava em alerta, então optei por ouvi-la. Considerando minha baixa velocidade e força razoável, opto por agir com base em ninjutsus os quais eu possuía vantagem, levando em conta minha velocidade em selos e por ser especializado em tais.
Com o selo cobra feito em 1/4 de segundo eu busco ao menos utilizar-me de Sting Doku Naga com o veneno One-Poi. O homem saltava em minha direção e nisto eu buscava usar o golpe pelo ângulo de onde ele estava. Haviam diversas alternativas nesta estratégia.
- Atacando-o ele daria um jeito de desviar, e assim, ele não me atacaria. Isso se ele tiver uma forma de desviar-se no ar.
- Ele pode permanecer em minha direção, mas dificilmente escaparia de ao menos um dos diversos espinhos. Isso o envenenaria e tiraria -1 HP por cada espinho. Eu posso levar danos, um pouco menores graças a minha razoável força, mas ele também levaria.

Caso ele buscasse desviar de meu golpe no ar, eu logo criaria 3 bunshins em 3/4 de segundo. Sendo tal o suficiente. Tendo em vista que o mesmo buscaria desviar e ainda teria de pensar em uma nova ação para me atacar.


- Minha defesa foi um contra-ataque direto. Você pode desviar do ataque (logo, terei defendido) ou me atacar, mas provavelmente também será atacado.
- Busquei compensar sua velocidade física com a minha em selos (4s/s). Minha técnica possui apenas 1, logo fica 1/4 de segundo.
- Sua velocidade é elevadíssima, então não busquei acompanha-la. Mas é possível ao menos ver o angulo de seu salto, então me guiei por isto. Fora que independente de sua velocidade ou peso, qualquer corpo cai em mesma velocidade. Então a sua velocidade natural seria ''amortecida'' em queda. Isso de acordo com a lei da física chamada Lei da queda dos corpos ''Todos os corpos caem com aceleração constante, uma vez que o efeito da aceleração gravitacional, ou seja, da gravidade em todos os corpos, à mesma altura, é igual. ''   


Técnicas e venenos:
HP: 330/330  
CH: 190/200
Marina
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Megumi
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Durante minha movimentação padrão o rapaz ousou a realização de algum jutsu. Concentrando partículas ao redor do meu corpo, como uma redoma invisível, a destruição dos espinhos do rapaz seriam inevitáveis e, com uma adição ao meu movimento. Quando chegasse a dois metros do mesmo as partículas iriam visar empurrá-lo para trás à medida em que eu me aproximaria.

— Você quase me pegou, hahaha... — Num sorriso leve tomei uma posição amistosa em relação ao jovem. Esperei por algum outro movimento do mesmo ou algo do tipo.





200; 290


Velocidade e força no máximo.



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Ryūshi kasokuki (粒子加速器)
Rank: C
Descrição: Através desta técnica, o usuário é capaz de acelerar as partículas numa distância limitada; essa aceleração provoca efeitos diversos em diversos objetos diferentes. Em humanos, por ser um jutsu sem muita força destrutiva de células vivas, o processo apenas empurra as células para longe, o que leva a empurrar o ser humano em si; em objetos inanimados, nem considerados vivos, para qual o jutsu é realmente feito, essas partículas que rondam o usuário, concentram-se de modo a fazê-las dispersar com a vibração intensa proposta pela aceleração, assim, desmaterializando-os.

Em objetos considerados vivos, mas não humanos, essa técnica tem apenas metade dos efeitos, fazendo com que a resistência do objeto seja diminuída drasticamente, pois a vibração incompleta não a desintegra, mas a corrompe.


  1. Objetos banhados em chakra tem os efeitos reduzidos pela metade;
  2. O alcance do jutsu é de 2 metros;
  3. As partículas em si se locomovem de modo uniforme ao redor do usuário até o momento em que adentra um objeto dentro do alcance da técnica, então, neste ponto, as partículas se reúnem e aceleram todas as partículas do objeto criando vibrações que as separam e destroem em nível molecular.
  4. Não destrói armas raras ou lendárias, apenas danificando sua resistência em 50 pontos.
  5. Consome 25 ponto de chacra por post ativo.


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Megumi
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Marina
Chūnin
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Eu desfazia os bunshins. - Acho que já está bom - sorriso amistoso. - Esta técnica... Jinton, certo? O jovem parecia reconhecer-me de algum modo, mesmo sendo bem mais forte do que eu.
recupero CH gasto
HP: 330/330
CH: 200/200
Marina
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— Exatamente... — Ele parecia notar minha técnica. E depois de despedir-se, ele saiu. O mesmo de mim, saí de lá caminhando.





200; 290

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Megumi
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Suturino
Nach & Sam [Friend Fight] 100x100
Nach & Sam [Friend Fight] 100x100
Nach Senpai
Gramática 8
Fluidez 9
Interpretação 9
Treinamento 4
=30

Sammy
Gramática 8
Fluidez 7
Interpretação 9
Treinamento 5
= 29

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Nach & Sam [Friend Fight] Tumblr_n4gxvzeRNl1rfg20go1_500
Ficha Suturino
Suturino
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Conteúdo patrocinado
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido