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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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Knox
Genin
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 O jovem Urameshi estaria sendo convocado no quartel general da vila. Uma reunião com os chefes de segurança de Iwagakure logo seria realizada e sua presença não era algo dispensável. Um mensageiro foi mandado até sua casa com o seguinte recado;

"Venha para o Quartel General da nossa vila, você receberá instruções sobre uma missão de grande risco, é importante você saber que sua participação nesta missão é crucial para o nosso sucesso.

─ Chefe de segurança."



Instruções; Narre sua chegada no quartel general, lembrando que você deverá narrar ir para a sala 12.


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Knox
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net

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Urameshi banido
Genin
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Dormi o suficiente para recuperar minhas energias após o desgastante treinamento. Acordado, recebo uma mensagem. Ela me dizia para ir ao quartel general de Iwa imediatamente. Assutado, apenas recolhi meu material ninja e corri em direção ao quartel. Leio novamente a mensagem e percebo que serei enviado a uma missão, me pergunto então qual seria esta missão. A primeira era tão simples que fiquei me perguntando o que eles iam querer que eu fizesse agora. Chegado no quartel general, procurei a primeira pessoa que encontrasse e perguntava a ela o que teria me levado ali. Sou guiado à sala 12 por uma jovem que estava na entrada. Bato a porta e espero que alguém me atenda.
Status:
HP: 515/515
Chakra: 900/900
Armas Básicas:
5x Kunai (5);
6x Shuriken (5);
20x Kibaku Fuda (5);
1x Fuma Shuriken (4)
Bolsa: 20/20

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Capturing Weapon
Rank: S
Tipo: Lendária
Descrição: Capturing Weapon é um tecido especialmente desenvolvido por Urameshi depois de inúmeros projetos desenhados. O tecido em questão é feito a partir de uma malha de aço especialmente desenvolvida encoberta por microfibras de carbono. A aparência é semelhante a de um cachecol comum de coloração branca. Sua resistência é tamanha que chega a suportar diversos golpes de espadas (o quanto a resistência suportar). Suas habilidades especiais se concentram na capacidade de, se concentrado chakra nas fibras, elas ganham a capacidade de esticar-se ou contrair-se obedecendo à vontade do usuário. Dessa forma, o usuário, usufruindo de sua energia, consegue utilizá-la para prender os inimigos enrolando-os com seu cachecol restringindo os movimentos adversários. Também pode utilizá-lo como um chicote, causando dano ao impacto. Para fazê-lo esticar é necessário um gasto de trinta pontos de chakra, podendo estender-se por quinze metros. Além disso, sua velocidade é igual a velocidade de dois pontos no databook (10m/s). 

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Bazz B's Gloves
Rank: S
Tipo: Lendário
Breve histórico: Essas luvas foram herdadas por Urameshi, sendo estas o último presente de Jaspion ao seu grande amigo. Em seu leito de morte, o eterno disse: "carregue-as, Urameshi, com elas você será invencível. Com elas, você sempre lembrará de mim". A princípio, elas não tinham nenhuma habilidade especial. Entretanto, graças às habilidades de ferreiro, o jovem foi capaz de criar um aparato sem precedentes na história. 
Aparência: As luvas são de cor negra e de um material semelhante a linho, cobrindo os dedos assim como parte do pulso. Já a besta tem uma aparência comum, tendo quarenta centímetros de largura, trinta de comprimento e dez de altura. As flechas tem um diâmetro de dois centímetros e vinte de comprimento. 
Habilidades: Ao pressionar a palma da mão com o dedo polegar é criada uma besta na parte de cima da luva. A besta, assim como as flechas, é feita inteiramente de chakra e responde aos comandos dados com os dedos, mecanismo análogo ao usado por titereiros. Seus disparos são feitos a partir de um "gatilho" que é o dedo indicador, onde, ao dobrá-lo uma flecha e disparada na direção apontada pela mão. As flechas, apesar de parecerem comuns, podem adquirir a característica elemental que o usuário possuir. Tal controle é feito pelos restante dos dedos, onde cada um representa um elemento e o polegar a afinidade (sendo quatro o máximo: regra do fórum).
Caract. das habilidades:
cons:

_______________________

Mortals have made up their minds to name two forms, one of which they should not name, and that is where they go astray from the truth. They have distinguished them as opposite in form, and have assigned to them marks distinct from one another. To the one they allot the fire of heaven, gentle, very light, in every direction the same as itself, but not the same as the other. The other is just the opposite to it, dark night, a compact and heavy body. Of these I tell thee the whole arrangement as it seems likely; for so no thought of mortals will ever outstrip thee.
Urameshi banido
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Knox
Genin
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 ─ Jovem Urameshi, entre! ─ dizia o único chefe de segurança de Iwa presente. Nenhum dos outros oito resolveu aparecer, não acreditavam na asneira que seu líder proferia. Logo o homem se moveu até uma das pontas da mesa que tinha no centro da sala, apontando a outra para o garoto; este deveria se sentar frente ao homem.  

─ Não nos conhecemos oficialmente, mas de certo modo eu conheço você. E seu potencial. Então vou direto ao assunto, seria você capaz de cuidar dessas cinco missões? ─ indagou Kotaro. O semblante do homem não mudou, foi o mesmo sorriso projetado no canto do rosto e olhos fixados no garoto, suas palavras pareciam desafiadoras e era isso oque ele queria demonstrar, desafio.

Rolou cinco pergaminhos pela mesa até que chegassem no garoto, todas teriam o conteúdo das missões ─ você está sendo observado, como tantos outros, nosso futuro está em suas mãos, jovem Urameshi. ─ completava.


Instruções; Logo abaixo terá a descrição das cinco missões, como sei que sua resposta será sim, só diga ao NPC como executará a missão que eu criarei os tópicos.


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Urameshi banido
Genin
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Eu ouvi tudo o que o chefe de segurança tinha a dizer. Cinco missões, hein?! Era justamente daquilo que um ninja como eu precisava. Um desafio capaz de me fazer suar e cansar até os meus limites. E aquilo proposto pelo homem foi interessante. De qualquer jeito, fiquei imaginando como estaria em cinco lugares ao mesmo tempo. Não demorei muito e me lembrei do meu método de treino há certo tempo utilizado.
— Cinco missões... Tudo bem, vai ser fácil. — Falei com confiança. — Veja só.

Depois daquilo executei alguns selos de mãos e criei quatro clones.
— Iwa Bunshin no Jutsu!! — Exclamei.
Os quatro clones ficavam ao meu lado. Juntos, éramos cinco. O suficiente para fazer a missão determinada pelo chefe.
— E então, vamos começar logo essas missões? — Disse com confiança.
Status:
HP: 515/515
Chakra: 175/900
Clone 1: Chakra: 175/175
Clone 2: Chakra: 175/175
Clone 3: Chakra: 175/175
Clone 4: Chakra: 175/175
Armas Básicas:
5x Kunai (5);
6x Shuriken (5);
20x Kibaku Fuda (5);
1x Fuma Shuriken (4)
Bolsa: 20/20

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Descrição: Capturing Weapon é um tecido especialmente desenvolvido por Urameshi depois de inúmeros projetos desenhados. O tecido em questão é feito a partir de uma malha de aço especialmente desenvolvida encoberta por microfibras de carbono. A aparência é semelhante a de um cachecol comum de coloração branca. Sua resistência é tamanha que chega a suportar diversos golpes de espadas (o quanto a resistência suportar). Suas habilidades especiais se concentram na capacidade de, se concentrado chakra nas fibras, elas ganham a capacidade de esticar-se ou contrair-se obedecendo à vontade do usuário. Dessa forma, o usuário, usufruindo de sua energia, consegue utilizá-la para prender os inimigos enrolando-os com seu cachecol restringindo os movimentos adversários. Também pode utilizá-lo como um chicote, causando dano ao impacto. Para fazê-lo esticar é necessário um gasto de trinta pontos de chakra, podendo estender-se por quinze metros. Além disso, sua velocidade é igual a velocidade de dois pontos no databook (10m/s). 

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Rank: S
Tipo: Lendário
Breve histórico: Essas luvas foram herdadas por Urameshi, sendo estas o último presente de Jaspion ao seu grande amigo. Em seu leito de morte, o eterno disse: "carregue-as, Urameshi, com elas você será invencível. Com elas, você sempre lembrará de mim". A princípio, elas não tinham nenhuma habilidade especial. Entretanto, graças às habilidades de ferreiro, o jovem foi capaz de criar um aparato sem precedentes na história. 
Aparência: As luvas são de cor negra e de um material semelhante a linho, cobrindo os dedos assim como parte do pulso. Já a besta tem uma aparência comum, tendo quarenta centímetros de largura, trinta de comprimento e dez de altura. As flechas tem um diâmetro de dois centímetros e vinte de comprimento. 
Habilidades: Ao pressionar a palma da mão com o dedo polegar é criada uma besta na parte de cima da luva. A besta, assim como as flechas, é feita inteiramente de chakra e responde aos comandos dados com os dedos, mecanismo análogo ao usado por titereiros. Seus disparos são feitos a partir de um "gatilho" que é o dedo indicador, onde, ao dobrá-lo uma flecha e disparada na direção apontada pela mão. As flechas, apesar de parecerem comuns, podem adquirir a característica elemental que o usuário possuir. Tal controle é feito pelos restante dos dedos, onde cada um representa um elemento e o polegar a afinidade (sendo quatro o máximo: regra do fórum).
Caract. das habilidades:
cons:
Técnicas utilizadas:

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Kotaro apenas fez um gesto com a mão, dizendo que estava iniciada as cinco missões!

Instruções; Esqueci de postar a descrição das cinco missões então vou postar o link. Oque você deverá fazer estará nas descrições das missões.

Missão 1,Missão 2,Missão 3,Missão 4 e Missão 5.


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Genin
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Depois de realizada as missões, voltei à minha casa. Fui dormir, me recuperar.
Status:
HP: 515/515
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Aparência: As luvas são de cor negra e de um material semelhante a linho, cobrindo os dedos assim como parte do pulso. Já a besta tem uma aparência comum, tendo quarenta centímetros de largura, trinta de comprimento e dez de altura. As flechas tem um diâmetro de dois centímetros e vinte de comprimento. 
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