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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Fenrir'
Treinamento Avançado - Estilo Monstro #7 100x100
Treinamento Avançado - Estilo Monstro #7 100x100
— Na arena sul podemos encontrar bons aparatos de treino, vamos para lá? - dizia para o clone de Urameshi que me seguia, enquanto corríamos — Vamos treinar especificamente o que? - perguntava, após finalmente chegarmos ao local. Enquanto aguardava sua resposta, retirava meu peso extra e o deixava ali próximo, não parecia muito necessário agora.

Tudo era para Jashin-sama. esse era o primeiro e único pensamento que passava pela minha cabeça (e provavelmente pela cabeça de todos os outros clones, já que era nosso maior objetivo), enquanto chupava aquela bala e esperava Urameshi agir, já me posicionando.



Clone #6: 050

Cons.:

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Ficha
Fenrir'
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net

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Urameshi banido
Genin
Treinamento Avançado - Estilo Monstro #7 100x100
Treinamento Avançado - Estilo Monstro #7 100x100
— Claro! — Afirmou. — Podemos treinar qualquer habilidade. Pode ser algo relacionado as estratégias. Você escolhe.
O sexto clone tirou as luvas do bolso e as calçou enquanto esperava que Asura iniciasse as ações.
Status:
Clone 6: Chakra: 75/75
Armas Básicas:
5x Kunai (5);
6x Shuriken (5);
20x Kibaku Fuda (5);
1x Fuma Shuriken (4)
Bolsa: 20/20

Treinamento Avançado - Estilo Monstro #7 230?cb=20151109135758
Capturing Weapon
Rank: S
Tipo: Lendária
Descrição: Capturing Weapon é um tecido especialmente desenvolvido por Urameshi depois de inúmeros projetos desenhados. O tecido em questão é feito a partir de uma malha de aço especialmente desenvolvida encoberta por microfibras de carbono. A aparência é semelhante a de um cachecol comum de coloração branca. Sua resistência é tamanha que chega a suportar diversos golpes de espadas (o quanto a resistência suportar). Suas habilidades especiais se concentram na capacidade de, se concentrado chakra nas fibras, elas ganham a capacidade de esticar-se ou contrair-se obedecendo à vontade do usuário. Dessa forma, o usuário, usufruindo de sua energia, consegue utilizá-la para prender os inimigos enrolando-os com seu cachecol restringindo os movimentos adversários. Também pode utilizá-lo como um chicote, causando dano ao impacto. Para fazê-lo esticar é necessário um gasto de trinta pontos de chakra, podendo estender-se por quinze metros. Além disso, sua velocidade é igual a velocidade de dois pontos no databook (10m/s). 

Treinamento Avançado - Estilo Monstro #7 Latest?cb=20150622180259&path-prefix=enTreinamento Avançado - Estilo Monstro #7 Latest?cb=20140915044951
Bazz B's Gloves
Rank: S
Tipo: Lendário
Breve histórico: Essas luvas foram herdadas por Urameshi, sendo estas o último presente de Jaspion ao seu grande amigo. Em seu leito de morte, o eterno disse: "carregue-as, Urameshi, com elas você será invencível. Com elas, você sempre lembrará de mim". A princípio, elas não tinham nenhuma habilidade especial. Entretanto, graças às habilidades de ferreiro, o jovem foi capaz de criar um aparato sem precedentes na história. 
Aparência: As luvas são de cor negra e de um material semelhante a linho, cobrindo os dedos assim como parte do pulso. Já a besta tem uma aparência comum, tendo quarenta centímetros de largura, trinta de comprimento e dez de altura. As flechas tem um diâmetro de dois centímetros e vinte de comprimento. 
Habilidades: Ao pressionar a palma da mão com o dedo polegar é criada uma besta na parte de cima da luva. A besta, assim como as flechas, é feita inteiramente de chakra e responde aos comandos dados com os dedos, mecanismo análogo ao usado por titereiros. Seus disparos são feitos a partir de um "gatilho" que é o dedo indicador, onde, ao dobrá-lo uma flecha e disparada na direção apontada pela mão. As flechas, apesar de parecerem comuns, podem adquirir a característica elemental que o usuário possuir. Tal controle é feito pelos restante dos dedos, onde cada um representa um elemento e o polegar a afinidade (sendo quatro o máximo: regra do fórum).
Caract. das habilidades:
cons:

_______________________

Mortals have made up their minds to name two forms, one of which they should not name, and that is where they go astray from the truth. They have distinguished them as opposite in form, and have assigned to them marks distinct from one another. To the one they allot the fire of heaven, gentle, very light, in every direction the same as itself, but not the same as the other. The other is just the opposite to it, dark night, a compact and heavy body. Of these I tell thee the whole arrangement as it seems likely; for so no thought of mortals will ever outstrip thee.
Urameshi banido
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Fenrir'
Treinamento Avançado - Estilo Monstro #7 100x100
Treinamento Avançado - Estilo Monstro #7 100x100
— Hum... ok, vejamos... o que acha disso. - dizendo isso, iniciei a manipulação da terra abaixo de nós, algo simples, desenhando um modelo do mapa de Iwa que vi recentemente na biblioteca. Não era um mapa idêntico ao real, mas dava para o gasto.

— O que acha de, vendo essa réplica de Iwa, muito mal feita por sinal, montarmos possíveis estratégias de defesas de Iwa, em casos de ataque? Por mais que não seja convencional, ainda é uma forma de treinamento. - finalizava, esperando sua resposta.

Clone #6: 045

Cons.:

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Ficha
Fenrir'
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Urameshi banido
Genin
Treinamento Avançado - Estilo Monstro #7 100x100
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— Treinar a estratégia, hein? Esta é uma ótima ideia. Eu pensei em algo mais trivial como uma luta, mas isso é muito melhor. — Dizia depois do mapa criado. — Para fortalecer nossas defesas existem algumas possibilidades. A começar pelo nosso corpo, a nossa força, os ninjas. Estes são, provavelmente, nossa maior defesa. Contudo, não podemos depender apenas dos humanos... Somos todos assim, falhamos. Para mim, uma das melhores estratégias seria fortificar ainda mais o nosso terreno. Tornar nossas montanhas ainda mais perigosas para os forasteiros. O que você acha? Perguntou ao final do discurso.
Estava inquieto. Planejar uma defesa é uma coisa, outra é ser atacado. O que eu faria num caso onde eu tivesse de defender a vilarejo de um ataque invasor? Minha força seria o suficiente. Bem, são tantos detalhes que meus neurônios fritavam.
Status:
Clone 6: Chakra: 75/75
Armas Básicas:
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20x Kibaku Fuda (5);
1x Fuma Shuriken (4)
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Capturing Weapon
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Tipo: Lendária
Descrição: Capturing Weapon é um tecido especialmente desenvolvido por Urameshi depois de inúmeros projetos desenhados. O tecido em questão é feito a partir de uma malha de aço especialmente desenvolvida encoberta por microfibras de carbono. A aparência é semelhante a de um cachecol comum de coloração branca. Sua resistência é tamanha que chega a suportar diversos golpes de espadas (o quanto a resistência suportar). Suas habilidades especiais se concentram na capacidade de, se concentrado chakra nas fibras, elas ganham a capacidade de esticar-se ou contrair-se obedecendo à vontade do usuário. Dessa forma, o usuário, usufruindo de sua energia, consegue utilizá-la para prender os inimigos enrolando-os com seu cachecol restringindo os movimentos adversários. Também pode utilizá-lo como um chicote, causando dano ao impacto. Para fazê-lo esticar é necessário um gasto de trinta pontos de chakra, podendo estender-se por quinze metros. Além disso, sua velocidade é igual a velocidade de dois pontos no databook (10m/s). 

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Aparência: As luvas são de cor negra e de um material semelhante a linho, cobrindo os dedos assim como parte do pulso. Já a besta tem uma aparência comum, tendo quarenta centímetros de largura, trinta de comprimento e dez de altura. As flechas tem um diâmetro de dois centímetros e vinte de comprimento. 
Habilidades: Ao pressionar a palma da mão com o dedo polegar é criada uma besta na parte de cima da luva. A besta, assim como as flechas, é feita inteiramente de chakra e responde aos comandos dados com os dedos, mecanismo análogo ao usado por titereiros. Seus disparos são feitos a partir de um "gatilho" que é o dedo indicador, onde, ao dobrá-lo uma flecha e disparada na direção apontada pela mão. As flechas, apesar de parecerem comuns, podem adquirir a característica elemental que o usuário possuir. Tal controle é feito pelos restante dos dedos, onde cada um representa um elemento e o polegar a afinidade (sendo quatro o máximo: regra do fórum).
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— Pensando por esse lado, é uma ideia, aumentar o perigo para chegar a vila. Mas, existem muitos civis que adentram a vila, não podemos simplesmente aumentar o perigo dos arredores da vila sem ter uma zona rotegida, o que poderia ser usado para ataque, não?! Enfim, e se ao invés de focarmos nas montanhas, focássemos nas possíveis entrada de invasores? Não o portão em si, mas as áreas que só ninjas seriam capazes de usar. Se elas possuíssem armadilhas de conhecimento apenas dos ninjas de Iwa, assim não seria qualquer um a passar por esses locais, só nós. Essa é uma ideia, existem muitas outras, mas... e se o ataque fosse interno? De algum "aliado", por exemplo, será que as medidas protetivas da vila bastariam? Eu não me garantiria em uma luta contra um invasor, acredito, bom, não quero morrer... não, pera, eu não posso morrer, né?!



Clone #6: 045

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Urameshi banido
Genin
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— Isso é verdade. Contudo, não podemos partir do pressuposto de que os únicos que vêm a Iwa são invasores. Quero dizer, temos dezenas de comerciantes que vêm e vão todos os dias. E, assim como invasores, eles são forasteiros. Não conheceriam as armadilhas oferecidas pela nossa vila. E, se conhecessem, poderiam desmanchar completamente nosso esquema defensivo vendendo informações para invasores. Desse modo, ainda mais quanto a um ataque aliado, a ideia mais plausível me parece ser a de termos um corpo especializado em invasões. Quero dizer, para nos defendermos delas. Homens selecionados e treinados para combate dentro e fora da vila a qualquer hora do dia. Temos de ter homens espertos, que saibam usar o terreno e as vantagens de nossa vila. Quem sabe, ainda, com torres de vigílias para que não sejamos atingidos por ataques aéreos. Ou, algo mais complicado, como uma grande barreira, um jutsu de defesa que nos avise de todas as pessoas que adentrassem a vila. — Discursei enquanto fritava meus neurônios.
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Capturing Weapon
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Descrição: Capturing Weapon é um tecido especialmente desenvolvido por Urameshi depois de inúmeros projetos desenhados. O tecido em questão é feito a partir de uma malha de aço especialmente desenvolvida encoberta por microfibras de carbono. A aparência é semelhante a de um cachecol comum de coloração branca. Sua resistência é tamanha que chega a suportar diversos golpes de espadas (o quanto a resistência suportar). Suas habilidades especiais se concentram na capacidade de, se concentrado chakra nas fibras, elas ganham a capacidade de esticar-se ou contrair-se obedecendo à vontade do usuário. Dessa forma, o usuário, usufruindo de sua energia, consegue utilizá-la para prender os inimigos enrolando-os com seu cachecol restringindo os movimentos adversários. Também pode utilizá-lo como um chicote, causando dano ao impacto. Para fazê-lo esticar é necessário um gasto de trinta pontos de chakra, podendo estender-se por quinze metros. Além disso, sua velocidade é igual a velocidade de dois pontos no databook (10m/s). 

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Urameshi banido
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— No caso, eu me referia as entradas não utilizadas por forasteiros, mercadores e tudo mais, afinal eles usam os portões, invasores reais fariam suas próprias entradas. Enfim, o corpo que citou ai, não seria, basicamente, a definição de ninjas?! É o que parece.. - disse, rindo, enquanto me sentava próximo ao mapa — Existem muitas possibilidades de ataques, talvez seja complexo demais dizer como alguém entraria ou atacaria, seria mais fácil imaginarmos uma situação e uma forma de se defender dela. E, por mais defesas que a vila venha a possuir, seu ultimo e principal recursos será sempre nós, seus ninjas e, graças a isso, incontáveis vidas são perdidas - vidas essas não oferecidas a Jashin-sama. Completei, em pensamento.


Clone #6: 045

Cons.:

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Fenrir'
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Urameshi banido
Genin
Treinamento Avançado - Estilo Monstro #7 100x100
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— Não me restam dúvidas: os ninjas são sim a parte mais importante de nossas defesas. No início, pensei que fosse besteira, mas agora posso ver claramente. Nunca consegui mudar minha opinião tão facilmente. Meus parabéns!. — Continuei.
Depois disso, também me sentei, mas desta vez do outro lado do mapa. Permaneci ali, imóvel, observando apenas a imagem de Jaspion que surgia nas nuvens. Apreciei aquela imagem por muito tempo, sem fazer nada mais.
Status:
Clone 6: Chakra: 75/75
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Capturing Weapon
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Tipo: Lendário
Breve histórico: Essas luvas foram herdadas por Urameshi, sendo estas o último presente de Jaspion ao seu grande amigo. Em seu leito de morte, o eterno disse: "carregue-as, Urameshi, com elas você será invencível. Com elas, você sempre lembrará de mim". A princípio, elas não tinham nenhuma habilidade especial. Entretanto, graças às habilidades de ferreiro, o jovem foi capaz de criar um aparato sem precedentes na história. 
Aparência: As luvas são de cor negra e de um material semelhante a linho, cobrindo os dedos assim como parte do pulso. Já a besta tem uma aparência comum, tendo quarenta centímetros de largura, trinta de comprimento e dez de altura. As flechas tem um diâmetro de dois centímetros e vinte de comprimento. 
Habilidades: Ao pressionar a palma da mão com o dedo polegar é criada uma besta na parte de cima da luva. A besta, assim como as flechas, é feita inteiramente de chakra e responde aos comandos dados com os dedos, mecanismo análogo ao usado por titereiros. Seus disparos são feitos a partir de um "gatilho" que é o dedo indicador, onde, ao dobrá-lo uma flecha e disparada na direção apontada pela mão. As flechas, apesar de parecerem comuns, podem adquirir a característica elemental que o usuário possuir. Tal controle é feito pelos restante dos dedos, onde cada um representa um elemento e o polegar a afinidade (sendo quatro o máximo: regra do fórum).
Caract. das habilidades:
cons:
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Mortals have made up their minds to name two forms, one of which they should not name, and that is where they go astray from the truth. They have distinguished them as opposite in form, and have assigned to them marks distinct from one another. To the one they allot the fire of heaven, gentle, very light, in every direction the same as itself, but not the same as the other. The other is just the opposite to it, dark night, a compact and heavy body. Of these I tell thee the whole arrangement as it seems likely; for so no thought of mortals will ever outstrip thee.
Urameshi banido
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Sory'
Treinamento Avançado - Estilo Monstro #7 100x100
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Gramática: 9/10
Fluidez: 7/10
Interpretação: 8/10
Treinamento: 0/10 (não houve em nenhum momento)
Total: 25(arredondado)/50

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Ficha
Sory'
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Hashi
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@ TODOS OS TREINOS REALIZADOS COM BUNSHIN CANCELADOS E REPROVADOS ATÉ SEGUNDA ORDEM.

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Orys, o Gatuno 剣の道.
Hashi
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