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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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永遠氷Hattori

“O frio é um prelúdio de morte. ”

Nome do Clã: Hattori.
Sigla: H.C
Número Máximo de Membros: Ilimitado.
Rainha Atual: Maka
Princípes: Hitsugi, Ayako, Shion e Hashi
Permissões de Ougi: Shion; Ayako; Tama
Membros:
1. Hashi
2. Yotsune
3. Aoi
4. Shijima
5. Aelita
6. Lúcifer
7. Yuna
8. Kanzaki
9. Luke
10. Madoka
11. Sakumi
12. Law
13. Sith

História do Clã

O Clã Hattori (永遠氷族, Hattori Ichizoku) é uma antiga família que viveu no País da Neve e posteriormente no País do Fogo, onde criaram sua própria moradia que ficou conhecida como Floresta Gélida, onde o ancestral de todo o Clã, segundo as lendas, congelou toda a região num gelo eterno, que nem mesmo o passar dos anos pode descongelar. Este ancestral não tem um nome marcado, a tradução de seu nome é quase impossível de ser feita, pois ainda usavam-se as escrições antigas e que hoje em dia estão perdidas, mas sabe-se o apelido pelo qual ele era chamado: O Lobo de Gelo (王神氷 Kōri no Ōkami); apesar disto, seus ideogramas podem ser traduzidos como "Deus Rei de Gelo".

Sabe-se, porém, que deste ancestral nasceu uma linhagem forte que ficou conhecida como a Matilha Principal, uma espécie de casa dentro do Clã onde somente os sangues puros do ancestral podiam participar. Grandes nomes surgiram nesta ramificação, mas o mais famoso foi Hattori Hanzo. Enquanto todos os outros buscavam uma eminente guerra por causa de contos do passado, Hanzo buscou a paz e aceitou de bom grado isolar o Clã nas Florestas Gélidas, unificando também todas as famílias e quebrando a Matilha Principal, apesar de que como Rei sua família era muito mais especial.

Hanzo não era simplesmente um guerreiro, ele também era conhecido como um excelente forjador e fazia encomendas para grandes vilarejos, conseguindo enormes rendas para o Clã. Ele também era muito honroso e quando seu primeiro filho nasceu, Shion, decidiu tomar conta da família de maneira especial, dedicando-se mais a esposa e ao filho do que ao Clã. Anos mais tarde ele sairia em uma missão especial e voltaria com um novo filho, bastardo, enquanto sua esposa tinha um legítimo. Esse evento causou controversias dentro do Clã, pois os membros não aceitavam a ideia do próprio Rei fazendo algo como aquilo.

Por causa daquela insistência em cuidar de um filho ilegítimo, Hanzo sofreu um golpe de estado e foi deposto e morto pelos próprios companheiros, causando uma revolta e uma destruição interna que abalou totalmente o Clã inteiro. Seus filhos, ao menos os legítimos, sobreviveram ao sacríficio da mãe deles e o bastardo se perdeu o conhecimento.

Kekkei Genkai

Clã: Hattori [INATIVO] Hyouton_Icone
Hyōton (氷遁)
Rank: -
Descrição: O Hyōton (氷遁, lit "Estilo Gelo") é a linhagem sanguínea de natureza avançada de chakra do clã Hattori, e permite aos usuários combinar o vento e a água em seu chakra para formar o gelo, podendo formá-lo a partir de umidade ou até mesmo do nada.

Sendo os ancestrais de uma linhagem que veio a nascer anos depois com a mesma habilidade os Hattoris possuem um poder muito mais alto, sendo capazes de, quando mais velhos, formar o zero absoluto simplesmente ao exalar o chakra de seus corpos; além disto por culpa de sua Kekkei Genkai todo seu corpo e sistema interno é mais frio que o de humanos normais, beirando os graus negativos.

Esta linhagem sanguínea tem uma diferença em cor para cada tipo de membro; os membros simples sem ligações diretas com o Rei possuem o gelo em sua "cor" habitual, os princípes usam em uma cor verde esmeralda e o Rei consegue utilizar na coloração roxa.


Jutsus do Clã

Líder
Tōketsu Seru (凍結セル)
Rank: -
Descrição: Uma técica secreta que somente o líder da familia tem acesso ao aprendizado; a técnica permite-lhe transformar cada célula de seu corpo, cada átomo em partículas de gelo, podendo assim receber danos diretos que lhe causariam danos sem quaisquer riscos. Uma vez atingido o corpo se desfaz em pedaços de gelo e se reconstrói em seguida, podendo usar este mesmo processo para movimentações instantâneas.

Mesmo que muito útil por seu uso contra adversários formidáveis, esta técnica carrega um grande risco a saúde de quem a usa. Tornando as células e átomas em partículas de gelo os órgãos sofrem danos a longo prazo que podem vir a matar quem o usa, além disto técnicas que trabalhem com energias - como o Raiton - anulam os efeitos da técnica.
Observações.: Esta técnica pode perdurar por até dois posts e depois é preciso mais outros dois posts de descanso. Enquanto ativa esta técnica defende todo tipo de Ninjutsu (exceto Raiton) e Taijutsu que não sejam mortais.

Hijutsu: Jūkai Hyōsan (秘伝:重解ヒョウサン)
Rank: S
Descrição: Uma técnica secreta que somente o líder da família tem acesso ao aprendizado; liberando o chakra por todo o solo ao toque de um dedo ao mínimo - depois de realizar o selo do tigre - o executor da técnica consegue transmutar o chakra dentro do alcance da técnica - cem metros de raio - em inúmeras estacas pontiagudas de até trinta metros, formando assim uma vasta floresta gélida que tem como objetivo não apenas a formação delas, como também o movimento por dentro delas em grande velocidade e o controle das ramificações para atacar mutíplos alvos.

As lendas contam que com esta técnica foram criadas as árvores da fortaleza Hattori, mas o que muitos acreditam, além disto, é de que a técnica pode causar efeitos na natureza para sempre; o gelo criado por esta técnica é inevitavelmente na temperatura do zero absoluto e por isso é impossível ser derretida.
Observações.: O movimento entre as estacas é a velocidade do membro com um adicional de 10m/s e consome setenta e cinco pontos de chakra. Para manipular as ramificações não há custos, mas para gerar novas ramificações através da técnica pronta há um custo de quinze pontos por ramificação criada.

Vice-Líder
Jōtai Henka (状態変化)
Rank: A
Descrição: Em contraste as técnicas exclusivas nos pergaminhos do Rei, existe também as técnicas exclusivas aos príncipes; esta usa o controle do elemento primário da água com o elemento avançado do gelo em uma única técnica com valor de controlar os três estados da água. Por tocar o alvo com uma de suas mãos e enviar uma leve onda de chakra o usuário pode modificar seu estado, podendo tornar a água em vapor, o vapor em água, o gelo em água, etc.
Observações.: Estruturas sólidas e líquidas podem ter até cinquenta metros enquanto que gasosas podem ter até 15dm³, lembrando que todas as estruturas se mantém até serem desfeitas.

Magen: Meikyōdan Kasei (魔幻:鏡の鬼)
Rank: A
Descrição: Uma técnica ilusória de maior força entre as técnicas do clã Hattori; usando o reflexo ou até mesmo a simples forma cristalina do gelo que o próprio usuário forma em campo o executor da técnica induz o alvo que o vislumbrou á uma ilusão demoníaca; várias criaturas com rostos deformados e medonhos feitas inteiramente por um corpo coberto de gelo surgem ao redor da vítima e o atacam. Por tratar-se de uma técnica de alto nível os danos sofridos internamente causam lapsos ao coração e cérebro levando o dano ao restante do corpo, por este mesmo motivo a técnica não pode ser quebrada por mera dor e pode levar a falência da vítima se não destruída a tempo.
Observações.: Os danos sentidos dentro da ilusão causam danos no sangue da vítima, por isso a dor não é um meio de escapar da ilusão. Esta técnica pode ser usada por qualquer gelo existente no campo de batalha, desde que haja uma parcela do chakra do executor.

Membros

Hyōton: Hyōkenka (氷遁:冷たい変態)
Rank: B
Descrição: Uma fez realizado o selo do carneiro o usuário exala por seu corpo uma fina camada de chakra por todo um raio máximo de cinquenta metros que modifica totalmente a natureza de onde passa; modifica a temperatura de tudo.

Graças as propriedades gélidas do chakra dos Hattori esta técnica resfria tudo à uma temperatura de cento e cinquenta graus negativos, congelando assim basicamente qualquer coisa, até mesmo Jutsus adversários.
Observações.: Graças a temperatura que derruba o ambiente técnicas de Suiton até o rank-A são completamente congeladas, podendo resfriar e até mesmo congelar outros elementos até rank-B com exceção do Raiton.

Kōri Ōra (オーラ)
Rank: B
Descrição: Uma técnica sensitiva especial do clã Hattori; com um simples gesto com os dedos como um meio selo o usuário exala por seu corpo uma camada de chakra que lembra uma neblina gélida que se espalha por um raio de cinquenta metros como uma neblina impossível de ser dispersada por ser feita somente de chakra. Dentro do alcance da técnica tudo que toca a neblina é automáticamente sentido pelo executor da técnica, não importando a velocidade ou tamanho do objeto, além disto, a técnica ainda pode captar distúrbios do chakra evitando assim o uso de Genjutsus.
Observações.: Esta técnica tem duração máxima de três posts, onde tudo que encostar na neblina é automaticamente detectado em quaisquer que sejam as velocidades, porém isso não retira a necessidade de narração ou dá o aumento de velocidade ao executor.

Hyōken Ryuu (凍った拳リュ)
Rank: -
Descrição: Uma arte marcial, um estilo de luta único desenvolvido pelos soldados desta linhagem antiga. Ao respirar fundo e exalar o frio pela boca que se forma como uma leve névoa o executor atinge um estado físico e mental equilibrado, equilibrando assim suas energias físicas e espirituais respectivamente em um único ponto: seu corpo.

O corpo do usuário da técnica toma uma coloração azul celeste por todo o corpo como uma aura fina e suave, a partir desta aura gerada ao ativar a técnica os movimentos do membro se tornam mais velozes e mais fortes; como se seus pés patinassem por qualquer chão o membro pode correr muito mais e com apenas um toque de seu corpo a aura pode congelar levemente.
Observações.: Esta técnica dura até quatro posts não custando nada para ser ativa, porém consumindo trinta pontos de Stamina por post ativo. Graças aos efeitos da técnica o membro tem um aumento de 10m/s calculados a sua velocidade.

Hyōchi (氷血)
Rank: B
Descrição: Com o intuito de usar o próprio corpo em batalha esta técnica foi desenvolvida, mesmo que se encontre no fim de sua vida os membros ainda podem lutar. Controlando o sangue usando a manipulação básica do elemento da água e depois congelando-o com seu chakra através do elemento avançado do gelo o usuário pode formar armas com o próprio sangue; escudos, espadas, chicotes. Além disto, graças a técnica o ferimento é fechado, pois o sangue congela e fecha o ferimento, parando assim o sangramento e dando-lhe mais tempo de vida e batalha.
Observações.: As estruturas formadas com a técnica não podem ultrapassar os dois metros.

Hyōton: Hyōkuzuchi (氷遁:氷弾丸)
Rank: A
Descrição: Sem o uso de quaisquer selos, apenas usando a força de vontade e a habilidade em transformar o chakra em gelo o usuário consegue dar a forma de projéteis ao redor de seu corpo e os manipular a bel prazer. Os projéteis podem tomar diversas formas - cilíndricas, esféricas, etc - sendo guiados automaticamente a qualquer calor humano que não seja do dono da técnica ou de quem ele não tem intenção de atacar, junto desta habilidade o usuário pode modificar o trajeto para ataques surpresas e uma vez que estas armas colidem com algo liberam chakra e gelo congelando o alvo de dentro para fora.
Observações.: Podem ser disparados até quatro projéteis por uso da técnica, sendo que estes projéteis perseguem o alvo e podem ter sua trajetória alterada pelo dono da técnica. A congelação dura um post inteiro caso seja efetiva.

Magen: Taion (魔幻:体温)
Rank: A
Descrição: Uma belíssima e mortal ilusão que somente os membros mais dispostos às técnicas ilusórias são capazes de realizar dentro do clã. Usando o referencial selo do tigre com a sequência do selo do cachorro o usuário gera com seu chakra uma nevasca que parte de seu corpo para todos os lados e direções em um contorno de trinta metros de raio.

O vislumbre dos flocos brancos ou até mesmo o toque a eles gera uma ilusão física; a vítima têm a súbita sensação de estar com a temperatura extremamente baixa, beirando zero e diminuíndo mais e mais gradativamente ao longo da técnica, causando danos psicológicos e impossibilitando os movimentos mais básicos.
Observações.: Esta ilusão pode durar até três posts, onde o efeito se ativa logo ao primeiro de duração travando completamente os movimentos da vítima, enquanto que no terceiro o cérebro interpreta como uma hiportemia e deixa a vítima inconsciente.

Hyōton: Hyōchiri (氷遁:氷の塵)
Rank: B
Descrição: Com o realizar do selo do tigre seguido do aspirar do ar presente ao redor e inspirando-o na forma de uma rajda de pó fino e branco o usuário cria uma massa de cristais de gelo semelhante a uma nuvem que se foca na habilidade primária do gelo: congelar. Mesmo que não seja muito forte a nuvem gélida pode congelar muitas coisas de maneira que serve tanto como ataque, quanto como defesa muitas vezes.
Observações.: Esta técnica pode congelar tudo que é atingido, todavia não supera a força de Jutsus de Raiton como de costume, mas até mesmo Katons podem ser parados.

Hijutsu: Hansha'kyō (秘伝:反射鏡)
Rank: S
Descrição: A única técnica defensiva direta do clã, conhecida por ser a barreira mais poderosa que os Hattoris são capazes de gerar com os conhecimentos mais primitivos. Por simplesmente forçar o chakra para fora do corpo em sua forma mais fria o usuário é capaz de criar ao seu bel prazer - em questões de dimensões e direções - uma enorme barreira cristalina que funciona como um refletor capaz de congelar os ataques desferidos ou até mesmo refletí-los contra o lançador. Nem mesmo técnicas usando chamas são capazes de atravessar essa barreira que atinge o zero absoluto internamente.
Observações.: Pode defender técnicas de todos os ranks como manda as regras padrões, todavia técnicas até rank-A podem ser não só defendidas como também refletidas, mas não defende Jutsus que Matem Instantaneamente. Seu limite de uso em batalha é de três vezes.

Kuchiyose: Kori Ningen (口寄せの術:氷人間)
Rank: S
Descrição: Usando o adendo do próprio sangue como forma de ativar a técnica o usuário consegue fazer uma invocação exclusiva aos membros desta família. Uma névoa fria e densa se forma ao lugar da comum nuvem de invocações, para então se concentrar e congelar na forma de seis corpos iguais à sinueta de seu mestre. Seus corpos possuem uma velocidade absurdamente alta, tal como sua habilidade mais básica é de congelar o que toca e utilizar os membros Jutsus de gelo que seu mestre.
Observações.: A velocidade de cada marionete de gelo é de 35m/s possuindo a força do Goken Ryu e podendo realizar todos os Jutsus do elemento que seu dono possui, além de por ser uma Kuchiyose não consumir nada para se manter ativo.

Ougi

Zettai Tōketsu: Zettai Reihyō (絶対 凍結:絶対零度)
Rank: S
Descrição: A técnica final desenvolvida pelo primeiro rei da família Hattori muitos anos atrás, o orgulho da linhagem ancestral de todo o frio; a técnica que mostrava a suberania dos gélidos soldados do norte. Carregando o nome do ápice do frio esta é a técnica suprema que apenas poucos aprendem a utilizar durante toda sua longa vida e poucos a dominam por completo. O selo do bode é o que da início da toda a criação da técnica, junto de uma mente preparada e de um corpo imóvel.

Tomando o chakra através do selo realizado, canalizando-o sobre seu corpo imóvel e concentrando-o com a força de sua mente resfriando cada vez mais os primeiros preparativos da técnica estão prontos. Neste ponto a técnica não mais afeta somente o executor dela, os céus percebem o frio que começa a rondar a atmosfera por culpa da energia do Hattori e assim começa a mudar o clima também, basicamente uma transformação da natureza é feita através do simples ato de concentrar chakra. Nuvens cinzentas - nunca negras - escondem o sol ou até mesmo a lua revelando o segundo ato de preparação da técnica.

Respirando fundo desunindo as mãos e erguendo-as para o céu coberto de nuvens o último preparativo para a técnica suprema está cumprido. O som de enormes rochas congeladas se atritando dentro das nuvens ecoa e centenas de meteoros de gelo caem como uma chuva brilhante, fria e mortal. Tudo dentro de um raio de duzentos metros é afetado pela destruição dos meteoros que ao mínimo toque em algo causa um congelamento de uma área de vinte metros; inclusive o próprio ar forma cristais de gelo pela força da técnica. O único lugar seguro se torna os vinte centímetros ao redor do corpo do executor da técnica, além dele mesmo, uma vez que dentro desta área nenhum meteoro pode cair.
Observações.: Esta técnica normalmente remete o tempo de três posts em preparação, porém caso as nuvens de friagem já existam em campo o primeiro passo pode ser pulado tornando-se assim somente dois posts. Para concentrar a técnica é preciso se manter imóvel, qualquer movimento brusco feito quebra a ligação com a técnica e seu chakra é bloqueado por dois posts quando tentado gerar a natureza do gelo ou seus componentes. Esta técnica só pode ser usada uma vez por batalha entrando na contagem de técnicas que matam instantaneamente e por isso requer um custo de quinhentos pontos de chakra e outros duzentos pontos de dano ao sangue por resfriar demais o corpo.

Créditos de Criação: Shion (NRPGA)
Créditos de Modificação: Yago-Kun (NRPGA)


Última edição por Shion em Seg 21 Mar 2016 - 16:48, editado 81 vez(es)
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Sangue Derramado
Vença seu primeiro PvP.
Eu me Tornei Chūnin
Vença um evento de Exame Chūnin.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Elos Mais Profundos
Tenha cinco tópicos diferentes de interação (incluindo uma missão) com seu time.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Disputas Podem Ser Saudáveis
Tenha três tópicos de interações de rivalidade com um membro de seu time.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
Shion
Allen'
Clã: Hattori [INATIVO] 100x100
Clã: Hattori [INATIVO] 100x100
Aprovado

_______________________

Você ainda é só um homem...Convidado... a dor faz as pessoas crescerem,e então elas se tornam maduras,eu me tornei mais do que um simples homem... Eu me tornei um Deus.
Clã: Hattori [INATIVO] Signuw
As flores desabrocham e murcham; as estrelas brilham e um dia se apagam; até mesmo a Terra, o Sol, nossa galáxia...todo universo, um dia vai desaparecer. A vida de um homem comparada a isso, equivale a um piscar de olhos. Neste ínfimo Lapso tempora, o homem nasce, ama, odeia... ri, chora...luta, fere-se...fica feliz, fica triste. E por fim, tomba em um sono eterno chamado morte.


Allen'
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Convidado
Convidado
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Clã Reaprovado (nota de Trick).
Anonymous
Convidado
Convidado
Att, template e tals.
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