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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Haytø
Genin
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Zemaru (魔神)

Shimukagure


DADOS BÁSICOS

Alcunhas: --.
Fama: 00 & 00.
Gênero: Andrógino.
Sexualidade: Pansexual.
Idade: Quatorze anos.
Aniversário: Primavera.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Mártir.
Clã: Kurama.
Vilarejo: Kumogakure no Sato.
Bijuu: --.
Graduação: Genin
Profissão: --.
Times: --.

Descrição Física

Altura: 1,68cm.
Peso: 50kg.
Cabelos: Marrom.
Olhos: Amarelos.
Braço dominante: Canhoto.
Outros: --.
Personagem Base: Okita Souji, Record of Ragnarok
Descrição Geral: Um jovem de aparência andrógina, com traços delicados e expressões juvenis. Ele possui cabelos escuros, geralmente amarrados em um rabo de cavalo alto, com uma franja que emoldura seu rosto. Seus olhos são grandes e expressivos, frequentemente demonstrando uma atitude travessa e brincalhona. Sua aparência no geral transmite tanto a graça quanto a letalidade de um espadachim.

Vestimentas
Cabeça: Bandana ninja de Kumogakure
Tronco: Traje típico do vilarejo.
Pernas: Traje típico do vilarejo.
Pés: Traje típico do vilarejo.

Itens Narrativos
Cabeça:
Pescoço/Tronco:
Braço Direito:
Braço Esquerdo:
Perna Direita:
Perna Esquerda:

Descrição Psícológica

Coisas que gosta: Lutas de espada, oponentes fortes e aliados fieis.
Coisas  que não gosta: Pessoas fracas, perder o fio de sua lamina e dias muito quentes.
Motivações: Se tornar o maior espadachim da história.
Medos: Não realizar seu grande sonho.
Transtornos/Defeitos: --.
Descrição Geral: Zemaru é um samurai de personalidade multifacetada. Fora dos combates, ele é extremamente gentil e amigável, cativando a todos com seu carisma e seu comportamento brincalhão. Ele adora pregar peças e contar piadas, muitas vezes agindo de forma despreocupada e imatura, o que faz com que as pessoas ao seu redor se sintam à vontade.

No entanto, essa leveza desaparece completamente quando ele saca sua espada. Durante um duelo, Zemaru se transforma, emanando uma calma assustadora. Sua aura muda para algo mortal e frio, refletindo seu desejo obsessivo de se tornar o maior espadachim do mundo.

Apesar de sua natureza brincalhona fora das lutas, Zemaru tem uma aversão profunda por pessoas fracas. Ele acredita que a fraqueza é inaceitável e despreza aqueles que não se esforçam para superar seus próprios limites. Seu sonho de se tornar o maior espadachim e morrer como uma lenda é o que o impulsiona constantemente, fazendo com que ele se dedique incansavelmente ao aprimoramento de suas habilidades com espadas.

HISTÓRIA

Zemaru nasceu em uma família de espadachins em Kumogakure, conhecida por sua maestria nas artes do kenjutsu. Desde cedo, ele foi moldado para seguir os passos de seus ancestrais, sendo treinado rigorosamente por seus pais e avós. O dojo da família era um lugar sagrado, onde o suor e a determinação de gerações passadas permeavam o ar.

Desde os primeiros anos, Zemaru demonstrou uma afinidade natural com a espada. Seu talento inato e sua paixão pelas artes marciais se destacaram rapidamente, e ele se dedicou totalmente ao seu treinamento. À medida que crescia, sua admiração pelo kenjutsu só aumentava. Observando os retratos de seus antepassados e ouvindo histórias de grandes duelos, Zemaru desenvolveu um desejo ardente de se tornar o espadachim mais habilidoso da história. Ele sonhava em ser reconhecido não apenas em sua geração, mas em todas as futuras.

Aos 14 anos, após anos de treinamento intensivo dentro dos muros do dojo familiar, Zemaru foi enviado para a academia ninja de Kumogakure. Esta transição foi um marco importante em sua vida, pois significava que ele teria a oportunidade de enfrentar desafios reais e aprimorar suas habilidades de maneiras que o dojo não poderia proporcionar.

Poucos meses após sua graduação na academia ninja, Zemaru foi forçado a enfrentar uma tragédia que abalaria profundamente sua vida. O Santo Imperador, um governante implacável, invadiu Kumogakure, espalhando toda sua maldade. Zemaru testemunhou a morte de muitos daqueles que ele amava, incluindo membros de sua família e amigos de infância que treinavam com ele no dojo da família. A devastação e o sofrimento transformaram o vibrante vilarejo do trovão em um lugar sombrio e opressivo.

QUALIDADES E DEFEITOS

QUALIDADES
[00] Habilidade em Genjutsu
[03] Prodígio
[01] Grande Durabilidade

DEFEITOS
[02] Codigo de Honra (Derrota)
[02] Vício (Chiclete)
[00] --.

DATABOOK

[00] Ninjutsu
[03] Taijutsu
[02+1] Genjutsu
[04] Inteligência
[02] Força
[02] Velocidade
[00+1] Stamina
[00] Selos

[00] Regeneração
[00] Recuperação
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[00] Ninshu
[00] Combate
[00] Ilusão
[00] Selamento

[15] Total
[02] Extras
[07] Adquiridos

STATUS

HP Base: 300
Stamina: 25
Qualidades:
Especialidade(s):
Extra:
HP Total: 325

CH Base: 300
Stamina 25
Qualidades:
Especialidade(s):
Extra:
CH Total: 325

NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: --.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: --.

PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.

LIMITE DE JUTSUS

Genin: [0/5] Jutsus; [0/1] Rank S; [0/2] Habilidade em Genjutsu ; [3/3] Atb. Genjutsu ; [0/2] Atb. Taijutsu ; Prodígio [0/2]

BOLSA DE ARMAS (02/20)

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Shugyō Omori x2
Espaço/Peso: 01.
Descrição: Os pesos de treinamento (修行重り, shugyō omori) são itens que causam pressão no usuário, sendo bastante utilizados em métodos de treinamento antigos. Esses pesos foram inicialmente inseridos na série como meio de treinamento a que Might Guy submeteu Rock Lee, fazendo-o utilizar um em cada calcanhar, a fim de ampliar gradativamente sua velocidade, sua mobilidade e seu aspecto físico geral.
Valor: 5.000,00 RY.

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Tōken x2
Espaço/Peso: 05.
Descrição: Uma espada (刀 剣, tōken) é uma arma longa, laminada, utilizada para o combate. Tōkens, como a maioria das espadas em Naruto (p. ex.: katanas tradicionais japonesas, tantōs, ou ninjatōs), são espadas usadas por personagens secundários, que tendem a ter mais semelhanças com as armas da vida real. São diferentes do caso dos Sete Espadachins da Névoa e de outras espadas que foram introduzidas na série, que têm poderes místicos ou especiais, incluindo a Kusanagi de Orochimaru e a Totsuka do Susano'o de Itachi Uchiha.
Valor: 10.000,00 RY.

MISSÕES REALIZADAS

[10] Rank D
[06] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S

RELACIONAMENTOS

Nome: (Nome do personagem).
Tipo: (NPC ou Player).
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc).
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --.

CONHECIMENTOS

CONHECIMENTOS ACADÊMICOS:

LINKS COMPROBATÓRIOS

Missões
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Treinamentos
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Última edição por Haytø em Sáb 6 Jul 2024 - 17:37, editado 10 vez(es)
Haytø
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88056-f-smiling-devil#726036
Haytø
Genin
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Zemaru

HABILIDADES E JUTSUS




ESTILOS DE LUTA
Estilos de Luta:


NINJUTSUS
Jutsus:


TAIJUTSUS
Jutsus:


GENJUTSUS
Jutsus:

JUTSUS BÁSICOS
Jutsus:





Última edição por Haytø em Ter 25 Jun 2024 - 20:59, editado 3 vez(es)
Haytø
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88056-f-smiling-devil#726036
Angell
Game Master
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doneAprovação
Ficha movida de [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].
Não se esqueça de solicitar a sua [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para pegar a corzinha da sua vila.

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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Leia o nosso [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
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