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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 26 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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Insect KingAburame Hitoshi





HP475 | 475



CH475 | 475



ST00 | 04



Kikaichu100 | 100





Missão D: Vigilância na Fronteira

A manhã começava a despontar no horizonte, tingindo o céu do deserto com tons alaranjados. Hitoshi Aburame, envolto em sua capa característica, observava o vasto mar de areia da fronteira do País do Vento. Como membro do Clã Aburame, ele era um ninja da Vila da Areia cuja especialidade era a manipulação dos insetos Kikaichu.

Enquanto percorria silenciosamente as dunas, seus olhos estavam sempre atentos a qualquer movimentação suspeita. Os insetos Kikaichu, alojados em seu corpo, eram uma extensão de seus sentidos, permitindo-lhe detectar presenças ocultas e padrões de chakra anômalos. Um simples gesto com a mão e centenas de pequenos insetos voaram de seu casaco, espalhando-se rapidamente pelo deserto, sondando a área.

Hitoshi parou brevemente no topo de uma duna, os olhos estreitando-se ao notar uma pequena coluna de fumaça ao longe. Os Kikaichu já estavam a caminho, e através de seus insetos, Hitoshi logo percebeu a presença de um grupo de pessoas que não pertenciam à Vila da Areia.

Com um movimento rápido, ele fez um sinal para que os insetos retornassem e iniciou sua aproximação furtiva. Seus passos eram silenciosos, quase imperceptíveis na areia fofa. A mente analítica de Hitoshi processava cada detalhe, buscando entender se aquela era uma ameaça real ou apenas um grupo de viajantes perdidos.

A aproximação confirmou suas suspeitas: eram bandidos armados, aparentemente planejando uma incursão na vila. Hitoshi sabia que a segurança da Vila da Areia dependia da discrição e eficiência de seu relatório. Recolhendo os insetos, ele se afastou cautelosamente, mantendo-se fora da vista dos intrusos.

De volta à base de operações na fronteira, Hitoshi fez um relatório detalhado aos seus superiores, descrevendo a localização, o número de inimigos e suas possíveis intenções. Sua precisão e atenção aos detalhes impressionaram os superiores, que prontamente organizaram uma força-tarefa para lidar com a ameaça.

A missão de Hitoshi fora um sucesso. Ele demonstrara não apenas sua lealdade à vila, mas também a eficácia das habilidades únicas de seu clã. Com a fronteira segura, Hitoshi sentiu um senso de dever cumprido, sabendo que seu papel silencioso e vigilante havia garantido mais um dia de paz para sua amada Vila da Areia.

Missão: Coleta de Água Potável

O sol abrasador do deserto iluminava as vastas dunas ao redor da Vila da Areia. Hitoshi Aburame, conhecido por sua calma e determinação, estava preparado para enfrentar mais uma tarefa vital para a sobrevivência de sua vila. Hoje, sua missão era coletar água potável de fontes naturais e transportá-la de volta para a vila, uma tarefa que exigia força física e resistência, características essenciais para um ninja.

Hitoshi vestia sua capa protetora para se proteger do calor escaldante enquanto caminhava em direção ao poço mais próximo. Apesar de seus insetos Kikaichu não possuírem habilidades sensoriais, ele confiava neles para ajudá-lo a transportar a preciosa água de maneira eficiente.

Chegando ao poço, Hitoshi amarrava cuidadosamente os recipientes de coleta, preparando-os para a longa jornada de volta à vila. Ele utilizava técnicas ninjas para garantir que os recipientes fossem bem fixados e fáceis de transportar, minimizando o risco de qualquer perda de água.

Concentrado e determinado, Hitoshi começou a encher os recipientes com água cristalina. Cada balde puxado do poço era um lembrete da importância dessa missão. A Vila da Areia, localizada em um ambiente tão árido, dependia dessas expedições regulares para garantir a sobrevivência de seus habitantes.

Com os recipientes cheios e bem selados, Hitoshi posicionou-os cuidadosamente em um dispositivo de transporte improvisado, usando cordas e suportes que os Kikaichu ajudaram a fixar. A habilidade de manipular os insetos para executar tarefas precisas era uma marca registrada dos Aburame, e Hitoshi usava essa habilidade para distribuir o peso de maneira equilibrada, facilitando o transporte.

A jornada de volta foi árdua. O calor era implacável, e o peso da água testava os limites da resistência física de Hitoshi. No entanto, ele sabia que o bem-estar da vila dependia do sucesso dessa missão. Cada passo que dava era impulsionado pela responsabilidade e pelo dever para com seus companheiros.

Ao finalmente avistar os muros da Vila da Areia, Hitoshi sentiu uma onda de alívio e satisfação. Ele sabia que seu esforço ajudaria a saciar a sede de muitos e contribuiria para a saúde e a prosperidade da comunidade. Entregando a água nos locais designados, ele recebia agradecimentos sinceros dos moradores, fortalecendo ainda mais seu senso de propósito.

A missão estava cumprida. Hitoshi, mesmo exausto, sentia-se realizado. Ele havia demonstrado não apenas sua força física, mas também a capacidade de planejamento e execução precisa que caracterizavam um verdadeiro ninja da Vila da Areia. Mais uma vez, Hitoshi provava ser um pilar indispensável para a sobrevivência e proteção de sua amada vila.

Considerações:




hitoshi

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“I'm not the one who's wrong, what's wrong is this world.”
眼帯 — Ōkami
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Conhecendo Minhas Aptidões
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Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Yagami
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