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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Aoba
Genin
[FICHA] Aoba Aburame Captur10
[FICHA] Aoba Aburame Captur10
 

Aoba Aburame

"Assim como planejado"



Dados Básicos

Alcunhas: --.
Fama: 00 & 00.
Gênero: Masculino.
Sexualidade: --.
Idade: 17 Anos.
Aniversário: Primavera - 25DG.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Ajudante.
Clã: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].
Kekkei Genkai: --.
Vilarejo: Konoha.
Bijuu: --.
Graduação: Genin
Profissão: --.
Times: --.



Físico
Altura: 178 cm.
Peso: 68 kg.
Cabelos: Preto, Espetado.
Olhos: Preto.
Braço dominante: Destro.
Outros: --.
Personagem Base: Yamashiro - Naruto.

Vestuário:

Descrição Geral - Física:

Psicológico

Coisas que gosta: Leitura, Jogos de Estratégia, Meditação, Caminhadas, Onigiri.
Coisas  que não gosta: Insubordinação, Comportamento Impulsivo, Tarefas Monótonas, Natto .
Motivações: Dedicação ao Dever.
Medos: Ser Esquecido ou Tornado Obsoleto, Perder o Controle Mental.
Transtornos/Defeitos: --.

Descrição Geral - Psicológica:


História
Numa manhã límpida de primavera, sob o dossel verdejante das folhas que coroavam Konohagakure, Aoba Aburame viu pela primeira vez a luz do mundo. O suave sussurro de uma brisa que murmurava segredos entre as árvores era um presságio apropriado para a vida que ele levaria — uma existência tecida com o silêncio dos recantos ocultos e a sabedoria das sombras. Filho de uma linhagem de ninjas não menos honrada, ainda que discreta nas suas glórias, foi acolhido por expectativas ainda antes de dar os seus primeiros passos.

Os anos iniciais da sua vida fluíram como um riacho tranquilo. Sob a tutela dos seus pais, não aprendeu apenas a arte do equilíbrio entre corpo e espírito mas também foi iniciado nos segredos do seu clã — o manejo dos insetos utilizados pelos Aburame nas suas técnicas ninja. Cada gesto, cada palavra que absorvia era filtrada através de uma consciência aguçada, uma preparação para os desafios da Academia Ninja, na qual foi inscrito assim que a idade o permitiu.

Na Academia, emergiu como uma mente perspicaz, brilhante na teoria e meticuloso na prática. Os seus professores cedo reconheceram nele um estudante raro; não apenas pelo vigor com que executava os katas ou pela precisão com que lançava os kunais, mas pela forma como os seus olhos se estreitavam pensativamente nas aulas de estratégia, absorvendo e, frequentemente, questionando silenciosamente as táticas de batalhas antigas.

Não era um rapaz de sorrisos fáceis ou risos altos. Contudo, a sua jovialidade surgia em lampejos, especialmente quando se envolvia nos desafios dos jogos de estratégia contra os seus colegas. Aoba era um estratega por natureza, e foi no tabuleiro de shogi que encontrou um mundo onde podia controlar tudo com lógica e previsão. Esses momentos de descontração eram breves, mas reveladores da dualidade da sua personalidade — um jovem sério e focado, mas capaz de encontrar leveza nos interstícios da sua rígida formação ninja.

As caminhadas solitárias tornaram-se o seu refúgio, o momento para refletir sobre os ensinamentos do dia e para conversar consigo mesmo sobre os seus medos e esperanças. O onigiri, embrulhado com a simplicidade de um afeto materno, era o seu companheiro constante. Nessas jornadas, contemplava o futuro.

Graduou-se com distinção da Academia, não por ser o mais forte em combate, mas pelo que representava como ninja: um jovem cuja mente era a sua arma mais afiada, cuja dedicação ao dever transcendia as expectativas. A cerimónia de graduação foi marcada pelo orgulho tranquilo nos olhos dos seus pais e pelo reconhecimento aparente dos seus mentores.


Qualidades
[00] Resistência Toxicológica.
Bonificações: Torna o personagem imune a venenos normais - cobras, básicos, etc.

[02] Habilidade em Ninjutsu. - Inato
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).

[02] Grande Controle de Chakra. - Inato
Bonificações: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.

[01] Rastreador.
Bonificações: Pode encontrar pessoas que persegue com maior facilidade, recebendo assim 1 Ponto em Rastreamento.

[01] Hábil em Selos.
Bonificações: Permite ao personagem realizar selos com uma única mão.


Defeitos
[02] Recetor Incompatível.
Influências: Sofre o dobro de danos e tem os custos de chakra dobrados provenientes de transplantes dobrados.

[02] Vicio - Rebuçados de Fruta.
Influências: Há a necessidade de saciar o vício a cada 3 turnos, do contrário, os personagens ativam o Defeito Paranoia e sofrem redução de 35% nos Status, não retomando a quantia perdida quando se saciar outra vez.


Databook
[04] Ninjutsu** - Velocidade Jutsus 24m/s.
[00] Taijutsu - 1 Golpe/Turno.
[00] Genjutsu
[03] Inteligência - Armadilhas Perceção/Colocação: 1 P/Cada 3Turnos.
[02] Força - Precisão, Alcance e Velocidade de Armas: 12m & 12m/s. Dano Adicional: 20. Dano Reduzido: -10.
[03] Velocidade - Velocidade 14m/s.
[03] Stamina - 4 Golpes P/Turno. 5 Posts.
[03] Selos - Velocidade 6s/s.

[00] Regeneração
[05] Recuperação - 5% Chakra.
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[05] Ninshu - Dano Adicional: 60
[00] Combate
[00] Ilusão
[00] Selamento

[18] Total Primário
[10] Total Secundário
[01] Extras - **Habilidade em Ninjutsu.
[20] Adquiridos


Status
Confira a regra de Status neste link: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].

HP Base: 200
Stamina: 175
Qualidades: --
Especialidade(s): --
Extra: --
HP Total: 375

CH Base: 200
Stamina 175
Qualidades: --
Especialidade(s): --
Extra: 1400
CH Total: 1775


Naturezas Elementais
Primeira Natureza: Katon.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Katon.


Particularidades
Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.


Limite de Jutsus
Genin: [5/5] Jutsus; [0/1] Rank S;
Habilidade Ninjutsu: [2/2] Ninjutsus;
Pontos Ninjutsu: [4/4] Ninjutsus;
Pontos Ninshū: [0/2] Ninjutsus;


Bolsa de Armas
Metros - Arame/Fio de Aço (40)
Kunai (12)


Missões
[01] Rank D
[03] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S


Relacionamentos
Relacionamentos:


Conhecimentos
Lista de Conhecimentos - Iniciais:


Links Comprobatórios
Promoções & AG:

Cronologia - Aoba:



Última edição por Aoba em Seg 20 maio - 20:29, editado 5 vez(es)
Aoba
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Aoba
Genin
[FICHA] Aoba Aburame Captur10
[FICHA] Aoba Aburame Captur10
 

Aoba Aburame

"Assim como planejado"




"Assim como planejado" (計画通り, Keikakudōri).



Jutsus Básicos













Jutsus Code:


Estilo de Luta

Jutsus Code:


Hijutsu: Aburame












Jutsus Code:


Insetos [80/500]




Última edição por Aoba em Sáb 18 maio - 21:13, editado 2 vez(es)
Aoba
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[FICHA] Aoba Aburame Captur10
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Aoba AburameHABILIDADES E JUTSUS
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doneAprovação
Ficha movida de [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].
Não se esqueça de solicitar a sua [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para pegar a corzinha da sua vila.

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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Leia o nosso [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
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