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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
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Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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Kurt Barlow
Genin
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 Defesa de uma Área Estratégica contra Invasores.



  O jovem Hattori estava em seu quarto, já era de manhã, o sol já estava adentrando pelas frestas de sua janela, mas ele se mantinha parado, onde pensamentos pairavam por sua mente. Obviamente, estava feliz. Orgulhoso de si, mesmo jovem, sua patente estava cada vez mais alta. Em sua última missão, havia conseguido se graduar por recomendação, após ter cumprido-a com eximia habilidade. Era gratificando saber disso, saber que estava em constante evolução, orgulhando ainda mais o seu sangue que tanto ama e seguindo o caminho que sua mãe estaria feliz. Ainda assim, esse sentimento se misturava com a sensação de solidão. Nunca tinha criado vínculos suficientes com companheiros ou superiores, talvez pelo seu lado individual.

Mas a solidão não se tratava desses laços do ambiente escolar ou até shinobi, só que sim de não poder dizer para o seu próprio pai sua conquista. Talvez, se sua mãe ainda estivesse aqui, os três estariam juntos comemorando com felicidade, um bolo, em volta da mesa no jantar. Não era o caso, a falta da sua mãe continuava e seu pai, apesar de dar indícios da volta de uma relação, novamente parece ter cedido à bebida e abandonado a sua cria sozinha. Respirava fundo, Kuroro não poderia se abater, esteve vivendo isso seus últimos anos, já deveria estar acostumado.




HP: 725/725     CH:2.425/2.425  ST: 00/07   Sakki:00/50

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Defesa de uma Área Estratégica contra Invasores.



Seu tempo para reflexão ou sofrimento, não durou muito, felizmente para Kuroro. Uma missão chegou do Quartel General para o garoto, um superior que foi enviado para dar os detalhes, o mesmo que já estava acostumado com a condição do jovem Hattori, que não utilizava seus olhos por qualquer bobagem. O homem então, tentou detalhar o máximo possível da nova incumbência repassada: Uma vila havia declarado um ataque contra um ponto específico de Konoha. O garoto então seria designado, junto de outros ninjas, para proteger a localidade e evitar danos ao local. O superior então descreveu as coordenadas do local e por último descreveu que o ataque aconteceria amanhã, mas era necessário que todos já estivessem a postos para preparar o campo de batalha.

Aproveitou a oportunidade para ocupar sua mente, sair de casa, ficar esse tempo fora dos seus problemas que as vezes pareciam mais complicados do que enfrentar um grupo de ninjas habilidosos. Já vestia sua armadura que ganhará nos últimos dia, junto de sua bolsa de armas e como de costume, sua bandana tampava seus olhos. Não precisava nem ao menos voltar para dentro daquela casa abafada, sentia certo alívio por isso.

Como recebeu as coordenadas vocalmente, já se prontificou em ir para a localidade com ajuda de seus sentidos.


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Defesa de uma Área Estratégica contra Invasores.



Ao chegar ao local indicado, havia um ou outro ninja ali já postos. Com o tempo, outros shinobis chegavam ao local. Ao total, haviam nove ninjas de konoha na área. Kuroro ficou até relativamente surpreso, essa era sua primeira missão com tantas outras pessoas envolvidas, no seu lado da mesa. A ansiedade não abalava tanto o coração do garoto, viveu situações mais complicadas durante suas missões, já estava adequado a esse convívio de guerras. Com isso, conseguia perceber companheiros nervosos, pelos seus batimentos e suas respirações desbalanceadas. Não era o melhor em fazer tal coisa, mas tentou jogar papo furado com um ou outro, não queria acabar sendo atrapalhado no campo de batalha, por nervosismo de terceiros. De qualquer forma, houve certa união entre os ninjas, como se entendessem seus objetivos e suas vontades de proteger Konoha falava mais alto.

Supostamente o ataque seria no dia seguinte, mas três dias se passaram, onde não houve qualquer sinal dos inimigos. Os ninjas acabaram sendo dispensados do combate, a noticia que acabou surgindo, foi de que um grupo batedor da vila da folha conseguiu acabar com os inimigos antes mesmo de eles chegarem a seu objetivo. Kuroro se sentiu um pouco apático, sentiu que passou os três dias jogados fora, mas ao menos conseguiu passar esse tempo longe de casa.




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Infiltração em uma Base Inimiga para Obter Informações Secretas



A vida de Kuroro continuava agitada, uma série interminável de missões desde sua recente promoção para Tokubetsu Jonin. Enquanto alguns shinobis talvez pedissem uma pausa para recarregar as energias, Kuroro abraçava a constância das tarefas, encontrando nelas uma válvula de escape para suas inquietações. Seu corpo começava a sentir o peso da exaustão, e sua mente, sobrecarregada pelo cansaço, mas ele persistia. Ansiava por ocupar-se, por manter-se distante daquelas paredes que outrora chamara de lar, mas que agora eram fonte de tormento, repletas de memórias dolorosas e um fardo emocional difícil de suportar.

A missão seguinte era desafiadora: infiltrar-se em uma base inimiga para obter informações cruciais. No entanto, o Hattori sabia que suas habilidades, marcadas por sua abordagem mais direta e por vezes chamativa, não eram ideais para essa empreitada. Mesmo assim, o chamado do Quartel General não podia ser ignorado. Ele entendia que precisava se superar, encontrar uma maneira de se adaptar a esse novo desafio, mesmo que isso significasse sair de sua zona de conforto e enfrentar o desconhecido.

Normalmente suas missões eram agitadas, pela sua memória, acreditava que essa era a primeira em tanto tempo que ele teria um tempo para preparo. Não havia tanto emergência como as outras, mas obviamente, não há lugar para deixar o ponteiro do relógio passar sem se preocupar. Com o pergaminho em mãos, estudou sobre o ponto da base inimiga e seus meandros.




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 Infiltração em uma Base Inimiga para Obter Informações Secretas



 Kuroro avançava sorrateiramente pelo terreno irregular e coberto de vegetação, seus sentidos aguçados alertas para qualquer sinal de perigo iminente. Utilizando seu tato treinado, ele podia sentir as texturas do solo sob seus pés, notando as irregularidades que indicavam a proximidade da base inimiga. As estruturas ao seu redor começavam a se tornar mais definidas à medida que se aproximava, suas mãos delicadamente explorando o ambiente ao seu redor, mapeando mentalmente cada detalhe do local.

Enquanto se movia, o garoto aguçava sua audição, captando os sons sutis que ecoavam pela área. O barulho dos passos dos sentinelas, o sussurro do vento entre as árvores, cada pequeno ruído era um sinal que ele usava para orientar seus movimentos. Seus ouvidos detectavam até mesmo o som dos corações dos guardas, batendo ritmicamente em seus peitos, fornecendo a ele uma visão interna dos movimentos dos inimigos ao seu redor.

Além disso, o seu olfato era uma ferramenta valiosa, captando os odores distintos do ambiente ao seu redor. O cheiro de metal e óleo indicava a presença de armas e equipamentos, enquanto o aroma de suor e couro denotava a proximidade dos guardas. Kuroro podia sentir esses cheiros se misturando no ar, criando uma paisagem olfativa que ele usava para traçar mentalmente o layout da base inimiga.

Com todas essas informações reunidas, o Hattori começou a formular um plano de ataque. Ele identificou uma entrada alternativa na parte traseira da base, menos protegida e mais propícia a uma abordagem furtiva. Observando os padrões de patrulha dos guardas e o tempo entre suas rondas, ele calculou o momento ideal para se mover.



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Infiltração em uma Base Inimiga para Obter Informações Secretas



Com movimentos ágeis e silenciosos, Kuroro conseguiu se infiltrar na base inimiga, desviando habilmente dos guardas e evitando ser detectado. Finalmente, após contornar várias patrulhas e superar obstáculos, o garoto parece ter encontrado uma entrada secreta para a estrutura. Por sorte, não havia movimentação nas redondezas, indicando uma falha por parte da patrulha. Adentrou então ao local.

No coração da base, o Hattori descobriu uma sala trancada, buscou com seus sentidos notar alguma presença, mas apesar de estar fechada, não parecia ter nenhum sinal de vida por ali. Com um rápido movimento, ele arrombou a fechadura e acessou a área restringida. Percebeu então estavam pergaminhos selados que continham informações vitais para a segurança de sua vila. Com cuidado, ele os pegou, certificando-se de não deixar vestígios de sua presença. Antes de partir, o garoto fez uma rápida varredura na sala, certificando-se de não deixar nenhum rastro de sua presença. Então, com os pergaminhos em mãos, ele escapou da base inimiga, utilizando as mesmas habilidades que o levaram até ali.

Ao retornar ao quartel general de sua vila, Kuroro entregou os pergaminhos ao seu superior, detalhando os eventos de sua missão e a relevância das informações obtidas. Também mencionou que acabou por não deixar rastros, mas a possibilidade de notarem o sumiço dos pergaminhos era grande. Encerrando então sua missão.







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