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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Kurt Barlow
Genin
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YUTA SHIHOINKONOHAGAKURE
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DADOS BÁSICOS
Alcunhas: --.
Fama: 00 & 00.
Gênero: Masculino.
Sexualidade: --.
Idade: 16.
Aniversário: Verão.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Herói.
Clã: -.
Kekkei Genkai: Jinton (Velocidade).
Vilarejo: Konohagakure.
Bijuu: --.
Graduação: Chunnin.
Profissão: --.
Times: --.



DESCRIÇÃO FÍSICA
Altura: 1,77.
Peso: 60kg.
Cabelos: Ciano.
Olhos: Ciano.
Braço dominante: Direito.
Outros: --.
Personagem Base: Hajime Kashimo - Jujutsu Kaisen.
Descrição Geral:  Possuí cabelos característicos de cor chamativa ciano. Seu corte de cabelo é relativamente longo, onde há dois coques que formam duas pontas no lado direito e esquerdo, enquanto o resto do cabelo é solto, chegando a ser volumoso e denso na parte de trás e usa uma franja na parte da frente. Suas íris compartilham da mesma cor de seu cabelo, e abaixo delas, tem linhas curtas em ziguezague características.

Seu corpo claramente demonstra sua aptidão física, o que também implica em uma boa postura corporal. Sua pele é branca, o que não contrasta com sua roupa. Sua vestimenta consiste em um manto com uma gola amassada e volumosa. Seus antebraços são revestidos com uma leve camada de bandagens, já sua calça e sapatos, são vestimentas simples.

Vestimentas
Cabeça: -
Tronco: Jaqueta de combate.
Pernas: Calça shinobi.
Pés: Sandálias ninjas.

Itens Narrativos
Cabeça: -
Pescoço/Tronco: -
Braço Direito: Hitai-ate.
Braço Esquerdo: -
Perna Direita: -
Perna Esquerda: -

DESCRIÇÃO PSÍCOLÓGICA
Coisas que gosta: Gosta de diversos tipos de chás; Apesar de tímido, aprecia o tempo com boas companhias; Ama sua irmã, a ponto de criar uma dependência de sua aprovação.
Coisas  que não gosta: Despreza a injustiça com todas as suas forças; O escuro silencioso do seu quarto; Pessoas que não valorizam os seus laços; Comidas apimentadas e azedas demais.
Motivações: Deseja ser forte o suficiente para não mais se sentir inútil; O apreço de sua irmã.
Medos: Deixar que seus pensamentos o prendam novamente em seu quarto; De que sua irmã não o olhe com olhos brilhantes.
Transtornos/Defeitos: Em contraponto ter sido o motivo que o tirou do quarto, a necessidade efetiva por sua irmã, acaba se tornando uma dependência assustadora; Por ter ficado tanto tempo preso em seu quarto, acabou desenvolvendo uma timidez gigante; Não apenas a timidez, mas sua falta de construção social normal, acabou por também gerar uma falta de senso social e uma grande melancolia, principalmente longe de sua irmã.
Descrição Geral: Sua personalidade tímida e introspectiva muitas vezes o faz passar despercebido entre seus companheiros. Sua timidez não se deve apenas à natureza introvertida, mas também à intensa pressão que ele sente como um Uchiha e um evento traumático em sua infância, uma linhagem notória e respeitada dentro da vila. A solidão de Yuta muitas vezes o leva a se refugiar nos campos de treinamento ou nas bibliotecas da vila, o que faz passar por momentos de profunda reflexão, sobre como se enxerga, o que acaba gerando uma baixa autoestima pela linha que traçou para si próprio. Ainda assim, anseia por quebrar essa bolha que o prende dentro de seus próprios pensamentos. Não apenas isso, maior parte das suas ações foram motivadas por sua irmã mais nova, quer se tornar um novo homem para orgulhar a pequena.



HISTÓRIA

HISTÓRIA
Em Konoha, Yuta Uchiha carregava consigo o peso de uma infância manchada por um evento que moldaria o restante de sua jornada ninja. Num passado distante, quando ainda era apenas uma criança, Yuta, por um momento de descontrole de suas habilidades, acabou ferindo gravemente um colega. A lembrança da dor que causou, física e emocional, atormentou-o, instilando um medo profundo de si próprio e de sua vontade. Muito do acidente se deu pela enorme pressão sentida pelo garoto de torna-se algo excepcional no mundo shinobi.

A partir desse momento, Yuta, mergulhado no pavor de machucar aqueles que amava, optou por se isolar do mundo, recuando para as sombras de sua própria existência. Seu quarto tornou-se uma prisão silenciosa, onde a escuridão era tanto sua aliada quanto sua inimiga, um testemunho constante de seu dilema interno. O tempo passou, e Yuta se viu afundando em uma introspecção que ameaçava consumir sua essência.

O resgate de sua própria existência veio de uma fonte inesperada: o nascimento de sua irmã mais nova. A chegada dela trouxe uma luz tênue ao seu mundo, e Yuta, mesmo que inicialmente hesitante, sentiu-se compelido a reavaliar seu propósito. A necessidade de ser um irmão exemplar superou seus receios, e Yuta decidiu enfrentar novamente o desafio de se tornar um ninja.

Ingressando na academia, o caminho não foi fácil para o jovem Uchiha. Sua timidez persistente era uma barreira constante, mas a chama de motivação ardia dentro dele. Ele se dedicou ao treinamento, buscando a força necessária para controlar suas habilidades e superar o medo que o havia aprisionado por tanto tempo.

Aos poucos, Yuta começou a se destacar como um gennin, apesar de sua idade um pouco avançada.


ESPECIFICIDADES

QUALIDADES
[00] Perito Elemental: Jinton (Velocidade).
[00] Agilidade Aguçada.
[02] Habilidade em Taijutsu.
[02] Grande Controle de Chakra.
[02] Perito Elemental: Raiton


Pontos Treináveis: (02/05)

DEFEITOS
[01] Passivo.
[01] Timidez.
[01] Falta de Habilidade Social.
[01] Melancólico.



DATABOOK
[03] Ninjutsu
[06]* Taijutsu
[00] Genjutsu
[02] Inteligência
[04] Força
[04]* Velocidade
[04] Stamina
[01] Selos

[00] Regeneração
[00] Recuperação
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[00] Ninshu
[07] Combate
[00] Ilusão
[00] Selamento

[24] Total
[02] Extras
[00] Adquiridos

STATUS

HP Base: 550.
Stamina: 325
Qualidades:
Especialidade(s):
Extra:
HP Total: 875.

CH Base: 600
Stamina 325
Qualidades:
Especialidade(s):
Extra: 600
CH Total: 1.525.



NATUREZAS ELEMENTAIS
Primeira Natureza:  Raiton (雷遁).
Segunda Natureza: Fuuton (風遁).
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: Jinton (Velocidade).
Afinidade Elemental: Raiton e Fuuton.

PARTICULARIDADES
Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: Raiton no Yoroi.
Pacto de Sangue: Hoshizora no Tora 星空の虎.

LIMITE DE JUTSUS
Chunin: [2/7] Jutsus; [1/2] Rank S
Hab em Tai:[0/2] Taijutsus.
5 pontos em Tai: [5/5] Taijutsu.
3 pontos em Nin: [0/3] Ninjutsus.
Perito Elemental: Jinton (Velocidade) [3/3] Jinton (Velocidade)
Perito Elemental: Raiton [0/3] Raiton
4 Pontos em Combate [0/2] Taijutsus



BOLSA DE ARMAS (20)
Kunai (5)
Shuriken (5)
Makibishi (20)
Fios de aço (2m)
Fūma Shuriken (1).

OUTROS DADOS

MISSÕES REALIZADAS
[10] Rank D
[09] Rank C
[03] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S


RELACIONAMENTOS
Nome: Rika Uchica.
Tipo: Irmã.
Intimidade: A relação entre Yuta e sua irmã Rika é construída sobre alicerces sólidos de carinho, confiança e apoio mútuo. Desde o momento em que Rika entrou na vida de Yuta, ela se tornou uma fonte essencial de luz em meio às sombras que o envolviam. A diferença de idade não impediu que essa conexão se fortalecesse, criando um vínculo especial entre os dois.

Rika é a razão pela qual Yuta decidiu romper com seu isolamento autoimposto. O amor e a preocupação que ele sente por ela agiram como um catalisador, impulsionando-o a superar seus medos e inseguranças. Em seus olhos, Yuta encontra não apenas a aceitação, mas também a adoração pura de uma irmã mais nova que vê nele um herói.
Descrição: Rika possuí quatro anos de idade. Seus cabelos escuros caem em delicados cachos ao redor do rosto, proporcionando uma moldura adorável para seus olhos brilhantes e curiosos. Com suas bochechas coradas e um sorriso contagiante, a pequena Uchiha irradia uma alegria contínua que parece contagiar todos ao seu redor. Seu olhar é repleto de fascínio, absorvendo cada detalhe com a intensidade peculiar das crianças pequenas que estão descobrindo o mundo.
Links: --.


CONHECIMENTOS
CONHECIMENTOS ACADÊMICOS:
Conhecimento em Ninjutsu (Básico)
Conhecimento em Taijutsu (Básico)
Conhecimento em Genjutsu (Básico)
Conhecimento em Bukijutsu (Básico)
Conhecimento em Controle de Chakra (Básico)
Conhecimento em Selos de Mãos (Básico)
Geografia da Vila (Konoha) (Prático/Teórico/Básico)
História da Vila (Teórico)
Jutsus Básicos (Prático).


LINKS COMPROBATÓRIOS
MISSÕES:
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QUALIDADES E DEFEITOS:
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TREINAMENTOS:
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GRADUAÇÃO:
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Última edição por Kurt Barlow em Sex 02 Fev 2024, 13:21, editado 27 vez(es)
Kurt Barlow
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Gestão de Fichas : http://narutorpgakatsuki.net
Kurt Barlow
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NOME DO PERSONAGEMHABILIDADES E JUTSUS
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ESTILOS DE LUTA
Estilos de Luta:

KEKKEI GENKAI - JINTON (VELOCIDADE)
KEKKEI GENKAI:

HU: Raiton no Yoroi
Raiton no Yoroi:


NINJUTSUS
Jutsus:

TAIJUTSUS
Jutsus:

KUCHIYOSE NO JUTSU: Hoshizora no Tora
Jutsus:

JUTSUS BÁSICOS
Jutsus:
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Última edição por Kurt Barlow em Sex 02 Fev 2024, 13:21, editado 5 vez(es)
Kurt Barlow
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Angell
Game Master
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[FICHA] YUTA Giphy-downsized-large
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doneAprovação
Ficha movida de [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].
Não se esqueça de solicitar a sua [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para pegar a corzinha da sua vila.

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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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