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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Jokerzinhaa
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ITARU SAITOIWAGAKURE
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DADOS BÁSICOS
Alcunhas: --.
Fama: 02FP & 00FN.
Gênero: masculino.
Sexualidade: bissexual.
Idade: 16.
Aniversário: Primavera.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Neutro.
Clã: --.
Kekkei Genkai: Shōton.
Vilarejo: Iwagakure.
Bijuu: --.
Graduação: Chunin
Profissão: --.
Times: --.



DESCRIÇÃO FÍSICA
Altura: 1,70.
Peso: 70kg.
Cabelos: Roxo claro.
Olhos: Rosa.
Braço dominante: Direito.
Outros: --.
Personagem Base: Mars - Black Clover.
Descrição Geral: Itaru é um jovem de estatura média com uma constituição atlética. Seu corpo é bem definido e musculoso devido ao rigoroso treinamento que passou ao ser cobaia dos experimentos. Ele tem uma postura ereta e uma presença física imponente, o que o torna impressionante em batalha. Ele tem cabelos roxo claros e olhos rosa brilhantes, que o tornam inconfundível. Sua aparência é jovem e delicada, com traços faciais regulares e pele clara.

Vestimentas
Cabeça: --
Tronco: Jaqueta vermelha e colete bege escuro. Bandana amarrada na cintura, bem próximo ao quadril.
Pernas: Calça vermelha.
Pés: sandália ninja bege escuro..

Itens Narrativos
Cabeça: Três diamantes na testa.
Pescoço/Tronco: --.
Braço Direito: --.
Braço Esquerdo: --.
Perna Direita: bolsa ninja.
Perna Esquerda: --.

DESCRIÇÃO PSÍCOLÓGICA
Coisas que gosta: Normalidade, lealdade, paz e estabilidade
Coisas  que não gosta: Conflitos desnecessários, ambições egoístas, excesso de atenção ou fama, injustiça, deslealdade e traição.
Motivações: Itaru é motivado pelo seu dever como ninja, pela lealdade a Iwagakure, manter uma vida simples e seguir a ordem natural das coisas.
Medos: Como alguém que valoriza a paz e a estabilidade, Itaru teme a ideia de que sua sociedade ou sua vida pessoal sejam afetadas por conflitos, desordem ou caos assim como situações de violência desnecessária e conflitos que não tenham um propósito claro ou justificável.
Transtornos/Defeitos: --.
Descrição Geral: É um indivíduo tranquilo e metódico, cujo desejo principal é viver uma vida simples e cumprir seu dever como ninja. Ele não busca grande fama, riqueza ou poder, e não está interessado em liderança ou conquistas grandiosas. Itaru valoriza a estabilidade e a normalidade, preferindo manter-se nos bastidores, onde pode realizar suas missões e servir sua vila de forma eficaz.

Ele é disciplinado e dedicado ao seu treinamento, buscando aperfeiçoar suas habilidades de forma constante, não por ambição desmedida, mas por um profundo senso de responsabilidade. Itaru é leal aos seus superiores e colegas de equipe, comprometendo-se a cumprir suas tarefas de maneira eficaz e sem reclamar. Sua ética de trabalho é admirável, e ele está disposto a enfrentar qualquer desafio que surja em seu caminho.

Itaru Saito também é conhecido por sua habilidade em permanecer calmo sob pressão. Ele não se deixa levar por emoções intensas e toma decisões racionais em situações de combate. Sua postura serena e determinação inabalável muitas vezes inspiram confiança em seus companheiros de equipe.


HISTÓRIA

HISTÓRIA
Itaru nasceu em uma família de civis em Iwagakure no Sato. Na época, havia um cientista obcecado por poder que obrigava os pais a lhe darem os filhos para que ele pudesse realizar experimentos, escondidos, para aumentar o poder dos shinobis e Itaru foi um dos escolhidos para ser cobaia. Durante esse período, o menino encontra uma outra escolhida, Fana, que acredita que o experimento é realizado por uma boa causa.

Ao longo do experimento, o Saito e Fana formam um vínculo onde eles prometem explorar o mundo juntos, uma vez que eles estivessem livres para sair. No entanto, o último experimento forçava cada participante a matar uns aos outros com um único shinobi sendo autorizado a sair. Eles então começam a matar uns aos outros, e Fana finalmente ataca o Saito também.

O atentado de Fana força Itaru em um canto quando ele pousa um golpe letal sobre ela, o que o enche completamente de raiva e remorso. Para sua surpresa, quando ela está prestes a dar o último suspiro, Fana revela sua verdadeira intenção por trás de seu atentado: forçá-lo a matá-la para que ele possa sobreviver.

Enquanto ela cura todas as lesões de Itaru, Fana pede-lhe para sair e explorar o mundo para ela também. O Saito já não sabia mais do paradeiro de seus pais, nem mesmo se eles ainda estavam vivos. Com 12 anos ele entrou para a academia e, após repetir muitas vezes, finalmente ser tornou Genin.


ESPECIFICIDADES

QUALIDADES (3 pontos guardados)
+ Perito Elemental: Shōton (00)
+ Habilidade em Ninjutsu (2)
+ Grande Controle de Chakra (2)
DEFEITOS
- Inabilidade em Genjutsu (3)
- Molenga (1)



DATABOOK
[05*] Ninjutsu
[01] Taijutsu
[00] Genjutsu
[04] Inteligência
[01] Força
[05] Velocidade
[04] Stamina
[03] Selos

[23] Toal primáro

[00] Regeneração
[04] Recuperação
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[00] Ninshu
[00] Combate
[00] Ilusão
[00] Selamento

[04] Total secundário

[01] Extras
[19] Adquiridos
[00] Guardados

STATUS

HP Base: 200
Stamina: 325
Qualidades:
Especialidade(s):
Extra: 325
HP Total: 850

CH Base: 400
Stamina 325
Qualidades:
Especialidade(s):
Extra: 675
CH Total: 1400



NATUREZAS ELEMENTAIS
Primeira Natureza: Doton
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: Shōton.
Afinidade Elemental: Doton e Shōton.

PARTICULARIDADES
Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.

LIMITE DE JUTSUS
Genin: [0/7] Jutsus [0/4] Rank S
Perito Elemental (Shoton): [0/3] jutsus shoton
Habilidade em Ninjutsu: [0/2] ninjutsus.
Pontos em Ninjutsu: [0/4] ninjutsus.
Pontos em Taijutsu: [0/1] taijutsu.
Extras: [0/1] jutsu




BOLSA DE ARMAS (10/20)
Kunais: 5
Shurikens: 5

OUTROS DADOS

MISSÕES REALIZADAS
[10] Rank D
[08] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S


RELACIONAMENTOS
Nome: --.
Tipo: --.
Intimidade: --.
Descrição: --.
Links: --.


CONHECIMENTOS
Conhecimento em Ninjutsu (Básico)
Conhecimento em Taijutsu (Básico)
Conhecimento em Genjutsu (Básico)
Conhecimento em Bukijutsu (Básico)
Conhecimento em Controle de Chakra (Básico)
Conhecimento em Selos de Mãos (Básico)
Geografia da Vila (Prático/Teórico/Básico)
História da Vila (Teórico)
Jutsus Básicos (Prático)


LINKS COMPROBATÓRIOS
MOD AG e GF:

missões:

Graduação:

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Última edição por Jokerzinhaa em Sex 24 Nov 2023 - 22:49, editado 6 vez(es)
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Jokerzinhaa
Chūnin
[FP] ITARU SAITO  0e29ea741762f043a4b0128c5eed638fe554a260
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NOME DO PERSONAGEMHABILIDADES E JUTSUS
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ESTILOS DE LUTA
Estilos de Luta:

NINJUTSUS
ninjutsus:

Shoton:

doton:

TAIJUTSUS
Jutsus:

JUTSUS BÁSICOS
Jutsus:
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Última edição por Jokerzinhaa em Ter 28 Nov 2023 - 15:53, editado 5 vez(es)
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Angell
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doneAprovação
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