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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Hibari
Genin
— kamikorosu; ficha Imagem16
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~

Nome: Hibari Kyōya, 雲雀 恭弥
Gênero: Masculino
Aniversário: Primavera
Idade: 16 anos.
Estado: Vivo.
Kekkei Genkai: Shakuton, 灼遁
Mão dominante: Destro.
Vilarejo: Sunagakure no Sato (Vila da Areia, 砂隠れの里)
Graduação: Genin, 下忍.
Alcunha: Inexistente.
Fama: 03, positiva & 00, negativa.
Photoplayer: Hibari Kyōya, Katekyo Hitman Reborn.

Aparência: Hibari é um jovem de estatura média e cabelos pretos curtos com uma franja que se une no centro do rosto. Ele tem olhos cinzentos estreitos, muitas vezes intimidando quem os vê.
Altura: 168cm
Peso: 56kg
Cor dos cabelos: Preto
Cor dos olhos: Cinza
Representação.


~

Coisas que gosta: Ficar sozinho, pequenos animais, lutar e nuvens.
Coisas que não gosta: Aglomerações, desordem, ser incomodado, seguir ordens de pessoas mais fracas e ver pessoas quebrando as regras.
Motivações: Tornar-se o mais forte de Sunagakure.
Medos: Ser derrotado.
Transtornos/Defeitos: Nunca declarar derrota.

Personalidade: Como afirmado por outros, Hibari é assustador com pouco ou nenhum cuidado com o bem-estar dos outros, preferindo fazer o que for preciso para conseguir o que quer. Ele tem plena confiança em sua própria força e poder. Isso muitas vezes leva seus oponentes a surpreendê-lo, pois ele não pensa antes de atacar. Hibari é ferozmente leal à sua vila e suas regras, chegando a punir os outros por quebrá-las, mesmo que não sejam ninjas da vila ou moradores.

Um lobo solitário por natureza, Hibari prefere ficar sozinho e odeia aglomerações. Isso o leva a bater em qualquer um que ele acha que está se aglomerando demais ao seu redor.

Hibari não gosta de trabalhar junto com qualquer pessoa por se sentir endividado e contido. Ele se esforça para pagá-los de volta o mais rápido possível. Ele não suporta ser contido e absolutamente se recusa a se permitir ser controlado. Por esta mesma razão, ele também se recusa a seguir a ordem ou a direção de outra pessoa, a menos que não haja absolutamente nenhuma escolha.

Embora Hibari pareça ter pouco ou nenhum cuidado com o bem-estar dos outros, Hibari não é insensível o suficiente para sacrificar a vida de alguém para satisfazer seu próprio ego.



~


Arquétipo: IndividualistaO Arquétipo do Individualista é constituído pelo desejos pessoais acima dos valores éticos e morais. Os personagens com tal arquétipo sempre procuram maneiras de se tornarem mais fortes para cumprir seus objetivos, independente das necessidades para alcançá-los, inclusive aceitando se tornarem criminosos, matar pessoas próximas e causar o caos apenas para alcançar os seus objetivos pessoais. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Uchiha Sasuke antes da redenção, pois ele sempre buscou forças para cumprir as vinganças assinaladas como objetivos próprios.


~

História:
—— [ I'll bite you to death ]

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] A história de Hibari é bem simples em comparação com as outras. Sua família é da alta classe do País do Vento e foi morar em Sunagakure por um tempo. Anos mais tarde, nascia Hibari. O garoto foi criado com mão de ferro por seus pais, o controlando de tudo, ele não tinha vontade própria. Tal atitude tomada por seus pais acabou criando em Hibari um ódio em ser contido e controlado quando um pouco mais velho. Na Academia Ninja, era um exímio lutador de taijutsu, mas se dava ainda melhor usando armas, como tonfas. Porém, sua personalidade era forte, odiava se juntar com outros alunos, e aqueles que quebravam as regras eram punidos por ele mesmo, isso era a externalização do que havia sofrido com seus pais, descontando nos outros alunos.

Devido aos eventos em Sunagakure, seus pais tiveram que sair da vila e sua graduação demorou para ser oficializada, somente ocorrendo nos tempos recentes.



Primários
[00] Ninjutsu
[03] Taijutsu*
[00] Genjutsu
[00] Inteligência
[02] Força
[02] Velocidade
[01] Stamina
[00] Selos

[07] Iniciais
[00] Adquiridos
[08] Totais

[01] Extras *
[00] Reservados

Secundários.
[00] Usados
Secundários
[00] Regeneração
[00] Recuperação
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[00] Ninshū
[00] Combate
[00] Ilusão

Vantagens
Perícia Elemental: Shakuton (00) — Bloqueado
✓ Habilidade em Taijutsu (02)
✓ Grande Controle de Chakra (02)

✓ ~ Treináveis: 00/10
✓ (00) Vazio.
Desvantagens
x Código de Honra — Derrota (2)
x Impulsivo (1)
x Cumpridor de Regras (1)

Armas (20/20)
✲ Kunai 10/10un.
✲ Shuriken: 10/10un.

Missões
✲ Rank D. [10]
✲ Rank C. [00]
✲ Rank B. [00]
✲ Rank A. [00]
✲ Rank S. [00]

Relacionamentos
Modelo:
NPCs:
Players:

Naturezas Elementais
Primeira Natureza: Katon (Liberação de Fogo, 火遁)
Segunda Natureza: Fūton (Liberação de Vento, 風遁)
Terceira Natureza: Inexistente.
Quarta Natureza: Inexistente.
Quinta Natureza: Inexistente.
Kekkei Genkai Elemental: Shakuton (Liberação de Calor, 灼遁)
Afinidade Elemental: Katon, Fūton e Shakuton.

Particularidades
Habilidade Única: Inexistente.
Habilidade Secundária: Inexistente.
Transplante: Inexistente.
Invocação: Inexistente.
Especialidades: Inexistente.
Cor do chakra: Roxo
Limite de Jutsus:
(00/05) Genin — (00/01 S);
(00/03) Taijutsu (pontos)
(00/02) Taijutsu (Hab. em Taijutsu)

Reserva:
(00/05) Genin — (00/01 S);
(00/03) Taijutsu (pontos)
(00/02) Taijutsu (Hab. em Taijutsu)

~

Links Comprobatórios
Complementar
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Fichas Antigas
— Nada.

Eventos ON & OFF
ON:
— Nada.

OFF:
— Sorteio Diário - 12 Anos Online ([Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]; [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link])

Missões
— Nada.

Colonizações
— Nada

Fillers
— Nada.

Treinamentos Individuais (0/6)
— Nada

Amigável
— Nada

Legenda
— Nada



~




Última edição por Hibari em Dom 06 Fev 2022, 09:53, editado 2 vez(es)

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Hibari
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Hibari
Genin
— kamikorosu; ficha Imagem16
— kamikorosu; ficha Imagem16
Jutsus Básicos:
Ninjutsus:
Taijutsus:
Genjutsus:
Kenjutsus:
Fūinjutsus:
Naturezas Elementais:
Particularidades:
Estilo de luta:
Arsenal:
Kuchiyose:
Reservas:

_______________________

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Hibari
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Hibari
Genin
— kamikorosu; ficha Imagem16
— kamikorosu; ficha Imagem16
—— CONHECIMENTOS

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Academia Ninja
A personagem, graduada na Academia Ninja de Sunagakure, possui os conhecimentos básicos de jutsus: técnicas de rank-E e D; o mínimo de Ninjutsu, Taijutsu e Genjutsu; armas básicas e arremesso.

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Jutsus & Naturezas
Jutsu (術, literalmente significa: habilidades / técnicas) são as artes místicas que um ninja utilizará nas batalhas. Para usar uma técnica, o ninja precisará usar seu chakra. Para executar uma técnica, o ninja trará à tona e liberará as duas energias do chakra. Ao formar selos manuais, o ninja é capaz de manifestar a técnica desejada. Devido ao grande número de selos manuais e combinações diferentes, existem milhares de técnicas possíveis a serem descobertas.
Lista:

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Clãs & Kekkei Genkai
Um clã (一族, Ichizoku, literalmente significa: família, clã), no sentido mais lato do termo, refere-se a uma família ou grupo de shinobi que formam uma unidade básica de uma aldeia shinobi. A maioria desses clãs eram forças militares mercenárias mesmo antes da Primeira Guerra Mundial Shinobi. O clã Senju e o clã Uchiha foram os primeiros clãs conhecidos a concordar em se estabelecer e formar uma vila shinobi, facilitada pela criação de acordos com os daimyō da terra em que habitam. Muitos clãs seguiriam o exemplo dos Senju e dos Uchiha, estabelecendo posteriormente os Cinco Grandes Países Shinobi como são conhecidos hoje. A afiliação a um clã geralmente é determinada pelas relações sanguíneas e pela genética, que é vital no uso de kekkei genkai e técnicas secretas. Esses atributos e habilidades fizeram muitos clãs temidos e renomados em muitas aldeias. Embora os clãs possam ser compostos por muitos indivíduos e famílias extensas, muitos clãs mencionados e vistos na série eram um pouco limitados a uma família nuclear.

Uma kekkei genkai (血 継 限界, literalmente significa: limite de linhagem) é uma anomalia do DNA que permite ao usuário usar técnicas únicas. O nome de um kekkei genkai descreve a anomalia e a técnica resultante. A maioria dos kekkei genkai é transmitida entre gerações de um clã, uma exceção sendo a Liberação de Madeira de Hashirama Senju. Da mesma forma, a maioria dos indivíduos herda apenas um kekkei genkai, mas Mei Terumī é conhecida por possuir naturalmente dois.
Lista:

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Habilidades Únicas
Muitas técnicas mostram poderes além do normal dentro do universo da série, tornando-as únicas entre determinados personagens, como o Hiraishin no Jutsu usado por Minato ou o Fushi Tensei de Orochimaru.
Lista:

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Habilidades Secundárias
Técnicas e habilidades que são consideradas acima do comum e que são usados, majoritariamente, como suporte em batalhas, como Iryō Ninjutsu e o Kanchi.
Lista:

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Vilas
Aldeias Ocultas são partes de países nos quais os ninjas do país residem. Seus lideres estão no mesmo nível de poder que os proprietários que governam os países dos quais fazem parte. Uma vila oculta mantém sua economia treinando seus cidadãos para serem ninjas desde tenra idade e usando-os como mão de obra em várias missões pelas quais outros estariam dispostos a pagar, desde capinar um jardim por um único pagamento até receber um orçamento constante do país em que está residindo para ser um soldado caso o país esteja envolvido em uma guerra.
Lista:

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Bijūs
As bestas com cauda (尾 獣, bijū), às vezes chamadas de "Monstros de Chakra" (チャクラのバケモノ, Chakura no Bakemono), são as nove formas vivas titânicas de chakra criadas pelo Sábio dos Seis Caminhos, fora do chakra do Dez Caudas. Eles são diferenciados pelo número de caudas que possuem, variando de um a nove.
Lista:

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Hibari
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Angell
Game Master
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— kamikorosu; ficha Giphy-downsized-large
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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Leia o nosso [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
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Angell
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