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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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SirSalvatore
Genin
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KAZUHA UZUMAKI
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: Sandaime Raikage.
Fama: 50 & 00.
Gênero: Masculino.
Sexualidade: Heterossexual.
Idade: 24 anos.
Aniversário: Primavera.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Herói.
Clã: Uzumaki.
Kekkei Genkai:
Vilarejo: Kumogakure no Sato.
Bijuu:
Graduação: Sandaime Raikage.
Times: Time 2 (Sensei)

DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 1,86m.
Peso: 82kg.
Cabelos: Alvos.
Olhos: Cinzas.
Braço dominante: Direito.
Outros:
Descrição Geral: Kazuha é um rapaz alto e de corpo forte. Com 1,86m de altura, seus bíceps medem aproximadamente 30cm, não sendo característica chamativa em seu perfil mas atraindo a atenção de quem observa melhor. Sua pele é branca e sem cicatrizes ou outras marcas, exceto pelo símbolo de concentração do Kuroi Kaminari, tatuado no lado direito de seu peito. Sempre usa uma bandana com o símbolo de Kumogakure na testa, amarrada na parte de trás da cabeça. Seus cabelos são brancos como a neve e tem um estilo quase sempre despojado, de comprimento médio e caído, com as mechas balançando ao vento por volta de toda a cabeça exceto na altura dos olhos. Nas vestimentas, costuma vestir uma segunda pele na cor preta feita em tecido fino, indo até o fim dos braços, mas deixando as mãos de fora. Por cima usa uma flack jacket cinza escuro. O símbolo do clã Uzumaki aparece em vermelho na parte superior da manga direita da segunda pele e na cor preta atrás da jaqueta. Na parte de baixo, calças pretas simples com a bolsa de equipamentos ninja atrelada à parte superior da coxa direita. Nos pés, botas pretas.[

Imagem
Personagem Base: Tsukasa Eishi (Food Wars)

DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: Gosta, acima de tudo, de justiça. Defender os inocentes, proteger os indefesos e ama Kumogakure. Gosta também de gatos e de praticar esportes. Seu prato favorito é churrasco.
Coisas  que não gosta: Odeia injustiça, criminalidade e impunidade. Odeia o atentado contra a vida inocentes. Odeia também que países estrangeiros contraponham interesses do País do Relâmpago. Também não gosta de Sushi, nem de climas quentes.
Motivações: Tornar Kumogakure um lugar verdadeiramente bom de se viver, extinguir a criminalidade e garantir a segurança de todos os indefesos.
Medos: Estar indefeso contra seus inimigos, ver as pessoas que ama morrendo ou o país que venera sendo destruído.
Transtornos/Defeitos: Poderia quebrar seus princípios pelo bem de sua aldeia, demasiadamente focado na proteção dos entes queridos.
Descrição Geral: Kazuha é carismático e brincalhão. Sempre um bom amigo para conversar, tem os cidadãos de Kumogakure como o primeiro lugar na sua vida, principalmente sua família e amigos próximos. Pacificador nato, procura evitar conflitos sempre que possível, e acredita que a diplomacia pode evitar inúmeras mortes se usada com sabedoria. Sabe, entretanto, que muitas vezes a morte de alguns é necessária para o bem-estar geral, uma vez que seres humanos são frequentemente gananciosos e loucos.

HISTÓRIA

11AG - O INÍCIO



Nascido numa família nobre de Kumogakure, Kazuha nunca teve grandes problemas ao longo de sua infância. Filho de um pai ninja e uma mãe alfaiate, enquanto criança sempre teve todo o suporte para precisar apenas se concentrar nos estudos e concluir a academia com excelência. Sendo filho único, sempre foi um tanto mimado. Seu pai, um Jounnin respeitado e parte do esquadrão de elite e de proteção pessoal do Raikage, pôde proporcionar uma vida confortável e até mesmo com alguns luxos. Em seu tempo livre, que não era muito, sempre fez questão de ser participativo na vida do filho, seja praticando esportes ao seu lado, caçando animais silvestres ou praticando exercícios da academia. Sua mãe, sempre amorosa, esteve ao lado do menino enquanto criança em praticamente todos os momentos. Graças a sua profissão poder ser exercida na casa da família, a mulher esteve lá nas primeiras palavras, nos primeiros passos, nos primeiros brinquedos e nas primeiras kunais. Aos oito anos ele se formou, com sucesso, um gennin da nuvem. Sempre com altas notas e uma predisposição notável ao ninjutsu, Kazuha recém-formado já criava uma enorme expectativa em todos ao seu redor. O futuro era promissor.



0DG - A ESCURIDÃO



O período mais difícil da vida de Kazuha se passou aqui. Aos onze anos de idade, ajudou a salvar a população de Kumogakure de ataques vorazes do exército do Yamanaka, ao lado de apenas um outro gennin em uma das retaguardas. Longe de seu pai, que lutava exaustivamente uma batalha mais importante que a sua, teve que experienciar todos os perigos da guerra e os danos psicológicos que só ela pode causar. Presenciou, com a mente de um menino mimado, amigos da pré-escola serem assassinados brutalmente por homens com idade para serem seus pais. Experimentou a fome do campo de batalha, matou pela primeira e abandonou, em meio a lama de Kumogakure, a inocência que sua infância feliz havia conservado por tanto tempo. Teve, porém, um forte aspecto de sua personalidade formado aqui: o heroísmo. Por diversas vezes, precisou arriscar sua vida para salvar pessoas cujo único laço era a terra em comum. Como nem tudo são flores, aprendeu na marra que, em diversas ocasiões, a morte era a única solução para pessoas problemáticas e que podem pôr em risco inocentes mais fracos.



5DG - A QUEDA



Brutalmente traumatizado pelos traumas que a guerra pode causar na mente de uma criança, o adolescente Uzumaki caiu sobre uma depressão poderosa e duradoura. Seus dias eram longos e tediosos, onde não saia de casa para quase nada. Seu pai, herói de guerra, se aposentou dos serviços prestados à vila dois anos após a Grande Guerra, e acompanhava de perto o declínio de seu único filho, que um dia foi sinônimo de esperança. Sua mãe, amorosa como sempre, tentava auxiliar seu filho a retomar o caminho do sucesso, mas compreendendo que o trauma podia deixá-lo afastado dos campos de batalha para sempre. Apesar de fora de combate, sempre tentou manter seu corpo saudável, praticando exercícios e uma alimentação saudável na medida do possível, imaginando que uma vez que o trauma se afastasse, poderia retomar suas atividades como ninja.



11DG - A ASCENSÃO



Com o trauma mais distante, Kazuha viu sua família começar a depender dele financeiramente. O ofício de sua mãe nunca fora muito rentável, e seu pai, aposentado, já não trazia ganhos consideráveis para dentro de casa também. Com a idade avançando e, cada vez mais, precisando gastar recursos com a saúde, já não era mais possível manter o alto padrão de vida anterior. É nesse momento que o Uzumaki retorna ao mundo ninja, cumpre diversas missões num curto período de tempo e, tendo nesse meio tempo ganhado um Chunnin Shiken, se torna Jounnin em poucos anos. Nesse momento de sua vida o jovem vive seu auge, muito respeitado dentro da vila e ganhando muito dinheiro e prestígio, chega a receber o seu próprio time para liderar dentro da aldeia. Em determinado episódio, participando nas linhas de frente de uma guerra mundial por controle de territórios, Kazuha vê uma aluna sua numa situação muito semelhante à que viveu um dia: uma criança, numa guerra brutal. Demonstrando mais um traço de sua personalidade heroica, mesmo sabendo que seria repreendido por superiores, mandou-a de volta para casa assim que possível, numa esperança de que o trauma não a atingisse da mesma maneira que ele dez anos atrás.


QUALIDADES & DEFEITOS


QUALIDADES

INATAS (4/4)

✓ [+] Grande Reserva de Chakra (0) [Clã]
✓ [+] Grande Vitalidade (0) [Clã]
✓ [+] Grande Controle de Chakra (2)
✓ [+] Habilidade em Ninjutsu (2)

TREINÁVEL (9/11)

✓ [+] Conhecimento Anatômico (1)
✓ [+] Perícia Elemental: Doton (2)
✓ [+] Centro de Energia Natural (3)
✓ [+] Inteligência Avançada (3)

DEFEITOS

INATOS
x [+] Depressão (02) (superado)
x [+] Código de Honra: Humanitário (02) (superado)


DATABOOK

♦ [06*] Ninjutsu (inato)
♦ [03] Taijutsu (estudado)
♦ [05] Genjutsu (mestre)
♦ [05*] Inteligência (gênio)
♦ [04] Força (muito forte)
♦ [05] Velocidade (22m/s)
♦ [05] Stamina (7 turnos)
♦ [03] Selos (6s/s)

♦ [0] Regeneração
♦ [10] Recuperação
♦ [00] Sensoriamento
♦ [00] Shurikenjutsu
♦ [04] Cura
♦ [00] Absorção
♦ [10] Ninshu
♦ [10] Combate
♦ [00] Ilusão

♦ [07] Inicias
♦ [02] Extras
♦ [71] Adquiridos
♦ [03] Reservas
♦ [83] Total

BOLSA DE ARMAS (200)


> 40x Kunai
> 50m de Arame
>  
> 5x Kunai
> 5x Shuriken
> 10x Kemuridama
> 10x Hikaridama
> 4x Hyōrōgan (ficam na flak jacket)
> 4x Zōketsugan (ficam na flak jacket)


NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Raiton [Liberação de Relâmpago 雷遁].
Segunda Natureza: Suiton [Liberação de Água 水遁]
Terceira Natureza: Doton [Liberação de Terra  土遁]
Kekkei Genkai Elemental:
Afinidade Elemental: Raiton [Liberação de Relâmpago 雷遁].


PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: Senjutsu Perfeito - Absorção em movimento desbloqueada.
Segunda Habilidade: Iryō Ninjutsu.
Primeira Especialidade: Especialidade em Espaço-Tempo.
Segunda Especialidade:
Transplantes:
Habilidade Única: Hiraishin no Jutsu.
Pacto de Sangue: Corvos.
Limite de Jutsus: 15 Jutsus + 10 rank-S + 13 Ninjutsus + 2 Ninjutsu rank-S + +2 Jikukan Ninjutsus + 2 Jikukan Rank S + 3 Jutsus Doton + 8 Taijutsus + 5 Genjutsus + 2 Iryō Ninjutsu

MISSÕES REALIZADAS

♦ [06] Rank D
♦ [05] Rank C
♦ [05] Rank B
♦ [00] Rank A
♦ [02] Rank S

JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:
Estilos de Luta:
Iryō Ninjutsu:
Hiraishin no Jutsu:
Senjutsu:
Rashōmon:
Kuchyiose:
Fūinjutsu:
Ninjutsu:
Raiton:
Doton:
Suiton:
LIMITES DE JUTSUS & STATUS

Status:
Limite:
RELACIONAMENTOS

NPCs:
Players:
CONHECIMENTOS

Básicos:
LINKS COMPROBATÓRIOS

Fichas Anteriores
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Treinamentos
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] - Perícia em Doton
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] - Centro de Energia Natural
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] - Kuroi Kaminari
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] - Pacto de Sangue: Corvos
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] - Senjutsu Perfeito



Missões
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Última edição por SirSalvatore em 17/1/2022, 11:23, editado 72 vez(es)
SirSalvatore
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77842-fp-kazuha-uzumaki
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t75224-gf-shiso-senju
Angell
Game Master
[FP] Kazuha Uzumaki Giphy-downsized-large
[FP] Kazuha Uzumaki Giphy-downsized-large
Ficha movida de [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].

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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido