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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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BAHKO
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: -x-
Fama: 24P & 00N.
Gênero: Masculino
Sexualidade: Hétero
Idade: 14
Aniversário: Verão
Estado: Vivo.
Arquétipo: Ajudante
Clã: Uzumaki
Kekkei Genkai: -x-
Vilarejo: Iwagakure no Sato
Bijuu: -x-
Graduação: Genin.
Times: -x-
Conhecimentos: Mapa do País da Pedra, Mapa Mundi, História da Vila da Pedra, Conhecimentos Básicos em Ninjutsu, Genjutsu, Taijutsu, Selos de Mão e Clã Kamizuru
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 1,77
Peso: 63 kg
Cabelos: Pretos
Olhos: Marrons
Braço dominante: Direito
Outros: -x-
Descrição Geral: Um garoto alto para sua idade, pele clara e cabelos pretos bagunçados. Gosta de diversificar as roupas, preferindo sempre o conforto. Geralmente usa uma camiseta simples e uma calça, com sapatos pretos.
Personagem Base: Yamamoto Takeshi - Katekyo Hitman Reborn
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: Amizade, lealdade, apoiar seus amigos, paciência.
Coisas que não gosta: Falsidade, traição,
Motivações: Fazer o que gosta e apoiar seus aliados.
Medos: Não conseguir ajudar seus aliados.
Transtornos/Defeitos: Se apoia muito nos outros.
Descrição Geral: Provavelmente não existe alguém mais calmo que Bahko na vila inteira. Sempre tenta apaziguar as coisas, mas quando precisa parte para a luta. Anda com os amigos, não quer ser o mais forte, apenas quer viver a vida.
HISTÓRIA


Bahko nasceu do amor entre dois civis. Assim que abriu os olhos, mesmo com uma expressão facial de choro o som não saia. A princípio os pais ficaram preocupados, mas depois descobriram que o garoto havia nascido mudo. Cresceu e com o tempo aprendeu a linguagem de sinais dos seus pais. Conforme cresceu, foi criando amizades a vila de Ame, mesmo uma boa parte não sabendo linguagem de sinais, ainda "comunicava" pela escrita e alguns sinais mais "fáceis".

Com o tempo, começou a ficar impressionado com os ninjas da vila, ainda mais após seus amigos entrarem na academia. Mesmo muito preocupados pela impossibilidade de comunicação, os pais de Bahko deixaram o garoto entrar na Academia para se tornar um dos ninjas de Amegakure.

QUALIDADES & DEFEITOS

QUALIDADES
Grandes Reservas de Chakra (Inato)
Grande Vitalidade (Inato)
Linguagem de Sinais (Inato)
Grande Controle de Chakra (02)
Habilidade em Ninjutsu (02)
Perícia Elemental Suiton (Treinável)
Inteligência Aguçada (Treinável)
DEFEITOS
Mudez(Inato)
Cumpridor de Regras(superado)
Molenga(Superado)
DATABOOK

♦ [06] Ninjutsu
♦ [01] Taijutsu
♦ [00] Genjutsu
♦ [05] Inteligência
♦ [02] Força
♦ [02] Velocidade
♦ [05] Stamina
♦ [03] Selos

♦ [01] Regeneração
♦ [10] Recuperação
♦ [00] Sensoriamento
♦ [00] Shurikenjutsu
♦ [00] Cura
♦ [00] Absorção
♦ [10] Ninshu
♦ [00] Combate
♦ [00] Ilusão

♦ [08] Inicias
♦ [13] Extras
♦ [23] Adquiridos

Status:
HP: 500(Base)+250(G.V.)+625(Stamina)+150(Extra) = 1525
CH: 650(Base)+625(Stamina)+875(Extra)+250(GRC)= 2400
ST: 00/07

BOLSA DE ARMAS (40)


- 3 Kunais (3)
- 5 Shurikens (5)
- Fuma Shuriken (4)
- 7 Kibaku Fuda (1,75)
- 5 Makibishi (1)
- 3 Kemuridama (3)
- 1 Tanto (2)
- 1 Makimono Grande = 5 kunais, 1 Fuma Shuriken, 4 Kibaku Fuda (5)
- 1 Makimono Grande = 5 shurikens, 1 Fuma Shuriken, 4 Kibaku Fuda (5)
- 1 Makimono Médio = 15 metros de arame, 3 kunais (3)
- 1 Makimono Médio = 15 metros de arame, 3 shurikens (3)
- 1 Makimono Pequeno = 8 Kibaku Fuda (1)
- 1 Makimono Pequeno = 3 bombas de luz (1)
- 1 Mecanismo de Kunai Oculta (1)

NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Suiton
Segunda Natureza: Raiton
Terceira Natureza:
Kekkei Genkai Elemental:
Afinidade Elemental: Raiton

PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade:
Segunda Habilidade:
Primeira Especialidade:
Segunda Especialidade:
Transplantes:
Habilidade Única: Oni no Juin (Nível 2)
Pacto de Sangue:  Hoshizora no Tora
Limite de Jutsus: Chunnin: (5/7) Jutsus & (2/2) Rank S;
(11/11) Ninjutsus(ponto ninjutsu e ninshuu);
(0/1) Taijutsus(ponto em Taijutsu);
(0/2) Hab em Nijutsu;
(3/3) Ninjutsus(Perícia Elemental Suiton);
(0/1) Extra;

MISSÕES REALIZADAS

♦ [07] Rank D
♦ [15] Rank C
♦ [06] Rank B
♦ [00] Rank A
♦ [01] Rank S

RELACIONAMENTOS

Adicionar todos os relacionamentos formados pelo personagem ao longo do tempo usando o template abaixo, separando, em spoilers, os NPCs dos Players.
Nome:
Tipo:
Intimidade:
Descrição:
Links:
LINKS COMPROBATÓRIOS


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Última edição por Bahko em Qua 4 Nov - 1:45, editado 52 vez(es)
Anonymous
Angell
Game Master
[FICHA] - Bahko Giphy-downsized-large
[FICHA] - Bahko Giphy-downsized-large
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Não se esqueça de solicitar a sua [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para pegar a corzinha da sua vila.

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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Leia o nosso [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
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Fuinjutsu:
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Ninjutsu:
Clã Uzumaki:
Suiton:
Raiton:
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