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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Maximilien
Chūnin
[FP] Diamond Lee NgA3jhl
[FP] Diamond Lee NgA3jhl


Diamond Lee
-


Atual Vilarejo: Konohagakure no Sato

Fama: 13 / 00

Alcunha: -/-

Sexualidade: Hétero

Arquétipo: Devoto

Clã: Lee

Kekkei Genkai: -/-

Graduação: Chunin

Idade: 14

Aniversário: Inverno

Estado: Vivo

Profissão: -/-

Bijuu: -/-



Coisas que gosta: Lutar, treinar, comer, conhecer pessoas.
Coisas que não gosta: Ser subestimado, soberba.
Motivações: Ainda lhe é difícil distinguir oque realmente lhe motiva, o jovem ainda está trilhando seu caminho para descobrir oque o mundo shinobi lhe aguarda.
Medos: Falhar.
Transtornos/Defeitos:
Descrição Geral: Diamond é bastante carismático e extrovertido apesar de sua ansiedade o atrapalhar muitas das vezes em seus diálogos . Esta quase sempre alegre e sorrindo, conquistar sua amizade não é nada difícil, afinal este considera todos assim quando o tratam como igual. Seu único desgosto é alguém o subestimar, neste caso permanece sempre sisudo e disposto a prova-lo o contrário. Quando em batalha seu semblante muda completamente, a concentração lhe toma conta, o semblante alegre e sorridente abre espaço para um frio e sério, talvez se dê ao fato que batalhar seja oque mais lhe apetece.


Altura: 161 cm
Peso: 50kg
Cabelos: Preto, liso, médio.
Olhos: Redondos e pretos
Braço dominante: Destro
Outros: Sobrancelhas timidamente mais grossas que o comum.
Personagem Base: Este
Descrição Geral:Pele clara. Cabelos médios e lisos, normalmente mantem a simetria, mas Diamond prefere os prender com um rabo de cavalo pequeno. Como um membro do Clã Lee suas sobrancelhas são mais grossas que o comum. Traja um macacão preto que cobre todo o seu corpo, ataduras em seus braços que cobre parcialmente seus punhos. Suas canelas são cobertas por um protetor laranja e seu cachecol é feito do mesmo material. Usa sua bandana por vezes em sua cintura e por outras em sua testa.


Informações do personagem


Este teve a imensa sorte de nascer em um mundo shinobi onde "todos" possuem a habilidade de utilizar seu chakra para diversas coisas, portanto o destino lhe privou de utilizar tais artimanhas, e este possui apenas seus punhos para enfrentar seus oponentes. Ainda teve a brilhante ideia de frequentar a academia ninja onde constantemente era julgado por não possuir nenhuma habilidade para com o Ninjutsu. Portanto isto nunca o deixou de seguir se caminho, lhe serviu como motivação e o mesmo desenvolveu seu corpo a tal nível que nunca dependeu de outras técnicas além de Taijutsu para vencer a suas batalhas.

Recentemente ingressou em um time liderado por Hatake Yukino, uma shinobi um tanto fria e competente no que faz. Por ter passado grande parte de sua vida sem uma companhia, adotou o time Hyouka como parte de sua família.  



OFF:
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Treinos:
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Missões:
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RP's
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Evento
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Nome: Yuki Hipátia
Tipo: Player
Intimidade: Conhecida/ Líder
Descrição: Uma garota de madeixas negras e pele pálida que apesar de sua idade tem maturidade suficiente para liderar a vila da folha.
Links: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

Nome: Bakuto Sawada
Tipo: Player
Intimidade: Conhecido
Descrição: Um jovem muito alegre e extrovertido, por vezes desengonçado. O conheceu no Ichiraku na formação do time Hyouka.
Links:
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Nome:Hatake Yukino
Tipo: Player
Intimidade: Sensei/Amiga
Descrição: Uma moça de aparência elegante e austera que apesar da baixa idade é uma ninja de alta patente de Konoha e o convidou para o time Hyouka juntamente com Junko a garota dos cabelos prateados.
Links:
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Nome: Hoki Junko
Tipo: Player
Intimidade: Companheira de time/Amiga
Descrição: Uma jovem gennin de cabelos prateados, é muito gentil e sofria de um transtorno psicológico, junto de Diamond e Hatake Yukino fazem parte do time Hyouka.
Links:
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Nome: Freyja
Tipo: Player
Intimidade: Conhecida
Descrição: Uma Jounin de Konoha que ousou enfrentar o time Hyouka sozinha em um treinamento. Sua aparência física e forças chamaram a atenção de Diamond. Esta foi a(o) ninja mais rápido na qual Diamond já enfrentou.
Links: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]


Informações do personagem
[00] Ninjutsu

[04+1] Taijutsu

[01] Genjutsu

[04] Inteligência

[05] Força

[05+1] Velocidade

[03] Stamina

[00] Selos


[07] Total

[02] Extras

[15] Adquiridos

[04] Pendentes


[00] Rank S

[02] Rank A

[04] Rank B

[03] Rank C

[04] Rank D



Qualidades

- Habilidade em Taijutsu (00)
- Agilidade Aguçada (02)
- Grande Determinação (02)
- Perícia Armamentista (02)
- Calmaria (02)

Defeitos

- Inabilidade em Ninjutsu (03)
- Inabilidade em Genjutsu (03)


Naturezas

Primeira Natureza: --.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: --.

Entenda a regra de naturezas elementais a partir do seguinte link: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

Particularidades

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: Especialidade em Taijutsu.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]


-
- Kunais: 20
- Shuriken: 15
- Kibaku Fuuda: 28
- Kemuridama: 9
- Hikaridama: 8
- Hyōrōgan x4
- 1 Tanto
- 1 Token
Kyber Saber:



Última edição por Jhin em 26/11/2018, 19:21, editado 29 vez(es)
Maximilien
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Kaginimaru
Jōnin
Inútil...
Inútil...
Aprovada e Movida.

_______________________


"."
Kaginimaru
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t68952-ficha#514831
Maximilien
Chūnin
[FP] Diamond Lee NgA3jhl
[FP] Diamond Lee NgA3jhl
Arsenal


Informações do personagem




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Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

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Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

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Gake Nobori no Gyo
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

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Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

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Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

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Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

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Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

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Ki Nobori no Shugyo
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyo é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

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Suimen Hoko no Gyo
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyo, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.




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Hachimon
Descrição:
corpo possui oito portões que controlam o fluxo de chakra, deixando-o limitado. Com o treinamento de controle de chakra e taijutsu, pode-se abrir alguns desses portões, facilitando maior uso e força desse chakra. Porém, tal ação impõe tensão nos músculos, e os efeitos colaterais são tão fortes que a abertura de dois portões beira o suicídio. Porém devido ao surpreendente treinamento de resistência, Rock Lee e Maito Gai podem abrir mais de dois portões sem beirarem o suicídio, onde Maito Gai pode abrir até o sétimo portão. O poder proporcionado pelo Hachimon Tonkou vai muito alem de qualquer velocidade e força e de qualquer técnica. Quanto mais portões abertos maior a força, mas o resultado disso é a imobilidade do usuário, através do despedaçamento das fibras musculares. Abrir todos os portões garante ao usuário um poder dez vezes maior, uma força temporária maior do que a de um Kage, mas depois essa pessoa irá morrer.

Primeiro Portão: O Portão da Abertura
Requerimentos: 2 Taijutsu.
Bonificações: +1 Força & +1 Stamina.
Duração Máxima: 5 Turnos.
Danos: Nenhum.

Segundo Portão: O Portão da Cura
Requerimentos: 2 Taijutsu & 1 Força.
Bonificações: +1 Força & Recuperação Total de Stamina.
Duração Máxima: 5 Turnos.
Danos: Nenhum.

Terceiro Portão: O Portão da Vida
Requerimentos: 3 Taijutsu & 2 Força.
Bonificações: +2 Força & +2 Velocidade.
Duração Máxima: 5 Turnos.
Danos: Nenhum.

Quarto Portão: O Portão da Dor
Requerimentos: 3 Taijutsu & 3 Força.
Bonificações: +2 Força, +1 Stamina & +3 Velocidade.
Duração Máxima: 5 Turnos.
Danos: -25% de Vitalidade (ativação).

Quinto Portão: O Portão do Limite
Requerimentos: 4 Taijutsu & 3 Força.
Bonificações: +3 Força, +2 Stamina & +3 Velocidade.
Duração Máxima: 4 Turnos.
Danos: -50% de Vitalidade (término).

Sexto Portão: O Portão da Visão
Requerimentos: 4 Taijutsu & 4 Força.
Bonificações: +3 Força, +2 Stamina & +4 Velocidade.
Duração Máxima: 4 Turnos.
Danos: -75% de Vitalidade (término) & -50% Velocidade (término)

Sétimo Portão: O Portão da Maravilha
Requerimentos: 5 Taijutsu & 4 Força.
Bonificações: +4 Força, +3 Stamina & +4 Velocidade.
Duração Máxima: 3 Turnos.
Danos: -90% de Vitalidade (término) & Incapacidade de Movimentação (término).

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Omote Renge
Rank:
B
Descrição: Taijutsu que aumenta a força do shinobi que a usa para um ataque mortal, só que machuca o corpo seriamente. Para usá-la é necessário abrir o primeiro Portão Celestial: o Portão Inicial, quebrando o limite natural de força que o corpo impõe, aumentando seu poder e velocidade, o usuário fica na frente do inimigo e se abaixa, desferindo-lhe um Konoha Dai Shoufuu levando o inimigo para cima e usa o Konoha Kage Buyou aparecendo atrás dele, o usuário o amarra e o segura e os dois descem girando de cabeça para baixo rapidamente até o chão, matando o inimigo na hora, o usuário larga o inimigo antes deles tocarem o chão.

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Ura Renge
Rank:
A
Descrição: É um taijutsu proibido pelas mesmas razões que o Omote Renge. Para usá-lo, é necessário abrir alguns dos 8 Portões Celestiais, o usuário abre até o Terceiro Portão e em seguida corre em direção ao inimigo (destruindo todo o chão de tanta rapidez) e o lança para o alto, em seguida ele acerta o inimigo várias vezes ainda no ar e o prende com uma linha ou atadura, e o puxa, lhe acertando um chute e um tapa no corpo, que mandam o inimigo para o chão com tanta força que cria uma cratera, matando instantantanêamente o inimigo.

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Asa Kujaku
Rank:
A
Descrição: O Pavão da Manhã é um taijutsu de morte certa nascido da filosofia de Gai. O princípio deste taijutsu é para aumentar rapidamente a capacidade do corpo através da abertura até e incluindo o sexto dos oitro portões e, em seguida para atacar o inimigo para baixo com socos incontáveis. A técnica é iniciada por um chute no inimigo para o ar, o que para a maioria seria uma morte instantânea. O usuário então salta para o ar em uma posição distintiva começa a socar o inimigo repetidamente. A velocidade dos socos é tão rápida que eles são incendiados pela velocidade pura e atrito. Isso cria uma espécie pavão de chakra flamejante em torno do adversário. Uma vez que o ataque termina, o inimigo será enviado de volta batendo no chão, coberto com aura do ataque. Este movimento também pode ser realizado sem o pontapé inicial.

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Hirudora
Rank:
S
Descrição: O Tigre do Amanhecer é um soco incrivelmente rápido. Depois de abrir o sétimo dos oito portões, o usuário coloca a palma da mão virada para a frente na frente do seu rosto com uma mão e depois bate com a outra mão, formada em um punho, que cria uma enorme quantidade de pressão de ar. Em seguida, o utilizador forma um selo de mão único semelhante a um tigre, que inicia a pressão do ar no oponente na forma de um tigre, deixando uma impressão em forma de tigre gigante na pressão do ar inicialmente construído com o selo de mão. A pressão do ar vai condensar como ela está se movendo e se concentrar em um único ponto. A técnica então explode no comando, liberando a pressão do ar construída em um instante. Uma explosão concussive maciça é criado, que pode ser sentida a uma distância significativa. Gai afirma que o Hirudora é uma técnica mortal. No entanto, Kisame Hoshigaki ainda foi capaz de sobreviver ao ataque.

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Recipro Kick
Rank: S
Requerimento: Terceiro Portão de Chakra, Força Titânica e Agilidade aguçada.
Descrição: Com o terceiro dos oito portões de chakra ativado, o usuário avança em alta velocidade contra o seu inimigo. Em meio ao avanço o mesmo gira em seu próprio eixo quatro vezes, a velocidade dos giros aumentam gradativamente com o último deles findando em um poderoso chute contra seu inimigo. É suficientemente capaz de quebrar rochas grandes graças a velocidade de seus giros que consequentemente aumenta a força empregada, aliada também a seu hachimon.

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Konoha Smash
Rank: S
Requerimentos: Quarto Portão de Chakra, Força Titânica,  Goken,  Konoha Ryujin.
Descrição: Konoha Smash é uma das técnica mais poderosa no arsenal de Diamond. É um grande ataque que concentra toda a sua força em seu punho.
Com pelo menos o quarto dos oito portões de chakra ativado, Lee oferece um golpe incrivelmente poderoso e esmaga seu alvo no chão. O ataque parece compilar todo o potencial que o portão da dor proporciona. O impacto deste esmagamento é tão forte que a pressão do ar criada a partir de sua entrega deixa uma enorme cratera no chão e gera um tornado forte o suficiente para mover edifícios e árvores próximos dentro de um raio de 20 metros.




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Goken
Requerimentos:
4 Taijutsu, 4 Força & Habilidade em Taijutsu.
Descrição: O Goken ou Punho Feroz é o estilo de luta cujo objetivo é causar danos externos e quebrar os ossos. Este estilo de luta envolve esmagar o seu adversário e geralmente é usado somente por shinobi extremamente fisicamente poderosos e dominadores.
Regra: O golpe sempre vai quebrar ossos na área afetada.

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Konoha Senpu
Rank:
D
Descrição: Um taijutsu onde se inicia uma sucessão de chutes altos e chutes baixos. Em primeiro lugar, a margem do adversário evasão é contido ao ver o chute alto, aumentando assim as chances de o chute baixo para bater a marca. Então, originalmente, o chute alto é pouco mais que uma finta.


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Dynamic Entry
Rank:
D
Descrição: A técnica é basicamente o usuário executar um chute no rosto de seu oponente. Might Guy é conhecido por lançar uma arma, como uma kunai, no inimigo para distraí-los enquanto ele tira vantagem de seu ponto cego. Não se sabe muito mais sobre esta técnica, além do fato de que ele é usado principalmente para uma aparência exagerada por Guy.

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Konoha Daisenpu
Rank:
C
Descrição: Esta técnica é uma série de ataques de chutes, a partir de um chute baixo e ligar em um chute do meio e chute alto, em seguida, terminar com uma queda de calcanhar. Como a velocidade de rotação pega o usuário no ar, eles são usados para mudar para ataques gradualmente mais elevados.

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Kosa Ho
Rank:
C
Descrição: Com esta técnica, o utilizador é capaz de interceptar e contrariar uma técnica taijutsu que se aproxima, elevando o joelho, e de condução para baixo do cotovelo ao mesmo tempo. Isso chama o membro atacante entre os seus dois membros, e impulsiona o cotovelo para baixo com muita força, efetivamente quebrando o osso.

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Konoha Daisenko
Rank:
B
Descrição: O usuário corre até seu oponente e utiliza um poderoso chute lateral com objetivo de atingir a cabeça para fazê-lo sair voando.

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Konoha Goriki Senpu
Rank:
B
Descrição: Um taijutsu usando uma combinação de velocidade e força. A essência desta técnica é concentrada em um chute de volta de giro, com tal velocidade que nem uma única pessoa pode acompanhar o movimento do usuário, esmagando o inimigo com uma força avassaladora.

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Konoha Kaigansho
Rank:
A
Descrição: Uma técnica de taijutsu onde o usuário bate o cotovelo em seu oponente usando o outro braço como apoio. Trata-se de um poderoso golpe para o alvo e como o nome sugere, é ainda suficientemente forte para destruir coral.

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Konoha Ryujin
Rank:
A
Descrição: Esta é a técnica final do taijutsu criada pelo lendário mestre taijutsu Chen. Parece ser iniciado por um chute giratório para cima, ponto em que rapidamente se torna um tornado. Formando um dragão com longos bigodes, ele ataca o alvo com o objetivo de engoli-los, quando são cortados pelos ventos cortantes do ataque. Depois de iniciar o ataque, o usuário parece permanecer protegido dentro da base do tornado, já que a superfície externa do dragão parece ser sólida o suficiente para uma pessoa impactar e rebater, fazendo a única maneira de entrar na técnica uma vez que ela tenha iniciado é ser ingerido. No entanto, há uma fraqueza distinta para a técnica. Uma vez que a verdadeira forma do Deus Dragão é a de um tornado comum, seu poder de ataque é baseado na rotação. Se alguém entrar no centro do ataque (Olho do Dragão) enquanto estiver girando em alta velocidade, como o Lótus Frontal de Um Homem de Lee, ele pode ser dispersado sem causar dano.

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Konoha Haiinpakuto
Rank: S
Requerimento: Goken, Força Titânica e Agilidade aguçada.
Descrição: Uma técnica de Taijutsu que muito se assemelha ao Konoha Kaigansho. Mas Diamond desenvolveu uma técnica para deixa-la ainda mais mortal. O usuário avança contra o inimigo a fim de atingi-lo com o cotovelo e seu punho. Contudo quando prestes a tocar seu alvo ele crava seu pé de apoio ao chão usando de sua imensa agilidade para realizar um simples giro no mesmo transferindo assim toda a sua força para os membros superiores potencializando ainda mais o impacto de seu golpe.




Iaidō
Requerimentos:
4 Taijutsu, 5 Velocidade & Perito em Kenjutsu.
Descrição: O Iado é um estilo de Kenjutsu que se preocupa com os movimentos suaves e controlados de sacar a espada da bainha, golpeando ou cortando um adversário, retirando o sangue da lâmina, e, em seguida, colocando a espada na bainha. O movimento é tão rápido — o inicial, em particular — que quando utilizado por um usuário hábil o suficiente, é possível prevenir a formação dos selos de mão shinobi através da pequena brecha criada por esses movimentos.
Regras: O primeiro golpe em um alcance de trinta metros impede que o inimigo use qualquer selo de mão.

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Iaigiri
Rank:
B
Descrição: Aderindo aos princípios de Iaido, o usuário executa um golpe rápido e poderoso, com sua espada para cortar o alvo pretendido, e imediatamente guardar a lâmina depois. Quando usado por Mifune, a técnica foi forte o suficiente para cortar a grande cabeça de salamandra Hanzo, Ibuse.




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Oborozukiyo
Rank:
B
Descrição: Yūgao balança sua espada em um movimento circular, deixando um rastro de pós-imagens para trás, o que condizente com o nome, espelha a de uma lua. Yugaō, em seguida, vai correr para eles para dar um golpe, aproveitando a dificuldade em seguir seu movimento.

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Hiken: Tsukikage
Rank:
B
Descrição: Hayate corre para seu oponente com grande velocidade antes de atacá-lo com um rápido golpe de espada lateral. A tremenda velocidade deixa um rastro de pós-imagem no processo.



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—— 弱さと真実は「隠されて」います。永遠の休息は失われます。
Maximilien
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Conteúdo patrocinado
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