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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
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Sith
Genin
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Faz pouco tempo que o menino de cabelos rubros se graduou a Gennin. Considerável relativamente novo, Sora avançou nos conceitos básicos como Shinobi e conseguiu alcançar a primeira patente mais rápido do que seus outros colegas de classe.

Graduado e finalmente reconhecido como um ninja formal e oficial do vilarejo da pedra oculta, o rapaz pretende colocar seus planos em prática. Ainda abalado pela perda de sua mãe, o filho de Hayuri ainda tenta compreender a insistência de inúmeras tentativas do homem que tirou a vida daquilo que era mais precioso para ele. Nesse tempo como órfão, refletiu e teorizou inúmeras vezes a motivação do autor do assassinato. Seria ele um antigo cliente? Remanescente da Zaibatsu? Essas como outras questões vagaram sobre sua mente.

Durante seu tempo que conviveu na academia, mostrou inaptidão a conflitos que envolviam estresses físicos direto. Simulações de combates, duelo entre estudantes nunca foram seu forte, por outro lado, o motivo principal que fez Sora ser recomendado pelos seus professores a Gennin foi seu dom sobrenatural para Ninjutsu e sua genialidade para formação de estratégias. Alta percepção, reflexos e táticas ligeiras o fizeram ser reconhecido como ninja altamente talentoso. Nenhum professor contestou. É um fato. Contra fatos, não há argumentos.

Atualmente, a criança de onze anos pretende ter um grande foco na sua carreira shinobi. Mas antes de mergulhar nesse oceano, ele pretende medir a temperatura da água e usar os equipamentos necessário antes de explorar esse mar. Em outras palavras; se preparar.

Preparo é a palavra que resume a postura tomada por aquele rapaz quando está diante a algum problema. Antes de partir contra a ameaça que traça o seu caminho, ele prefere encara-lo e analisar o terreno; “Existe uma forma de contornar a estrada”. Um bom observador, ele sempre prefere calcular as inúmeras consequências possíveis que suas ações podem gerar. Este é o seu estilo, é assim que ele trabalha.

Mesmo sendo por muitas vezes elogiado pelos seus mentores e colegas de classe, Sora não está convicto em relação aos comentários sobre suas habilidades. Sim, ele acredita ser um ninja bom. Mas acredita ser um grande de seus amigos apelo por parte dos comentários. Todo o “endeusamento” é excesso demais. E tudo que é em excesso, enjoa, perde seu valor, por isso, ele não se deixa levar pelos elogios.

Sora não é estúpido, ele reconhece seus pontos fortes e fraco. Sabe reconhecer suas aptidões. Ele tem total consciência que precisa melhorar e muito a velocidade do seus selos de mãos. A conjuração de suas técnicas acabam sendo lentas demais justamente por falta de potência e rapidez no manuseio de suas mãos, mas ele pretende corrigir esse aspecto rapidamente.

Outro dia desperta nas terras sólidas de Iwagakure no Sato. E junto com a luz solar, uma ideia ilumina a mente do talentoso Uzumaki. Logo ao acordar em sua casa, ele toma seu café, se veste, toma banho, escova os dentes e ruma até a academia da vila, onde se encontra seus professores.

Direto e preciso, quando chega no colégio ele se dirigi até a sala dos professores e pede auxílio e recomendações de exercícios para uma boa invocação de seus jutsus. Heki, um dos pedagogos daquele lugar aponta que o segredo de uma evocação das técnicas shinobis está na sincronia da pressa para formar selos e na manipulação de chakras. Ele aponta alguns livros teórico que fala sobre jutsus gerais que pode ser facilmente encontrado na biblioteca da vila. Sora agradeceu e se deslocou até o centro da aldeia, onde acha-se o estabelecimento sugerido por Heki. Chegou lá por volta do meio dia. Antes de ingressar adentro, parou em um pequeno restaurante com preços acessíveis. Uma parada rápida para o almoço. Comeu e voltou ao seu destino.

Das 13h30 ás 19h o menino se apossou no mundo da literatura voltada a artes ninjas. Nas páginas, ele encontrou inúmeros segredos e truques úteis que o ajudariam na sua progressão. Montado a livros e outros papéis rasurados, ele escreveu inúmeras anotações que considerava importantes e outras coisas que seriam importantes para a revisão da matéria aprendida. Quando terminou o estudo, partiu pra sua casa e dormiu.

Energias recuperadas, repetiu a mesma rotina do dia anterior. A prática se prolongou por dois dias seguidos. Dominou a teoria, vamos na prática.

Com o auxílio de Heki, o menino com sangue de uzumaki começou a treinar a velocidade e flexibilidade do deslocamento de braços e dedos, ferramentas essenciais para um bom resultado de evocação de técnicas. Treinou respiração, para diminuir a tensão de seu corpo. Ela também prejudica na hora da formação do selo de mãos e controle sobre o chakra. O manuseio da energia espiritual estimula um melhor resultado das energias.

E assim se resumiu os quatro dias seguintes de Sora, os frutos colhidos pela plantação de treinos foi o aprimoramento dos selos de mãos. Antes apenas um selo por vez, o menino agora conseguia fazer seis dentro de um segundo. Uma evolução surpreendente, mas o importante, não era só isso. Significa que agora Sora esta pronto para a utilização de habilidades de requer um grau de dificuldade maior, e que agora já armado, esta pronto para mergulhar a imensidão do oceano ou vagar pelo universo do ninjutsu.

Que perigos e desafios Sora esta prestes a enfrentar? Mal sabe a quantidade de conhecimento e experiência que ele acumulará em sua vida como ninja. Informações que definirão seu futuro.

Fim.

Spoiler:

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Sora
450 // 500 // 00/05 // 10m/s
Equipamento
[01] Fuuma Shuriken
[05] Kunai
[05] Kemuridama
[02] Hikaridama
[16] Kibaku Fuuda

_______________________

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Sith
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